Écran de Perte
L'Écran Perdant constitue la conclusion de votre expérience pour les joueurs qui ont échoué. Chaque section est dotée de l'icône à 4 flèches à droite, vous permettant de bouger et d'ajuster la disposition des éléments de votre écran de fin.
- Titre : Définissez le titre qui sera affiché en haut de l'Écran de Fin.
- Description : Rédigez un texte plus long pour terminer l'expérience.
- Ne pas afficher le bouton “Recommencer” à la fin du jeu : En sélectionnant cette option, les joueurs ne seront pas invités à recommencer l'expérience, toutefois, rafraîchir la page les ramènera au début de l'expérience.
Les champs définis dans la Configuration Du Jeu comportent une case Ne pas afficher que vous pouvez cocher afin qu'ils n'apparaissent pas sur l'Écran Perdant.
Parmi ceux-ci, on trouve :
- titre du gain
- image d'un objet dans le jeu
- Description
- code promo
- CTA - Bouton(s) d'appel à l'action
envoyer un email en cas de défaite
Cette section permet d'envoyer un email automatique aux joueurs qui atteignent l'Écran Perdant.
- Activer l’email — Activez cette option pour lancer la notification par email. Une fois activée, les champs suivants deviennent disponibles :
- Objet — la ligne d'objet de l'email (obligatoire).
- Contenu de l'email (obligatoire) — un éditeur de texte enrichi pour rédiger le corps de l'email, avec support pour la mise en forme et les Variables dynamiques (par ex. nom du joueur). Une limite de 100 mots s'applique.
Lors de l'utilisation de l'intégration Drimify, trois autres options deviennent disponibles :
- Afficher le logo du jeu dans l'email
- Afficher l'image de l'écran de fin dans l'email
- Afficher les boutons CTAs dans l'email
Mis à jour le : 02/10/2026
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