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Configuración de Ajustes para Juegos de Palabras

La sección final de la Configuración Del Juego etapa es la Configuración Del Juego Ajustes (no debe confundirse con el paso de Ajustes fecha de creación). Aquí puedes personalizar aún más tu app para ofrecer una experiencia de usuario más a medida.

Con algunas variaciones según los diferentes tipos de aplicaciones (ya que no todos los juegos tendrán cada opción), tienes las siguientes opciones:

Revelar la palabra en caso de error: Acelera el tiempo de juego o aumenta la dificultad dando a los usuarios solo una oportunidad para resolver el acertijo.
Mostrar la palabra tras intentos fallidos: Puedes optar por revelar la palabra a los usuarios que no pueden resolverla para que aprendan algo, o elegir no mostrarla, si, por ejemplo, estás organizando un concurso y quieres minimizar el riesgo de trampas.
Permitir mostrar palabras en diagonal: Las palabras pueden formarse en diagonal, o esta opción puede dejarse desactivada para que el juego sea más fácil.
Mostrar la primera letra de la palabra: Facilita la experiencia dando a los jugadores la primera letra de cada palabra para resolver.
Selección del idioma del alfabeto de la cuadrícula: Selecciona el idioma adecuado de tu cuadrícula, separado de los ajustes de tu escritorio o cualquier texto predefinido, si, por ejemplo, estás creando tu juego en varios idiomas o tu juego es un módulo de un curso de aprendizaje de idiomas.
Idioma del diccionario de palabras: Esto da a los usuarios caracteres específicos del idioma, como acentos y diéresis, para usarlos al buscar palabras en las cuadrículas (para Inglés, Francés, Español, Portugués, Alemán e Italiano).

Por ejemplo, si incluyes la palabra francesa "Voilà" en tu Búsqueda Por Palabras, pero dejas el Idioma del diccionario de palabras establecido en Inglés, los jugadores no podrán encontrar "à" para obtener la palabra correcta y completar el juego.

No mostrar el logo: Activar esta opción oculta el logo para que el usuario se enfoque completamente en la mecánica del juego.
No mostrar la puntuación: Esto te permite ocultar la puntuación al usuario mientras juega.
No mostrar el progreso: Elige si deseas mostrar el progreso del usuario por los niveles, por ejemplo, ⅔ si están en el nivel 2 de 3.
No mostrar el tiempo de juego: Oculta el tiempo de juego al usuario.
Desactivar la reproducción automática de medios en tu aplicación: Esto significa que los medios no se reproducirán automáticamente. Los usuarios tendrán que seleccionar reproducir para ver o escuchar los medios.
Ajustar el ancho máximo del juego: Esto solo debe ajustarse después de realizar pruebas, si, por ejemplo, tu juego va a jugarse en una pantalla específica y las dimensiones no se ven correctas. Todos los juegos de Drimify son responsivos para dispositivos modernos de mano y escritorios, por lo que la mayoría de las veces, el ancho por defecto será óptimo.

Actualizado el: 01/03/2025

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