Erstellen Sie ein Sofortgewinn-Spiel
Drimify bietet verschiedene spiele in der Kategorie „Instant Win“ an:
- Rubbelkarte
- Spielautomat
- glücksrad
- drehen sie das rad
- Sofortgewinn
- Kümmelblättchen
- Hütchenspiel
- Multi-Rubbellose
- Werfen & gewinnen – Karussell
- Werfen & gewinnen – Förderband
- dreh das rad 3d
- glücksrad 3d
- 3D-Spielautomat
- Überraschungskiste 3D
- Rubbelkarten 3D
- Multi-Rubbellose 3D
Wie funktioniert der Algorithmus zur Preisverteilung bei Sofortgewinnspielen?
Bei Sofortgewinn-Spielen steuert ein Algorithmus die zufällige Vergabe der Preise anhand verschiedener Parameter.
Der Algorithmus berücksichtigt das Start- und Enddatum Ihrer Kampagne, die Anzahl der verfügbaren Preise sowie deren gegebenenfalls abweichende Aktivierungs- und Deaktivierungsdaten. Auf dieser Grundlage verteilt er die Preise möglichst gleichmäßig über den vorgesehenen Zeitraum. Dabei fließen sowohl die Kampagnendaten als auch die gegebenenfalls für einzelne Preiskontingente festgelegten Zeiträume in die Berechnung ein. Maßgeblich ist jeweils das früheste Enddatum.
Nach jedem Gewinn werden die Gewinnwahrscheinlichkeiten neu berechnet und an den verbleibenden Zeitraum angepasst.
Wenn Sie während der Kampagne weitere Preise hinzufügen, berechnet der Algorithmus die Wahrscheinlichkeiten ebenfalls neu, um die Gewinnchancen wieder gleichmäßig zu verteilen.
- Ein Beispiel: Ihre Aktion läuft 10 Tage und Sie vergeben 10 Preise. Der Algorithmus versucht dann, einen Preis pro Tag zu vergeben. Spielt am vierten Tag niemand mit und wird deshalb kein Preis gewonnen, wird dieser Preis auf den nächsten Tag übertragen. An diesem Tag sind die Gewinnchancen entsprechend höher.
Wenn Sie sicherstellen möchten, dass alle Preise gewonnen werden, können Sie gegen Ende Ihrer Kampagne die Option für eine Gewinnchance von 100 % aktivieren. Dann gewinnt jede teilnehmende Person einen Preis, solange der Vorrat reicht.
Instant-Win-spiele sind zufallsbasierte spiele, deren Gewinnwahrscheinlichkeiten für faire Bedingungen unter allen Teilnehmenden sorgen.
Gewinne verwalten
Wie viele Gewinne kann ich maximal anlegen?
Sie können beliebig viele verschiedene Preise oder Geschenke anlegen. Diese fügen Sie direkt im Erstellungsschritt Spielkonfiguration hinzu. Dort legen Sie auch die jeweilige Anzahl sowie das Start- und Enddatum fest, falls diese vom allgemeinen Kampagnenzeitraum abweichen.
Wie wird die Zahl im Feld „Verbleibende Artikel“ berechnet?
Das System berechnet die Zahl im Feld „Verbleibende Artikel“ automatisch: Von der im Feld „Artikelanzahl“ angegebenen Menge wird die Anzahl der bereits gewonnenen Preise abgezogen.
Wie entferne ich einen Gewinn aus der Liste?
Im Erstellungsschritt Spielkonfiguration können Sie nicht mehr benötigte Preise jederzeit aus der Liste entfernen:
. Die Begrenzung kann auf einem der folgenden Merkmale basieren:
- Einer eindeutigen Kennung
- Einer E-Mail-Adresse
- Einem Benutzernamen
- Einer Telefonnummer
- Einer Sitzungs-ID
Können alle Teilnehmenden gewinnen?
Ja. Aktivieren Sie dazu in den Spieleinstellungen die Option 100 % Gewinnchance.
Kann ich das Nietenfeld entfernen?
Das Nietenfeld lässt sich ausblenden, wenn Sie pro Person nur einen Spielversuch zulassen, die Gewinnchance 100 % beträgt und noch Preise verfügbar sind.
Achten Sie außerdem darauf, dass das aktuelle Datum sowohl im Aktivierungszeitraum der Preise als auch im Aktivierungszeitraum des Spiels liegt.
Sobald alle Preise gewonnen wurden, erscheint das Nietenfeld wieder im Spiel. Den Teilnehmenden wird dann automatisch der Verlustbildschirm angezeigt.
Wenn mehrere Versuche erlaubt sind, muss das System aus technischen Gründen ein Nietenfeld anzeigen, da nicht jeder Versuch zu einem Gewinn führen muss.
Sie können das Bild des Nietenfelds jedoch durch ein Bild Ihrer Wahl ersetzen. Bei einer Gewinnchance von 100 % und verfügbaren Preisen landet niemand auf diesem Feld. So können Sie das Nietenfeld optisch verbergen und ausschließlich Gewinnfelder anzeigen.
Wie kann ich mir die Gewinnbildschirme in der Vorschau ansehen?
- Spielkonfiguration: Stellen Sie sicher, dass das aktuelle Datum im Vergabezeitraum der Preise liegt, und aktivieren Sie die Option 100 % Gewinnchance.
- Veröffentlichen (letzter Erstellungsschritt): Stellen Sie sicher, dass das aktuelle Datum zwischen dem Start- und Enddatum des Spiels liegt und der Status Ihrer Anwendung auf Veröffentlicht gesetzt ist.
- Vorschau (Schaltfläche oben rechts): Nun sollten Sie einen der Preise gewinnen und am Ende des Spiels den zugehörigen Gewinnbildschirm sehen können.
Nach Abschluss Ihrer Tests
- Löschen Sie auf der Seite Datenerfassung Ihrer Anwendung die bei den Tests [erfassten Daten](@url7@, um die Testgewinne zurückzusetzen und die ursprünglichen Preiskontingente wiederherzustellen.
- Dadurch können Sie bei Bedarf auch Gewinne aus Ihrer Liste löschen. Sobald ein Preis gewonnen wurde – auch bei einem Test –, verändert sich die verbleibende Anzahl. Der Preis kann dann nicht mehr aus der Preisliste gelöscht werden.
- Passen Sie im Schritt Veröffentlichen den Zeitraum Ihres Spiels und bei Bedarf unter Spielkonfiguration die Vergabezeiträume der Preise wieder an.
- Deaktivieren Sie außerdem die Option 100 % Gewinnchance, falls Sie das Spiel nicht in diesem Modus anbieten möchten.
Kann ich die Anzahl der Gewinnversuche festlegen?
Ja, Sie können zwischen 1 und 10 Versuchen wählen. Ausgenommen sind Rubbelkarte und Sofortgewinn: Hier ist jeweils nur ein Versuch möglich.
Sie finden diese Option im Erstellungsschritt Spielkonfiguration in den Spielparametern, direkt über der Option für eine Gewinnchance von 100 %.
Wozu dient der Erstellungsschritt „Endbildschirm“?
sofortgewinn-Spiele sind etwas anders aufgebaut als andere Anwendungen.
Die einzelnen Gewinn- und Verlustbildschirme passen Sie im Schritt Spielkonfiguration an: die Gewinnbildschirme beim jeweiligen Gewinnartikel und den Verlustbildschirm beim Nietenartikel.
Im Schritt Endbildschirm können Sie:
- Die Anordnung der Elemente auf den Gewinn- und Verlustbildschirmen ändern, etwa Titel, Bild und Beschreibung.
- Zusätzliche Texte einfügen, die auf allen Gewinn- und Verlustbildschirmen erscheinen.
- Festlegen, ob am Ende des Spiels die Schaltfläche „Erneut spielen“ angezeigt wird.
Können Teilnehmende das Enddatum des Spiels sehen?
Nein. Diese Information ist nur für die Administration sichtbar, sofern Sie sie nicht selbst in Ihren Texten angeben.
Erhalten Gewinner automatisch eine E-Mail oder SMS zur Bestätigung ihres Gewinns?
Ja, per E-Mail. Aktivieren Sie im Erstellungsschritt Gewinnbildschirm die Option E-Mail bei Gewinn senden, um automatisch eine E-Mail an jede Person zu senden, die einen Preis gewinnt. Der Versand erfolgt über eine Ihrer E-Mail-Integrationen – entweder über den E-Mail-Dienst von Drimify oder über Ihren eigenen Anbieter. Diese richten Sie unter Mein Konto → Integrationen ein. Weitere Informationen finden Sie unter Gewinnbildschirm und Integrationen in Drimify einrichten (Webhooks und E-Mail-Dienste).
Drimify versendet keine SMS. Sie können Gewinnerinnen und Gewinner auch auf anderen Wegen kontaktieren:
- Manuell: Laden Sie während oder nach der Kampagne die Daten über den Datenexport als Tabelle herunter. Nutzen Sie anschließend die Kontaktdaten, um über Ihre E-Mail-Software (z. B. Mailchimp) oder ein SMS-Tool Gewinnbenachrichtigungen zu versenden.
- Automatisch und in Echtzeit: Nutzen Sie die Drimify-API direkt oder eine Zapier-Integration, um unmittelbar nach der Teilnahme über eine externe Plattform Ihrer Wahl eine automatische E-Mail oder SMS zu versenden. Diese Integration richten Sie selbst ein. Alternativ unterstützen wir Sie gerne im Rahmen unserer Support-Pakete.
Kann der Veranstalter über Gewinne informiert werden, ohne dass die Teilnehmenden eine E-Mail erhalten?
Ja, über einen Webhook. Fügen Sie unter Mein Konto → Integrationen eine Webhook-Integration hinzu (Custom API, HubSpot oder Salesforce) und ordnen Sie die benötigten Felder zu, zum Beispiel Vorname, Nachname, Preistitel und Preisreferenz. Jede Teilnahme wird dann in Echtzeit an das ausgewählte Tool übermittelt.
Mit einem Tool wie Zapier oder Make können Sie Teilnahmen mit einem Gewinn herausfiltern und für jede davon eine E-Mail an die für die Preisvergabe zuständige Person senden lassen. Die Teilnehmenden erhalten dabei keine Nachricht. Weitere Informationen finden Sie unter Integrationen in Drimify einrichten (Webhooks und E-Mail-Dienste).
Kann ich die Zeitspanne zwischen der Preisvergabe und der Anzeige des Endbildschirms anpassen?
Nein. Dieser Ablauf erfolgt automatisch und lässt sich nicht anpassen.
Checkliste vor dem Start Ihres sofortgewinn-Spiels
Bevor Ihr Spiel live geht, sollten Sie Folgendes überprüfen:
- Für jeden Preis ist die richtige Anzahl hinterlegt. Diese prüfen Sie im Schritt Spielkonfiguration.
- Der Vergabezeitraum jedes Preises deckt den gesamten Kampagnenzeitraum vom Start- bis zum Enddatum ab. Auch dies prüfen Sie im Schritt Spielkonfiguration.

- Das aktuelle Datum liegt im Veröffentlichungszeitraum Ihres Spiels. Dies prüfen Sie im Erstellungsschritt Veröffentlichen.
Aktualisiert am: 19/10/2026
Danke!
