Opção multilingue e gestão de idioma
Com o pacote premium da Drimify, pode criar jogos em 48 idiomas diferentes.
Pode permitir que os participantes joguem no idioma que preferirem, mantendo os dados exportados e as estatísticas das várias versões do mesmo jogo num único local.
Onde está a opção de suporte multilingue?
Dentro da sua aplicação, pode aceder às configurações de suporte multilingue clicando no ícone de engrenagem por baixo do nome e do ID da aplicação, acima das etapas de criação do jogo.
Aqui pode ativar esta opção premium e definir os idiomas em que pretende disponibilizar o jogo.
Definir os idiomas disponíveis e o acesso às diferentes versões
A opção de suporte multilingue inclui as seguintes definições:
Idiomas selecionados: são os idiomas em que o seu jogo está disponível. Pesquise ou selecione os idiomas no campo «Adicionar idioma», acima, e ative ou desative os idiomas selecionados para definir quais as versões disponíveis para o seu público.

Modo de seleção do idioma: permite definir como os jogadores acedem às diferentes versões do jogo. Escolha uma das seguintes opções:
- Deteção automática com base no navegador do utilizador: o jogo é apresentado no idioma definido no navegador do utilizador, DESDE QUE esse idioma esteja disponível nas configurações da aplicação.
- Ativar o ecrã de seleção do idioma: permite aos utilizadores escolher um dos idiomas disponíveis num ecrã apresentado antes do início da experiência.

Forçar a seleção do idioma do lado do cliente
Se nem a seleção automática nem o ecrã de seleção do idioma responderem às suas necessidades, pode definir manualmente o idioma em que o jogo é apresentado.
Esta opção é particularmente útil em campanhas segmentadas em que o idioma deve ser sempre o mesmo, independentemente das configurações do sistema do utilizador, mas em que continua a ser necessário ter várias versões linguísticas. Basta acrescentar a variável de idioma “preferred_lang” ao link da experiência Drimify para que o conteúdo seja apresentado no idioma escolhido.
Códigos de idioma para preferred_lang
Acrescente ?preferred_lang= seguido do código do idioma ao final do link do jogo, por exemplo: https://apps.drimify.com/your-app-id/?preferred_lang=fr. Se o link já incluir um parâmetro, utilize &preferred_lang=fr.
O código tem de ser escrito exatamente como aparece na tabela abaixo: em minúsculas e com um caráter de sublinhado nas variantes regionais — por exemplo, fr_ca, e não fr-CA.
Idioma | Código | Idioma | Código |
|---|---|---|---|
Árabe |
| Japonês |
|
Azeri |
| Coreano |
|
Bósnio |
| Letão |
|
Búlgaro |
| Lituano |
|
Chinês (simplificado) |
| Luxemburguês |
|
Chinês (tradicional) |
| Macedónio |
|
Croata |
| Malaio |
|
Checo |
| Norueguês |
|
Dinamarquês |
| Polaco |
|
Holandês |
| Português |
|
Inglês |
| Português (Brasil) |
|
Estoniano |
| Romeno |
|
Finlandês |
| Russo |
|
Flamengo |
| Sérvio |
|
Francês |
| Eslovaco |
|
Francês (Canadá) |
| Esloveno |
|
Georgiano |
| Espanhol |
|
Alemão |
| Espanhol (México) |
|
Grego |
| Sueco |
|
Hebraico |
| Tailandês |
|
Hindi |
| Turco |
|
Húngaro |
| Ucraniano |
|
Indonésio |
| Usbeque |
|
Italiano |
| Vietnamita |
|
O idioma tem de estar ativado nas configurações multilingues do jogo. Se o idioma solicitado não estiver disponível, o jogo será apresentado no idioma predefinido.
Criar as diferentes versões linguísticas
Ao adicionar e ativar novos idiomas no jogo, conforme explicado acima, é criada uma versão idêntica para cada idioma, com todos os botões da interface e textos predefinidos já traduzidos. Os elementos da marca e os conteúdos multimédia (imagens, vídeo e áudio) são partilhados por todas as versões, mas os campos destinados aos seus textos ficam em branco em cada novo idioma, para que possa acrescentar as traduções.
Clique no ícone de engrenagem (com a bandeira ao lado), por baixo do nome e do ID da aplicação, para escolher a versão linguística que pretende editar.

Depois, pode percorrer as etapas de criação e introduzir manualmente os textos traduzidos em cada campo personalizável — ou utilizar a AI Auto-Translation para os preencher automaticamente (ver abaixo).
Traduzir o conteúdo automaticamente com IA
Em vez de preencher manualmente cada campo, pode deixar que a AI Auto-Translation da Drimify o faça por si. O idioma principal continua a ser a referência para as traduções e, para cada idioma adicional, dispõe das seguintes opções:
- Traduzir — preenche apenas os campos em falta (vazios) nesse idioma, sem alterar as traduções existentes.
- Atualizar — volta a traduzir todo o conteúdo do idioma principal, substituindo as traduções existentes. É útil quando altera o conteúdo no idioma principal.
- Ações em massa — as opções Traduzir campos em falta (N) e Atualizar traduções desatualizadas (N) permitem processar vários idiomas com um só clique.
Cada idioma apresenta um indicador de estado para que saiba sempre em que ponto está: Em falta (vermelho), Desatualizado (amarelo, quando o conteúdo no idioma principal foi alterado após a tradução), Em tradução (azul) ou sem indicador quando a tradução está completa e atualizada.
Cada ação de tradução custa 1 crédito de IA por idioma. As traduções são processadas em segundo plano e pode ajustar manualmente qualquer campo traduzido por IA mais tarde. As alterações manuais são preservadas desde que utilize a opção Traduzir (preencher campos em falta), em vez de Atualizar.
Porque não posso usar conteúdos multimédia diferentes nas várias versões linguísticas do mesmo jogo?
A opção de suporte multilingue foi concebida para simplificar a criação de várias versões linguísticas do mesmo jogo. Permitir alterações a outros elementos, para além dos textos, tornaria o processo mais complexo.
No entanto, se precisar de fazer mais alterações, existe uma alternativa:
- Crie o jogo ou módulo interativo no primeiro idioma.
- Quando terminar, duplique o jogo a partir do painel Drimify.
- Traduza o conteúdo do jogo duplicado para o segundo idioma e faça as restantes alterações necessárias.
Tenha em atenção que o sistema só traduz os elementos básicos da interface, como os botões. Terá de traduzir o conteúdo que acrescentou.
Como pode o utilizador mudar de idioma com este método?
Pode implementar diferentes soluções para detetar o idioma do participante e encaminhá-lo para o URL do jogo ou módulo correspondente:
Um banner, botão ou link no seu site ou numa landing page que encaminhe o participante para o jogo no idioma escolhido
Uma landing page com botões de seleção do idioma
Uma landing page com um script de deteção automática do idioma que redirecione o utilizador para o jogo no respetivo idioma
Um Teste De Personalidade ou uma Landing Page da Drimify com um formulário, sem ecrã inicial, onde pode criar a pergunta ou o campo «Qual é o seu idioma?». Consoante a resposta escolhida, o participante terá acesso a um ecrã de resultados com um botão que o encaminha para o URL do jogo no idioma pretendido.
Quais são os idiomas disponíveis?
Estes são os 48 idiomas disponíveis:
- Árabe
- Azeri
- Búlgaro
- Bósnio
- Chinês (simplificado)
- Chinês (tradicional)
- Croata
- Checo
- Dinamarquês
- Holandês
- Flamengo
- Inglês
- Estoniano
- Finlandês
- Francês
- Francês (Canadá)
- Alemão
- Georgiano
- Grego
- Hebraico
- Húngaro
- Hindi
- Indonésio
- Italiano
- Japonês
- Coreano
- Letão
- Lituano
- Luxemburguês
- Macedónio
- Malaio
- Norueguês
- Polaco
- Português
- Português (Brasil)
- Romeno
- Russo
- Sérvio
- Eslovaco
- Esloveno
- Espanhol
- Espanhol (México)
- Sueco
- Tailandês
- Turco
- Ucraniano
- Usbeque
- Vietnamita
Actualizado em: 29/10/2026
Obrigado!
