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Creare e configurare un Percorso Dinamico™

Percorso Dinamico™ ti permette di offrire un'esperienza utente più lunga e coinvolgente. Puoi proporre diversi giochi o moduli interattivi in un periodo di tempo definito, mantenendo i tuoi partecipanti impegnati più a lungo.



🎓 Drimify Academy · Video 16 di 16 • 🇬🇧 Multi-Game Journeys: Combo & Dynamic Path • 🇫🇷 Parcours multi-jeux : Combo et Parcours Dynamique • 📚 Serie completa: English · Français


Come funziona il Percorso Dinamico™?


È composto dai seguenti elementi:


  1. Il motore di gioco del Percorso Dinamico™, che ti permette di creare quanti livelli/ passaggi desideri.
  2. Qualsiasi numero di giochi differenti dal catalogo che possono essere combinati come preferisci.


Ecco alcuni esempi di sequenze possibili:


  • Un gioco diverso per ogni livello: un Quiz per il 1° livello/ giorno/ mese, seguito da un Memory Game per il 2° livello/ giorno/ mese e poi una Scratch Card per il 3° livello/ giorno/ mese, e così via (qualsiasi combinazione è possibile).
  • La stessa attività ogni giorno: ad esempio, ogni giorno un Slot Machine o un Quiz (basta creare un primo gioco come modello, quindi duplicarlo e personalizzare il contenuto secondo necessità).
  • Alternare giochi e popup informativi: È possibile alternare giorni di gioco con giorni di contenuto tramite l'opzione "popup", che ti consente di inserire video, immagini, testi o anche contenuti audio.


Per scoprire di più sulle opzioni e funzionalità del Percorso Dinamico™, visita la pagina del prodotto.


Configurazione del Percorso Dinamico™


Una volta definita la tua sequenza di giochi, puoi creare le diverse applicazioni desiderate dalla tua bacheca Drimify.


Aggiungi il tuo contenuto e personalizza ogni app singolarmente. Il contenuto definito in ogni app (titolo, immagine, descrizione) è automaticamente collegato al Percorso Dinamico™.


Poi, crea il Percorso Dinamico™ e vai alla fase di configurazione del gioco. Qui puoi creare gruppi o livelli e ordinare i giochi che hai già personalizzato nell'ordine che preferisci.


Nella fase di configurazione del gioco, puoi:


  • Personalizzare il design e gli elementi visivi del percorso stesso.
  • Aggiungere un menu in alto a destra dello schermo, che può includere link a pagine specifiche o alla classifica.
  • Creare quanti stadi o livelli desideri dai giochi o moduli che hai creato e impostarli come pubblici.
  • Raggruppare gli stadi con un ambiente visivo personalizzabile per ogni gruppo.
  • Personalizzare ogni stadio con i tuoi elementi visivi e contenuti attraverso le numerose opzioni di configurazione e personalizzazione grafica.
  • Non dimenticare di personalizzare lo stadio finale del tuo Percorso Dinamico™.


Nota bene: DEVI IMPOSTARE i GIOCHI COME PUBBLICI per poterli aggiungere al tuo Percorso Dinamico™ - anche se il tuo Percorso Dinamico™ è in bozza.


Personalizzazione grafica predefinita del Percorso Dinamico™


I formati diversi


percorso verticale

Griglia


forma dei passaggi

dimensione dei passi


Personalizzazione dei singoli passi


È inoltre possibile personalizzare ogni singolo step o box del tuo Percorso Dinamico™. Per farlo:


Vai alla sezione Configurazione del Gioco del Percorso Dinamico™, poi abilita il pulsante sotto ogni singolo step che dice: "Abilita la personalizzazione grafica avanzata per questo step."


Puoi quindi includere per questo step/box:

  • Un testo da mostrare
  • E un'immagine di sfondo personalizzata



Ripeti il processo per ciascun step del tuo Percorso Dinamico™.


Specifiche del Percorso Dinamico™


Con un Percorso Dinamico™, alcuni elementi possono essere impostati a livello globale e non devono essere configurati individualmente in ciascuna applicazione. I partecipanti accedono al Percorso Dinamico™ nel suo insieme e non a ciascuna applicazione singolarmente.


  • Nella fase di creazione configurazione gioco del Dynamic Path™: puoi decidere di sbloccare determinati step/applicazioni in periodi specifici e non per l'intero periodo dell'esperienza complessiva.


Date di attivazione e scadenza degli step


Devi specificare le date di attivazione e di scadenza qui, in modo da non dover specificare date di fine nella fase di pubblicazione per ciascuna applicazione singolarmente affinché ciò si applichi a loro.


  • Nella fase di creazione impostazioni step del Dynamic Path™: devi solo abilitare le opzioni di white label a livello del percorso, il che significa che non avrai bisogno di farlo a livello di ciascuna app individualmente.
  • Nella fase di pubblicazione creazione step del Dynamic Path™: puoi impostare direttamente le date di inizio e fine dell'esperienza complessiva (questo è necessario solo a livello del Percorso Dinamico™ affinché si applichi all'intero Percorso Dinamico™ e alle applicazioni).


E infine, per assicurarti che tutto funzioni:

  • Nella fase di pubblicazione creazione step di ciascuna applicazione: assicurati che il loro stato sia pubblicato, che non ci sia alcuna data di scadenza indicata, e infine, che la data di inizio sia precedente a quella del Percorso Dinamico™.


Il Percorso Dinamico™ è disponibile come white label?


Sì — il Percorso Dinamico™ supporta il white label. Per rimuovere tutto il branding Drimify dalla tua esperienza, è necessario il componente aggiuntivo White Label come parte del tuo piano.


Come funziona l'accesso dei partecipanti al Percorso Dinamico™?


Alla prima partecipazione, i giocatori dovranno completare:


  1. Il loro identificatore univoco (email, numero di telefono o altro) che puoi definire sulla schermata iniziale del Percorso Dinamico™. Questo è l'identificatore che verrà utilizzato per registrare i progressi dell'utente.
  2. Successivamente, su una seconda schermata, una schermata intermedia di raccolta dati (se abilitata), puoi configurare un altro modulo da completare per gli utenti in base ai dati che desideri raccogliere.
  3. Per partecipazioni successive, se l'utente si riconnette in un altro momento o da un altro dispositivo, sono possibili due opzioni:


  • Se il giocatore ha mantenuto aperto il proprio browser dopo aver accesso al Percorso Dinamico™, il cookie di identificazione sarà ancora attivo e l'utente verrà inviato direttamente alla fase successiva del percorso.
  • Se il giocatore ha chiuso il browser dopo la sua prima partecipazione, o se accede da un altro dispositivo, verrà visualizzata la schermata iniziale del Percorso Dinamico™ e sarà richiesto solo di inserire il loro identificatore univoco. Non verrà richiesto nuovamente alcun dato del modulo precedentemente raccolto.


I partecipanti devono riprodurre ogni livello per sbloccare quello successivo?


No, è possibile sbloccare l'intero corso e i giochi in modo che i partecipanti possano scegliere quale fase completare per prima utilizzando l'opzione sblocca tutti i livelli in fondo alla schermata di configurazione del gioco.


Sblocca tutti i livelli


Pro tip: questa è un'ottima soluzione per semplificare il test del tuo Percorso Dinamico™.


Tuttavia, se scegli di sbloccare ciascun livello in date specifiche, i partecipanti non potranno accedere ai livelli successivi che non sono ancora sbloccati e attivati, né a quelli i cui termini di scadenza sono passati.


Se questa opzione non è attivata, i partecipanti dovranno completare i livelli uno dopo l'altro per sbloccarli.


Un livello può essere sbloccato con un codice QR?


No, un codice QR non viene mai utilizzato per sbloccare un livello all'interno di un Percorso Dinamico™. Un codice QR può essere solo un punto di ingresso nell'esperienza (ad esempio, stampato su un cartello per aprire il Percorso Dinamico™, o un livello specifico, nel browser del visitatore). Non è mai il meccanismo che sblocca il contenuto di un passo.


Per un evento in cui espositori o attività sono distribuiti in diverse località fisiche, ci sono due modi per configurare l'accesso ai livelli:


  1. Percorso aperto: tutti i passi sono accessibili dall'inizio. Il contenuto di ogni passo informa il visitatore sulla location e lo incoraggia ad andarci, ma nulla richiede tecnicamente di spostarsi.
  2. Percorso bloccato con codice: ogni livello è bloccato dietro un codice che è visibile solo all'interno della location fisica stessa (su un cartello, banner, o fornito dal personale sul posto). I visitatori devono essere fisicamente presenti in quella location per trovare il codice e sbloccare il livello — questo è ciò che incentiva il movimento tra le aree.


Voglio che i partecipanti possano completare l'intero Percorso Dinamico™ indipendentemente dalla data in cui partecipano.


Il tuo Percorso Dinamico™ comprende diversi livelli che si sbloccano e sono accessibili in date diverse.


Se vuoi che i partecipanti che arrivano durante l'esperienza possano recuperare e partecipare a tutti i livelli, semplicemente non specificare una data di scadenza nel livello di ciascun passo nella schermata di configurazione del gioco creazione livello del Percorso Dinamico™:


Date di attivazione e scadenza dei passi


Ogni livello verrà sbloccato alla data di attivazione pianificata, e se un partecipante perde il giorno e arriva a metà esperienza, potrà comunque recuperare i livelli precedenti fino alle date di fine attivazione del Percorso Dinamico™ stesso. Altrimenti, se un partecipante ha perso il periodo di attivazione per uno dei livelli, non riuscirà a recuperarlo.


Come funziona la classifica nel Percorso Dinamico™


È necessario configurare la classifica nelle impostazioni del creazione palcoscenico. Questo ti consente di gestire diversi elementi della tabella:


  • Visualizzazione partecipanti: il modo in cui il nome del giocatore è visualizzato nella tabella: nome completo, nome abbreviato, identificatore univoco, nome utente, anonimo, oppure nomi impostati in un file JSON che fornisci. Il file JSON cambia solo la visualizzazione dei nomi. I punteggi sono sempre originati dalle proprie giocate dei giocatori.
  • Numero massimo di partecipazioni visualizzate: quanti partecipazioni e righe nella tabella devono essere visualizzati sulla classifica tra 5 e 100.
  • Aggregazione dei punteggi: nel caso in cui un partecipante giochi più volte, puoi scegliere il metodo di aggregazione del punteggio: basato su identificatore univoco, indirizzo email, nome utente o numero di telefono (oppure scegliere di non aggregare i punteggi).


La tabella di classifica terrà conto dei punteggi di ciascun partecipante e del peso di ogni applicazione.


Spuntando le opzioni abilita e visualizza il menu e abilita e visualizza la classifica, la classifica sarà visibile ai partecipanti in ogni momento nel menu a tendina del Percorso Dinamico™ in alto a destra della schermata.


Per saperne di più, visita l'articolo sulla classifica.


Peso


È anche necessario creare un peso in base al tipo di applicazioni disponibile (se utilizzi diversi giochi). Ogni partita guadagna un differente numero di punti, quindi è necessario ponderare i risultati. Per esempio, i giochi come 2048 e Pacman possono guadagnare un ammontare enorme di punti rispetto ad altri. Ponderare i giochi ti permette di assegnare un valore uguale ai moduli in tutta l'esperienza.


Il peso delle diverse applicazioni può essere impostato nella configurazione del gioco del creazione palcoscenico per ogni applicazione del Percorso Dinamico™.


Per una guida completa, consulta il nostro articolo dedicato sul peso.


Se hai bisogno di aiuto per configurare il peso, non esitare a contattarci su livechat.

Aggiornato il: 02/10/2026

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