Adicionando Botões de Chamada para Ação (CTA)
Se deseja redirecionar os participantes do seu jogo ou módulo para uma página externa do seu site, pode utilizar um botão de recomendação, também conhecido como botão Call-To-Action (CTA).
O botão CTA permite redirecionar os usuários para uma página web externa estratégica ou uma página de redes sociais, fora do seu jogo ou módulo interativo Drimify.
Pode usá-lo se quiser redirecionar os participantes para a página de boas-vindas do seu site ou se desejar guiá-los para uma página que apresente uma oferta especial ou um produto específico.
Para todos os CTAs, pode escolher se a página é aberta diretamente no mesmo separador de navegação da sua aplicação ou se abre numa nova janela para não interromper a experiência.
Independentemente do seu projeto, pode integrar um botão CTA em qualquer tela final, para que possa redirecionar o participante assim que termine o seu jogo.
Para Quizzes, Testes de Personalidade, Quizzes de Recomendação de Produtos e Inquéritos, é igualmente possível adicionar um botão CTA numa tela intermediária após uma questão, como uma tela "Sabia que?".
Pode também integrar um botão CTA numa tela intermediária de conteúdo interativo, que pode ser adicionada antes ou depois da parte principal do jogo. Existe também um modelo de tela intermediária personalizável para links de páginas de redes sociais, que pode adicionar antes ou depois do jogo, especificamente para guiar os usuários para as suas páginas de redes sociais.
O uso de botões CTA no meio da experiência, jogo, ou módulo geralmente não é recomendado, pois isso irá desviar o utilizador da experiência redirecionando-o para outra página, o que apresenta o risco de interromper o seu jogo sem terminá-lo. Quando isto acontece, dependendo dos seus objetivos, a experiência pode ser menos eficaz e afetará negativamente o seu desempenho estatístico.
Para que serve um botão Call-To-Action?
O botão CTA permite redirecionar os usuários para uma página web externa estratégica ou uma página de redes sociais, fora do seu jogo ou módulo interativo Drimify.
Pode usá-lo se quiser redirecionar os participantes para a página de boas-vindas do seu site ou se desejar guiá-los para uma página que apresente uma oferta especial ou um produto específico.
Para todos os CTAs, pode escolher se a página é aberta diretamente no mesmo separador de navegação da sua aplicação ou se abre numa nova janela para não interromper a experiência.
Onde posso colocar um botão CTA no meu jogo ou módulo?
Independentemente do seu projeto, pode integrar um botão CTA em qualquer tela final, para que possa redirecionar o participante assim que termine o seu jogo.
Para Quizzes, Testes de Personalidade, Quizzes de Recomendação de Produtos e Inquéritos, é igualmente possível adicionar um botão CTA numa tela intermediária após uma questão, como uma tela "Sabia que?".
Pode também integrar um botão CTA numa tela intermediária de conteúdo interativo, que pode ser adicionada antes ou depois da parte principal do jogo. Existe também um modelo de tela intermediária personalizável para links de páginas de redes sociais, que pode adicionar antes ou depois do jogo, especificamente para guiar os usuários para as suas páginas de redes sociais.
O uso de botões CTA no meio da experiência, jogo, ou módulo geralmente não é recomendado, pois isso irá desviar o utilizador da experiência redirecionando-o para outra página, o que apresenta o risco de interromper o seu jogo sem terminá-lo. Quando isto acontece, dependendo dos seus objetivos, a experiência pode ser menos eficaz e afetará negativamente o seu desempenho estatístico.
Actualizado em: 22/02/2025
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