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L'option multilingue et la gestion des langues

Avec le forfait premium de Drimify, vous pouvez créer des jeux jeux dans plus de 30 langues différentes.

Vous pouvez permettre aux participants de jouer à votre jeu en plusieurs langues, unifiant vos données exportées et statistiques à travers les différentes versions linguistiques du même jeu.

Où se trouve l'option multilingue ?



Une fois dans votre application, vous pouvez accéder aux paramètres multilingues en cliquant sur l'icône d'engrenage sous le nom et l'ID de l'application, au-dessus des étapes de création de jeu.

Ici, vous pouvez activer l'option premium et définir dans quelles langues vous souhaitez rendre votre jeu disponible.

Définir les langues disponibles et comment accéder aux différentes versions linguistiques



Dans l'option multilingue, vous trouverez les variables suivantes :

Langues sélectionnées : Ce sont les langues dans lesquelles votre jeu est disponible. Recherchez ou sélectionnez vos langues à partir du champ "Ajouter une langue" ci-dessus, et activez ou désactivez les langues sélectionnées pour définir quelles versions sont accessibles à votre audience.



Mode de sélection de la langue : C'est ici que vous définissez comment les joueurs accèdent aux différentes versions linguistiques de votre jeu. Sélectionnez parmi :

Détection automatique en fonction du navigateur de l'utilisateur : Cela signifie que la langue dans laquelle est configuré le navigateur de l'utilisateur déterminera la langue dans laquelle ils joueront au jeu SI cette langue est supportée par la configuration de l'application.

À droite de chaque langue sélectionnée se trouve la case "Primaire". Quelle que soit la case cochée ici, elle est la langue principale ou de secours. Dans le cas où un utilisateur accède à votre jeu avec un navigateur réglé sur une langue que vous n'avez pas incluse, le jeu basculera sur la langue principale.

Activer l’écran de sélection de la langue : Cela offre aux utilisateurs la possibilité de sélectionner parmi les langues disponibles via un écran de sélection de langue au début de l'expérience.



Sélection de la langue forcée par vous (client)



Lorsque ni la sélection automatique ni un écran de sélection de langue ne conviennent à vos besoins, vous pouvez manuellement sélectionner la langue dans laquelle le jeu est affiché.

C'est particulièrement utile pour des campagnes ciblées où la langue doit être cohérente, quel que soit le paramètre système de l'utilisateur, mais où plusieurs versions linguistiques sont néanmoins requises. Le client transmet simplement la variable linguistique spécifique "prefered_lang" au lien de l'expérience Drimify, et le contenu est alors affiché dans la langue choisie.

Création de vos différentes versions linguistiques



Ajouter et activer de nouvelles versions linguistiques de votre jeu - comme expliqué ci-dessus - crée une version identique de votre jeu avec tous les boutons d'interface et textes par défaut configurés dans cette langue. Le thème graphique et les médias (images, vidéos, audios) sont globaux pour les versions linguistiques, mais chaque version supplémentaire comporte des champs vierges pour votre texte traduit.

En sélectionnant l'icône d'engrenage (avec le drapeau à côté) sous le nom et l'ID de votre application, vous pouvez choisir quelle version linguistique vous êtes en train d'éditer.



Vous pouvez ensuite ajouter votre texte traduit pour chaque champ personnalisable dans les étapes de création.

Aussi impressionnante que soit devenue la traduction par IA, elle reste sujette à des résultats erratiques, nous laissons donc la définition de ceci entre les mains de nos clients.# Pourquoi ne puis-je pas avoir des médias différents dans mes différentes versions linguistiques du même jeu ?

L'option multilingue est là pour rendre la création de versions dans plusieurs langues d'un même jeu simple et facile. Ajouter plus de variables en dehors du texte enlèverait cette simplicité.

Toutefois, si vous avez besoin de plus d'adaptations, voici une solution :

Créez votre jeu ou module interactif dans la première langue.

Une fois terminé, dupliquez votre jeu depuis votre tableau de bord Drimify.

Traduisez le contenu de votre jeu dupliqué dans la deuxième langue et apportez toutes les modifications supplémentaires nécessaires.

Rappelez-vous, seules les traductions basiques de l'interface utilisateur seront effectuées par le système (c'est-à-dire les boutons). Pour le contenu que vous avez ajouté, vous devrez le traduire vous-même.

Si vous suivez cette méthode pour créer un jeu ou module en 2 langues différentes, chaque langue aura son propre URL - techniquement, vous aurez 2 applications distinctes.

Comment un utilisateur peut-il changer de langue via cette méthode ?



Vous pouvez mettre en place différentes solutions pour détecter la langue d'un participant et le diriger vers l'URL du jeu ou module approprié :

Une bannière, un bouton ou un lien sur votre site ou une page de destination qui dirige le participant vers le jeu dans la langue de son choix

Une page de destination avec des boutons de sélection de langue

Une page de destination avec un script de détection automatique de la langue qui redirige automatiquement l'utilisateur vers le jeu dans sa langue

En utilisant le Test De Personnalité de Drimify ou une Page De Destination avec un formulaire, sans écran de démarrage, vous pouvez créer une question ou un champ "Quelle est votre langue ?" et, selon la réponse choisie, donner accès à l'utilisateur à un écran de résultats avec un bouton le dirigeant vers l'URL du jeu souhaité.

contactez-nous si vous avez besoin d'assistance ou d'une solution personnalisée.

Quelles langues sont disponibles ?

Arabe
Bulgare
Chinois Simplifié
Chinois Traditionnel
Croate
Tchèque
Danois
Néerlandais
Anglais
Estonien
Finnois
Flamand
Français
Grec
Géorgien
Allemand
Hongrois
Hébreu
Indonésien
Italien
Japonais
Coréen
Letton
Lituanien
Macédonien
Norvégien
Polonais
Portugais
Roumain
Russe
Serbe
Slovaque
Slovène
Espagnol
Suédois
Turc
Vietnamien

D'autres langues peuvent être ajoutées sur demande. N'hésitez pas à nous contacter si la langue souhaitée n'est pas listée ici.

Mis à jour le : 22/02/2025

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