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Guide et checklist avant le lancement de votre campagne

Les étapes finales et la checklist



🎓 Drimify Academy · Vidéo 13 sur 16 • 🇬🇧 Test Your Jeu Before You Launch • 🇫🇷 Testez votre jeu avant de le lancer • 📚 Série complète: English · Français


Avant de lancer votre campagne et de rendre votre application accessible en ligne, il est important de:


  1. Tester, tester, et tester encore. Testez minutieusement votre application sur la plateforme, notamment via l'Aperçu, pour repérer tout élément manquant ou défaillant.
  2. Si nécessaire, vérifiez la configuration de votre formulaire de collecte de données et assurez-vous qu'il est bien obligatoire dans un Écran Intermédiaire.
  3. Si c'est un jeu instants gagnants, assurez-vous des stocks et volumes des lots dans la Configuration du Jeu :


  • Les dates spĂ©cifiques des lots, le cas Ă©chĂ©ant
  • Les stocks et volumes de chaque gain (les volumes d'article(s) et d'article(s) restants doivent ĂŞtre identiques)
  • Les options de gestion des gains


⚠️ Notez que tout lot gagné durant la phase de test est déduit des volumes initialement indiqués, il faudra donc supprimer les données pour que les volumes des gains soient rétablis. Vous devrez également désactiver la caractéristique "jeu 100% gagnant" si elle a été activée pour le test et que ce n'est pas le format souhaité. Pour en savoir plus, cliquez ici.


  1. Rendez-vous à l'étape de Paramètres et vérifiez :


  • Que les limitations de participation sont configurĂ©es selon vos souhaits (limitĂ©es par adresse e-mail ou adresse IP, etc.)
  • Que le tableau de classement est configurĂ© comme vous le souhaitez (activĂ© ou dĂ©sactivĂ©, ce qui est affichĂ©, nombre maximum de participations, etc.)
  • Les fonctionnalitĂ©s marque blanche (si applicables)
  • La langue sĂ©lectionnĂ©e


  1. Rendez-vous à l'étape de Publication et vérifiez :


  • Que les date et heure de dĂ©but et de fin correspondent aux dates de votre campagne
  • Le fuseau horaire, si nĂ©cessaire
  • Le statut de votre application ne doit plus ĂŞtre "Brouillon" mais "PubliĂ©"


❗ Si c'est un Dynamic Path™, Combo™ ou Calendrier de l'Avent, assurez-vous de vérifier ces 3 points dans chaque application composant l'expérience.


  • Que vous avez rĂ©cupĂ©rĂ© le bon lien et le code QR associĂ©, si nĂ©cessaire


  1. Testez l'application une dernière fois et vérifiez vos termes et conditions si nécessaire.
  2. Supprimez les données de session enregistrées dans la section Collecte de Données de votre application, sous toutes les étapes de création.


❗ Depuis la page Collecte de Données d'un Dynamic Path™, Combo™ ou Calendrier de l'Avent, vous pouvez supprimer les données à la fois de l'expérience gamification ainsi que de chaque application individuelle qui compose l'expérience en une seule fois.


Cette dernière étape est optionnelle, mais doit être effectuée si vous souhaitez supprimer toutes les données collectées durant les tests, mettre à jour les volumes des gains, ou recommencer de zéro avec votre tableau de classement.


Notez que toutes les données supprimées seront définitivement perdues, mais les statistiques ne seront pas supprimées, vous pouvez donc filtrer et voir les statistiques par date si vous souhaitez analyser une période spécifique.


Consultez également le guide pratique Drimify pour optimiser la promotion de votre campagne et de vos jeux ou modules interactifs.

Mis Ă  jour le : 03/10/2026

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