Artículo Perdido
En la tarjeta de objeto perdido, puedes definir:
Título corto: Este es el texto que aparecerá al final de la pantalla.
Imagen del objeto perdido en el juego/imagen de fondo personalizada para el resultado "Perdido" en rasca y gana/agregar un medio: Así es como aparecerá el objeto perdido en el juego. Por ejemplo, en una ruleta de la fortuna, esta es la imagen que aparecerá dentro de la rueda.
Ten en cuenta que es posible suprimir la imagen de pérdida o segmento de tu juego premio instantáneo para el usuario si configuras el juego para ganar 100%, los usuarios solo tienen 1 intento, y hay premios en vivo disponibles para ganar. Si alguna de estas condiciones no se cumple, aparecerá la imagen o segmento de pérdida.
Incluso si tu juego está configurado para activar la opción de juego ganador 100% pero tienen 2 o más intentos, la imagen en el juego aún aparecerá en casi todas las aplicaciones de premio instantáneo. Aunque nadie caerá en ella (siempre que haya volúmenes de premios), deberías incluir una imagen que esté en línea con el estilo visual de tu juego para la experiencia del usuario.
Descripción: Este es un campo opcional que aparecerá al final de la pantalla donde puedes añadir más texto.
Contenido de pérdida mostrado al final de la pantalla: Esta es la imagen o video que se muestra a los usuarios al final de la pantalla. No aplicable a todos los premio instantáneo juegos.
Por defecto, los usuarios podrán compartir su resultado en redes sociales (suponiendo que tengas el botón Permitir compartir en redes sociales habilitado en el paso de creación de la Pantalla De Inicio). Para cada artículo ganador, puedes desactivar individualmente el botón Desactivar compartición de resultados en redes sociales si no quieres que esta sea una opción.
También puedes añadir botones de llamada a la acción (CTA) específicos para las pérdidas. Esto significa que este CTA particular solo se mostrará si pierden. Solo tienes que ingresar tu etiqueta (el texto que deseas que los usuarios hagan clic) y el enlace al que quieres dirigirlos si hacen clic en él. También puedes definir si deseas que este enlace CTA se abra en una nueva ventana habilitando el botón.
Para una guía completa sobre cómo usar códigos promocionales con tus aplicaciones Drimify, consulta este artículo.
Para habilitar la distribución de códigos genéricos, bajo el objeto perdido, activa la opción Habilitar Código Promocional.
Ingresa tu código genérico que se introduce en tu sistema de punto de venta en el campo de abajo.
Ten en cuenta que no se pueden incluir códigos promocionales únicos para artículos de pérdida.
Solo para Rasca Y Gana.
Puedes optar por no mostrar el título en la zona de revelación de Rasca Y Gana. Esto se refiere al campo de título corto.
Título corto: Este es el texto que aparecerá al final de la pantalla.
Imagen del objeto perdido en el juego/imagen de fondo personalizada para el resultado "Perdido" en rasca y gana/agregar un medio: Así es como aparecerá el objeto perdido en el juego. Por ejemplo, en una ruleta de la fortuna, esta es la imagen que aparecerá dentro de la rueda.
Ten en cuenta que es posible suprimir la imagen de pérdida o segmento de tu juego premio instantáneo para el usuario si configuras el juego para ganar 100%, los usuarios solo tienen 1 intento, y hay premios en vivo disponibles para ganar. Si alguna de estas condiciones no se cumple, aparecerá la imagen o segmento de pérdida.
Incluso si tu juego está configurado para activar la opción de juego ganador 100% pero tienen 2 o más intentos, la imagen en el juego aún aparecerá en casi todas las aplicaciones de premio instantáneo. Aunque nadie caerá en ella (siempre que haya volúmenes de premios), deberías incluir una imagen que esté en línea con el estilo visual de tu juego para la experiencia del usuario.
Descripción: Este es un campo opcional que aparecerá al final de la pantalla donde puedes añadir más texto.
Contenido de pérdida mostrado al final de la pantalla: Esta es la imagen o video que se muestra a los usuarios al final de la pantalla. No aplicable a todos los premio instantáneo juegos.
Por defecto, los usuarios podrán compartir su resultado en redes sociales (suponiendo que tengas el botón Permitir compartir en redes sociales habilitado en el paso de creación de la Pantalla De Inicio). Para cada artículo ganador, puedes desactivar individualmente el botón Desactivar compartición de resultados en redes sociales si no quieres que esta sea una opción.
También puedes añadir botones de llamada a la acción (CTA) específicos para las pérdidas. Esto significa que este CTA particular solo se mostrará si pierden. Solo tienes que ingresar tu etiqueta (el texto que deseas que los usuarios hagan clic) y el enlace al que quieres dirigirlos si hacen clic en él. También puedes definir si deseas que este enlace CTA se abra en una nueva ventana habilitando el botón.
código promocional relacionado con el objeto perdido
Para una guía completa sobre cómo usar códigos promocionales con tus aplicaciones Drimify, consulta este artículo.
Para habilitar la distribución de códigos genéricos, bajo el objeto perdido, activa la opción Habilitar Código Promocional.
Ingresa tu código genérico que se introduce en tu sistema de punto de venta en el campo de abajo.
Ten en cuenta que no se pueden incluir códigos promocionales únicos para artículos de pérdida.
configuración de la zona revelada
Solo para Rasca Y Gana.
Puedes optar por no mostrar el título en la zona de revelación de Rasca Y Gana. Esto se refiere al campo de título corto.
Actualizado el: 23/02/2025
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