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Traffic, monatliche Teilnahmen, gleichzeitige Verbindungen und Teilnahmelimits

Was ist eine Teilnahme, und wie zählt Drimify sie?


Eine Teilnahme wird gezählt, wenn ein Benutzer aktiv mit Ihrem Spiel oder Erlebnis interagiert. Es ist die Kennzahl, die zur Messung der monatlichen Nutzung Ihres Plans verwendet wird. Ihr Plan enthält eine festgelegte Anzahl von Teilnahmen pro Monat, und Ihre Kampagne wird unterbrochen, wenn Sie dieses Limit überschreiten.


Wir haben die Abrechnung auf Teilnahmen aufgebaut aus einem einfachen Grund: Sie sollten nur für echtes Engagement zahlen.


Ein flüchtiger Blick, ein versehentliches Neuladen oder ein wiederkehrender Besucher, der nicht eintritt, kosten Sie nichts. Jede Teilnahme, die Ihnen in Rechnung gestellt wird, ist eine echte Interaktion mit Ihrem Inhalt, was bedeutet, dass Ihre Nutzung echte Ergebnisse widerspiegelt und nicht nur Verkehrsgeräusche. Ansichten und Eindeutige Ansichten bleiben als kostenlose Analysemessgrößen verfügbar (siehe den letzten Abschnitt für den Unterschied), sodass Sie das gesamte Verkehrsbild behalten, während Sie nur für das Engagement bezahlen, das zählt.


Was zählt als eine Teilnahme


Szenario

Was löst das Zählen aus

Startbildschirm

Der Benutzer klickt auf Start.

Formular oder Zwischenschritt (kein Startbildschirm)

Der Benutzer klickt auf Fortfahren, füllt das Formular tatsächlich aus und gibt mindestens einen Datenpunkt an.

Gameplay (kein Startbildschirm oder Formular)

Der Benutzer erreicht den interaktiven Teil. Bei einem quiz wird die erste Frage angezeigt; bei einem Spiel beginnt das Spiel.

Ein Spiel innerhalb eines Combo™ oder Dynamic Path™

Jedes einzelne Spiel, das der Benutzer startet, zählt als eine Teilnahme.

Ein Combo™ oder Dynamic Path™ ohne Spiel im Inneren

Eine Teilnahme, sobald der Benutzer den ersten Schritt überschreitet und mindestens einen Datenpunkt bereitstellt.


Was zählt nicht


Szenario

Warum

Blockierter Wiederholungsversuch

Der Benutzer hat bereits teilgenommen und sieht "Sie haben bereits teilgenommen."

Unvollständige Interaktion

Kein Klick, keine gesammelten Daten und kein begonnenes Gameplay.

Neuladen, Aktualisieren, passives Öffnen

Der Link wird neu geöffnet, ohne einen qualifizierenden Schritt zu erreichen.


Eine weitere Regel: Zählen erfolgt pro Sitzung


Das Zählen erfolgt pro Benutzer, pro Sitzung. Wenn dieselbe Person an drei separaten Sitzungen an einem Tag teilnimmt, zählt das als drei Teilnahmen.


Wie werden Combo™ und Dynamic Path™ gezählt?


Dies ist der Teil, über den Kunden am meisten fragen, daher lohnt es sich, ihn klar zu formulieren.


Der Combo™ oder Dynamic Path™ Container selbst zählt niemals als Teilnahme. Das Starten oder Öffnen der Reise kostet nichts. Nur die spiele darin zählen, eine Teilnahme pro Spiel, das der Benutzer tatsächlich startet. Ein Combo™ mit 3 spiele zählt bis zu 3 Teilnahmen, wenn der Benutzer alle drei erreicht.


Die einzige Ausnahme: Wenn ein Combo™ oder Dynamic Path™ überhaupt kein Spiel enthält (zum Beispiel ein mehrstufiges Formular oder eine Inhaltsreise), wird es als eine Teilnahme gezählt, sobald der Benutzer den ersten Schritt überschreitet und mindestens einen Datenpunkt bereitstellt. So wird sichergestellt, dass trotz fehlendem Spiel eine echte Interaktion dennoch erfasst wird.


Wie viele Teilnahmen brauche ich, und welcher Plan passt?


Das richtige Volumen hängt von der Größe Ihres Publikums und der Art Ihrer Kampagne ab. Ein schneller Leitfaden zu den Plänen:


  • Free: Bis zu 100 Teilnahmen pro Monat, sowie 3 KI-Credits pro Monat. Der einfachste Weg, um zu starten.
  • Starter: 12.000 Teilnahmen pro Jahr in einem Jahresplan oder 1.000 pro Monat in einem Monatsplan, plus 3 KI-Credits pro Monat (36 pro Jahr in einem Jahresplan).
  • Growth: 120.000 Teilnahmen pro Jahr in einem Jahresplan oder 10.000 pro Monat in einem Monatsplan, plus 5 KI-Credits pro Monat (60 pro Jahr in einem Jahresplan).
  • Enterprise: Für Programme mit hohem Volumen, ab 1 Million Teilnahmen pro Jahr, mit 5 Millionen, 10 Millionen und höheren Kategorien verfügbar. Kontaktieren Sie uns für ein maßgeschneidertes Angebot.


Die meisten Kunden wählen einen Jahresplan, und das aus einem einfachen Grund: Ihre Teilnahmen werden über das ganze Jahr hinweg gebündelt. Ein geschäftiger Kampagnenmonat und ein ruhigerer gleichen sich aus, sodass ein Startschub oder ein saisonaler Push Sie niemals über eine feste monatliche Obergrenze treibt. Es ist der beste Wert und der flexibelste Weg, gamifizierung das ganze Jahr über zu betreiben. Monatspläne sind verfügbar, wenn Sie es bevorzugen, nach Bedarf zu zahlen, mit einem festen Kontingent jeden Monat. Egal, was Sie wählen, Sie können klein anfangen und jederzeit von Ihrem Dashboard aus aufrüsten.


Einige Beispiele:


Der Anfang. Marie führt monatlich eine interne Erfahrung für 50 Mitarbeiter durch. Bei einer Engagementrate von 60 bis 70% kann sie mit rund 40 Teilnahmen pro Monat rechnen, bequem innerhalb des Free plans. Wenn sie bereit ist, mehr zu tun, kann sie mit wenigen Klicks aufrüsten.


Kleinunternehmen, gelegentliche Kampagnen. Marie führt auch gelegentlich externe Social-Kampagnen durch. Wenn sie 20.000 Menschen erreicht und 5 bis 10% Engagement erzielt, entstehen in einem einzigen Monat 1.000 bis 2.000 Teilnahmen. Ein jährlicher Starter-Plan (12.000 Teilnahmen über das Jahr verteilt) absorbiert solche ungleichmäßigen Schübe viel bequemer als ein festes monatliches Kontingent und lässt Spielraum für den Rest des Jahres.


Mittelständisches Unternehmen. Ryan führt monatlich eine interne Erfahrung für über 500 Mitarbeiter durch (ca. 350 Teilnahmen im Monat bei 60 bis 70% Engagement) und fügt ein 10-stufiges Dynamic Path™ Onboarding für 50 neue Mitarbeiter pro Jahr hinzu (ca. 50 Teilnahmen, da der Pfad kein Spiel enthält und einmal pro Person gezählt wird). Fügen Sie einige externe Kampagnen hinzu, und seine Nutzung kann von Monat zu Monat schwanken. Ein jährlicher Wachstum-Plan (120.000 Teilnahmen über das Jahr verteilt) bietet ihm Raum für jedes Programm und jeden saisonalen Schub in einem berechenbaren Budget.


Großunternehmen. Melissa führt wiederkehrende interne Programme und externe Kampagnen für mehr als 5.000 Mitarbeiter durch, wobei Multi-Game-Reisen ein gleichmäßiges Volumen antreiben. Ein jährlicher Wachstum-Plan deckt den größten Teil davon ab; wenn das Volumen darüber hinaus kontinuierlich steigt, ist ein Enterprise-Plan (ab 1 Million Teilnahmen pro Jahr) das richtige Zuhause.


Unternehmensmaßstab. Für große Programme, die das ganze Jahr über laufen und mehr als 1 Million Teilnahmen pro Jahr erzeugen, ist ein Enterprise-Plan für das Volumen gemacht, mit 5 Millionen, 10 Millionen und höheren Kategorien verfügbar. Kontaktieren Sie uns, und wir passen es Ihrem Maßstab an.


Unsere Pläne wachsen mit Ihnen, von Ihren ersten Tests bis hin zu Rollouts auf Unternehmensebene.


Was passiert, wenn ich mein Teilnahme-Limit erreiche?


Wir benachrichtigen Sie per E-Mail, wenn Sie 60% und dann 80% Ihres Teilnahme-Kontingents erreicht haben, damit Sie wissen, dass das Limit näher rückt.


Wenn das Limit erreicht ist, wird Ihr Plan angehalten, und Ihre spiele sind bis zur Aufrüstung für die Spieler nicht mehr verfügbar.


Der beste Schritt ist, sofort nach Erhalt einer Benachrichtigung ein Upgrade durchzuführen. Sie können dies jederzeit von Ihrem Drimify-Dashboard aus tun, und Ihre spiele laufen ohne Unterbrechung weiter.


Sind Sie bei einem sales-unterstützten Plan? Kontaktieren Sie Ihren Kontomanager rechtzeitig, damit das Upgrade bereit ist, bevor Sie das Limit erreichen.


Kontaktieren Sie uns, wenn Sie ein projekt mit hohem Datenverkehr haben und ein maßgeschneidertes Angebot benötigen.


Wie viele Benutzer können gleichzeitig verbunden sein?


Als Bestandteil unserer Fair-Use-Richtlinien empfehlen wir ein Maximum von 100 Verbindungen pro Minute über alle Pläne hinweg. Wenn Sie eine höhere Durchsatzrate benötigen (500, 1.000, 5.000 pro Minute oder mehr), kontaktieren Sie uns, um ein angepasstes Angebot zu besprechen.


Kann ich die Anzahl der Teilnahmen pro Person begrenzen?


Ja. Sie haben mehrere Optionen:


  • Begrenzen auf einmal pro IP-Adresse
  • Begrenzen auf einmal pro E-Mail-Adresse (mit automatischer Alias-Erkennung — siehe unten)
  • Begrenzen auf einmal pro benutzerdefiniertes Format
  • Begrenzen auf einmal pro Zeitraum (zum Beispiel einmal alle 12 oder 24 Stunden)


Sie können auch bestimmte IPs über eine Blacklist ausschließen und die Teilnahme nach Land einschränken oder ermöglichen. Diese Einstellungen werden im Settings-Schritt jeder Anwendung von Ihrem Drimify-Dashboard aus konfiguriert.


Wenn die Limitierung per E-Mail aktiv ist, erkennt Drimify gängige E-Mail-Alias-Tricks, sodass dasselbe Postfach nicht unter einer anderen Schreibweise seiner eigenen Adresse erneut teilnehmen kann. Bei der Überprüfung einer neuen Teilnahme gegen zurückliegende Teilnahmen:


  • Wird die Großschreibung ignoriert (User@example.com = user@example.com)
  • Werden "+"-Tags bei allen Anbietern ignoriert (user+contest2@example.com = user@example.com)
  • Bei Gmail-Adressen werden Punkte im Vornamen ignoriert (u.s.e.r@gmail.com = user@gmail.com), und googlemail.com wird als gmail.com behandelt


Die E-Mail-Adresse des Teilnehmers wird genau so gespeichert und exportiert, wie er sie eingegeben hat — die Normalisierung gilt nur für den Duplikat-Check.


Hinweis: Wenn ein Wiederholungsversuch durch eine dieser Begrenzungen blockiert wird, zählt es nicht als Teilnahme.


Was ist der Unterschied zwischen "Ansichten" und "Teilnahmen" in meinen Statistiken?


Ansichten und Eindeutige Ansichten zeigen, wie oft Ihr Erlebnis geladen oder besucht wurde. Sie sind rein analytische Indikatoren und nicht mit der Abrechnung verbunden.


Teilnahmen ist Ihre Abrechnungskennzahl. Es zählt echte Benutzerinteraktionen mit dem Spiel und bestimmt die Nutzung Ihres monatlichen Kontingents. Kurz gesagt, Ansichten zeigen Ihnen, wie viele Personen angekommen sind, und Teilnahmen zeigen Ihnen, wie viele sich wirklich engagiert haben. Es wird Ihnen nur für letzteres berechnet, sodass Ihr Plan an das geknüpft bleibt, was Sie tatsächlich erhalten.

Aktualisiert am: 13/10/2026

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