Artikel über: Spiele und Erlebnisse
Dieser Artikel ist auch verfügbar in:

Gewichtungsfaktor bei mehrstufigen Ranglisten: Warum ist es eine Option? Wie lässt sich das für meine Erfahrung nutzen?

Wenn Sie einen Dynamic Path, ein Combo oder einen Advent Calendar anpassen, werden Sie wahrscheinlich bemerken, dass es bei jeder App, die Sie zur Gestaltung Ihrer Erfahrung nutzen, eine Umschaltfunktion namens Aktivieren der Punktzahl-Funktion für diesen Schritt gibt. Diese Option wird begleitet von Feldern für:


  • Einen Gewichtungsfaktor
  • Und einen zusätzlichen Bonus-Punktzahlprozentsatz, der hinzugefügt wird, wenn der Schritt abgeschlossen ist.


Ganz einfach gesagt existiert dies, weil die Punktzahl oder möglichen Ergebnisse der verschiedenen spiele isoliert festgelegt werden.


Warum ist es eine Option? Der Grund hinter der Gewichtung


Stellen Sie sich vor, Sie erstellen einen digitalen Kalender, der über 3 Tage läuft. Angenommen, es beginnt mit einem Maze Game am Tag 1, einem Quiz am Tag 2 und einem Kreuzworträtsel am Tag 3.


Mittlere Punktzahlen über die 3 Tage könnten so aussehen: 1.900 Punkte am Tag 1, 75 Punkte am Tag 2 und 2 Punkte am Tag 3.


Was sind 75 Punkte wert, nachdem man 1.900 erreicht hat, und was sind 2 Punkte wert, nachdem man 75 erreicht hat?


Da verschiedene spiele mit unterschiedlichen Punktzahlen verbunden sind, gleicht die Funktion des Gewichtungsfaktors, die Sie anwenden können, die Punkte aus, die von einem Schritt zum nächsten verdient werden können, wodurch jeder Schritt zählt und eine bessere Benutzererfahrung entsteht.


Typischerweise mit jedem Spieltyp verbundene Punktzahlen


spiele


  • 2048: 2.048 Punkte
  • Blocks Puzzle: Faktor, der in relation zur Anzahl der Punkte festgelegt werden muss, die in einem Testspiel erzielt werden
  • Bubble Shooter: Faktor, der in relation zur Anzahl der Punkte festgelegt werden muss, die in einem Testspiel erzielt werden
  • Connect 4: Bis zu 6.500 Punkte pro Level und mindestens 120
  • Kreuzworträtsel: 1 Punkt pro Wort
  • Jigsaw Puzzle: Faktor, der in relation zur Anzahl der Punkte festgelegt werden muss, die in einem Testspiel erzielt werden
  • Memory Spiel: 3.204 Punkte
  • Labyrinth Spiel: 1.800 Punkte pro Level
  • Wortsuche: 1.000 Punkte pro Wort
  • Whack a Mole: Faktor, der in relation zur Anzahl der Punkte festgelegt werden muss, die in einem Testspiel erzielt werden


Bei einigen spielen gibt es so viele Variablen, in denen sie gespielt und konfiguriert werden können, dass die Berechnung einer typischen oder maximalen Punktzahl nicht repräsentativ wäre. In diesen Fällen müssen Sie einen geeigneten Faktor basierend auf der Punktzahl, die Sie in einem Testspiel erreichen können, anwenden, da dies repräsentativ für die Konfiguration der App ist.


Fragen- und Antworten-spiele


  • Quiz: 100 Punkte
  • Persönlichkeitstest / Produkt Empfehlung Quiz / Umfrage: 1 Punkt


Sofortgewinn spiele


  • Alle: 1 Punkt


Sport spiele


  • Basketball / Fußball / Rugby / American Football / Hockey: Unabhängig vom gewählten Spielmodus funktioniert das Scoring wie folgt:
  • 1 Tor / Korb / Versuch / Touchdown = 10 Punkte
  • Sobald der Spieler sein erstes Tor erzielt hat, werden 2 Punkte von der Gesamtpunktzahl für jeden weiteren fehlgeschlagenen Versuch abgezogen. Fehlversuche vor dem ersten erfolgreichen Tor ziehen keine Strafe nach sich.


gamifizierung Erlebnisse


  • Landing Page: 1 Punkt
  • Media Contest: 1 Punkt
  • Voting Gallery: 1 Punkt# Wie passe ich es an meine Erfahrung an? Leitfaden zur Erstellung einer funktionalen Gewichtung


Die Gewichtung jeder Anwendung kann im Dynamic Path™, Combo™ oder im Erstellungsprozess der Spielkonfiguration des Adventskalenders vorgenommen werden.


Je nach den spielen, die Sie in Ihre Erfahrung einbinden, sollten Sie das Spiel mit den meisten Punkten als das Spiel mit dem Faktor 1 betrachten.


Nehmen wir das Beispiel eines Dynamic Path™, bei dem eines der spiele mit den meisten Punkten das Memory-Spiel (3.204 Punkte) ist. Dann müssen wir die Gewichtung der anderen spiele entsprechend den höchsten Werten anpassen:


  • Memory-Spiel: 3.204 (Faktor 1)
  • 2048: Faktor 1
  • Blocks Puzzle: Faktor 1 - basierend auf der Anzahl der Züge
  • Bubble Shooter: Faktor 1 - basierend auf der Anzahl der Ebenen und Züge
  • Fußball / Basketball / Rugby / American Football / Hockey: Faktor 30 - basierend auf 10 Toren, Körben, Kicks oder Conversions
  • Kreuzworträtsel: Faktor muss in Bezug auf die Anzahl der Wörter berechnet werden
  • Wortsuche: Faktor 1 für 3 Wörter
  • Labyrinth-Spiel: Faktor 1 für 2 Ebenen
  • Vier gewinnt: Faktor 1
  • Puzzle: Faktor 1
  • Whack a Mole: Faktor muss in Bezug auf die Dauer berechnet werden
  • Quiz: Faktor 30
  • Umfrage / Persönlichkeitstest / Produkt Empfehlung Quiz: Faktor 3.000
  • Alle Sofortgewinn spiele: Faktor 3.000
  • Landing Page / Medien-Wettbewerb / Abstimmungsgalerie: Faktor 1.000


Das oben genannte Beispiel ist rein illustrativ und keine feste Regel. Wie jedes Spiel konfiguriert ist, beeinflusst die Anzahl der angebotenen Punkte. Es ist etwas, das in der Testphase der Anpassung Ihrer App verfeinert werden kann. Idealerweise sorgt Ihre Gewichtung dafür, dass jeder Schritt gleich wichtig ist oder zumindest kein Schritt im Vergleich wertlos wird, je nach den Zielen Ihres Projekts.


Letztendlich möchten Sie möglicherweise die Punktzahl einiger Apps innerhalb Ihrer Erfahrung stärker gewichten. Es hängt alles davon ab, welche Ziele Sie verfolgen. Das Testen und Verfeinern der Punktegewichtung der Apps, um Ihre gewünschte Erfahrung zu liefern, ist typischerweise der letzte Schritt, bevor Sie Ihre Testdaten löschen und Ihre Kampagne starten.


Bonuspunktzahlen in Prozentsätzen


Die Option Zusätzlicher Bonuspunkt-Prozentsatz, der hinzugefügt wird, wenn der Schritt abgeschlossen ist, ermöglicht es Ihnen, einen Bonus für das Abschließen bestimmter Schritte zu gewähren.


Beispielsweise. Wenn Sie am Ende Ihrer Erfahrung besonderen Wert auf das Ergebnis eines Quiz legen möchten, könnten Sie einen zusätzlichen Bonuspunkt-Prozentsatz von 50 anwenden. Wenn sie dann 3.000 Punkte im Quiz erreichen, würden sie 4.500 Punkte zu ihrem Gesamtergebnis hinzugefügt bekommen.


Wenn Sie Hilfe bei der Konfiguration der Gewichtung benötigen, zögern Sie nicht, uns über den Livechat zu kontaktieren.

Aktualisiert am: 16/06/2026

War dieser Beitrag hilfreich?

Teilen Sie Ihr Feedback mit

Stornieren

Danke!