Factor de ponderação em classificações multietapas
Se estás a personalizar um Dynamic Path™, um Combo™, ou um Advent Calendar, provavelmente vais reparar que para cada aplicação que usas para construir a tua experiência, há um interruptor chamado Activar a funcionalidade de pontuação para esta etapa. Esta opção vem acompanhada por campos para:
Um Fator de ponderação
E uma Percentagem extra de bónus de pontuação adicionada quando a etapa é concluída

Basicamente, isto existe porque as pontuações ou os resultados possíveis dos diferentes jogos na plataforma são definidos de forma isolada.
Imagina criar um calendário digital que dura 3 dias. Vamos assumir que funciona assim: Pacman no dia 1, um Quiz no dia 2, e um Crossword no dia 3.
Pontuações medianas ao longo dos 3 dias poderiam ser: 1,900 pontos no dia 1, 75 pontos no dia 2, e 2 pontos no dia 3.
Qual é o valor de 75 pontos depois de ganhar 1,900, e qual é o valor de 2 pontos depois de ganhar 75 pontos?
Porque diferentes jogos estão associados a diferentes quantidades de pontos, a função de fator de ponderação que podes aplicar equaliza os pontos que podem ser ganhos de uma etapa para outra, fazendo com que cada etapa conte e oferecendo uma melhor experiência ao utilizador.
2048: 2,048 pontos
Blocks Puzzle: Fator a definir em relação ao número de pontos que consegues num jogo de teste
Bubble Shooter: Fator a definir em relação ao número de pontos que consegues num jogo de teste
Connect 4: mais de 6,500 pontos por nível e 120 como mínimo
Crossword: 1 ponto por palavra
Jigsaw Puzzle: Fator a definir em relação ao número de pontos que consegues num jogo de teste
Memory Jogo: 3,204 pontos
Pacman: 1,800 pontos por nível
Word Pesquisar: 1,000 pontos por palavra
Whack a Mole: Fator a definir em relação ao número de pontos que consegues num jogo de teste
Alguns jogos têm tantas variáveis em como podem ser jogados e configurados que calcular uma pontuação típica ou máxima não seria representativo. Nestes casos, precisas de aplicar um fator adequado baseado na pontuação que podes alcançar num jogo de teste, pois isto será representativo de como configuraste a aplicação.
Quiz: 100 pontos
Personality Test / Teste De Recomendação De Produto / Pesquisa: 1 ponto
Todos: 1 ponto
Basketball / Football (Soccer) / Rúgbi / Futebol Americano: Fator a definir em relação ao número de pontos que consegues num jogo de teste
Landing Page: 1 ponto
Media Contest: 1 ponto
Voting Gallery: 1 ponto# Como faço para que funcione na minha experiência? Guia para criar uma ponderação funcional
A ponderação de cada aplicação pode ser feita no Percurso Dinâmico™, Combo™ ou na etapa de Configuração do Jogo do Calendário do Advento.
Dependendo dos jogos que você incluir na sua experiência, você deve considerar o jogo com o maior número de pontos como o jogo com o fator 1.
Vamos tomar o exemplo de um Percurso Dinâmico™ onde um dos jogos com mais pontos oferecidos é o Jogo De Memória (3.204 pontos). Teremos então que adaptar a ponderação dos outros jogos de acordo com os de maior valor:
Jogo de Memória: 3.204 (Fator 1)
2048: Fator 1
Blocks Puzzle: Fator 1 - baseado no número de movimentos
Bubble Shooter: Fator 1 - baseado no número de níveis e movimentos
Futebol / Basquete / Rugby / Futebol Americano: Fator 30 - baseado em 10 gols, cestas, chutes ou conversões
Palavras Cruzadas: Fator a ser calculado em relação ao número de palavras
Caça-palavras: Fator 1 para 3 palavras
Pacman: Fator 1 para 2 níveis
Connect 4: Fator 1
Quebra-cabeça: Fator 1
Whack a Mole: Fator a ser calculado em relação à duração
Quiz: Fator 30
Pesquisa / Teste De Personalidade / Teste De Recomendação De Produto: Fator 3.000
Todos os Ganho Instantâneo jogos: Fator 3.000
Página de Aterrisagem / Concurso De Mídia / Galeria De Votos: Fator 1.000
O exemplo acima é meramente ilustrativo e não uma regra a ser seguida. Como cada jogo é configurado afetará o número de pontos oferecidos. É algo que pode ser refinado durante a fase de testes ao personalizar sua aplicação. Idealmente, sua ponderação fará com que cada etapa tenha valor equivalente, ou no mínimo, que nenhuma etapa se torne irrelevante em comparação, dependendo dos objetivos do seu projeto.
No final das contas, você pode querer ponderar mais pesadamente os scores no desempenho de jogadores de alguns aplicativos dentro da sua experiência. Tudo depende de quais são os seus objetivos. Testar e refinar a ponderação dos scores dos aplicativos para adequar à experiência que você está buscando oferecer tipicamente será a última coisa que você fará antes de limpar os dados de teste e lançar sua campanha.
A opção de Percentual de bônus extra adicionado quando a etapa é concluída significa que você pode aplicar um bônus para completar etapas específicas.
Por exemplo, se você quiser dar ênfase especial ao resultado de um Quiz perto do final da sua experiência, pode aplicar um percentual de bônus extra de 50. Se então marcarem 3.000 pontos no Quiz, eles receberão 4.500 pontos adicionados à sua pontuação total.
Se você precisar de ajuda configurando a ponderação, não hesite em nos contatar pelo livechat.
Um Fator de ponderação
E uma Percentagem extra de bónus de pontuação adicionada quando a etapa é concluída

Basicamente, isto existe porque as pontuações ou os resultados possíveis dos diferentes jogos na plataforma são definidos de forma isolada.
Porque é que é uma opção? A lógica por trás da ponderação
Imagina criar um calendário digital que dura 3 dias. Vamos assumir que funciona assim: Pacman no dia 1, um Quiz no dia 2, e um Crossword no dia 3.
Pontuações medianas ao longo dos 3 dias poderiam ser: 1,900 pontos no dia 1, 75 pontos no dia 2, e 2 pontos no dia 3.
Qual é o valor de 75 pontos depois de ganhar 1,900, e qual é o valor de 2 pontos depois de ganhar 75 pontos?
Porque diferentes jogos estão associados a diferentes quantidades de pontos, a função de fator de ponderação que podes aplicar equaliza os pontos que podem ser ganhos de uma etapa para outra, fazendo com que cada etapa conte e oferecendo uma melhor experiência ao utilizador.
Número de pontos normalmente associados a cada tipo de jogo
Jogos
2048: 2,048 pontos
Blocks Puzzle: Fator a definir em relação ao número de pontos que consegues num jogo de teste
Bubble Shooter: Fator a definir em relação ao número de pontos que consegues num jogo de teste
Connect 4: mais de 6,500 pontos por nível e 120 como mínimo
Crossword: 1 ponto por palavra
Jigsaw Puzzle: Fator a definir em relação ao número de pontos que consegues num jogo de teste
Memory Jogo: 3,204 pontos
Pacman: 1,800 pontos por nível
Word Pesquisar: 1,000 pontos por palavra
Whack a Mole: Fator a definir em relação ao número de pontos que consegues num jogo de teste
Alguns jogos têm tantas variáveis em como podem ser jogados e configurados que calcular uma pontuação típica ou máxima não seria representativo. Nestes casos, precisas de aplicar um fator adequado baseado na pontuação que podes alcançar num jogo de teste, pois isto será representativo de como configuraste a aplicação.
Questões e Resposta Jogos
Quiz: 100 pontos
Personality Test / Teste De Recomendação De Produto / Pesquisa: 1 ponto
Ganho Instantâneo Jogos
Todos: 1 ponto
Jogos Desportivos
Basketball / Football (Soccer) / Rúgbi / Futebol Americano: Fator a definir em relação ao número de pontos que consegues num jogo de teste
Experiências de gamificação
Landing Page: 1 ponto
Media Contest: 1 ponto
Voting Gallery: 1 ponto# Como faço para que funcione na minha experiência? Guia para criar uma ponderação funcional
A ponderação de cada aplicação pode ser feita no Percurso Dinâmico™, Combo™ ou na etapa de Configuração do Jogo do Calendário do Advento.
Dependendo dos jogos que você incluir na sua experiência, você deve considerar o jogo com o maior número de pontos como o jogo com o fator 1.
Vamos tomar o exemplo de um Percurso Dinâmico™ onde um dos jogos com mais pontos oferecidos é o Jogo De Memória (3.204 pontos). Teremos então que adaptar a ponderação dos outros jogos de acordo com os de maior valor:
Jogo de Memória: 3.204 (Fator 1)
2048: Fator 1
Blocks Puzzle: Fator 1 - baseado no número de movimentos
Bubble Shooter: Fator 1 - baseado no número de níveis e movimentos
Futebol / Basquete / Rugby / Futebol Americano: Fator 30 - baseado em 10 gols, cestas, chutes ou conversões
Palavras Cruzadas: Fator a ser calculado em relação ao número de palavras
Caça-palavras: Fator 1 para 3 palavras
Pacman: Fator 1 para 2 níveis
Connect 4: Fator 1
Quebra-cabeça: Fator 1
Whack a Mole: Fator a ser calculado em relação à duração
Quiz: Fator 30
Pesquisa / Teste De Personalidade / Teste De Recomendação De Produto: Fator 3.000
Todos os Ganho Instantâneo jogos: Fator 3.000
Página de Aterrisagem / Concurso De Mídia / Galeria De Votos: Fator 1.000
O exemplo acima é meramente ilustrativo e não uma regra a ser seguida. Como cada jogo é configurado afetará o número de pontos oferecidos. É algo que pode ser refinado durante a fase de testes ao personalizar sua aplicação. Idealmente, sua ponderação fará com que cada etapa tenha valor equivalente, ou no mínimo, que nenhuma etapa se torne irrelevante em comparação, dependendo dos objetivos do seu projeto.
No final das contas, você pode querer ponderar mais pesadamente os scores no desempenho de jogadores de alguns aplicativos dentro da sua experiência. Tudo depende de quais são os seus objetivos. Testar e refinar a ponderação dos scores dos aplicativos para adequar à experiência que você está buscando oferecer tipicamente será a última coisa que você fará antes de limpar os dados de teste e lançar sua campanha.
Percentuais de bônus de pontuação
A opção de Percentual de bônus extra adicionado quando a etapa é concluída significa que você pode aplicar um bônus para completar etapas específicas.
Por exemplo, se você quiser dar ênfase especial ao resultado de um Quiz perto do final da sua experiência, pode aplicar um percentual de bônus extra de 50. Se então marcarem 3.000 pontos no Quiz, eles receberão 4.500 pontos adicionados à sua pontuação total.
Se você precisar de ajuda configurando a ponderação, não hesite em nos contatar pelo livechat.
Actualizado em: 22/02/2025
Obrigado!