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Combine aplicações com o Combo™

O Combo™ permite oferecer uma experiência de utilizador mais longa e envolvente. Pode oferecer vários jogos ou módulos interativos numa sequência que manterá os seus participantes envolvidos por mais tempo.

Veja a nossa aula magistral de 7 minutos para aprender os fundamentos da utilização da plataforma Drimify.

Como funciona o Combo™?



O Combo permite combinar aplicativos e levar os utilizadores de um jogo para o próximo, e assim sucessivamente.

O Combo™ é compatível com quase todos os jogos e experiências disponíveis no catálogo da Drimify, com exceção do Calendário De Advento, Percurso Dinâmico™, Leaderboard Combo™ e outro Combo™.

Em que o Combo™ difere do Percurso Dinâmico™?



O Combo™ e o Percurso Dinâmico™ têm muitas semelhanças, mas a principal diferença é que, quando o utilizador joga através de um Combo™, passa diretamente de jogo para jogo, enquanto o Percurso Dinâmico™ faz com que os utilizadores voltem para o percurso, ou a representação visual da jornada digital e seu progresso, após cada etapa concluída.

Configurando o Combo™



A primeira etapa será determinar o estilo gráfico do seu Combo™. Como em todos os aplicativos da Drimify, precisa definir o tema, logótipo, fundo e, potencialmente, características avançadas de personalização se estiverem incluídas no seu plano. Dependendo de como configurar o seu Combo™, os jogadores verão pelo menos o seu ecrã final, por isso, quer que a sua marca corresponda à linguagem visual dos aplicativos que está a combinar.

Depois de criar os aplicativos que deseja combinar no seu painel Drimify, pode adicioná-los ao seu Combo™. Faz isto indo para a etapa de Configuração do Jogo, e selecionando qual jogo deseja na opção "Selecionar um aplicativo existente".



O botão "Adicionar um jogo" abaixo permite adicionar quantos jogos quiser ao Combo™.

Depois de adicionar todos os aplicativos relevantes, poderá fazer ajustes na sequência ou remover jogos usando os ícones de arrastar e largar e de lixeira no canto superior direito de cada aplicação em destaque.



Na etapa de Configuração do Jogo, também pode:

Ativar ou desativar a funcionalidade de acesso protegido por senha para cada nível (pode incentivar os utilizadores a visitar páginas estratégicas do seu site, ou explorar um local físico para encontrar uma senha)
Controlar o fator de ponderação para a pontuação global de cada jogo
Datamento de ativação e desativação para cada aplicação
Controlar os limites de prémios globalmente se estiver a incluir ganho instantâneo jogos# O que o utilizador vê no Combo™

O Combo™ combina diferentes aplicações, por isso é menos visível para o utilizador final e funciona mais como a base, contudo, é fundamental que cada aplicação individual seja perfeitamente polida e testada, não se pode descurar a aparência ou as definições do Combo™. Pensando na sua experiência geral como uma casa, e cada aplicação como tijolos, o Combo™ é o cimento - tem de ser acabado, alisado e bem ajustado para que tudo funcione da melhor maneira.

Elementos importantes a considerar incluem:
A sua tela inicial (opcional)
O formulário de recolha de dados (opcional)
A tela final

A vantagem da sua tela de recolha de dados no Combo™ é que os participantes podem jogar através de múltiplos jogos, mas só precisam preencher um formulário no início, e essa informação identificativa será transportada nas exportações de dados para os outros jogos, ou seja, se incluírem o seu endereço de e-mail no formulário de recolha de dados do Combo™, ele será incluído na exportação de dados de um ganho instantâneo, ou do jogo Pacman, etc. Se quiser que os utilizadores joguem os seus jogos numa sequência direta, esta é uma solução ideal.

Dica profissional: Quanto menos telas, rolagem ou cliques os utilizadores precisem de fazer, melhores são as condições para altas taxas de conclusão. Pode ter telas de recolha de dados dentro dos jogos incluídos no seu Combo™, mas se pretende que sejam jogados em sequência no Combo™, um formulário de recolha de dados no início é o ideal. Se pretende unificar experiências separadas com os seus próprios formulários de alguma forma, uma melhor opção poderia ser a aplicação Leaderboard Combo™, que agrega as pontuações dos utilizadores por um identificador à sua escolha.

Como funciona a classificação no Combo™



É necessário configurar a classificação na etapa de configurações de criação. Isso permite gerir diferentes elementos da tabela:

Exibição do participante: A forma como o nome do jogador é exibido na tabela: nome completo, nome abreviado, identificador único, nome de utilizador, anónimo, ou baseado num ficheiro que nos forneça em formato JSON.

Número máximo de entradas exibidas: Quantas entradas e linhas na tabela devem ser exibidas na classificação entre 5 e 100.

A classificação levará em conta as pontuações de cada participante e a ponderação de cada aplicação.

Para mais informações, visite o artigo de classificação.

Ponderação



Se está a incluir uma classificação global como parte do seu Combo™, é também necessário criar uma ponderação conforme o tipo de aplicações disponíveis (se usar jogos diferentes). Cada jogo ganha um número diferente de pontos, por isso é necessário ponderar os resultados. Por exemplo, jogos como 2048 e Pacman podem ganhar uma quantidade enorme de pontos comparativamente a outros. A ponderação dos jogos permite atribuir valor igual aos módulos em toda a experiência.

A ponderação das diferentes aplicações pode ser feita na etapa de configuração do jogo do Combo™ para cada aplicação.

Para um guia completo, consulte o nosso artigo dedicado à ponderação.

Se precisar de ajuda a configurar a ponderação, não hesite em contactar-nos no livechat.

Actualizado em: 01/03/2025

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