Artigos sobre: Jogos e experiências
Este artigo também está disponível em:

Opção multilingue e gestão de idioma

Com o premium pacote da Drimify, podes criar jogos em mais de 30 línguas diferentes.

Podes permitir que os participantes joguem o teu jogo em múltiplas línguas, unificando os teus dados exportados e estatísticas em várias versões linguísticas do mesmo jogo.

Onde está a opção de suporte multilíngue?



Depois de acederes à tua aplicação, podes encontrar as configurações de suporte multilíngue clicando no ícone de engrenagem abaixo do nome da aplicação e do ID da aplicação, acima das etapas de criação do jogo.

Aqui podes ativar a opção premium e definir em que línguas desejas disponibilizar o teu jogo.

Definir as línguas disponíveis e como aceder a versões linguísticas diferentes



Dentro da opção de suporte multilíngue, terás as seguintes variáveis:

Línguas escolhidas: Estas são as línguas em que o teu jogo está disponível. Pesquisa ou seleciona as línguas a partir do campo “Adicionar idioma” no topo, e permite ou desativa as línguas selecionadas para definir quais versões estão disponíveis para o teu público.

Modo de seleção de idioma: Aqui defines como os jogadores acedem às diferentes versões linguísticas do teu jogo. Seleciona de:

Deteção automática baseada no navegador do utilizador: Isto significa que a língua em que o navegador do utilizador está configurado será a língua em que ele jogará, SE essa língua for suportada nas configurações da aplicação.

Para a direita de cada uma das línguas selecionadas está a caixa de seleção “Primário”. A caixa marcada aqui define a língua primária ou de fallback. No caso de um utilizador aceder ao teu jogo num navegador configurado para uma língua não incluída, o jogo irá recorrer à língua primária.

Ativar o ecrã de seleção de idioma: Isto dá aos utilizadores a opção de selecionar entre as línguas disponíveis através de um seletor de língua antes do início da experiência.

Seleção de idioma forçada por ti (cliente)



Quando a seleção automática ou um ecrã de seleção de idioma não se ajustam às tuas necessidades, podes escolher manualmente a língua em que o jogo é exibido.

Isto é especialmente útil para campanhas direcionadas onde a língua precisa ser consistente, independentemente das configurações do sistema do utilizador, mas ainda são necessárias múltiplas versões linguísticas. O cliente simplesmente passa a variável de idioma específico “prefered_lang” para o link de experiência da Drimify, e o conteúdo é então apresentado na língua escolhida.

Criar as diferentes versões linguísticas



Adicionar e ativar novas versões linguísticas do teu jogo - como explicado acima - cria uma versão idêntica dentro do teu jogo com todos os botões de interface e textos padrão definidos para essa língua. A marca e os meios (imagens, vídeo, áudio) são globais em todas as versões linguísticas, mas cada versão adicional vem com campos em branco para a tua cópia traduzida.

Ao selecionar o ícone de engrenagem (com a bandeira ao lado) abaixo do nome e ID da tua aplicação, podes escolher qual versão linguística estás a editar.

Podes então percorrer e adicionar a tua cópia traduzida para cada campo personalizável nas etapas de criação.

Por mais impressionante que a tradução por IA tenha se tornado, ainda é suscetível a resultados erráticos, por isso deixamos esta definição nas mãos dos nossos clientes.# Porque não posso ter diferentes mídias nas minhas versões em línguas diferentes do mesmo jogo?

A opção de suporte multilíngue existe para tornar simples e fácil a criação de múltiplas versões linguísticas do mesmo jogo. Adicionar mais variáveis além do texto remove essa simplicidade.

No entanto, se precisar de mais ajustes, há uma solução alternativa:

Crie o seu jogo ou módulo interativo na primeira língua.

Quando terminar, duplique o seu jogo a partir do seu painel Drimify.

Traduza o conteúdo do jogo duplicado para a segunda língua e faça quaisquer alterações adicionais necessárias.

Lembre-se de que apenas traduções básicas da interface do utilizador serão aplicadas pelo sistema (por exemplo, os botões). Para o conteúdo que adicionou, terá de o traduzir por si mesmo.

Se seguir este método para criar um jogo ou módulo em 2 línguas diferentes, cada idioma terá a sua própria URL - tecnicamente terá 2 aplicações separadas.

Como pode um utilizador mudar de uma língua para outra através deste método?



Pode configurar diferentes soluções para detectar a língua de um participante e direcioná-lo para a URL do jogo ou módulo apropriado:

Um banner, botão ou link no seu site ou uma página de aterragem que direciona o participante para o jogo na língua da sua escolha

Uma página de aterragem com botões de seleção de língua

Uma página de aterragem com um script de deteção automática de língua que redireciona automaticamente o utilizador para o jogo na sua língua

Usando a Teste De Personalidade ou Página de Aterragem da Drimify com um formulário, sem uma tela inicial, pode criar uma questão ou campo de "Qual é a sua língua?" e, dependendo da resposta escolhida, dar ao participante acesso a uma tela de resultados com um botão que o direciona para a URL do jogo desejado.

contacte-nos se precisar de assistência ou de uma solução personalizada.

Quais são as línguas disponíveis?

Árabe
Búlgaro
Chinês Simplificado
Chinês Tradicional
Croata
Checo
Dinamarquês
Holandês
Inglês
Estoniano
Finlandês
Flamengo
Francês
Grego
Georgiano
Alemão
Húngaro
Hebraico
Indonésio
Italiano
Japonês
Coreano
Letão
Lituano
Macedónio
Norueguês
Polaco
Português
Romeno
Russo
Sérvio
Eslovaco
Esloveno
Espanhol
Sueco
Turco
Vietnamita

Outras línguas podem ser adicionadas mediante pedido. Não hesite em contacte-nos se a língua desejada não estiver listada aqui.

Actualizado em: 01/03/2025

Esse artigo foi útil?

Partilhe o seu feedback

Cancelar

Obrigado!