Artículo Perdido
En la tarjeta del objeto perdido, puedes definir:
Título corto: Este es el texto que aparecerá al final de la pantalla.
Imagen del objeto perdido en juego/Imagen de fondo personalizada rasca y gana para el resultado “Perdiste”/agregar un medio: Así es como se mostrará el objeto perdido en el juego. Por ejemplo, en una ruleta de la fortuna, esta es la imagen que aparecerá dentro de la rueda.
Ten en cuenta que es posible suprimir la imagen de pérdida o segmento de tu juego premio instantáneo al usuario si tu juego está configurado al 100% como juego ganador, los usuarios solo tienen 1 intento y hay premios en vivo disponibles para ganar. Si no se cumplen alguna de estas condiciones, la imagen o segmento de pérdida aparecerá.
Incluso si tu juego está configurado para habilitar la opción de juego 100% ganador, pero tienen 2 o más intentos, la imagen en el juego aún aparecerá en casi todas las aplicaciones de premio instantáneo. Aunque nadie caerá en ella (siempre y cuando haya volúmenes de premios), deberías incluir una imagen acorde al estilo visual de tu juego para la experiencia del usuario.
Descripción: Este es un campo opcional que aparecerá al final de la pantalla donde puedes añadir más texto.
Contenido de pérdida mostrado al final de la pantalla: Esta es la imagen o video que se mostrará a los usuarios al final de la pantalla. No aplicable a todos los premio instantáneo juegos.
Por defecto, los usuarios podrán compartir su resultado en redes sociales (asumiendo que tienes el botón Permitir compartir en redes sociales habilitado en el paso de creación de la Pantalla De Inicio). Para cada artículo ganador puedes desactivar individualmente el botón Desactivar compartir resultado en redes sociales si no quieres que sea una opción.
También puedes añadir botones de llamada a la acción (CTA) específicos para pérdidas. Esto significa que este CTA particular solo aparecerá si pierden. Solo tienes que ingresar tu etiqueta (el texto que quieres que los usuarios hagan clic) y el enlace al que deseas que se les lleve si hacen clic en él. También puedes definir si deseas que este enlace CTA se abra en una nueva ventana habilitando el botón.
Para una guía completa sobre cómo usar códigos promocionales con tus aplicaciones Drimify, consulta este artículo.
Para habilitar la distribución de códigos genéricos, bajo el objeto perdido, activa la opción Habilitar Código Promo.
Ingresa tu código genérico que se introducirá en tu sistema POS en el campo a continuación.
Ten en cuenta que los códigos promocionales únicos no pueden ser incluidos para artículos de pérdida.
Solo para el Rasca Y Gana.
Puedes optar por no mostrar el título en la zona de revelación del Rasca Y Gana. Esto se refiere al campo del título corto.
Título corto: Este es el texto que aparecerá al final de la pantalla.
Imagen del objeto perdido en juego/Imagen de fondo personalizada rasca y gana para el resultado “Perdiste”/agregar un medio: Así es como se mostrará el objeto perdido en el juego. Por ejemplo, en una ruleta de la fortuna, esta es la imagen que aparecerá dentro de la rueda.
Ten en cuenta que es posible suprimir la imagen de pérdida o segmento de tu juego premio instantáneo al usuario si tu juego está configurado al 100% como juego ganador, los usuarios solo tienen 1 intento y hay premios en vivo disponibles para ganar. Si no se cumplen alguna de estas condiciones, la imagen o segmento de pérdida aparecerá.
Incluso si tu juego está configurado para habilitar la opción de juego 100% ganador, pero tienen 2 o más intentos, la imagen en el juego aún aparecerá en casi todas las aplicaciones de premio instantáneo. Aunque nadie caerá en ella (siempre y cuando haya volúmenes de premios), deberías incluir una imagen acorde al estilo visual de tu juego para la experiencia del usuario.
Descripción: Este es un campo opcional que aparecerá al final de la pantalla donde puedes añadir más texto.
Contenido de pérdida mostrado al final de la pantalla: Esta es la imagen o video que se mostrará a los usuarios al final de la pantalla. No aplicable a todos los premio instantáneo juegos.
Por defecto, los usuarios podrán compartir su resultado en redes sociales (asumiendo que tienes el botón Permitir compartir en redes sociales habilitado en el paso de creación de la Pantalla De Inicio). Para cada artículo ganador puedes desactivar individualmente el botón Desactivar compartir resultado en redes sociales si no quieres que sea una opción.
También puedes añadir botones de llamada a la acción (CTA) específicos para pérdidas. Esto significa que este CTA particular solo aparecerá si pierden. Solo tienes que ingresar tu etiqueta (el texto que quieres que los usuarios hagan clic) y el enlace al que deseas que se les lleve si hacen clic en él. También puedes definir si deseas que este enlace CTA se abra en una nueva ventana habilitando el botón.
código promo relacionado con el objeto perdido
Para una guía completa sobre cómo usar códigos promocionales con tus aplicaciones Drimify, consulta este artículo.
Para habilitar la distribución de códigos genéricos, bajo el objeto perdido, activa la opción Habilitar Código Promo.
Ingresa tu código genérico que se introducirá en tu sistema POS en el campo a continuación.
Ten en cuenta que los códigos promocionales únicos no pueden ser incluidos para artículos de pérdida.
configuración de la zona revelada
Solo para el Rasca Y Gana.
Puedes optar por no mostrar el título en la zona de revelación del Rasca Y Gana. Esto se refiere al campo del título corto.
Actualizado el: 01/03/2025
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