Fattore di ponderazione su classifiche multilivello
Se stai personalizzando un [Dynamic Path™], un [Combo™] o un [Calendario dell'Avvento], noterai che per ogni app che usi per costruire la tua esperienza esiste un interruttore chiamato Abilita la funzione punteggio per questo step. Questa opzione è accompagnata da campi per:
Un Fattore di ponderazione
E una Percentuale di punteggio extra bonus aggiunta al completamento del palcoscenico
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In parole semplici, questo esiste perché il punteggio o i risultati possibili dei diversi giochi sono definiti separatamente.
Immagina di costruire un calendario digitale che si svolge nell'arco di 3 giorni. Supponiamo che inizi con Pacman al giorno 1, un Quiz al giorno 2, e un Cruciverba al giorno 3.
Punteggi medi nei 3 giorni potrebbero essere: 1,900 punti al giorno 1, 75 punti al giorno 2, e 2 punti al giorno 3.
Qual è il valore di 75 punti dopo aver guadagnato 1,900, e qual è il valore di 2 punti dopo aver guadagnato 75 punti?
Dato che i diversi giochi sono associati a quantità diverse di punti, la funzione di fattore di ponderazione che puoi applicare bilancia i punti che possono essere guadagnati da un palcoscenico all'altro, facendo sì che ogni palcoscenico conti e offrendo una migliore esperienza utente.
2048: 2,048 punti
Blocks Puzzle: Fattore da definire in relazione al numero di punti che ottieni in una partita di prova
Bubble Shooter: Fattore da definire in relazione al numero di punti che ottieni in una partita di prova
Connect 4: fino a 6,500 punti per livello e 120 minimo
Cruciverba: 1 punto per parola
Jigsaw Puzzle: Fattore da definire in relazione al numero di punti che ottieni in una partita di prova
Memoria: 3,204 punti
Pacman: 1,800 punti per livello
Parola Ricerca: 1,000 punti per parola
Colpisci la Talpa: Fattore da definire in relazione al numero di punti che ottieni in una partita di prova
Alcuni giochi hanno così tante variabili nel modo in cui possono essere giocati e configurati che calcolare un punteggio tipico o massimo non sarebbe rappresentativo. In questi casi, devi applicare un fattore adatto basato sul punteggio che puoi raggiungere in una partita di prova, poiché questo sarà rappresentativo del modo in cui hai configurato l'app.
Quiz: 100 punti
Test di Personalità / Quiz Sulla Raccomandazione Del Prodotto / Sondaggio: 1 punto
Tutti: 1 punto
Basket / Calcio / Rugby / Football Americano: Fattore da definire in relazione al numero di punti che ottieni in una partita di prova
Landing Page: 1 punto
Concorso Media: 1 punto
Galleria di Votazioni: 1 punto# Come faccio a renderlo funzionale per la mia esperienza? Guida alla creazione di un sistema di ponderazione funzionale
La ponderazione di ciascuna applicazione può essere effettuata nel Percorso Dinamico™, Combo™ o nella Configurazione del Gioco del Calendario dell’Avvento.
A seconda dei giochi che includi nella tua esperienza, dovresti prendere il gioco con il punteggio più alto come il gioco con il fattore di 1.
Prendiamo l'esempio di un Percorso Dinamico™ in cui uno dei giochi con il punteggio più alto è il Gioco Di Memoria (3.204 punti). Dovremo quindi adattare la ponderazione degli altri giochi in base a quelli con i valori più alti:
Gioco di Memoria: 3.204 (Fattore di 1)
2048: Fattore di 1
Blocks Puzzle: Fattore di 1 - basato sul numero di mosse
Bubble Shooter: Fattore di 1 - basato su numero di livelli e mosse
Calcio / Basket / Rugby / Football Americano: Fattore di 30 - basato su 10 goal, canestri, calci o conversioni
Cruciverba: Fattore da calcolare in relazione al numero di parole
Parola Cerca: Fattore di 1 per 3 parole
Pacman: Fattore di 1 per 2 livelli
Forza 4: Fattore di 1
Puzzle: Fattore di 1
Acchiappa Talpa: Fattore da calcolare in relazione alla durata
Quiz: Fattore di 30
Sondaggio / Test Di Personalità / Quiz Sulla Raccomandazione Del Prodotto: Fattore di 3.000
Tutti i Giochi A Vincita Istantanea giochi: Fattore di 3.000
Landing Page / Concorso Media / Galleria Di Voto: Fattore di 1.000
L'esempio sopra è puramente illustrativo e non rappresenta una regola da seguire. La configurazione di ciascun gioco influenzerà il numero di punti disponibili. È qualcosa che può essere affinato attraverso la fase di test del tuo app personalizzato. Idealmente, la tua ponderazione renderà ogni fase di uguale valore, o per lo meno, nessuna fase diventerà insignificante in confronto, a seconda degli obiettivi del tuo progetto.
Infine, potresti voler dare una maggiore importanza ai punteggi basati sulle prestazioni dei giocatori in alcune app all'interno della tua esperienza. Tutto dipende dai tuoi obiettivi. Testare e affinare la ponderazione dei punteggi delle app per adattarsi all'esperienza che vuoi offrire sarà tipicamente l'ultima cosa che fai prima di cancellare i dati di test e lanciare la tua campagna.
L'opzione Percentuale di punteggio bonus extra aggiunta quando si completa la fase significa che puoi applicare un bonus al completamento di particolari passaggi.
Ad esempio, se vuoi dare particolare enfasi al risultato di un Quiz alla fine della tua esperienza, puoi applicare una percentuale di punteggio bonus extra del 50. Se poi hanno totalizzato 3.000 punti nel Quiz, verranno aggiunti 4.500 punti al loro punteggio complessivo.
Se hai bisogno di aiuto per configurare la ponderazione, non esitare a contattarci tramite livechat.
Un Fattore di ponderazione
E una Percentuale di punteggio extra bonus aggiunta al completamento del palcoscenico
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In parole semplici, questo esiste perché il punteggio o i risultati possibili dei diversi giochi sono definiti separatamente.
Perché è un'opzione? Il razionale dietro la ponderazione
Immagina di costruire un calendario digitale che si svolge nell'arco di 3 giorni. Supponiamo che inizi con Pacman al giorno 1, un Quiz al giorno 2, e un Cruciverba al giorno 3.
Punteggi medi nei 3 giorni potrebbero essere: 1,900 punti al giorno 1, 75 punti al giorno 2, e 2 punti al giorno 3.
Qual è il valore di 75 punti dopo aver guadagnato 1,900, e qual è il valore di 2 punti dopo aver guadagnato 75 punti?
Dato che i diversi giochi sono associati a quantità diverse di punti, la funzione di fattore di ponderazione che puoi applicare bilancia i punti che possono essere guadagnati da un palcoscenico all'altro, facendo sì che ogni palcoscenico conti e offrendo una migliore esperienza utente.
Numero di punti tipicamente associati a ogni tipo di partita
giochi
2048: 2,048 punti
Blocks Puzzle: Fattore da definire in relazione al numero di punti che ottieni in una partita di prova
Bubble Shooter: Fattore da definire in relazione al numero di punti che ottieni in una partita di prova
Connect 4: fino a 6,500 punti per livello e 120 minimo
Cruciverba: 1 punto per parola
Jigsaw Puzzle: Fattore da definire in relazione al numero di punti che ottieni in una partita di prova
Memoria: 3,204 punti
Pacman: 1,800 punti per livello
Parola Ricerca: 1,000 punti per parola
Colpisci la Talpa: Fattore da definire in relazione al numero di punti che ottieni in una partita di prova
Alcuni giochi hanno così tante variabili nel modo in cui possono essere giocati e configurati che calcolare un punteggio tipico o massimo non sarebbe rappresentativo. In questi casi, devi applicare un fattore adatto basato sul punteggio che puoi raggiungere in una partita di prova, poiché questo sarà rappresentativo del modo in cui hai configurato l'app.
Domande e Risposta giochi
Quiz: 100 punti
Test di Personalità / Quiz Sulla Raccomandazione Del Prodotto / Sondaggio: 1 punto
Giochi A Vincita Istantanea giochi
Tutti: 1 punto
Sport giochi
Basket / Calcio / Rugby / Football Americano: Fattore da definire in relazione al numero di punti che ottieni in una partita di prova
Esperienze di gamification
Landing Page: 1 punto
Concorso Media: 1 punto
Galleria di Votazioni: 1 punto# Come faccio a renderlo funzionale per la mia esperienza? Guida alla creazione di un sistema di ponderazione funzionale
La ponderazione di ciascuna applicazione può essere effettuata nel Percorso Dinamico™, Combo™ o nella Configurazione del Gioco del Calendario dell’Avvento.
A seconda dei giochi che includi nella tua esperienza, dovresti prendere il gioco con il punteggio più alto come il gioco con il fattore di 1.
Prendiamo l'esempio di un Percorso Dinamico™ in cui uno dei giochi con il punteggio più alto è il Gioco Di Memoria (3.204 punti). Dovremo quindi adattare la ponderazione degli altri giochi in base a quelli con i valori più alti:
Gioco di Memoria: 3.204 (Fattore di 1)
2048: Fattore di 1
Blocks Puzzle: Fattore di 1 - basato sul numero di mosse
Bubble Shooter: Fattore di 1 - basato su numero di livelli e mosse
Calcio / Basket / Rugby / Football Americano: Fattore di 30 - basato su 10 goal, canestri, calci o conversioni
Cruciverba: Fattore da calcolare in relazione al numero di parole
Parola Cerca: Fattore di 1 per 3 parole
Pacman: Fattore di 1 per 2 livelli
Forza 4: Fattore di 1
Puzzle: Fattore di 1
Acchiappa Talpa: Fattore da calcolare in relazione alla durata
Quiz: Fattore di 30
Sondaggio / Test Di Personalità / Quiz Sulla Raccomandazione Del Prodotto: Fattore di 3.000
Tutti i Giochi A Vincita Istantanea giochi: Fattore di 3.000
Landing Page / Concorso Media / Galleria Di Voto: Fattore di 1.000
L'esempio sopra è puramente illustrativo e non rappresenta una regola da seguire. La configurazione di ciascun gioco influenzerà il numero di punti disponibili. È qualcosa che può essere affinato attraverso la fase di test del tuo app personalizzato. Idealmente, la tua ponderazione renderà ogni fase di uguale valore, o per lo meno, nessuna fase diventerà insignificante in confronto, a seconda degli obiettivi del tuo progetto.
Infine, potresti voler dare una maggiore importanza ai punteggi basati sulle prestazioni dei giocatori in alcune app all'interno della tua esperienza. Tutto dipende dai tuoi obiettivi. Testare e affinare la ponderazione dei punteggi delle app per adattarsi all'esperienza che vuoi offrire sarà tipicamente l'ultima cosa che fai prima di cancellare i dati di test e lanciare la tua campagna.
Percentuali di punteggio extra bonus
L'opzione Percentuale di punteggio bonus extra aggiunta quando si completa la fase significa che puoi applicare un bonus al completamento di particolari passaggi.
Ad esempio, se vuoi dare particolare enfasi al risultato di un Quiz alla fine della tua esperienza, puoi applicare una percentuale di punteggio bonus extra del 50. Se poi hanno totalizzato 3.000 punti nel Quiz, verranno aggiunti 4.500 punti al loro punteggio complessivo.
Se hai bisogno di aiuto per configurare la ponderazione, non esitare a contattarci tramite livechat.
Aggiornato il: 22/02/2025
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