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L'option multilingue et la gestion des langues

Avec le forfait premium de Drimify, vous pouvez créer des jeux dans 48 langues.


Vous pouvez proposer votre jeu en plusieurs langues tout en regroupant les données exportées et les statistiques de toutes ses versions linguistiques.



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Où se trouve l’option multilingue ?


Une fois dans votre application, accédez aux paramètres multilingues en cliquant sur l’icône en forme d’engrenage située sous le nom et l’identifiant de l’application, au-dessus des étapes de création du jeu.


Vous pouvez alors activer cette option premium et choisir les langues dans lesquelles vous souhaitez proposer votre jeu.


Choisir les langues disponibles et leur mode d’accès


L’option multilingue propose les paramètres suivants :


Langues sélectionnées : il s’agit des langues dans lesquelles votre jeu est disponible. Recherchez ou sélectionnez les langues souhaitées dans le champ « Ajouter une langue » situé au-dessus, puis activez ou désactivez les langues sélectionnées pour définir les versions accessibles à votre public.



Mode de sélection de la langue : ce paramètre définit la manière dont les joueurs accèdent aux différentes versions linguistiques de votre jeu. Deux options s’offrent à vous :


  • Détection automatique selon la langue du navigateur de l’utilisateur : le jeu s’affiche dans la langue du navigateur de l’utilisateur, à condition que cette langue soit activée dans les paramètres de l’application.


À droite de chaque langue sélectionnée se trouve la case « Principale ». La langue cochée est la langue principale, également utilisée comme langue de repli. Si un utilisateur accède à votre jeu depuis un navigateur configuré dans une langue que vous n’avez pas ajoutée, le jeu s’affichera dans la langue principale.


  • Activer l’écran de sélection de la langue : cette option permet aux utilisateurs de choisir parmi les langues disponibles sur un écran dédié, au début de l’expérience.



Imposer vous-même la langue du jeu


Si ni la détection automatique ni l’écran de sélection de la langue ne répondent à vos besoins, vous pouvez définir vous-même la langue d’affichage du jeu.


Cette solution est particulièrement utile pour les campagnes ciblées qui nécessitent de proposer plusieurs versions linguistiques tout en imposant une langue précise, quels que soient les paramètres de l’utilisateur. Il vous suffit d’ajouter le paramètre de langue « preferred_lang » au lien de l’expérience Drimify pour que le contenu s’affiche dans la langue choisie.


Le paramètre d’URL preferred_lang vous permet d’imposer la langue d’affichage de l’expérience Drimify. Si la langue indiquée n’est pas disponible dans le jeu, l’expérience s’affiche automatiquement dans la langue par défaut.


Codes de langue pour preferred_lang


Ajoutez ?preferred_lang= suivi du code de langue à la fin du lien de votre jeu, par exemple https://apps.drimify.com/your-app-id/?preferred_lang=fr. Si votre lien contient déjà un paramètre, utilisez plutôt &preferred_lang=fr.


Le code doit être saisi exactement comme dans le tableau ci-dessous : en minuscules, avec un tiret bas pour les variantes régionales. Par exemple, utilisez fr_ca, et non fr-CA.


Langue

Code

Langue

Code

Arabe

ar

Japonais

ja

Azéri

az

Coréen

ko

Bosnien

bs

Letton

lv

Bulgare

bg

Lituanien

lt

Chinois (simplifié)

zh

Luxembourgeois

lb

Chinois (traditionnel)

zh_tw

Macédonien

mk

Croate

hr

Malais

ms

Tchèque

cs

Norvégien

no

Danois

da

Polonais

pl

Néerlandais

nl

Portugais

pt

Anglais

en

Portugais (Brésil)

pt_br

Estonien

et

Roumain

ro

Finnois

fi

Russe

ru

Flamand

nl_be

Serbe

sr

Français

fr

Slovaque

sk

Français (Canada)

fr_ca

Slovène

sl

Géorgien

ka

Espagnol

es

Allemand

de

Espagnol (Mexique)

es_mx

Grec

el

Suédois

sv

Hébreu

he

Thaï

th

Hindi

hi

Turc

tr

Hongrois

hu

Ukrainien

uk

Indonésien

id

Ouzbek

uz

Italien

it

Vietnamien

vi


La langue doit être activée dans les paramètres multilingues de votre jeu. Si la langue demandée n’est pas disponible, le jeu s’affiche dans sa langue par défaut.


Créer les différentes versions linguistiques


Lorsque vous ajoutez et activez une nouvelle langue, comme expliqué ci-dessus, une version identique est créée au sein de votre jeu, avec les boutons de l’interface et les textes par défaut dans cette langue. Le thème graphique et les médias (images, vidéos, fichiers audio) sont communs à toutes les versions linguistiques. En revanche, chaque nouvelle version comporte des champs vides pour vos textes traduits.


Pour choisir la version linguistique à modifier, cliquez sur l’icône en forme d’engrenage, accompagnée d’un drapeau, sous le nom et l’identifiant de votre application.



Vous pouvez ensuite saisir manuellement vos traductions dans chaque champ personnalisable des étapes de création, ou utiliser l’auto-traduction par IA pour les remplir automatiquement (voir ci-dessous).


Traduire automatiquement votre contenu avec l’IA


Plutôt que de remplir tous les champs traduits à la main, vous pouvez utiliser l’auto-traduction par IA de Drimify. Votre langue principale reste la langue source. Pour chaque langue supplémentaire, vous disposez des options suivantes :


  • Traduire — remplit uniquement les champs vides de la langue concernée, sans modifier les traductions existantes.
  • Actualiser — retraduit l’ensemble du contenu depuis la langue principale et remplace les traductions existantes. Cette option est utile après une modification du contenu dans la langue principale.
  • Actions groupées — les options Traduire les éléments manquants (N) et Actualiser les traductions obsolètes (N) permettent de traiter plusieurs langues en un clic.


Un indicateur de statut vous permet de suivre l’avancement de chaque langue : Traductions manquantes (rouge), Traductions obsolètes (jaune, lorsque le contenu de la langue principale a été modifié après la traduction), Traduction en cours (bleu). Aucun indicateur ne s’affiche lorsque la traduction est complète et à jour.


Chaque action de traduction coûte 1 crédit IA par langue. Les traductions s’effectuent en arrière-plan et vous pouvez ensuite retoucher manuellement tous les champs traduits par l’IA. Vos modifications manuelles sont conservées tant que vous utilisez l’option Traduire pour remplir les champs vides, plutôt que l’option Actualiser.


Pour en savoir plus, consultez l’article Traduire votre application avec l’auto-traduction par IA.


Pourquoi ne puis-je pas utiliser des médias différents dans chaque version linguistique d’un même jeu ?


L’option multilingue a été conçue pour simplifier la création de plusieurs versions linguistiques d’un même jeu. Permettre de modifier d’autres éléments que les textes rendrait son utilisation plus complexe.


Si vous avez besoin de personnaliser davantage chaque version, vous pouvez toutefois procéder comme suit :


  1. Créez votre jeu ou votre module interactif dans la première langue.


  1. Une fois celui-ci terminé, dupliquez-le depuis votre tableau de bord Drimify.


  1. Traduisez le contenu du jeu dupliqué dans la seconde langue et apportez les autres modifications nécessaires.


Seuls les éléments de base de l’interface, comme les boutons, sont traduits automatiquement par le système. Vous devrez traduire vous-même le contenu que vous avez ajouté.


Avec cette méthode, les deux versions linguistiques de votre jeu ou module disposent chacune de leur propre URL : il s’agit donc de deux applications distinctes.


Comment permettre à un utilisateur de passer d’une langue à l’autre avec cette méthode ?


Plusieurs solutions permettent d’identifier la langue d’un participant et de le diriger vers l’URL du jeu ou du module correspondant :


Une bannière, un bouton ou un lien sur votre site ou sur une page de destination, pour diriger le participant vers le jeu dans la langue de son choix.


Une page de destination avec des boutons de sélection de la langue.


Une page de destination avec un script de détection automatique de la langue, pour rediriger automatiquement l’utilisateur vers le jeu dans sa langue.


Un Test De Personnalité ou une Page De Destination Drimify avec un formulaire, sans écran de démarrage. Vous pouvez y ajouter une question ou un champ « Quelle est votre langue ? ». Selon la réponse sélectionnée, le participant accède à un écran de résultats comprenant un bouton qui le dirige vers l’URL du jeu dans la langue souhaitée.


Contactez-nous si vous avez besoin d’aide ou d’une solution sur mesure.


Quelles sont les langues disponibles ?


Voici la liste des 48 langues disponibles :


  • Arabe
  • Azéri
  • Bulgare
  • Bosnien
  • Chinois (simplifié)
  • Chinois (traditionnel)
  • Croate
  • Tchèque
  • Danois
  • Néerlandais
  • Flamand
  • Anglais
  • Estonien
  • Finnois
  • Français
  • Français (Canada)
  • Allemand
  • Géorgien
  • Grec
  • Hébreu
  • Hongrois
  • Hindi
  • Indonésien
  • Italien
  • Japonais
  • Coréen
  • Letton
  • Lituanien
  • Luxembourgeois
  • Macédonien
  • Malais
  • Norvégien
  • Polonais
  • Portugais
  • Portugais (Brésil)
  • Roumain
  • Russe
  • Serbe
  • Slovaque
  • Slovène
  • Espagnol
  • Espagnol (Mexique)
  • Suédois
  • Thaï
  • Turc
  • Ukrainien
  • Ouzbek
  • Vietnamien


D’autres langues peuvent être ajoutées sur demande. N’hésitez pas à nous contacter si la langue souhaitée ne figure pas dans cette liste.

Mis à jour le : 29/10/2026

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