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Oggetto(i) Vincente(i)

Su ogni oggetto vincente carta, puoi definire:

Nome dell’oggetto: Questo è il nome dell’oggetto che comparirà sulla schermata finale.
Immagine in-game dell’oggetto/ Immagine personalizzata gratta e vinci sottostante/ aggiungere un supporto: Questo è come il premio apparirà nel gioco. Ad esempio, in una ruota della fortuna, questa è l’immagine che apparirà all’interno della ruota.
Descrizione: Questo è un campo opzionale che apparirà sulla schermata finale dove puoi aggiungere più testo.
Quantità dell’oggetto: Qui indichi quanti premi hai da regalare.
Data di inizio/ Data di fine: Se lasciato vuoto, verranno utilizzate le date di pubblicazione predefinite dell'app, ma puoi scegliere di alternare i tuoi premi, e far sì che un premio sia attivo per la settimana 1 di una campagna, e un premio diverso sia attivo per la settimana 2 di una campagna, e così via, per mantenere la campagna fresca e dinamica.
Contenuto della schermata finale relativo a questo oggetto vincente: Puoi scegliere di avere un’immagine grafica rappresentante il premio durante il gioco per mantenere uno stile visivo coerente con l’esperienza, ma preferire un’immagine fotorealistica o un video nella schermata finale. In ogni caso, se desideri un’immagine sulla schermata finale, devi caricarla in questo campo. Questa opzione non è applicabile a tutti i giochi a vincita istantanea giochi.

Usa il pulsante aggiungi un oggetto vincente sotto la carta per creare quanti più elementi vincenti hai come premi.

Di default, gli utenti potranno condividere il loro risultato sui social media (supponendo che il pulsante Consenti condivisione su sia abilitato nel passaggio di creazione della Schermata Inizio). Per ogni oggetto, puoi disattivare il pulsante Disabilita condivisione risultato sui social media se non vuoi che questa sia un’opzione.

Puoi anche aggiungere call to action (CTA) specifici a questo premio. Ciò significa che questo particolare CTA apparirà solo se questo premio è vinto. Basta inserire l’etichetta (il testo che gli utenti vedranno) e il link al quale vuoi che vengano indirizzati cliccando su di esso. Puoi anche definire se vuoi che il link del CTA si apra in una nuova finestra attivando l’apposito pulsante.

codice promozionale relativo all’oggetto vincente


Per una guida completa all'uso dei codici promozionali con le tue applicazioni Drimify, consulta questo articolo.

Per abilitare la distribuzione di codici generici, durante il Game Configuration nella fase di creazione, sotto oggetto vincente, attiva l’opzione Enable Promo Code.

Seleziona "codice generico" per il tipo di codice, e inserisci il tuo codice generico che viene inserito nel tuo sistema POS nel campo sottostante.

Codici promozionali unici


Per abilitare la distribuzione di codici promozionali unici, durante il Game Configuration nella fase di creazione, sotto l’oggetto vincente, attiva l’opzione Enable Promo Code.

Seleziona "elenco di codici unici" per il tipo di codice, poi puoi scegliere di caricare un nuovo elenco di codici, o aggiungere al tuo elenco di codici esistente.

Che tu stia caricando un nuovo elenco, o aggiungendo al tuo elenco attuale, vedrai nel campo sottostante un link per scaricare il nostro modello di codici promozionali come file .CSV, il quale può essere scaricato e importato in Google Sheets o Microsoft Excel (ecc.) per copiare e incollare i tuoi codici unici.

Ci sono due colonne. Devi preoccuparti solo della colonna A. Puoi dividere i codici in 2 parti, con la seconda parte nella colonna B, ma non è raccomandato.

impostazioni della zona rivelata


Solo per Gratta E Vinci.

Puoi optare per non mostrare il titolo nella zona di rivelazione di Gratta E Vinci. Questo si riferisce al campo nome articolo.

Aggiornato il: 01/03/2025

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