Créer et mettre en place un Parcours Dynamique™
Le Parcours Dynamique™ vous permet d'offrir une expérience utilisateur plus longue et immersive. Vous pouvez proposer plusieurs jeux ou modules interactifs sur une période définie, maintenant ainsi vos participants engagés plus longtemps.
Découvrez notre masterclass de 7 minutes pour apprendre les bases de l'utilisation de la plateforme Drimify.
Il est composé des éléments suivants :
Le moteur de jeu du Parcours Dynamique™, qui vous permet de créer autant de niveaux/étapes que vous souhaitez
Un nombre quelconque de jeux différents du catalogue, que vous pouvez combiner à votre guise
Voici différents exemples et options de séquence :
Un jeu différent par niveau : un Quiz pour le 1er niveau/jour/mois, puis un Jeu de Mémoire pour le 2ème niveau/jour/mois, suivi d'une Carte à Gratter pour le 3ème niveau/jour/mois, et ainsi de suite (toute combinaison est possible)
La même activité chaque jour : par exemple, chaque jour un Machine à Sous ou un Quiz (il faut créer un premier jeu comme modèle, puis le dupliquer et personnaliser le contenu selon vos besoins)
Alternance de jeux et de pop-ups informatifs : Il est possible d'alterner les jours de jeu avec des jours de contenu via l'option "popup", permettant d'inclure des vidéos, images, textes, voire du contenu audio
Pour en savoir plus sur les options et fonctionnalités du Parcours Dynamique™, visitez la page produit.
Une fois que vous avez votre séquence de jeu, vous pouvez créer les différentes applications que vous souhaitez depuis votre tableau de bord Drimify.
Ajoutez votre contenu et personnalisez chaque application individuellement. Le contenu défini dans chaque app (titre, image, description) est automatiquement lié au Parcours Dynamique™.
Ensuite, créez le Parcours Dynamique™ et dirigez-vous vers l'étape de création de la configuration de jeu. Là, vous pouvez créer des groupes ou niveaux et organiser les jeux que vous avez déjà personnalisés, dans l'ordre que vous souhaitez.
Dans l'étape Configuration de jeu, vous pouvez :
Personnaliser le design et les éléments visuels du parcours lui-même
Ajouter un menu en haut à droite de l'écran, qui peut inclure des liens vers des pages spécifiques ou un lien vers le classement
Créer autant d'étapes ou de niveaux que vous le souhaitez à partir des jeux ou des modules que vous avez créés et définis à publier
Regrouper les étapes avec un environnement visuel personnalisable pour chaque groupe
Personnaliser chaque étape avec vos propres visuels et contenus grâce aux nombreuses options de configuration et de personnalisation graphique
N'oubliez pas de personnaliser la dernière étape de votre Parcours Dynamique™
Veuillez noter que vous DEVEZ DÉFINIR LES JEUX À PUBLIER pour pouvoir les ajouter à votre Parcours Dynamique™ - même si votre Parcours Dynamique™ est en brouillon.
Il est également possible de personnaliser chaque étape ou case du Parcours Dynamique™. Pour cela :
Allez à l'étape de Configuration de jeu du Parcours Dynamique™, puis sous chaque étape individuelle, activez le bouton indiquant : “Activer la personnalisation graphique avancée pour cette étape."
Vous pouvez alors inclure pour cette étape/case :
Un texte à afficher
Et une image de fond personnalisée

Répétez le processus pour chaque étape de votre Parcours Dynamique™.### Parcours Dynamique™ spécifications
Avec un Parcours Dynamique™, certains éléments peuvent être configurés globalement, sans besoin de les ajuster individuellement pour chaque application. Les participants accèdent au Parcours Dynamique™ en lui-même et non à chaque application séparément.
Dans l'étape de création de la configuration de jeu du Parcours Dynamique™: vous pouvez choisir de débloquer certaines étapes/applications à des périodes spécifiques plutôt que sur toute la durée de l'expérience globale.

Il est nécessaire de spécifier ici les dates d'activation et d'expiration, ce qui vous évite de devoir définir des dates de fin dans l'étape publier pour chaque application individuellement.
Dans l'étape de création des paramètres du Parcours Dynamique™: il suffit d'activer les options de marque blanche au niveau du parcours, évitant ainsi d'avoir à le faire pour chaque application individuellement.
Dans l'étape de création de publication du Parcours Dynamique™: vous pouvez directement définir les dates de début et de fin de l'expérience globale (cela n'est nécessaire qu'au niveau du Parcours Dynamique™ pour être appliqué à l'ensemble du Parcours Dynamique™ et des applications).
Et enfin, pour s'assurer que tout fonctionne :
Dans l'étape de publication de chaque application: vérifiez que leur statut soit en publier, qu'il n'y ait pas de date de fin indiquée, et enfin, que la date de début soit antérieure à celle du Parcours Dynamique™.
Le Parcours Dynamique™ est désormais disponible en marque blanche (sans mention de Drimify) avec l'offre premium de Drimify.
Lors de la première participation, les joueurs devront compléter :
Leur identifiant unique (email, numéro de téléphone ou autre) que vous pouvez définir sur l'**écran de démarrage** du Parcours Dynamique™. Cet identifiant servira à enregistrer la progression de l'utilisateur.
Ensuite, sur un deuxième écran, un écran intermédiaire de collecte de données (si activé), vous pouvez configurer un formulaire plus complet pour que les utilisateurs le remplissent en fonction des données que vous souhaitez collecter.
Pour les participations suivantes, si l'utilisateur se reconnecte à un autre moment ou depuis un autre appareil, deux options sont possibles :
Si le joueur a gardé son navigateur ouvert après avoir accédé au Parcours Dynamique™, le cookie d'identification restera actif, et l'utilisateur sera redirigé directement à l'étape suivante du parcours.
Si le joueur a fermé son navigateur après sa première participation, ou s'il se connecte d'un autre appareil, l'écran d'accueil du Parcours Dynamique™ apparaîtra et il ne lui sera demandé que de renseigner son identifiant unique. Les autres données de formulaire précédemment collectées ne seront pas redemandées.
Non, il est possible de débloquer tout le parcours et les jeux afin que les participants choisissent quelle étape compléter en premier en utilisant l'option débloquer toutes les étapes tout en bas de l'étape de configuration de jeu.

Astuce pro : c'est un excellent moyen de faciliter les tests de votre Parcours Dynamique™.
Cependant, si vous choisissez de débloquer chaque étape à des dates particulières, les participants ne pourront pas accéder aux étapes suivantes qui ne sont pas encore débloquées et activées, ni à celles dont les dates d'expiration sont passées.
Si cette option n'est pas activée, les participants devront compléter les étapes l'une après l'autre pour les débloquer.### Je veux que les participants puissent compléter tout le Parcours Dynamique™ quelle que soit la date à laquelle ils participent.
Votre Parcours Dynamique™ comprend plusieurs étapes qui se déverrouillent et deviennent accessibles à différentes dates.
Si vous souhaitez que les participants qui rejoignent l'expérience en cours puissent rattraper et participer à toutes les étapes, il suffit de ne pas spécifier de date d'expiration pour chaque étape lors de la configuration du jeu étape de création du Parcours Dynamique™.
Chaque étape s'ouvrira à sa date d'activation prévue, et si un participant manque le jour et arrive en cours d'expérience, il pourra tout de même rattraper les étapes précédentes jusqu'à la date de fin d'activation du Parcours Dynamique™. Sinon, si un participant a manqué la période d'activation d'une des étapes, il ne pourra pas rattraper.
Il est nécessaire de configurer le tableau de classement dans l'étape de création paramètres. Cela vous permet de gérer les différents éléments du tableau :
Affichage des participants : la manière dont le nom du joueur s'affiche dans le tableau : nom complet, nom abrégé, identifiant unique, nom d'utilisateur, anonyme, ou basé sur un fichier que vous nous fournissez au format JSON
Nombre maximum d'entrées affichées : combien d'entrées et de lignes seront affichées sur le tableau de classement, entre 5 et 100.
Agrégation des scores : en cas de participation multiple d'un participant, vous pouvez choisir la méthode d'agrégation des scores : basée sur l'identifiant unique, l'adresse email, le nom d'utilisateur ou le numéro de téléphone (ou choisir de ne pas agréger les scores)
Le tableau de classement tiendra compte des scores de chaque participant et de la pondération de chaque application.
En cochant les options activer et afficher le menu et activer et afficher le classement, le tableau de bord sera visible des participants à tout moment dans le menu déroulant du Parcours Dynamique™ en haut à droite de l'écran.
Pour en savoir plus, visitez l'article sur le tableau de classement.
Il est également nécessaire de créer une pondération en fonction du type d'applications disponibles (si vous utilisez différents jeux). Chaque jeu rapporte un nombre de points différent, il est donc nécessaire de pondérer les résultats. Par exemple, des jeux comme 2048 et Pacman peuvent rapporter un nombre de points considérable comparé à d'autres. Pondérer les jeux vous permet d'attribuer une valeur égale aux modules sur toute l'expérience.
La pondération des différentes applications peut être effectuée dans l'étape de création configuration du jeu pour chaque application.
Pour un guide complet, consultez notre article dédié sur la pondération.
Si vous avez besoin d'aide pour configurer la pondération, n'hésitez pas à nous contacter sur le chat en direct.
Découvrez notre masterclass de 7 minutes pour apprendre les bases de l'utilisation de la plateforme Drimify.
Comment fonctionne le Parcours Dynamique™ ?
Il est composé des éléments suivants :
Le moteur de jeu du Parcours Dynamique™, qui vous permet de créer autant de niveaux/étapes que vous souhaitez
Un nombre quelconque de jeux différents du catalogue, que vous pouvez combiner à votre guise
Voici différents exemples et options de séquence :
Un jeu différent par niveau : un Quiz pour le 1er niveau/jour/mois, puis un Jeu de Mémoire pour le 2ème niveau/jour/mois, suivi d'une Carte à Gratter pour le 3ème niveau/jour/mois, et ainsi de suite (toute combinaison est possible)
La même activité chaque jour : par exemple, chaque jour un Machine à Sous ou un Quiz (il faut créer un premier jeu comme modèle, puis le dupliquer et personnaliser le contenu selon vos besoins)
Alternance de jeux et de pop-ups informatifs : Il est possible d'alterner les jours de jeu avec des jours de contenu via l'option "popup", permettant d'inclure des vidéos, images, textes, voire du contenu audio
Pour en savoir plus sur les options et fonctionnalités du Parcours Dynamique™, visitez la page produit.
Configurer le Parcours Dynamique™
Une fois que vous avez votre séquence de jeu, vous pouvez créer les différentes applications que vous souhaitez depuis votre tableau de bord Drimify.
Ajoutez votre contenu et personnalisez chaque application individuellement. Le contenu défini dans chaque app (titre, image, description) est automatiquement lié au Parcours Dynamique™.
Ensuite, créez le Parcours Dynamique™ et dirigez-vous vers l'étape de création de la configuration de jeu. Là, vous pouvez créer des groupes ou niveaux et organiser les jeux que vous avez déjà personnalisés, dans l'ordre que vous souhaitez.
Dans l'étape Configuration de jeu, vous pouvez :
Personnaliser le design et les éléments visuels du parcours lui-même
Ajouter un menu en haut à droite de l'écran, qui peut inclure des liens vers des pages spécifiques ou un lien vers le classement
Créer autant d'étapes ou de niveaux que vous le souhaitez à partir des jeux ou des modules que vous avez créés et définis à publier
Regrouper les étapes avec un environnement visuel personnalisable pour chaque groupe
Personnaliser chaque étape avec vos propres visuels et contenus grâce aux nombreuses options de configuration et de personnalisation graphique
N'oubliez pas de personnaliser la dernière étape de votre Parcours Dynamique™
Veuillez noter que vous DEVEZ DÉFINIR LES JEUX À PUBLIER pour pouvoir les ajouter à votre Parcours Dynamique™ - même si votre Parcours Dynamique™ est en brouillon.
Personnalisation graphique par défaut du Parcours Dynamique™
Les différents formats
Trajectoire verticale | Grille |
---|---|
![]() | ![]() |
Forme des étapes | Taille des étapes |
---|---|
![]() | ![]() |
Personnalisation des étapes individuelles
Il est également possible de personnaliser chaque étape ou case du Parcours Dynamique™. Pour cela :
Allez à l'étape de Configuration de jeu du Parcours Dynamique™, puis sous chaque étape individuelle, activez le bouton indiquant : “Activer la personnalisation graphique avancée pour cette étape."
Vous pouvez alors inclure pour cette étape/case :
Un texte à afficher
Et une image de fond personnalisée

Répétez le processus pour chaque étape de votre Parcours Dynamique™.### Parcours Dynamique™ spécifications
Avec un Parcours Dynamique™, certains éléments peuvent être configurés globalement, sans besoin de les ajuster individuellement pour chaque application. Les participants accèdent au Parcours Dynamique™ en lui-même et non à chaque application séparément.
Dans l'étape de création de la configuration de jeu du Parcours Dynamique™: vous pouvez choisir de débloquer certaines étapes/applications à des périodes spécifiques plutôt que sur toute la durée de l'expérience globale.

Il est nécessaire de spécifier ici les dates d'activation et d'expiration, ce qui vous évite de devoir définir des dates de fin dans l'étape publier pour chaque application individuellement.
Dans l'étape de création des paramètres du Parcours Dynamique™: il suffit d'activer les options de marque blanche au niveau du parcours, évitant ainsi d'avoir à le faire pour chaque application individuellement.
Dans l'étape de création de publication du Parcours Dynamique™: vous pouvez directement définir les dates de début et de fin de l'expérience globale (cela n'est nécessaire qu'au niveau du Parcours Dynamique™ pour être appliqué à l'ensemble du Parcours Dynamique™ et des applications).
Et enfin, pour s'assurer que tout fonctionne :
Dans l'étape de publication de chaque application: vérifiez que leur statut soit en publier, qu'il n'y ait pas de date de fin indiquée, et enfin, que la date de début soit antérieure à celle du Parcours Dynamique™.
Le Parcours Dynamique™ est-il disponible en marque blanche ?
Le Parcours Dynamique™ est désormais disponible en marque blanche (sans mention de Drimify) avec l'offre premium de Drimify.
Comment fonctionne l'accès des participants au Parcours Dynamique™ ?
Lors de la première participation, les joueurs devront compléter :
Leur identifiant unique (email, numéro de téléphone ou autre) que vous pouvez définir sur l'**écran de démarrage** du Parcours Dynamique™. Cet identifiant servira à enregistrer la progression de l'utilisateur.
Ensuite, sur un deuxième écran, un écran intermédiaire de collecte de données (si activé), vous pouvez configurer un formulaire plus complet pour que les utilisateurs le remplissent en fonction des données que vous souhaitez collecter.
Pour les participations suivantes, si l'utilisateur se reconnecte à un autre moment ou depuis un autre appareil, deux options sont possibles :
Si le joueur a gardé son navigateur ouvert après avoir accédé au Parcours Dynamique™, le cookie d'identification restera actif, et l'utilisateur sera redirigé directement à l'étape suivante du parcours.
Si le joueur a fermé son navigateur après sa première participation, ou s'il se connecte d'un autre appareil, l'écran d'accueil du Parcours Dynamique™ apparaîtra et il ne lui sera demandé que de renseigner son identifiant unique. Les autres données de formulaire précédemment collectées ne seront pas redemandées.
Les participants doivent-ils jouer chaque niveau pour débloquer le suivant ?
Non, il est possible de débloquer tout le parcours et les jeux afin que les participants choisissent quelle étape compléter en premier en utilisant l'option débloquer toutes les étapes tout en bas de l'étape de configuration de jeu.

Astuce pro : c'est un excellent moyen de faciliter les tests de votre Parcours Dynamique™.
Cependant, si vous choisissez de débloquer chaque étape à des dates particulières, les participants ne pourront pas accéder aux étapes suivantes qui ne sont pas encore débloquées et activées, ni à celles dont les dates d'expiration sont passées.
Si cette option n'est pas activée, les participants devront compléter les étapes l'une après l'autre pour les débloquer.### Je veux que les participants puissent compléter tout le Parcours Dynamique™ quelle que soit la date à laquelle ils participent.
Votre Parcours Dynamique™ comprend plusieurs étapes qui se déverrouillent et deviennent accessibles à différentes dates.
Si vous souhaitez que les participants qui rejoignent l'expérience en cours puissent rattraper et participer à toutes les étapes, il suffit de ne pas spécifier de date d'expiration pour chaque étape lors de la configuration du jeu étape de création du Parcours Dynamique™.
Chaque étape s'ouvrira à sa date d'activation prévue, et si un participant manque le jour et arrive en cours d'expérience, il pourra tout de même rattraper les étapes précédentes jusqu'à la date de fin d'activation du Parcours Dynamique™. Sinon, si un participant a manqué la période d'activation d'une des étapes, il ne pourra pas rattraper.
Comment fonctionne le tableau de classement dans le Parcours Dynamique™
Il est nécessaire de configurer le tableau de classement dans l'étape de création paramètres. Cela vous permet de gérer les différents éléments du tableau :
Affichage des participants : la manière dont le nom du joueur s'affiche dans le tableau : nom complet, nom abrégé, identifiant unique, nom d'utilisateur, anonyme, ou basé sur un fichier que vous nous fournissez au format JSON
Nombre maximum d'entrées affichées : combien d'entrées et de lignes seront affichées sur le tableau de classement, entre 5 et 100.
Agrégation des scores : en cas de participation multiple d'un participant, vous pouvez choisir la méthode d'agrégation des scores : basée sur l'identifiant unique, l'adresse email, le nom d'utilisateur ou le numéro de téléphone (ou choisir de ne pas agréger les scores)
Le tableau de classement tiendra compte des scores de chaque participant et de la pondération de chaque application.
En cochant les options activer et afficher le menu et activer et afficher le classement, le tableau de bord sera visible des participants à tout moment dans le menu déroulant du Parcours Dynamique™ en haut à droite de l'écran.
Pour en savoir plus, visitez l'article sur le tableau de classement.
Pondération
Il est également nécessaire de créer une pondération en fonction du type d'applications disponibles (si vous utilisez différents jeux). Chaque jeu rapporte un nombre de points différent, il est donc nécessaire de pondérer les résultats. Par exemple, des jeux comme 2048 et Pacman peuvent rapporter un nombre de points considérable comparé à d'autres. Pondérer les jeux vous permet d'attribuer une valeur égale aux modules sur toute l'expérience.
La pondération des différentes applications peut être effectuée dans l'étape de création configuration du jeu pour chaque application.
Pour un guide complet, consultez notre article dédié sur la pondération.
Si vous avez besoin d'aide pour configurer la pondération, n'hésitez pas à nous contacter sur le chat en direct.
Mis à jour le : 22/02/2025
Merci !