Niveles (Rompecabezas)
Puedes incluir tantos niveles como desees para el Puzzle.
Cada nivel se puede configurar en 2 etapas sencillas:
Subir tu imagen
Seleccionar cuántas piezas deseas que tenga
El tamaño óptimo de la imagen es 1200x1200px. Otros tamaños de imagen pueden funcionar, pero 1200x1200px ofrecerá la mejor experiencia de usuario.
Más piezas harán que tu juego sea más desafiante, pero es importante considerar el tamaño de la pantalla de los dispositivos en los que los usuarios jugarán. En móviles, recomendamos no tener más de 25 piezas.
Además, tienes las siguientes opciones para definir tu Puzzle:
Permitir al usuario saltar este nivel (Sin Puntos Ganados): Si el jugador se queda atascado, esto le permite avanzar más allá del nivel que le está resultando difícil, lo que significa que aún podría completar la experiencia y llegar a tu pantalla intermedia o CTA de fin de pantalla.
Permitir al usuario ver la vista previa del nivel: Esto les muestra la imagen que están intentando ensamblar, lo cual puede ser útil para puzzles más complejos con más piezas. De nuevo, esto te da una mejor oportunidad de alcanzar KPIs más altos.
En la experiencia de usuario (UX), si una o ambas de estas opciones están habilitadas, aparecerán en una ventana emergente accesible mediante un icono de signo de interrogación.
Cada nivel se puede configurar en 2 etapas sencillas:
Subir tu imagen
Seleccionar cuántas piezas deseas que tenga
El tamaño óptimo de la imagen es 1200x1200px. Otros tamaños de imagen pueden funcionar, pero 1200x1200px ofrecerá la mejor experiencia de usuario.
Más piezas harán que tu juego sea más desafiante, pero es importante considerar el tamaño de la pantalla de los dispositivos en los que los usuarios jugarán. En móviles, recomendamos no tener más de 25 piezas.
Además, tienes las siguientes opciones para definir tu Puzzle:
Permitir al usuario saltar este nivel (Sin Puntos Ganados): Si el jugador se queda atascado, esto le permite avanzar más allá del nivel que le está resultando difícil, lo que significa que aún podría completar la experiencia y llegar a tu pantalla intermedia o CTA de fin de pantalla.
Permitir al usuario ver la vista previa del nivel: Esto les muestra la imagen que están intentando ensamblar, lo cual puede ser útil para puzzles más complejos con más piezas. De nuevo, esto te da una mejor oportunidad de alcanzar KPIs más altos.
En la experiencia de usuario (UX), si una o ambas de estas opciones están habilitadas, aparecerán en una ventana emergente accesible mediante un icono de signo de interrogación.
Actualizado el: 22/02/2025
¡Gracias!