Fattore di ponderazione su classifiche multilivello
Se stai personalizzando un Dynamic Path, un Combo, o un Calendario dell’Avvento, probabilmente noterai che per ogni app che utilizzi per costruire la tua esperienza, c'è un interruttore intitolato Abilita la funzione punteggio per questo passaggio. Questa opzione viene accompagnata da campi per:
Un Fattore di ponderazione
E una Percentuale di punteggio bonus extra aggiunta al completamento dello stage

In sostanza, questo esiste perché il punteggio o i possibili esiti dei diversi giochi sono definiti in isolamento.
Considera la costruzione di un calendario digitale che si sviluppa nell’arco di 3 giorni. Poniamo che vada così: Maze Game al day 1, un Quiz al day 2, e un Crossword al day 3.
Punteggi medi nei 3 giorni potrebbero essere: 1.900 punti al day 1, 75 punti al day 2, e 2 punti al day 3.
Qual è il valore di 75 punti dopo averne guadagnati 1.900, e qual è il valore di 2 punti dopo aver guadagnato 75 punti?
Poiché i diversi giochi sono associati a differenti quantità di punti, la funzione di fattore di ponderazione che puoi applicare uniforma i punti che possono essere guadagnati da uno stage all'altro, facendo sì che ogni stage conti e migliorando l'esperienza dell’utente.
2048: 2.048 punti
Blocks Puzzle: Fattore da definire in relazione al numero di punti che ottieni in una partita di prova
Bubble Shooter: Fattore da definire in relazione al numero di punti che ottieni in una partita di prova
Connect 4: fino a 6.500 punti per livello e 120 minimo
Crossword: 1 punto per parola
Jigsaw Puzzle: Fattore da definire in relazione al numero di punti che ottieni in una partita di prova
Memory Partita: 3.204 punti
Maze Partita: 1.800 punti per livello
Word Cerca: 1.000 punti per parola
Whack a Mole: Fattore da definire in relazione al numero di punti che ottieni in una partita di prova
Alcuni giochi hanno così tante variabili nel modo in cui possono essere giocati e configurati che calcolare un punteggio tipico o massimo non sarebbe rappresentativo. In questi casi, devi applicare un fattore adeguato basato sul punteggio che puoi ottenere in una partita di prova, poiché questo sarà rappresentativo di come hai configurato l'app.
Quiz: 100 punti
Test di Personalità / Quiz Sulla Raccomandazione Del Prodotto / Sondaggio: 1 punto
Tutti: 1 punto
Basketball / Football (Soccer) / Rugby / Football Americano: Fattore da definire in relazione al numero di punti che ottieni in una partita di prova
Pagina di Atterraggio: 1 punto
Contest Multimediale: 1 punto
Galleria di Voti: 1 punto# Come far funzionare il mio progetto? Guida alla creazione di una ponderazione funzionale
La ponderazione di ogni applicazione può essere effettuata nel Percorso Dinamico™, Combo™ o nella sezione Configurazione del Gioco dell'Advent Calendar.
A seconda dei giochi che includi nella tua esperienza, dovresti considerare il gioco con il punteggio più alto come quello con il fattore di 1.
Prendiamo ad esempio un Percorso Dinamico™ dove uno dei giochi con il punteggio più alto è Gioco Di Memoria (3.204 punti). Dovremo quindi adattare la ponderazione degli altri giochi in relazione a quelli con i valori più alti:
Gioco Di Memoria: 3.204 (Fattore di 1)
2048: Fattore di 1
Puzzle Di Blocchi: Fattore di 1 - basato sul numero di movimenti
Bubble Shooter: Fattore di 1 - basato sul numero di livelli e mosse
Calcio / Basket / Rugby / Football Americano: Fattore di 30 - basato su 10 gol, canestri, calci o conversioni
Cruciverba: Fattore da calcolare in relazione al numero di parole
Word Cerca: Fattore di 1 per 3 parole
Labirinto: Fattore di 1 per 2 livelli
Forza 4: Fattore di 1
Puzzle Jigsaw: Fattore di 1
Acchiappa La Talpa: Fattore da calcolare in relazione alla durata
Quiz: Fattore di 30
Sondaggio / Test Di Personalità / Quiz Sulla Raccomandazione Del Prodotto: Fattore di 3.000
Tutti i Giochi A Vincita Istantanea giochi: Fattore di 3.000
Landing Page / Concorso Media / Galleria Di Voto: Fattore di 1.000
L’esempio sopra è puramente illustrativo e non rappresenta una regola da seguire. Come ogni gioco viene configurato influenzerà il numero di punti offerti. È qualcosa che può essere perfezionato durante la fase di test per personalizzare la tua app. Idealmente, la tua ponderazione dovrebbe bilanciare il valore di ogni segmento, o almeno garantire che nessun segmento diventi insignificante in confronto, a seconda degli obiettivi del tuo progetto.
Alla fine, potresti voler dare un peso maggiore ai punteggi basati sulla performance del giocatore per alcune app della tua esperienza. Tutto dipende dai tuoi obiettivi. Testare e perfezionare la ponderazione dei punteggi per adattarla all'esperienza che vuoi offrire sarà probabilmente l’ultimo passo prima di cancellare i dati di test e lanciare la tua campagna.
L'opzione Percentuale di punteggio extra bonus aggiunta alla conclusione del segmento significa che puoi applicare un bonus completando particolari passi.
Ad esempio, se volessi dare particolare importanza al risultato di un Quiz alla fine della tua esperienza, potresti applicare una percentuale di punteggio bonus extra del 50. Se poi il giocatore ottenesse 3.000 punti nel Quiz, gli verrebbero aggiunti 4.500 punti al punteggio totale.
Se hai bisogno di aiuto per configurare la ponderazione, non esitare a contattarci tramite livechat.
Un Fattore di ponderazione
E una Percentuale di punteggio bonus extra aggiunta al completamento dello stage

In sostanza, questo esiste perché il punteggio o i possibili esiti dei diversi giochi sono definiti in isolamento.
Perché è un'opzione? La logica dietro la ponderazione
Considera la costruzione di un calendario digitale che si sviluppa nell’arco di 3 giorni. Poniamo che vada così: Maze Game al day 1, un Quiz al day 2, e un Crossword al day 3.
Punteggi medi nei 3 giorni potrebbero essere: 1.900 punti al day 1, 75 punti al day 2, e 2 punti al day 3.
Qual è il valore di 75 punti dopo averne guadagnati 1.900, e qual è il valore di 2 punti dopo aver guadagnato 75 punti?
Poiché i diversi giochi sono associati a differenti quantità di punti, la funzione di fattore di ponderazione che puoi applicare uniforma i punti che possono essere guadagnati da uno stage all'altro, facendo sì che ogni stage conti e migliorando l'esperienza dell’utente.
Numero di punti tipicamente associato a ciascun tipo di partita
Giochi
2048: 2.048 punti
Blocks Puzzle: Fattore da definire in relazione al numero di punti che ottieni in una partita di prova
Bubble Shooter: Fattore da definire in relazione al numero di punti che ottieni in una partita di prova
Connect 4: fino a 6.500 punti per livello e 120 minimo
Crossword: 1 punto per parola
Jigsaw Puzzle: Fattore da definire in relazione al numero di punti che ottieni in una partita di prova
Memory Partita: 3.204 punti
Maze Partita: 1.800 punti per livello
Word Cerca: 1.000 punti per parola
Whack a Mole: Fattore da definire in relazione al numero di punti che ottieni in una partita di prova
Alcuni giochi hanno così tante variabili nel modo in cui possono essere giocati e configurati che calcolare un punteggio tipico o massimo non sarebbe rappresentativo. In questi casi, devi applicare un fattore adeguato basato sul punteggio che puoi ottenere in una partita di prova, poiché questo sarà rappresentativo di come hai configurato l'app.
Giochi Domande e Risposte
Quiz: 100 punti
Test di Personalità / Quiz Sulla Raccomandazione Del Prodotto / Sondaggio: 1 punto
Giochi A Vincita Istantanea
Tutti: 1 punto
Giochi Sportivi
Basketball / Football (Soccer) / Rugby / Football Americano: Fattore da definire in relazione al numero di punti che ottieni in una partita di prova
Esperienze di gamification
Pagina di Atterraggio: 1 punto
Contest Multimediale: 1 punto
Galleria di Voti: 1 punto# Come far funzionare il mio progetto? Guida alla creazione di una ponderazione funzionale
La ponderazione di ogni applicazione può essere effettuata nel Percorso Dinamico™, Combo™ o nella sezione Configurazione del Gioco dell'Advent Calendar.
A seconda dei giochi che includi nella tua esperienza, dovresti considerare il gioco con il punteggio più alto come quello con il fattore di 1.
Prendiamo ad esempio un Percorso Dinamico™ dove uno dei giochi con il punteggio più alto è Gioco Di Memoria (3.204 punti). Dovremo quindi adattare la ponderazione degli altri giochi in relazione a quelli con i valori più alti:
Gioco Di Memoria: 3.204 (Fattore di 1)
2048: Fattore di 1
Puzzle Di Blocchi: Fattore di 1 - basato sul numero di movimenti
Bubble Shooter: Fattore di 1 - basato sul numero di livelli e mosse
Calcio / Basket / Rugby / Football Americano: Fattore di 30 - basato su 10 gol, canestri, calci o conversioni
Cruciverba: Fattore da calcolare in relazione al numero di parole
Word Cerca: Fattore di 1 per 3 parole
Labirinto: Fattore di 1 per 2 livelli
Forza 4: Fattore di 1
Puzzle Jigsaw: Fattore di 1
Acchiappa La Talpa: Fattore da calcolare in relazione alla durata
Quiz: Fattore di 30
Sondaggio / Test Di Personalità / Quiz Sulla Raccomandazione Del Prodotto: Fattore di 3.000
Tutti i Giochi A Vincita Istantanea giochi: Fattore di 3.000
Landing Page / Concorso Media / Galleria Di Voto: Fattore di 1.000
L’esempio sopra è puramente illustrativo e non rappresenta una regola da seguire. Come ogni gioco viene configurato influenzerà il numero di punti offerti. È qualcosa che può essere perfezionato durante la fase di test per personalizzare la tua app. Idealmente, la tua ponderazione dovrebbe bilanciare il valore di ogni segmento, o almeno garantire che nessun segmento diventi insignificante in confronto, a seconda degli obiettivi del tuo progetto.
Alla fine, potresti voler dare un peso maggiore ai punteggi basati sulla performance del giocatore per alcune app della tua esperienza. Tutto dipende dai tuoi obiettivi. Testare e perfezionare la ponderazione dei punteggi per adattarla all'esperienza che vuoi offrire sarà probabilmente l’ultimo passo prima di cancellare i dati di test e lanciare la tua campagna.
Percentuali bonus di punteggio
L'opzione Percentuale di punteggio extra bonus aggiunta alla conclusione del segmento significa che puoi applicare un bonus completando particolari passi.
Ad esempio, se volessi dare particolare importanza al risultato di un Quiz alla fine della tua esperienza, potresti applicare una percentuale di punteggio bonus extra del 50. Se poi il giocatore ottenesse 3.000 punti nel Quiz, gli verrebbero aggiunti 4.500 punti al punteggio totale.
Se hai bisogno di aiuto per configurare la ponderazione, non esitare a contattarci tramite livechat.
Aggiornato il: 12/03/2025
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