Gewichtungsfaktor bei mehrstufigen Ranglisten: Warum ist es eine Option? Wie lässt sich das für meine Erfahrung nutzen?
Wenn Sie einen Dynamic Path, ein Combo oder einen Advent Calendar anpassen, werden Sie wahrscheinlich bemerken, dass bei jeder App, die Sie zur Erstellung Ihrer Erfahrung verwenden, ein Schalter mit der Bezeichnung Score-Funktion für diesen Schritt aktivieren vorhanden ist. Diese Option wird durch folgende Felder ergänzt:
- Einen Gewichtungsfaktor
- Und einen zusätzlichen Bonusprozentsatz, der hinzukommt, wenn der Schritt abgeschlossen wird.
Dies existiert, weil die Punktzahlen oder möglichen Ergebnisse verschiedener spiele isoliert definiert sind.
Warum ist es eine Option? Der Grund für die Gewichtung
Stellen Sie sich vor, Sie erstellen einen digitalen Kalender, der über 3 Tage läuft. Angenommen, es gibt ein Maze Game am Tag 1, ein Quiz am Tag 2 und ein Crossword am Tag 3.
Mittlere Punktzahlen über die 3 Tage könnten so aussehen: 1.900 Punkte am Tag 1, 75 Punkte am Tag 2 und 2 Punkte am Tag 3.
Welchen Wert haben 75 Punkte nach dem Erreichen von 1.900, und welchen Wert haben 2 Punkte nach 75 Punkten?
Da verschiedene spiele mit unterschiedlichen Punktwerten verbunden sind, sorgt die gewichtungsfaktor-Funktion, die Sie übernehmen können, dafür, dass die Punkte, die von einem Schritt zum anderen verdient werden können, ausgeglichen werden, wodurch jeder Schritt zählt und ein besseres Nutzererlebnis entsteht.
Typische Punktzahlen für jede Spielart
spiele
- 2048: 2.048 Punkte
- Blocks Puzzle: Faktor, der in Bezug auf die Punkte definiert wird, die Sie in einem Testspiel erzielen
- Bubble Shooter: Faktor, der in Bezug auf die Punkte definiert wird, die Sie in einem Testspiel erzielen
- Connect 4: bis zu 6.500 Punkte pro Level und mindestens 120
- Crossword: 1 Punkt pro Wort
- Jigsaw Puzzle: Faktor, der in Bezug auf die Punkte definiert wird, die Sie in einem Testspiel erzielen
- Memory Spiel: 3.204 Punkte
- Maze Spiel: 1.800 Punkte pro Level
- Word Suche: 1.000 Punkte pro Wort
- Whack a Mole: Faktor, der in Bezug auf die Punkte definiert wird, die Sie in einem Testspiel erzielen
Fragen und Antwort spiele
- Quiz: 100 Punkte
- Personality Test / Product Recommendation Quiz / Umfrage: 1 Punkt
Sofortgewinn spiele
- Alle: 1 Punkt
Sports spiele
- Basketball / Football (Soccer) / Rugby / American Football: Faktor, der in Bezug auf die Punkte definiert wird, die Sie in einem Testspiel erzielen
gamifizierung Experiences
- Landing Page: 1 Punkt
- Media Contest: 1 Punkt
- Voting Gallery: 1 Punkt# Wie mache ich es anpassbar für mein Erlebnis? Leitfaden zur Erstellung einer funktionalen Gewichtung
Die Gewichtung jeder Anwendung kann im Dynamic Path™, Combo™ oder im Erstellungsprozess der Adventskalender Spielkonfiguration durchgeführt werden.
Abhängig von den spiele, die Sie in Ihr Erlebnis einbeziehen, sollten Sie das Spiel mit den meisten Punkten als das Spiel mit dem Faktor 1 betrachten.
Nehmen wir das Beispiel eines Dynamic Path™, bei dem eines der spiele mit den meisten Punkten im Angebot das Memory-Spiel (3.204 Punkte) ist. Dann müssen wir die Gewichtung der anderen spiele gemäß denjenigen mit den höchsten Werten anpassen:
- Memory-Spiel: 3.204 (Faktor 1)
- 2048: Faktor 1
- Blocks Puzzle: Faktor 1 - basiert auf der Anzahl der Bewegungen
- Bubble Shooter: Faktor 1 - basiert auf der Anzahl der Ebenen und Züge
- Football (Soccer) / Basketball / Rugby / American Football: Faktor von 30 - basiert auf 10 Toren, Körben, Schüssen oder Umwandlungen
- Kreuzworträtsel: Faktor, der im Verhältnis zur Anzahl der Wörter berechnet wird
- Wortsuche: Faktor 1 für 3 Wörter
- Labyrinth-Spiel: Faktor 1 für 2 Ebenen
- Vier Gewinnt: Faktor 1
- Puzzle: Faktor 1
- Wack-a-Mole: Faktor, der im Verhältnis zur Dauer berechnet wird
- Quiz: Faktor 30
- Umfrage / Persönlichkeitstest / Produktempfehlungs-Quiz: Faktor von 3.000
- Alle Sofortgewinn spiele: Faktor von 3.000
- Landing Page / Medien-Wettbewerb / Abstimmungsgalerie: Faktor von 1.000
Bonuspunkt-Prozentsätze
Die Option Hinzugefügter Bonus-Prozentsatz, wenn der Schritt abgeschlossen ist bedeutet, dass Sie einen Bonus für das Abschließen bestimmter Schritte festlegen können.
Zum Beispiel. Wenn Sie besonderen Wert auf das Ergebnis eines Quiz gegen Ende Ihres Erlebnisses legen möchten, könnten Sie einen zusätzlichen Bonus-Prozentsatz von 50 festlegen. Wenn sie dann 3.000 Punkte im Quiz erzielen, würden 4.500 Punkte zu ihrer Gesamtpunktzahl hinzugefügt.
Aktualisiert am: 12/03/2025
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