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Combine aplicações com o Combo™

O Combo™ permite oferecer uma experiência utente mais prolongada e envolvente. Pode oferecer vários jogos ou módulos interativos em sequência, mantendo os seus participantes engajados por mais tempo.



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Como funciona o Combo™?


O Combo permite combinar aplicativos e levar os utilizadores de um jogo para o seguinte, e assim sucessivamente.


O Combo™ é compatível com quase todos os jogos e experiências disponíveis no catálogo Drimify, exceto com o Calendário De Advento, Percurso Dinâmico™, Leaderboard Combo™ e outro Combo™.


Como o Combo™ se diferencia do Percurso Dinâmico™?


O Combo™ e o Percurso Dinâmico™ partilham muitas semelhanças, mas a principal diferença é que, quando o usuário joga através de um Combo™, ele vai diretamente de jogo para jogo, enquanto no Percurso Dinâmico™ os usuários retornam ao percurso ou à representação visual da jornada digital e o seu progresso após cada etapa concluída.


Configurando o Combo™


A primeira etapa será determinar o estilo gráfico do seu Combo™. Como em todos os aplicativos Drimify, é necessário definir o tema, logotipo, fundo e, potencialmente, características de personalização avançadas, se incluídas no seu plano. Dependendo de como configurar o seu Combo™, os jogadores verão pelo menos a tela final, por isso é importante que a marca coincida com o idioma visual dos aplicativos combinados.


Depois de criar os aplicativos que deseja combinar no seu painel Drimify, pode adicioná-los ao seu Combo™. Faz isso dirigindo-se à etapa de Configuração do Jogo, e selecionando o jogo desejado na opção "Selecionar um aplicativo existente".



O botão "Adicionar um jogo" abaixo permite adicionar quantos jogos desejar ao Combo™.


Depois de adicionar todos os aplicativos relevantes, pode fazer ajustes na sequência ou remover jogos utilizando os ícones de arrastar e soltar e lixeira no topo direito de cada aplicação destacada.



Na etapa de Configuração do Jogo, também pode:


  • Ativar ou desativar a característica de acesso protegido por senha para cada nível (pode incentivar os usuários a visitar páginas estratégicas do seu site ou explorar uma localização física para encontrar uma senha)
  • Controlar o fator de ponderação para a pontuação global de cada jogo
  • Definir datas de ativação e desativação para cada aplicativo
  • Controlar limites de vitória de prêmios globalmente se estiver incluindo ganho instantâneo jogos


O que o utilizador vê no Combo™


O Combo™ integra outras apps, sendo menos visível para o utilizador final e mais parte da infraestrutura. Por isso, é de extrema importância que cada aplicação individual seja completamente refinada e testada, mas também não se pode negligenciar a aparência ou as configurações do Combo™. Se pensar na sua experiência como uma casa e em cada aplicação como tijolos, o Combo™ é o cimento - precisa de ser finalizado, alisado e devidamente fixado para que tudo funcione de forma otimizada.


Elementos importantes a considerar incluem:

  • Tela inicial (opcional)
  • Formulário de coleta de dados (opcional)
  • Tela final


A vantagem da tela de coleta de dados no seu Combo™ é que pode permitir que os participantes joguem vários jogos, mas preencham apenas um formulário no início, permitindo que essa informação de identificação acompanhe a exportação de dados para os outros jogos. Por exemplo, se incluírem o endereço de e-mail no formulário de coleta de dados do Combo™, esse dado estará incluído na exportação de dados de um ganho instantâneo, ou jogo Pacman, etc. Se deseja que os utilizadores joguem seus jogos numa sequência direta, esta é uma solução ideal.


Dica profissional: Quanto menos telas, rolagem ou cliques os utilizadores precisarem fazer, melhores serão as condições para altas taxas de conclusão. Pode haver telas de coleta de dados dentro dos jogos incluídos no seu Combo™, mas se quiser que sejam jogados em sequência no Combo™, um formulário de coleta de dados no início é o ideal. Se deseja unificar experiências separadas, cada uma com o seu próprio formulário, uma opção melhor pode ser a aplicação Leaderboard Combo™, que agrega as pontuações dos utilizadores por um identificador de sua escolha.


Como a tabela de classificação funciona no Combo™


É necessário configurar a tabela de classificação na etapa de configuração. Isso permite gerir diferentes elementos da tabela:


  • Exibição do participante: A maneira como o nome do jogador é exibido na tabela: nome completo, nome abreviado, identificador único, nome de utilizador, anónimo ou nomes definidos num ficheiro JSON fornecido por si. O ficheiro JSON só altera a exibição dos nomes. As pontuações vêm sempre das próprias jogadas dos jogadores.


  • Número máximo de entradas exibidas: Quantas entradas e linhas na tabela devem ser exibidas na tabela de classificação de 5 a 100.


A tabela de classificação considerará as pontuações de cada participante e o peso de cada aplicação.


Para saber mais, visite o artigo sobre classificação.


Peso


Se incluir uma tabela de classificação global como parte do seu Combo™, também é necessário criar um peso conforme o tipo de aplicações disponível (se usar jogos diferentes). Cada jogo ganha um número diferente de pontos, por isso é necessário ponderar os resultados. Por exemplo, jogos como 2048 e Pacman podem acumular uma enorme quantidade de pontos comparados a outros. Ponderar os jogos permite atribuir igual valor aos módulos em toda a experiência.


A ponderação das diferentes aplicações pode ser feita na etapa de configuração do jogo do Combo™ para cada aplicação.


Para um guia completo, consulte o nosso artigo dedicado sobre ponderação.


Se precisar de ajuda para configurar a ponderação, não hesite em contactar-nos através do livechat.

Actualizado em: 02/10/2026

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