Combine aplicações com o Combo™
O Combo™ permite oferecer uma experiência utente mais prolongada e envolvente. Pode oferecer vários jogos ou módulos interativos em sequência, mantendo os seus participantes engajados por mais tempo.
Como funciona o Combo™?
O Combo permite combinar aplicativos e levar os utilizadores de um jogo para o seguinte, e assim sucessivamente.
Como o Combo™ se diferencia do Percurso Dinâmico™?
O Combo™ e o Percurso Dinâmico™ partilham muitas semelhanças, mas a principal diferença é que, quando o usuário joga através de um Combo™, ele vai diretamente de jogo para jogo, enquanto no Percurso Dinâmico™ os usuários retornam ao percurso ou à representação visual da jornada digital e o seu progresso após cada etapa concluída.
Configurando o Combo™
A primeira etapa será determinar o estilo gráfico do seu Combo™. Como em todos os aplicativos Drimify, é necessário definir o tema, logotipo, fundo e, potencialmente, características de personalização avançadas, se incluídas no seu plano. Dependendo de como configurar o seu Combo™, os jogadores verão pelo menos a tela final, por isso é importante que a marca coincida com o idioma visual dos aplicativos combinados.
Depois de criar os aplicativos que deseja combinar no seu painel Drimify, pode adicioná-los ao seu Combo™. Faz isso dirigindo-se à etapa de Configuração do Jogo, e selecionando o jogo desejado na opção "Selecionar um aplicativo existente".

O botão "Adicionar um jogo" abaixo permite adicionar quantos jogos desejar ao Combo™.
Depois de adicionar todos os aplicativos relevantes, pode fazer ajustes na sequência ou remover jogos utilizando os ícones de arrastar e soltar e lixeira no topo direito de cada aplicação destacada.

Na etapa de Configuração do Jogo, também pode:
- Ativar ou desativar a característica de acesso protegido por senha para cada nível (pode incentivar os usuários a visitar páginas estratégicas do seu site ou explorar uma localização física para encontrar uma senha)
- Controlar o fator de ponderação para a pontuação global de cada jogo
- Definir datas de ativação e desativação para cada aplicativo
- Controlar limites de vitória de prêmios globalmente se estiver incluindo ganho instantâneo jogos
O que o utilizador vê no Combo™
O Combo™ integra outras apps, sendo menos visível para o utilizador final e mais parte da infraestrutura. Por isso, é de extrema importância que cada aplicação individual seja completamente refinada e testada, mas também não se pode negligenciar a aparência ou as configurações do Combo™. Se pensar na sua experiência como uma casa e em cada aplicação como tijolos, o Combo™ é o cimento - precisa de ser finalizado, alisado e devidamente fixado para que tudo funcione de forma otimizada.
Elementos importantes a considerar incluem:
- Tela inicial (opcional)
- Formulário de coleta de dados (opcional)
- Tela final
A vantagem da tela de coleta de dados no seu Combo™ é que pode permitir que os participantes joguem vários jogos, mas preencham apenas um formulário no início, permitindo que essa informação de identificação acompanhe a exportação de dados para os outros jogos. Por exemplo, se incluírem o endereço de e-mail no formulário de coleta de dados do Combo™, esse dado estará incluído na exportação de dados de um ganho instantâneo, ou jogo Pacman, etc. Se deseja que os utilizadores joguem seus jogos numa sequência direta, esta é uma solução ideal.
Como a tabela de classificação funciona no Combo™
É necessário configurar a tabela de classificação na etapa de configuração. Isso permite gerir diferentes elementos da tabela:
- Exibição do participante: A maneira como o nome do jogador é exibido na tabela: nome completo, nome abreviado, identificador único, nome de utilizador, anónimo ou nomes definidos num ficheiro JSON fornecido por si. O ficheiro JSON só altera a exibição dos nomes. As pontuações vêm sempre das próprias jogadas dos jogadores.
- Número máximo de entradas exibidas: Quantas entradas e linhas na tabela devem ser exibidas na tabela de classificação de 5 a 100.
A tabela de classificação considerará as pontuações de cada participante e o peso de cada aplicação.
Peso
Se incluir uma tabela de classificação global como parte do seu Combo™, também é necessário criar um peso conforme o tipo de aplicações disponível (se usar jogos diferentes). Cada jogo ganha um número diferente de pontos, por isso é necessário ponderar os resultados. Por exemplo, jogos como 2048 e Pacman podem acumular uma enorme quantidade de pontos comparados a outros. Ponderar os jogos permite atribuir igual valor aos módulos em toda a experiência.
A ponderação das diferentes aplicações pode ser feita na etapa de configuração do jogo do Combo™ para cada aplicação.
Actualizado em: 02/10/2026
Obrigado!
