Artículos sobre: Juegos y experiencias
Este artículo también está disponible en:

Configuración de Ajustes para Juegos de Palabras

La última sección de la etapa de Configuración Del Juego es la Configuración Del Juego Ajustes (no se debe confundir con el paso de Ajustes fecha de creacion). Aquí puedes personalizar aún más tu app para ofrecer una experiencia de usuario más adaptada.

Dependiendo del tipo de aplicación (es decir, no todos los juegos incluirán todas las opciones), cuentas con las siguientes opciones:

Revelar la palabra en caso de error: Acelera el tiempo de juego o aumenta la dificultad al dar a los usuarios solo una oportunidad para resolver el rompecabezas.
Mostrar la palabra tras intentos fallidos: Puedes elegir entre mostrar la palabra a los usuarios que no puedan resolverla para que aprendan algo, o no mostrarla si, por ejemplo, estás organizando un concurso y quieres minimizar el riesgo de trampa.
Permitir mostrar palabras en diagonal: Las palabras pueden formarse en diagonal, o se puede desactivar para facilitar el juego.
Mostrar la primera letra de la palabra: Haz la experiencia más fácil para completar al dar a los jugadores la primera letra de cada palabra para resolver.
Selección de idioma del alfabeto del tablero: Selecciona el idioma adecuado de tu cuadrícula, separado de los ajustes de tu escritorio o cualquier texto prellenado, si, por ejemplo, estás creando tu juego en varios idiomas, o si es un módulo de un curso de aprendizaje de idiomas.
Idioma del diccionario de palabras: Esto ofrece a la experiencia del usuario caracteres específicos de cada idioma, como acentos y diéresis, para usar en la búsqueda de palabras en las cuadrículas (para Inglés, Francés, Español, Portugués, Alemán e Italiano).

Por ejemplo, si incluyes la palabra en Francés "Voilà" en tu Búsqueda Por Palabras, pero dejas el idioma del diccionario de palabras configurado en Inglés, los jugadores no podrían encontrar "à" para acertar la palabra correcta y completar el juego.

No mostrar el logo: Activar esta opción oculta el logo para que el usuario se centre totalmente en la mecánica del juego.
No mostrar la puntuación: Esto te permite ocultar la puntuación del usuario mientras juega.
No mostrar el progreso: Decide si mostrar o no el progreso del usuario a través de los niveles, por ejemplo, ⅔ si están en el nivel 2 de 3.
No mostrar el tiempo de juego: Oculta el tiempo de juego del usuario.
Desactivar la reproducción automática de medios en tu aplicación: Esto significa que los medios no se reproducirán automáticamente. Los usuarios tendrán que seleccionar reproducir para ver o escuchar los medios.
Ajustar el ancho máximo del juego: Esto solo debe ajustarse después de pruebas, si, por ejemplo, tu juego se va a jugar en una pantalla específica y las dimensiones no se ven correctas. Todos los juegos de Drimify son adaptativos a dispositivos portátiles modernos y ordenadores de escritorio, por lo que la mayoría de las veces, el ancho por defecto será óptimo.

Actualizado el: 22/02/2025

¿Este artículo te resultó útil?

Comparte tu opinión

Cancelar

¡Gracias!