L'option multilingue et la gestion des langues
Avec le forfait premium de Drimify, vous pouvez créer jeux dans plus de 30 langues différentes.
Vous pouvez permettre aux participants de jouer à votre jeu dans plusieurs langues, unifiant ainsi votre exportation de données et vos statistiques à travers différentes versions linguistiques du même jeu.
Une fois dans votre application, vous pouvez accéder aux paramètres multilingues en cliquant sur l'icône d'engrenage située sous le nom et l'id de l'application, au-dessus des étapes de création du jeu.
Ici, vous pouvez activer l'option premium et définir les langues dans lesquelles vous souhaitez rendre votre jeu disponible.
Dans l'option multilingue, vous avez les variables suivantes :
Langues sélectionnées : Ce sont les langues dans lesquelles votre jeu est disponible. Recherchez ou sélectionnez vos langues dans le champ “Ajouter une langue” ci-dessus, et activez ou désactivez les langues sélectionnées pour définir quelles versions sont disponibles pour votre audience.
Mode de sélection de langue : C'est ici que vous définissez comment les joueurs accèdent aux différentes versions linguistiques de votre jeu. Sélectionnez parmi:
Détection automatique basée sur le navigateur de l'utilisateur : Cela signifie que la langue dans laquelle le jeu sera joué correspondra à celle définie sur le navigateur de l'utilisateur, SI cette langue est prise en charge dans la configuration de l'application.
À droite de chaque langue sélectionnée se trouve la case “Primaire”. La case cochée ici indique la langue principale ou de secours. Si un utilisateur accède à votre jeu avec un navigateur réglé sur une langue non incluse, alors le jeu basculera vers la langue principale.
Activer l'écran de sélection de langue : Cela offre aux utilisateurs l'option de sélectionner parmi les langues disponibles via un écran de sélection de langue au début de l'expérience.
Lorsque ni la sélection automatique ni l'écran de sélection de langue ne conviennent à vos besoins, vous pouvez sélectionner manuellement la langue dans laquelle le jeu sera affiché.
Ceci est particulièrement utile pour des campagnes ciblées où la langue doit être cohérente, peu importe les paramètres système de l'utilisateur, mais plusieurs versions linguistiques restent nécessaires. Le client passe simplement la variable de langue spécifique “prefered_lang” dans le lien de l'expérience Drimify, et le contenu sera alors rendu dans la langue choisie.
Ajouter et activer de nouvelles versions linguistiques de votre jeu – comme expliqué ci-dessus – crée une version identique de votre jeu avec tous les boutons de l'interface et les textes par défaut définis dans cette langue. Le thème graphique et les médias (images, vidéo, audio) sont globaux à toutes les versions linguistiques, mais chaque version linguistique additionnelle comporte des champs vides pour votre texte traduit.
En sélectionnant l'icône d'engrenage (avec le drapeau à côté) sous le nom et l'id de votre application, vous pouvez choisir la version linguistique que vous souhaitez éditer.
Vous pouvez ensuite parcourir et ajouter votre texte traduit pour chaque champ personnalisable dans les étapes de création.
Aussi impressionnante que soit devenue la traduction par IA, elle reste sujette à des résultats erratiques, nous laissons donc cette définition entre les mains de nos clients.# Pourquoi ne puis-je pas avoir différents médias dans mes différentes versions linguistiques du même jeu ?
L'option multilingue est là pour rendre la création de plusieurs versions linguistiques d'un même jeu simple et aisée. Ajouter plus de variables au-delà du texte enlèverait cette simplicité.
Cependant, si vous avez besoin de plus de modifications, il existe une solution de contournement :
Créez votre jeu ou module interactif dans la première langue.
Une fois terminé, dupliquez votre jeu depuis votre tableau de bord Drimify.
Traduisez le contenu de votre jeu dupliqué dans la deuxième langue, et apportez les modifications supplémentaires nécessaires.
N'oubliez pas que seules les traductions de l'interface utilisateur de base seront appliquées par le système (ex. les boutons). Pour le contenu que vous avez ajouté, vous devrez le traduire vous-même.
Si vous suivez cette méthode pour créer un jeu ou un module en 2 langues différentes, chaque langue aura son propre URL - techniquement, vous aurez 2 applications distinctes.
Vous pouvez mettre en place différentes solutions pour détecter la langue d'un participant et le diriger vers l'URL du jeu ou du module approprié :
Une bannière, un bouton ou un lien sur votre site ou une page de destination qui dirige le participant vers le jeu dans la langue de son choix.
Une page de destination avec des boutons de sélection de langue.
Une page de destination avec un script de détection automatique de la langue qui redirige automatiquement l'utilisateur vers le jeu dans sa langue.
En utilisant Drimify’s Test De Personnalité ou Page De Destination avec un formulaire, sans écran de démarrage, vous pouvez créer une question ou un champ "Quelle est votre langue ?" et, en fonction de la réponse choisie, donner accès à un écran de résultats avec un bouton dirigeant vers l'URL du jeu souhaité.
Contactez-nous si vous avez besoin d'aide ou d'une solution personnalisée.
Quelles langues sont disponibles ?
Arabe
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Chinois traditionnel
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Vietnamien
D’autres langues peuvent être ajoutées sur demande. N'hésitez pas à nous contacter si la langue souhaitée ne figure pas dans cette liste.
Vous pouvez permettre aux participants de jouer à votre jeu dans plusieurs langues, unifiant ainsi votre exportation de données et vos statistiques à travers différentes versions linguistiques du même jeu.
Où se trouve l'option multilingue ?
Une fois dans votre application, vous pouvez accéder aux paramètres multilingues en cliquant sur l'icône d'engrenage située sous le nom et l'id de l'application, au-dessus des étapes de création du jeu.
Ici, vous pouvez activer l'option premium et définir les langues dans lesquelles vous souhaitez rendre votre jeu disponible.
Définir les langues disponibles et accéder aux différentes versions linguistiques
Dans l'option multilingue, vous avez les variables suivantes :
Langues sélectionnées : Ce sont les langues dans lesquelles votre jeu est disponible. Recherchez ou sélectionnez vos langues dans le champ “Ajouter une langue” ci-dessus, et activez ou désactivez les langues sélectionnées pour définir quelles versions sont disponibles pour votre audience.
Mode de sélection de langue : C'est ici que vous définissez comment les joueurs accèdent aux différentes versions linguistiques de votre jeu. Sélectionnez parmi:
Détection automatique basée sur le navigateur de l'utilisateur : Cela signifie que la langue dans laquelle le jeu sera joué correspondra à celle définie sur le navigateur de l'utilisateur, SI cette langue est prise en charge dans la configuration de l'application.
À droite de chaque langue sélectionnée se trouve la case “Primaire”. La case cochée ici indique la langue principale ou de secours. Si un utilisateur accède à votre jeu avec un navigateur réglé sur une langue non incluse, alors le jeu basculera vers la langue principale.
Activer l'écran de sélection de langue : Cela offre aux utilisateurs l'option de sélectionner parmi les langues disponibles via un écran de sélection de langue au début de l'expérience.
Sélection de langue forcée par vous (client)
Lorsque ni la sélection automatique ni l'écran de sélection de langue ne conviennent à vos besoins, vous pouvez sélectionner manuellement la langue dans laquelle le jeu sera affiché.
Ceci est particulièrement utile pour des campagnes ciblées où la langue doit être cohérente, peu importe les paramètres système de l'utilisateur, mais plusieurs versions linguistiques restent nécessaires. Le client passe simplement la variable de langue spécifique “prefered_lang” dans le lien de l'expérience Drimify, et le contenu sera alors rendu dans la langue choisie.
Créer vos différentes versions linguistiques
Ajouter et activer de nouvelles versions linguistiques de votre jeu – comme expliqué ci-dessus – crée une version identique de votre jeu avec tous les boutons de l'interface et les textes par défaut définis dans cette langue. Le thème graphique et les médias (images, vidéo, audio) sont globaux à toutes les versions linguistiques, mais chaque version linguistique additionnelle comporte des champs vides pour votre texte traduit.
En sélectionnant l'icône d'engrenage (avec le drapeau à côté) sous le nom et l'id de votre application, vous pouvez choisir la version linguistique que vous souhaitez éditer.
Vous pouvez ensuite parcourir et ajouter votre texte traduit pour chaque champ personnalisable dans les étapes de création.
Aussi impressionnante que soit devenue la traduction par IA, elle reste sujette à des résultats erratiques, nous laissons donc cette définition entre les mains de nos clients.# Pourquoi ne puis-je pas avoir différents médias dans mes différentes versions linguistiques du même jeu ?
L'option multilingue est là pour rendre la création de plusieurs versions linguistiques d'un même jeu simple et aisée. Ajouter plus de variables au-delà du texte enlèverait cette simplicité.
Cependant, si vous avez besoin de plus de modifications, il existe une solution de contournement :
Créez votre jeu ou module interactif dans la première langue.
Une fois terminé, dupliquez votre jeu depuis votre tableau de bord Drimify.
Traduisez le contenu de votre jeu dupliqué dans la deuxième langue, et apportez les modifications supplémentaires nécessaires.
N'oubliez pas que seules les traductions de l'interface utilisateur de base seront appliquées par le système (ex. les boutons). Pour le contenu que vous avez ajouté, vous devrez le traduire vous-même.
Si vous suivez cette méthode pour créer un jeu ou un module en 2 langues différentes, chaque langue aura son propre URL - techniquement, vous aurez 2 applications distinctes.
Comment un utilisateur peut-il passer d'une langue à une autre avec cette méthode ?
Vous pouvez mettre en place différentes solutions pour détecter la langue d'un participant et le diriger vers l'URL du jeu ou du module approprié :
Une bannière, un bouton ou un lien sur votre site ou une page de destination qui dirige le participant vers le jeu dans la langue de son choix.
Une page de destination avec des boutons de sélection de langue.
Une page de destination avec un script de détection automatique de la langue qui redirige automatiquement l'utilisateur vers le jeu dans sa langue.
En utilisant Drimify’s Test De Personnalité ou Page De Destination avec un formulaire, sans écran de démarrage, vous pouvez créer une question ou un champ "Quelle est votre langue ?" et, en fonction de la réponse choisie, donner accès à un écran de résultats avec un bouton dirigeant vers l'URL du jeu souhaité.
Contactez-nous si vous avez besoin d'aide ou d'une solution personnalisée.
Quelles langues sont disponibles ?
Arabe
Bulgare
Chinois simplifié
Chinois traditionnel
Croate
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D’autres langues peuvent être ajoutées sur demande. N'hésitez pas à nous contacter si la langue souhaitée ne figure pas dans cette liste.
Mis à jour le : 10/08/2024
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