Perte d'Objet
Sur l'élément "perdu" carte, vous pouvez définir:
Titre court : C'est le texte qui apparaîtra à l'écran final
Image de l'élément "perdu" en jeu / Fond personnalisé pour carte à gratter pour le résultat “Vous avez perdu“ / ajouter un média : C'est ainsi que l'élément "perdu" apparaîtra dans le jeu. Par exemple, dans un roue de la fortune, c'est l'image qui apparaîtra dans la roue.
Attention, il est possible de supprimer l'image perdante, ou le segment de votre jeu instants gagnants pour l'utilisateur si vous avez défini votre jeu pour être 100% gagnant, les utilisateurs n'ont qu'une seule tentative, et il y a des prix réels à gagner. Si ces conditions ne sont pas remplies, l'image ou le segment perdant apparaîtra.
Même si votre jeu est réglé pour activer l'option de jeu 100% gagnant mais qu'ils ont 2 tentatives ou plus, l'image en jeu apparaîtra toujours sur presque toutes les applications instants gagnants. Même si personne ne tombera jamais dessus (à condition qu'il y ait des volumes de prix), vous devriez toujours inclure une image qui correspond au style visuel de votre jeu pour l'expérience utilisateur.
Description : Il s'agit d'un champ facultatif qui apparaîtra à l'écran final où vous pouvez ajouter plus de texte.
Contenu de la défaite affiché à l'écran final : il s'agit de l'image ou vidéo affichée aux utilisateurs à l'écran final. Non applicable à tous les jeux instants gagnants.
Par défaut, les utilisateurs pourront partager leur résulta sur les réseaux sociaux (à condition que vous ayez le bouton Permet le partage sur les réseaux sociaux activé lors de la création de l'écran de démarrage). Pour chaque gain, vous pouvez individuellement activer le bouton Désactive le partage du résultat sur les réseaux sociaux si vous ne voulez pas que ce soit une option.
Vous pouvez également ajouter des boutons d'appel à l'action (CTA) spécifiques à la défaite. Cela signifie que ce CTA particulier n'apparaîtra que s'ils perdent. Vous entrez simplement votre étiquette (le texte que vous voulez que vos utilisateurs cliquent) et le lien vers lequel vous voulez qu'ils soient dirigés s'ils cliquent dessus. Vous pouvez également définir si vous voulez que ce lien CTA soit ouvert dans une nouvelle fenêtre en activant le bouton.
Pour un guide complet sur l'utilisation de codes promotionnels avec vos applications Drimify, consultez cet article.
Pour activer la distribution de codes génériques, sous l'élément "perdu", activez l'option Enable Promo Code.
Saisissez votre code générique qui est entré dans votre système POS dans le champ ci-dessous.
Veuillez noter que les codes promotionnels uniques ne peuvent pas être inclus pour les éléments perdants.
Uniquement pour le Carte À Gratter.
Vous pouvez choisir de ne pas afficher le titre dans la zone de révélation du Carte À Gratter. Cela fait référence au champ titre court.
Titre court : C'est le texte qui apparaîtra à l'écran final
Image de l'élément "perdu" en jeu / Fond personnalisé pour carte à gratter pour le résultat “Vous avez perdu“ / ajouter un média : C'est ainsi que l'élément "perdu" apparaîtra dans le jeu. Par exemple, dans un roue de la fortune, c'est l'image qui apparaîtra dans la roue.
Attention, il est possible de supprimer l'image perdante, ou le segment de votre jeu instants gagnants pour l'utilisateur si vous avez défini votre jeu pour être 100% gagnant, les utilisateurs n'ont qu'une seule tentative, et il y a des prix réels à gagner. Si ces conditions ne sont pas remplies, l'image ou le segment perdant apparaîtra.
Même si votre jeu est réglé pour activer l'option de jeu 100% gagnant mais qu'ils ont 2 tentatives ou plus, l'image en jeu apparaîtra toujours sur presque toutes les applications instants gagnants. Même si personne ne tombera jamais dessus (à condition qu'il y ait des volumes de prix), vous devriez toujours inclure une image qui correspond au style visuel de votre jeu pour l'expérience utilisateur.
Description : Il s'agit d'un champ facultatif qui apparaîtra à l'écran final où vous pouvez ajouter plus de texte.
Contenu de la défaite affiché à l'écran final : il s'agit de l'image ou vidéo affichée aux utilisateurs à l'écran final. Non applicable à tous les jeux instants gagnants.
Par défaut, les utilisateurs pourront partager leur résulta sur les réseaux sociaux (à condition que vous ayez le bouton Permet le partage sur les réseaux sociaux activé lors de la création de l'écran de démarrage). Pour chaque gain, vous pouvez individuellement activer le bouton Désactive le partage du résultat sur les réseaux sociaux si vous ne voulez pas que ce soit une option.
Vous pouvez également ajouter des boutons d'appel à l'action (CTA) spécifiques à la défaite. Cela signifie que ce CTA particulier n'apparaîtra que s'ils perdent. Vous entrez simplement votre étiquette (le texte que vous voulez que vos utilisateurs cliquent) et le lien vers lequel vous voulez qu'ils soient dirigés s'ils cliquent dessus. Vous pouvez également définir si vous voulez que ce lien CTA soit ouvert dans une nouvelle fenêtre en activant le bouton.
code promo lié à l'élément "perdu"
Pour un guide complet sur l'utilisation de codes promotionnels avec vos applications Drimify, consultez cet article.
Pour activer la distribution de codes génériques, sous l'élément "perdu", activez l'option Enable Promo Code.
Saisissez votre code générique qui est entré dans votre système POS dans le champ ci-dessous.
Veuillez noter que les codes promotionnels uniques ne peuvent pas être inclus pour les éléments perdants.
paramètres de la zone révélée
Uniquement pour le Carte À Gratter.
Vous pouvez choisir de ne pas afficher le titre dans la zone de révélation du Carte À Gratter. Cela fait référence au champ titre court.
Mis à jour le : 01/03/2024
Merci !