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Article(s) Gagnant(s)

Sur chaque carte de gain, vous pouvez définir :


  • Nom de l'article : C'est le nom de l'article qui apparaîtra sur l'écran de fin.
  • Image de l'article en jeu/ Personnalisation du fond de la carte à gratter / ajouter un média : Ceci détermine comment le gain apparaîtra dans le jeu. Par exemple, dans une roue de la fortune, c'est l'image qui s'affiche dans la roue.
  • Description : C'est un champ optionnel qui s'affichera sur l'écran de fin où vous pouvez ajouter davantage de texte.
  • Volume de l'article : C'est là que vous indiquez combien de vos lots vous avez à distribuer.
  • Date de début / date de fin : Si laissé vide, les dates de publication par défaut de l'application seront utilisées, mais vous pouvez choisir d'alterner vos lots et faire en sorte qu'un gain soit actif pour la semaine 1 d'une campagne, et un autre gain pour la semaine 2, et ainsi de suite, pour garder la campagne fraîche et dynamique.
  • Contenu de l'écran de fin lié à ce gain : Vous pouvez choisir d'afficher un graphique du gain en jeu qui respecte le style visuel de l'expérience, mais préférer une image photo réaliste à afficher sur l'écran de fin (ou même une vidéo). Dans tous les cas, si vous souhaitez une image de l'écran de fin du gain, vous devez en télécharger une dans ce champ. Cette option ne s'applique pas à tous les instants gagnants jeux.


Utilisez le bouton ajouter un gain sous la carte pour créer autant d'articles gagnants que vous avez de lots.


Par défaut, les utilisateurs pourront partager leur résultat sur les réseaux sociaux (à condition d'avoir activé le bouton Autoriser le partage sur à l'étape de création de l'Écran De Démarrage). Pour chaque article, vous pouvez individuellement basculer le bouton Désactiver le partage des résultats sur les réseaux sociaux si vous ne souhaitez pas que cette option soit disponible.


Vous pouvez également ajouter des boutons d'appel à l'action (CTA) spécifiques à ce gain. Cela signifie que ce CTA particulier ne s'affichera que si ce gain est remporté. Vous n'avez qu'à saisir votre étiquette (le texte que vous voulez que vos utilisateurs voient) et le lien vers lequel vous souhaitez les diriger s'ils cliquent dessus. Vous pouvez également définir si vous souhaitez que ce lien CTA s'ouvre dans une nouvelle fenêtre en activant le bouton.


code promo lié au gain


Pour un guide complet sur l'utilisation des codes promotionnels avec vos applications Drimify, consultez cet article.


Pour activer la distribution de codes génériques, à l'étape de création Configuration du Jeu, sous le gain, basculez l'option Activer Code Promo.


Sélectionnez "code générique" pour le type de code et entrez votre code générique utilisé dans votre système POS dans le champ ci-dessous.


Codes promotionnels uniques


Pour activer la distribution de codes promotionnels uniques, à l'étape de création Configuration du Jeu, sous un gain, basculez l'option Activer Code Promo.


Sélectionnez "liste de codes uniques" pour le type de code, puis vous pouvez soit télécharger une nouvelle liste de codes, soit ajouter à votre liste existante.


Que vous téléchargiez une nouvelle liste ou ajoutiez à votre liste actuelle, vous verrez dans le champ ci-dessous un lien pour télécharger notre modèle de codes promo sous forme de fichier .CSV, que vous pouvez importer dans Google Sheets ou Microsoft Excel (etc.) pour copier et coller vos codes uniques.


Il y a deux colonnes. Vous n'avez qu'à vous soucier de la colonne A. Vous pouvez séparer les codes en deux parties, avec une seconde partie dans la colonne B, mais cela n'est pas recommandé.


paramètres de la zone révélée


Uniquement pour la Carte À Gratter.


Vous pouvez choisir de ne pas afficher le titre dans la zone de révélation de la Carte À Gratter. Cela se réfère au champ titre du gain.


Notification par email


Chaque gain peut avoir sa propre notification par email configurée, vous permettant d'envoyer un email personnalisé spécifique au gain qu'un joueur remporte.


Un menu déroulant Configuration vous permet de choisir entre :


  • Utiliser la configuration par défaut de l'écran gagnant — l'email configuré sur l'Écran Gagnant sera envoyé au joueur.
  • Configuration personnalisée — dévoile les options complètes de configuration de l'email spécifiques à ce gain, avec un champ Objet et un éditeur texte riche pour le Contenu de l'email, ainsi que trois commutateurs supplémentaires spécifiques à l'intégration Drimify (logo du jeu, image de l'écran de fin, et boutons CTA) lorsque cela est applicable.


Logique de priorité : si pour un gain, la configuration est définie sur Personnalisé, cet email prime sur l'email de l'Écran Gagnant. Si définie sur Utiliser la configuration par défaut de l'écran gagnant, le joueur reçoit l'email de l'Écran Gagnant comme solution de secours.

Mis à jour le : 02/10/2026

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