Artículo(s) Ganador(es)
En cada tarjeta de artículo ganador, puedes definir:
Nombre del artículo: Este es el nombre del ítem que aparecerá en la pantalla final.
Imagen del ítem en el juego/ Fondo personalizado rasca y gana/ añadir un medio: Así es como el premio aparecerá en el juego. Por ejemplo, en una ruleta de la fortuna, esta es la imagen que aparecerá dentro de la rueda.
Descripción: Este es un campo opcional que aparecerá en la pantalla final donde puedes añadir más texto.
Cantidad del artículo: Aquí es donde indicas cuántos de tus premios tienes para repartir.
Fecha de inicio/ fecha de finalización: Si se deja en blanco, se usarán las fechas de publicación por defecto de la aplicación, pero puedes elegir alternar tus premios y tener uno que se ejecute durante la semana 1 de una campaña y un premio diferente durante la semana 2, y así sucesivamente, para mantener la campaña fresca y dinámica.
Contenido de la pantalla final relacionado con este artículo ganador: Puedes optar por tener un gráfico del premio en el juego para que se mantenga con el estilo visual de la experiencia, pero querer una imagen fotorrealista para mostrar en la pantalla final (o incluso un video). De cualquier manera, si deseas una imagen del premio en la pantalla final, debes subirla a este campo. Esta opción no se aplica a todos los premios instantáneos juegos.
Usa el botón añadir un artículo ganador debajo de la tarjeta para crear tantos ítems ganadores como tengas premios.
Por defecto, los usuarios podrán compartir su resultado en las redes sociales (suponiendo que tengas el botón Permitir compartir en habilitado en el paso de fecha de creación Pantalla De Inicio). Para cada ítem, puedes alternar individualmente el botón Desactivar el compartir de resultados en redes sociales si no quieres que esta sea una opción.
También puedes añadir botones de llamada a la acción (CTA) específicos para este premio. Esto significa que este CTA en particular solo aparecerá si este premio es ganado. Solo ingresa tu etiqueta (el texto que deseas que vean tus usuarios) y el enlace al que quieres que sean dirigidos si hacen clic en él. También puedes definir si deseas que este enlace de CTA se abra en una nueva ventana habilitando el botón.
Para una guía completa sobre el uso de códigos promocionales con tus aplicaciones de Drimify, consulta este artículo.
Para habilitar la distribución de códigos genéricos, en la etapa de fecha de creación de Configuración del Juego, bajo el artículo ganador, activa la opción Habilitar Código Promo.
Selecciona "código genérico" para tipo de código, e introduce tu código genérico que se ingresa en tu sistema POS en el campo de abajo.
Para habilitar la distribución de códigos promocionales únicos, en la etapa de fecha de creación de Configuración del Juego, bajo un artículo ganador activa la opción Habilitar Código Promo.
Selecciona "lista de códigos únicos" para tipo de código, luego puedes optar por cargar una nueva lista de códigos, o añadir más a tu lista existente de códigos.
Tanto si estás subiendo una nueva lista como si estás añadiendo más a tu lista actual, verás en el campo de abajo un enlace para descargar nuestra plantilla de códigos promo como un archivo .CSV, esto se puede descargar e importar en Google Sheets o Microsoft Excel (etc.) para copiar y pegar tus códigos únicos.
Hay dos columnas. Solo necesitas preocuparte de la columna A. Puedes dividir los códigos en 2 partes, con una segunda parte en la columna B, pero esto no se recomienda.
Solo para el Rasca Y Gana.
Puedes optar por no mostrar el título en la zona de revelación del Rasca Y Gana. Esto se refiere al campo nombre del ítem.
Nombre del artículo: Este es el nombre del ítem que aparecerá en la pantalla final.
Imagen del ítem en el juego/ Fondo personalizado rasca y gana/ añadir un medio: Así es como el premio aparecerá en el juego. Por ejemplo, en una ruleta de la fortuna, esta es la imagen que aparecerá dentro de la rueda.
Descripción: Este es un campo opcional que aparecerá en la pantalla final donde puedes añadir más texto.
Cantidad del artículo: Aquí es donde indicas cuántos de tus premios tienes para repartir.
Fecha de inicio/ fecha de finalización: Si se deja en blanco, se usarán las fechas de publicación por defecto de la aplicación, pero puedes elegir alternar tus premios y tener uno que se ejecute durante la semana 1 de una campaña y un premio diferente durante la semana 2, y así sucesivamente, para mantener la campaña fresca y dinámica.
Contenido de la pantalla final relacionado con este artículo ganador: Puedes optar por tener un gráfico del premio en el juego para que se mantenga con el estilo visual de la experiencia, pero querer una imagen fotorrealista para mostrar en la pantalla final (o incluso un video). De cualquier manera, si deseas una imagen del premio en la pantalla final, debes subirla a este campo. Esta opción no se aplica a todos los premios instantáneos juegos.
Usa el botón añadir un artículo ganador debajo de la tarjeta para crear tantos ítems ganadores como tengas premios.
Por defecto, los usuarios podrán compartir su resultado en las redes sociales (suponiendo que tengas el botón Permitir compartir en habilitado en el paso de fecha de creación Pantalla De Inicio). Para cada ítem, puedes alternar individualmente el botón Desactivar el compartir de resultados en redes sociales si no quieres que esta sea una opción.
También puedes añadir botones de llamada a la acción (CTA) específicos para este premio. Esto significa que este CTA en particular solo aparecerá si este premio es ganado. Solo ingresa tu etiqueta (el texto que deseas que vean tus usuarios) y el enlace al que quieres que sean dirigidos si hacen clic en él. También puedes definir si deseas que este enlace de CTA se abra en una nueva ventana habilitando el botón.
código promo relacionado con el artículo ganador
Para una guía completa sobre el uso de códigos promocionales con tus aplicaciones de Drimify, consulta este artículo.
Para habilitar la distribución de códigos genéricos, en la etapa de fecha de creación de Configuración del Juego, bajo el artículo ganador, activa la opción Habilitar Código Promo.
Selecciona "código genérico" para tipo de código, e introduce tu código genérico que se ingresa en tu sistema POS en el campo de abajo.
Códigos promocionales únicos
Para habilitar la distribución de códigos promocionales únicos, en la etapa de fecha de creación de Configuración del Juego, bajo un artículo ganador activa la opción Habilitar Código Promo.
Selecciona "lista de códigos únicos" para tipo de código, luego puedes optar por cargar una nueva lista de códigos, o añadir más a tu lista existente de códigos.
Tanto si estás subiendo una nueva lista como si estás añadiendo más a tu lista actual, verás en el campo de abajo un enlace para descargar nuestra plantilla de códigos promo como un archivo .CSV, esto se puede descargar e importar en Google Sheets o Microsoft Excel (etc.) para copiar y pegar tus códigos únicos.
Hay dos columnas. Solo necesitas preocuparte de la columna A. Puedes dividir los códigos en 2 partes, con una segunda parte en la columna B, pero esto no se recomienda.
configuración de la zona revelada
Solo para el Rasca Y Gana.
Puedes optar por no mostrar el título en la zona de revelación del Rasca Y Gana. Esto se refiere al campo nombre del ítem.
Actualizado el: 01/03/2025
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