Crea un Recorrido Dinámico™
El Recorrido Dinámico™ te permite ofrecer una experiencia de usuario más larga y envolvente. Puedes ofrecer varios juegos o módulos interactivos durante un período de tiempo definido para mantener a tus participantes comprometidos durante más tiempo.
Descubre nuestra clase magistral de 7 minutos para aprender los fundamentos de cómo utilizar la plataforma Drimify.
Está compuesto por los siguientes elementos:
El motor de juego del Recorrido Dinámico™, que te permite crear tantos niveles/etapas como desees.
Cualquier cantidad de juegos diferentes del catálogo, que puedes combinar como quieras.
Aquí tienes diferentes ejemplos y opciones de secuencia:
Un juego diferente para cada nivel: un Quiz para el primer nivel/día/mes, luego un Juego de Memoria para el segundo nivel/día/mes, después una Tarjeta Rascable para el tercer nivel/día/mes, y así sucesivamente (cualquier combinación es posible).
La misma actividad todos los días: por ejemplo, todos los días es una Tragamonedas o un Quiz (necesitas crear un primer juego como modelo, luego duplicarlo y personalizar el contenido según sea necesario).
Alternando juegos y pop-ups informativos: es posible alternar días de juego con días de contenido a través de la opción "popup", que te permite incluir contenido de video, imagen, texto, o incluso audio.
Para conocer más acerca de las opciones y funcionalidades del Recorrido Dinámico™, visita la página del producto.
Una vez que tengas tu secuencia de juego, puedes crear las diferentes aplicaciones que desees desde tu escritorio de Drimify.
Añade tu contenido y personaliza cada aplicación individualmente. El contenido definido en cada aplicación (título, imagen, descripción) se conecta automáticamente con el Recorrido Dinámico™.
Después crea el Recorrido Dinámico™ y dirígete a la etapa de configuración del juego. Aquí puedes crear grupos o niveles, y secuenciar los juegos que ya has personalizado en el orden que desees.
En la etapa de Configuración del Juego, puedes:
Personalizar el diseño y los elementos visuales del recorrido.
Añadir un menú en la parte superior derecha de la pantalla, que puede incluir enlaces a páginas específicas o al leaderboard.
Crear tantas etapas o niveles como quieras a partir de los juegos o módulos que has creado y configurado para publicar.
Agrupar las etapas con un entorno visual personalizable para cada grupo.
Personalizar cada etapa con tus propios elementos visuales y contenido mediante las numerosas opciones de configuración y personalización gráfica.
No olvides personalizar la etapa final de tu Recorrido Dinámico™.
Nota, DEBES CONFIGURAR LOS JUEGOS COMO PUBLICADOS para poder añadirlos a tu Recorrido Dinámico™ - incluso si tu Recorrido Dinámico™ está en borrador.
También es posible personalizar cada etapa o caja de tu Recorrido Dinámico™. Para eso:
Ve a la etapa de Configuración del Juego del Recorrido Dinámico™ y, luego, bajo cada etapa individual, activa el botón que dice: "Habilitar personalización gráfica avanzada para esta etapa."
Luego podrás incluir para este paso/caja:
Un texto a mostrar
Y una imagen de fondo personalizada
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Repite el proceso para cada etapa de tu Recorrido Dinámico™.### Especificaciones de Recorrido Dinámico™
Con un Recorrido Dinámico™, ciertos elementos se pueden configurar globalmente y no es necesario configurarlos adicionalmente en cada app. Los participantes tienen acceso al Recorrido Dinámico™ en sí, y no a cada aplicación de forma individual.
En la etapa de configuración del juego del Dynamic Path™: puedes decidir desbloquear ciertos pasos/aplicaciones en periodos específicos y no durante toda la duración de la experiencia.

Aquí necesitas especificar las fechas de activación y expiración, para que no necesites establecer fechas de finalización en la etapa de publicación para cada aplicación individualmente y que esto se aplique a ellas.
En la etapa de configuración de ajustes del Dynamic Path™: solo necesitas habilitar las opciones de marca blanca a nivel de recorrido, lo que significa que no necesitarás hacerlo a nivel de cada aplicación.
En la etapa de publicación del Dynamic Path™: puedes establecer directamente las fechas de inicio y fin de la experiencia general (esto solo es necesario a nivel del Recorrido Dinámico™ para que se aplique a todo el Recorrido Dinámico™ y aplicaciones).
Y finalmente, para asegurar que todo funcione:
En la etapa de publicación de cada aplicación: asegúrate de que su estado es publicado, que no hay una fecha de finalización indicada y finalmente, que la fecha de inicio es anterior a la del Recorrido Dinámico™.
El Recorrido Dinámico™ ahora está disponible en marca blanca (sin ninguna mención de Drimify) con la oferta premium de Drimify.
Al participar por primera vez, los jugadores necesitarán completar:
Su identificador único (correo electrónico, número de teléfono u otro) que puedes definir en la pantalla de inicio del Recorrido Dinámico™. Este es el identificador que se usará para registrar el progreso del usuario.
En una segunda pantalla, una pantalla intermedia de recopilación de datos (si está habilitada), puedes configurar un formulario más completo para que los usuarios lo llenen dependiendo de los datos que desees recopilar.
Para participaciones posteriores, si el usuario se reconecta en otro momento o desde otro dispositivo, son posibles dos opciones:
Si el jugador ha mantenido su navegador abierto después de acceder al Recorrido Dinámico™, la cookie de identificación todavía estará activa, y el usuario será enviado directamente a la siguiente etapa del recorrido.
Si el jugador ha cerrado su navegador después de su primera participación, o si accede desde otro dispositivo, se mostrará la pantalla de inicio del Recorrido Dinámico™ y solo se le pedirá al usuario que complete su identificador único. No se solicitarán de nuevo los datos del formulario previamente recopilados.
No, es posible desbloquear todo el recorrido y los juegos para que los participantes elijan qué etapa completar primero utilizando la opción desbloquear todas las etapas al final de la etapa de configuración del juego.
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Consejo profesional: esta es una excelente manera de facilitar la prueba de tu Recorrido Dinámico™.
Sin embargo, si decides desbloquear cada etapa en fechas particulares, los participantes no podrán acceder a las etapas siguientes que aún no están desbloqueadas y activadas, ni a aquellas cuyas fechas de expiración hayan pasado.
Si esta opción no está activada, los participantes tendrán que completar las etapas una tras otra para desbloquearlas.### Quiero que los participantes puedan completar todo el Recorrido Dinámico™ independientemente de la fecha en que se unan.
Tu Recorrido Dinámico™ tiene varias etapas que se desbloquean y son accesibles en diferentes fechas.
Si deseas que los participantes que lleguen durante la experiencia puedan ponerse al día y participar en todas las etapas, simplemente no especifiques una fecha de caducidad a nivel de cada etapa en la configuración del juego fecha de creación etapa del Recorrido Dinámico™:
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Cada etapa se desbloqueará en la fecha de activación programada, y si un participante se perdió el día y llega durante la experiencia, aún podrá ponerse al día en las etapas anteriores hasta las fechas finales de activación del propio Recorrido Dinámico™. De lo contrario, si un participante ha perdido el periodo de activación de una de las etapas, no podrá ponerse al día.
Es necesario configurar el tablero de líderes en la fecha de creación etapa de configuración. Esto te permite gestionar diferentes elementos de la tabla:
Visualización de participantes: la manera en que se muestra el nombre del jugador en la tabla: nombre completo, nombre abreviado, identificador único, nombre de usuario, anónimo, o basado en un archivo que nos proporciones en formato JSON.
Número máximo de entradas mostradas: cuántas entradas y filas se mostrarán en el tablero de líderes entre 5 y 100.
Agregación de puntuaciones: En caso de que un participante juegue varias veces, puedes elegir el método de agregación de puntuaciones: basado en el identificador único, dirección de correo electrónico, nombre de usuario o número de teléfono (o elegir no agregar las puntuaciones).
La tabla de clasificación tomará en cuenta las puntuaciones de cada participante y la ponderación de cada aplicación.
Al marcar las opciones de habilitar y mostrar el menú y habilitar y mostrar el tablero de líderes, el tablero de líderes será visible para los participantes en todo momento en el menú desplegable del Recorrido Dinámico™ en la parte superior derecha de la pantalla.
Para obtener más información, visita el artículo del tablero de líderes.
También es necesario crear una ponderación según el tipo de aplicaciones disponibles (si usas diferentes juegos). Cada juego gana una cantidad diferente de puntos, por lo que es necesario ponderar los resultados. Por ejemplo, juegos como 2048 y Pacman pueden ganar una enorme cantidad de puntos en comparación con otros. Ponderar los juegos te permite asignar un valor igual a los módulos en toda la experiencia.
La ponderación de las diferentes aplicaciones se puede realizar en la fecha de creación etapa de configuración del juego del Recorrido Dinámico™ para cada aplicación.
Para una guía completa, consulta nuestro artículo dedicado sobre ponderación.
Si necesitas ayuda configurando la ponderación, no dudes en contactarnos a través de nuestro livechat.
Descubre nuestra clase magistral de 7 minutos para aprender los fundamentos de cómo utilizar la plataforma Drimify.
¿Cómo funciona el Recorrido Dinámico™?
Está compuesto por los siguientes elementos:
El motor de juego del Recorrido Dinámico™, que te permite crear tantos niveles/etapas como desees.
Cualquier cantidad de juegos diferentes del catálogo, que puedes combinar como quieras.
Aquí tienes diferentes ejemplos y opciones de secuencia:
Un juego diferente para cada nivel: un Quiz para el primer nivel/día/mes, luego un Juego de Memoria para el segundo nivel/día/mes, después una Tarjeta Rascable para el tercer nivel/día/mes, y así sucesivamente (cualquier combinación es posible).
La misma actividad todos los días: por ejemplo, todos los días es una Tragamonedas o un Quiz (necesitas crear un primer juego como modelo, luego duplicarlo y personalizar el contenido según sea necesario).
Alternando juegos y pop-ups informativos: es posible alternar días de juego con días de contenido a través de la opción "popup", que te permite incluir contenido de video, imagen, texto, o incluso audio.
Para conocer más acerca de las opciones y funcionalidades del Recorrido Dinámico™, visita la página del producto.
Configuración del Recorrido Dinámico™
Una vez que tengas tu secuencia de juego, puedes crear las diferentes aplicaciones que desees desde tu escritorio de Drimify.
Añade tu contenido y personaliza cada aplicación individualmente. El contenido definido en cada aplicación (título, imagen, descripción) se conecta automáticamente con el Recorrido Dinámico™.
Después crea el Recorrido Dinámico™ y dirígete a la etapa de configuración del juego. Aquí puedes crear grupos o niveles, y secuenciar los juegos que ya has personalizado en el orden que desees.
En la etapa de Configuración del Juego, puedes:
Personalizar el diseño y los elementos visuales del recorrido.
Añadir un menú en la parte superior derecha de la pantalla, que puede incluir enlaces a páginas específicas o al leaderboard.
Crear tantas etapas o niveles como quieras a partir de los juegos o módulos que has creado y configurado para publicar.
Agrupar las etapas con un entorno visual personalizable para cada grupo.
Personalizar cada etapa con tus propios elementos visuales y contenido mediante las numerosas opciones de configuración y personalización gráfica.
No olvides personalizar la etapa final de tu Recorrido Dinámico™.
Nota, DEBES CONFIGURAR LOS JUEGOS COMO PUBLICADOS para poder añadirlos a tu Recorrido Dinámico™ - incluso si tu Recorrido Dinámico™ está en borrador.
Personalización gráfica por defecto del Recorrido Dinámico™
Los diferentes formatos
trayecto vertical | Cuadrícula |
---|---|
![]() | ![]() |
forma de los pasos | tamaño de los pasos |
---|---|
![]() | ![]() |
Personalización de etapas individuales
También es posible personalizar cada etapa o caja de tu Recorrido Dinámico™. Para eso:
Ve a la etapa de Configuración del Juego del Recorrido Dinámico™ y, luego, bajo cada etapa individual, activa el botón que dice: "Habilitar personalización gráfica avanzada para esta etapa."
Luego podrás incluir para este paso/caja:
Un texto a mostrar
Y una imagen de fondo personalizada
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Repite el proceso para cada etapa de tu Recorrido Dinámico™.### Especificaciones de Recorrido Dinámico™
Con un Recorrido Dinámico™, ciertos elementos se pueden configurar globalmente y no es necesario configurarlos adicionalmente en cada app. Los participantes tienen acceso al Recorrido Dinámico™ en sí, y no a cada aplicación de forma individual.
En la etapa de configuración del juego del Dynamic Path™: puedes decidir desbloquear ciertos pasos/aplicaciones en periodos específicos y no durante toda la duración de la experiencia.

Aquí necesitas especificar las fechas de activación y expiración, para que no necesites establecer fechas de finalización en la etapa de publicación para cada aplicación individualmente y que esto se aplique a ellas.
En la etapa de configuración de ajustes del Dynamic Path™: solo necesitas habilitar las opciones de marca blanca a nivel de recorrido, lo que significa que no necesitarás hacerlo a nivel de cada aplicación.
En la etapa de publicación del Dynamic Path™: puedes establecer directamente las fechas de inicio y fin de la experiencia general (esto solo es necesario a nivel del Recorrido Dinámico™ para que se aplique a todo el Recorrido Dinámico™ y aplicaciones).
Y finalmente, para asegurar que todo funcione:
En la etapa de publicación de cada aplicación: asegúrate de que su estado es publicado, que no hay una fecha de finalización indicada y finalmente, que la fecha de inicio es anterior a la del Recorrido Dinámico™.
¿Está disponible el Recorrido Dinámico™ como marca blanca?
El Recorrido Dinámico™ ahora está disponible en marca blanca (sin ninguna mención de Drimify) con la oferta premium de Drimify.
¿Cómo funciona el acceso de los participantes al Recorrido Dinámico™?
Al participar por primera vez, los jugadores necesitarán completar:
Su identificador único (correo electrónico, número de teléfono u otro) que puedes definir en la pantalla de inicio del Recorrido Dinámico™. Este es el identificador que se usará para registrar el progreso del usuario.
En una segunda pantalla, una pantalla intermedia de recopilación de datos (si está habilitada), puedes configurar un formulario más completo para que los usuarios lo llenen dependiendo de los datos que desees recopilar.
Para participaciones posteriores, si el usuario se reconecta en otro momento o desde otro dispositivo, son posibles dos opciones:
Si el jugador ha mantenido su navegador abierto después de acceder al Recorrido Dinámico™, la cookie de identificación todavía estará activa, y el usuario será enviado directamente a la siguiente etapa del recorrido.
Si el jugador ha cerrado su navegador después de su primera participación, o si accede desde otro dispositivo, se mostrará la pantalla de inicio del Recorrido Dinámico™ y solo se le pedirá al usuario que complete su identificador único. No se solicitarán de nuevo los datos del formulario previamente recopilados.
¿Deben los participantes jugar cada nivel en orden para desbloquear el siguiente?
No, es posible desbloquear todo el recorrido y los juegos para que los participantes elijan qué etapa completar primero utilizando la opción desbloquear todas las etapas al final de la etapa de configuración del juego.
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Consejo profesional: esta es una excelente manera de facilitar la prueba de tu Recorrido Dinámico™.
Sin embargo, si decides desbloquear cada etapa en fechas particulares, los participantes no podrán acceder a las etapas siguientes que aún no están desbloqueadas y activadas, ni a aquellas cuyas fechas de expiración hayan pasado.
Si esta opción no está activada, los participantes tendrán que completar las etapas una tras otra para desbloquearlas.### Quiero que los participantes puedan completar todo el Recorrido Dinámico™ independientemente de la fecha en que se unan.
Tu Recorrido Dinámico™ tiene varias etapas que se desbloquean y son accesibles en diferentes fechas.
Si deseas que los participantes que lleguen durante la experiencia puedan ponerse al día y participar en todas las etapas, simplemente no especifiques una fecha de caducidad a nivel de cada etapa en la configuración del juego fecha de creación etapa del Recorrido Dinámico™:

Cada etapa se desbloqueará en la fecha de activación programada, y si un participante se perdió el día y llega durante la experiencia, aún podrá ponerse al día en las etapas anteriores hasta las fechas finales de activación del propio Recorrido Dinámico™. De lo contrario, si un participante ha perdido el periodo de activación de una de las etapas, no podrá ponerse al día.
Cómo funciona el tablero de líderes en el Recorrido Dinámico™
Es necesario configurar el tablero de líderes en la fecha de creación etapa de configuración. Esto te permite gestionar diferentes elementos de la tabla:
Visualización de participantes: la manera en que se muestra el nombre del jugador en la tabla: nombre completo, nombre abreviado, identificador único, nombre de usuario, anónimo, o basado en un archivo que nos proporciones en formato JSON.
Número máximo de entradas mostradas: cuántas entradas y filas se mostrarán en el tablero de líderes entre 5 y 100.
Agregación de puntuaciones: En caso de que un participante juegue varias veces, puedes elegir el método de agregación de puntuaciones: basado en el identificador único, dirección de correo electrónico, nombre de usuario o número de teléfono (o elegir no agregar las puntuaciones).
La tabla de clasificación tomará en cuenta las puntuaciones de cada participante y la ponderación de cada aplicación.
Al marcar las opciones de habilitar y mostrar el menú y habilitar y mostrar el tablero de líderes, el tablero de líderes será visible para los participantes en todo momento en el menú desplegable del Recorrido Dinámico™ en la parte superior derecha de la pantalla.
Para obtener más información, visita el artículo del tablero de líderes.
Ponderación
También es necesario crear una ponderación según el tipo de aplicaciones disponibles (si usas diferentes juegos). Cada juego gana una cantidad diferente de puntos, por lo que es necesario ponderar los resultados. Por ejemplo, juegos como 2048 y Pacman pueden ganar una enorme cantidad de puntos en comparación con otros. Ponderar los juegos te permite asignar un valor igual a los módulos en toda la experiencia.
La ponderación de las diferentes aplicaciones se puede realizar en la fecha de creación etapa de configuración del juego del Recorrido Dinámico™ para cada aplicación.
Para una guía completa, consulta nuestro artículo dedicado sobre ponderación.
Si necesitas ayuda configurando la ponderación, no dudes en contactarnos a través de nuestro livechat.
Actualizado el: 27/02/2025
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