Añadiendo botones de Llamado a la Acción (CTA)
Si deseas enviar a los participantes de tu juego o módulo a una página externa de tu sitio, puedes utilizar un botón de recomendación, también conocido como botón de Llamada a la Acción (CTA).
El botón CTA permite redirigir a los usuarios a una página web externa estratégica o a una página de redes sociales, fuera de tu juego o módulo interactivo de Drimify.
Puedes utilizarlo si deseas llevar a tus participantes a la página de inicio de tu sitio web, o si quieres guiarlos a una página que presente una oferta especial o un producto específico.
Para todos los CTAs, puedes elegir si la página se abre directamente en la misma pestaña de navegación que tu aplicación, o si se abre en una nueva ventana para no sacarlos de la experiencia.
Cualquiera que sea tu proyecto, puedes integrar un botón CTA en cualquier pantalla de finalización, de manera que puedas redirigir al participante una vez que haya terminado su juego.
Para Cuestionarios, Tests de Personalidad, Cuestionarios de Recomendación de Productos, y Encuestas, también es posible añadir un botón CTA en una pantalla intermedia tras una pregunta, como una pantalla de "¿Sabías que?".
También puedes integrar un botón CTA en una pantalla intermedia de contenidos interactivos, que puede añadirse antes o después de la parte principal del juego. Existe también una plantilla de pantalla intermedia personalizable para enlaces a páginas de redes sociales que puedes añadir antes o después del juego, específicamente para guiar a los usuarios hacia tus páginas de redes sociales.
El uso de botones CTA en la mitad de la experiencia, juego o módulo generalmente no es recomendable, ya que esto llevará al usuario fuera de la experiencia redirigiéndolos a otra página, lo que presenta el riesgo de que abandonen tu juego sin terminarlo. Cuando esto ocurre, dependiendo de tus objetivos, la experiencia puede ser menos efectiva y afectará negativamente su rendimiento estadístico.
¿Para qué sirve un botón de Llamada a la Acción?
El botón CTA permite redirigir a los usuarios a una página web externa estratégica o a una página de redes sociales, fuera de tu juego o módulo interactivo de Drimify.
Puedes utilizarlo si deseas llevar a tus participantes a la página de inicio de tu sitio web, o si quieres guiarlos a una página que presente una oferta especial o un producto específico.
Para todos los CTAs, puedes elegir si la página se abre directamente en la misma pestaña de navegación que tu aplicación, o si se abre en una nueva ventana para no sacarlos de la experiencia.
¿Dónde puedo colocar un botón CTA en mi juego o módulo?
Cualquiera que sea tu proyecto, puedes integrar un botón CTA en cualquier pantalla de finalización, de manera que puedas redirigir al participante una vez que haya terminado su juego.
Para Cuestionarios, Tests de Personalidad, Cuestionarios de Recomendación de Productos, y Encuestas, también es posible añadir un botón CTA en una pantalla intermedia tras una pregunta, como una pantalla de "¿Sabías que?".
También puedes integrar un botón CTA en una pantalla intermedia de contenidos interactivos, que puede añadirse antes o después de la parte principal del juego. Existe también una plantilla de pantalla intermedia personalizable para enlaces a páginas de redes sociales que puedes añadir antes o después del juego, específicamente para guiar a los usuarios hacia tus páginas de redes sociales.
El uso de botones CTA en la mitad de la experiencia, juego o módulo generalmente no es recomendable, ya que esto llevará al usuario fuera de la experiencia redirigiéndolos a otra página, lo que presenta el riesgo de que abandonen tu juego sin terminarlo. Cuando esto ocurre, dependiendo de tus objetivos, la experiencia puede ser menos efectiva y afectará negativamente su rendimiento estadístico.
Actualizado el: 03/03/2025
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