Mehrsprachige Optionen und Sprachenverwaltung
Mit dem Premium-Paket von Drimify kannst du spiele in 48 verschiedenen Sprachen erstellen.
Du kannst den Teilnehmern ermöglichen, dein Spiel in mehreren Sprachen abzuspielen, wodurch dein Datenexport und die Statistiken über verschiedene Sprachversionen des gleichen Spiels vereinheitlicht werden.
Wo befindet sich die Option für mehrsprachige Unterstützung?
Sobald du in deiner Anwendung bist, kannst du auf die Einstellungen für die mehrsprachige Unterstützung zugreifen, indem du auf das Zahnrad-Symbol unter dem App-Namen und der App-ID klickst, oberhalb der Schritte zur Spieleanfertigung.
Hier kannst du die Premium-Option aktivieren und festlegen, in welchen Sprachen dein Spiel verfügbar sein soll.
Verfügbare Sprachen definieren und wie verschiedene Sprachversionen zugegriffen werden
In der Option für mehrsprachige Unterstützung hast du folgende Variablen:
Ausgewählte Sprachen: Das sind die Sprachen, in denen dein Spiel verfügbar ist. Suche oder wähle deine Sprachen über das Feld „Sprache hinzufügen“ oben aus, und aktiviere oder deaktiviere die ausgewählten Sprachen, um festzulegen, welche Versionen deinem Publikum zur Verfügung stehen.

Sprachwahlmodus: Hier definierst du, wie Spieler auf die verschiedenen Sprachversionen deines Spiels zugreifen. Wähle aus:
- Automatische Erkennung basierend auf dem Browser des Benutzers: Das bedeutet, dass die Sprache, in der der Browser des Nutzers eingestellt ist, die Sprache ist, in der er das Spiel spielt, WENN diese Sprache in der Konfiguration der App unterstützt wird.
- Aktiviere den Sprachwahlbildschirm: Dies gibt den Nutzern die Möglichkeit, über einen Vorauswahlbildschirm zu Beginn der Erfahrung aus den verfügbaren Sprachen zu wählen.

Erzwungene Sprachauswahl durch dich (Kunde)
Wenn weder die automatische Auswahl noch ein Sprachwahlbildschirm deinen Anforderungen entspricht, kannst du manuell auswählen, in welcher Sprache das Spiel angezeigt wird.
Dies ist besonders nützlich für zielgerichtete Kampagnen, bei denen die Sprache unabhängig von den Systemeinstellungen des Benutzers einheitlich sein muss, aber dennoch mehrere Sprachversionen erforderlich sind. Der Kunde übergibt einfach die spezifische Sprachvariable „preferred_lang“ an den Drimify-Erfahrungslink, und der Inhalt wird dann in der gewählten Sprache angezeigt.
Unterschiedliche Sprachversionen erstellen
Das Hinzufügen und Aktivieren neuer Sprachversionen deines Spiels – wie oben beschrieben – erstellt eine identische Version innerhalb deines Spiels mit allen Benutzeroberflächenelementen und Standardtexten, die in dieser Sprache gesetzt sind. Die Markenbilder und Medien (Bilder, Video, Audio) sind global über die Sprachversionen hinweg, aber jede zusätzliche Sprachversion verfügt über leere Felder für deinen übersetzten Text.

Automatische Übersetzung deiner Inhalte mit KI
Anstatt jedes übersetzte Feld von Hand auszufüllen, kannst du Drimifys KI-Autoubersetzung verwenden, um dies für dich zu erledigen. Deine primäre Sprache bleibt die Quelle der Wahrheit, und für jede zusätzliche Sprache hast du folgende Optionen:
- Übersetzen — füllt nur die fehlenden (leeren) Felder für diese Sprache aus, lässt bestehende Übersetzungen unberührt.
- Aktualisieren — übersetzt alle Inhalte der primären Sprache neu und überschreibt bestehende Übersetzungen. Nützlich, nachdem du deinen Hauptinhalt aktualisiert hast.
- Massenaktionen — Fehlende übersetzen (N) und Veraltete aktualisieren (N) ermöglichen es dir, mehrere Sprachen mit einem Klick zu bearbeiten.
Jede Sprachzeige zeigt ein Statusabzeichen, sodass du immer weißt, wo du stehst: Missing (rot), Outdated (gelb, wird angezeigt, wenn der primäre Inhalt nach der Übersetzung geändert wurde), Translating (blau) oder kein Abzeichen, wenn die Übersetzung abgeschlossen und aktuell ist.
Warum kann ich keine unterschiedlichen Medien in meinen verschiedenen Sprachversionen desselben Spiels haben?
Die mehrsprachige Unterstützung soll das Erstellen mehrerer Sprachversionen desselben Spiels einfach und unkompliziert machen. Zusätzliche Variablen über den Text hinaus entfernen diese Einfachheit.
Falls jedoch mehr Anpassungen benötigt werden, gibt es einen Workaround:
- Erstelle dein Spiel oder interaktives Modul in der ersten Sprache.
- Wenn fertig, dupliziere dein Spiel von deinem Drimify-Dashboard.
- Übersetze die Inhalte deines duplizierten Spiels in die zweite Sprache und mache alle zusätzlichen erforderlichen Änderungen.
Erinnere dich, dass nur einfache Benutzeroberflächentexte vom System beworben werden (d.h. die Schaltflächen). Für die von dir hinzugefügten Inhalte musst du sie selbst übersetzen.
Aktualisiert am: 08/10/2026
Danke!
