Créer un jeu de hasard "Instant Gagnant"
Drimify propose différents jeux dans la catégorie « Instant Win » :
- Carte À Gratter
- Bandit Manchot
- roue de la fortune
- roue de la chance
- Instants Gagnants
- Jeu Des 3 Cartes - Bonneteau
- Jeu Des 3 Gobelets - Bonneteau
- Carte À Gratter Multiple
- Throw & Win - Carrousel
- Throw & Win - Tapis roulant
- roue de la chance 3d
- roue de la fortune 3d
- Machine À Sous 3D
- Boîte Mystère 3D
- Carte à gratter 3D
- Carte à gratter multiple 3D
Comment fonctionne l’algorithme de distribution des lots des jeux à instants gagnants ?
Les jeux Instants Gagnants reposent sur un algorithme de distribution aléatoire des lots qui tient compte de plusieurs paramètres.
L’algorithme prend en compte les dates de début et de fin de votre campagne, ainsi que le nombre de lots disponibles et leurs éventuelles dates d’activation et de désactivation, afin de répartir au mieux leur distribution sur cette période. Les dates de la campagne et celles éventuellement définies pour chaque lot sont prises en compte dans la logique de distribution, la date de fin la plus proche étant prioritaire.
Chaque fois qu’un lot est remporté, les probabilités sont recalculées pour répartir les lots restants sur la période restante.
Si vous ajoutez des lots en cours de campagne, l’algorithme recalcule également les probabilités afin de répartir équitablement les chances de gagner.
- Par exemple, si votre opération dure 10 jours et que vous mettez en jeu 10 lots, l’algorithme cherchera à attribuer 1 lot par jour. Si personne ne participe le 4ᵉ jour et qu’aucun lot n’est donc remporté, le lot prévu ce jour-là sera reporté au lendemain, où les chances de gagner seront plus élevées.
Si vous souhaitez que tous les lots soient remportés, pensez à activer l’option 100 % gagnant vers la fin de votre campagne. Chaque participant remportera alors un lot, jusqu’à épuisement des stocks.
Les jeux à instants gagnants sont des jeux de hasard dont les probabilités de gain aléatoires garantissent l’équité entre les participants.
Comment gérer les lots ?
Quel est le nombre maximal de lots ?
Vous pouvez ajouter autant de types de lots ou de cadeaux que vous le souhaitez. Ajoutez-les et configurez-les directement à l’étape de création Configuration du jeu, en précisant leur quantité ainsi que leurs dates de début et de fin si elles diffèrent de celles de la campagne.
Comment le nombre affiché dans le champ « Quantité restante » est-il calculé ?
Le nombre affiché dans le champ « Quantité restante » est calculé automatiquement par le système : il correspond à la quantité indiquée dans le champ « Quantité » moins le nombre de lots déjà remportés.
Comment supprimer un lot de la liste ?
À l’étape de création Configuration du jeu, vous pouvez supprimer à tout moment les lots dont vous n’avez plus besoin :
. Cette limite peut s’appuyer sur :
- Un identifiant unique
- Une adresse e-mail
- Un nom d’utilisateur
- Un numéro de téléphone
- Un identifiant de session
Est-il possible de faire gagner tous les participants ?
Oui, en cochant l’option 100 % gagnant dans les paramètres du jeu.
Peut-on supprimer la case perdante ?
La case perdante peut être masquée si vous accordez aux joueurs une seule tentative, si le jeu est 100 % gagnant et s’il reste des lots à remporter.
Vérifiez également que les périodes d’activation des lots et du jeu incluent bien la date du jour.
Une fois tous les lots remportés, la case perdante réapparaîtra dans le jeu et les participants verront automatiquement l’écran perdant.
Si plusieurs tentatives sont autorisées, le système doit afficher une case perdante pour que le jeu fonctionne correctement, car l’utilisateur ne gagne pas nécessairement dès sa première tentative.
Vous pouvez toutefois remplacer l’image de la case perdante par une image de votre choix, sachant qu’aucun participant ne tombera dessus en mode 100 % gagnant tant qu’il reste des lots. Cela permet de n’afficher visuellement que des cases gagnantes en « masquant » la case perdante.
Comment prévisualiser les écrans gagnants ?
- Configuration du jeu : vérifiez que la période de mise en jeu des lots inclut la date du jour et cochez l’option 100 % gagnant.
- Publication (dernière étape de création) : vérifiez que la période d’activation du jeu inclut la date du jour et que le statut de votre application est défini sur Publié.
- Prévisualisation (bouton en haut à droite) : vous devriez alors remporter un lot et voir l’écran gagnant correspondant à la fin de l’expérience.
À la fin de vos tests
- Supprimez les [données collectées](@url7@ lors des tests depuis la page Collecte de données de votre application afin de remettre les compteurs de lots gagnés à zéro et de rétablir les quantités disponibles.
- Vous pourrez ainsi supprimer des lots de votre liste si nécessaire. En effet, dès qu’un lot est remporté, même lors d’un test, sa quantité restante est modifiée et il ne peut plus être supprimé de la liste.
- Réajustez les dates du jeu à l’étape Publication et celles des lots à l’étape Configuration du jeu, si nécessaire.
- Pensez également à décocher l’option 100 % gagnant si ce n’est pas le mode de jeu souhaité.
Peut-on choisir le nombre de tentatives pour gagner ?
Oui, vous pouvez choisir entre 1 et 10 tentatives, sauf pour les jeux Carte À Gratter et Instants Gagnants, qui ne proposent qu’une seule tentative.
Cette option se trouve à l’étape de création Configuration du jeu, dans les paramètres du jeu, juste au-dessus de l’option 100 % gagnant.
À quoi sert l’étape de création Écran de fin ?
Les jeux instants gagnants ont un fonctionnement légèrement différent de celui des autres applications.
Les écrans de fin gagnants et perdants se personnalisent à l’étape Configuration du jeu : dans les paramètres de chaque lot pour les écrans gagnants, et dans ceux de l’élément « Perdu » pour l’écran perdant.
L’étape Écran de fin permet de :
- Modifier l’emplacement des différents éléments qui composent les écrans de fin gagnants et perdants : titre, image, description, etc.
- Ajouter du texte commun à tous les écrans de fin gagnants et perdants.
- Choisir d’afficher ou non le bouton « Recommencer » à la fin du jeu.
Les joueurs peuvent-ils voir la date de fin du jeu ?
Non, seul l’administrateur peut consulter cette information, sauf si vous l’indiquez dans vos textes.
Les gagnants reçoivent-ils automatiquement un e-mail ou un SMS pour confirmer leur gain ?
Oui, par e-mail. À l’étape de création Écran gagnant, activez l’option Envoyer un e-mail en cas de gain pour envoyer automatiquement un e-mail à chaque gagnant. L’envoi s’effectue via l’une de vos intégrations de messagerie, qu’il s’agisse du service de Drimify ou de votre propre prestataire, configurée dans Mon compte → Intégrations. Consultez les articles Écran gagnant et Configurer les intégrations dans Drimify (webhooks et services de messagerie).
Drimify n’envoie pas de SMS. Vous pouvez également contacter les gagnants par d’autres moyens :
- Manuellement : téléchargez les données sous forme de tableau grâce à l’export des données, pendant ou après la campagne. Utilisez ensuite les coordonnées recueillies pour contacter les gagnants via votre logiciel d’e-mailing (Mailchimp, etc.) ou votre outil d’envoi de SMS.
- Automatiquement et en temps réel : utilisez directement l’option API de Drimify ou une intégration Zapier pour envoyer automatiquement un e-mail ou un SMS immédiatement après la participation, via la plateforme externe de votre choix. Cette intégration doit être configurée par vos soins, mais nous pouvons vous accompagner dans le cadre de nos Packs Support.
Peut-on prévenir l’organisateur lorsqu’une personne gagne, sans envoyer d’e-mail au joueur ?
Oui, grâce à un webhook. Dans Mon compte → Intégrations, ajoutez une intégration par webhook (API personnalisée, HubSpot ou Salesforce) et associez les champs nécessaires, par exemple Prénom, Nom, Titre du lot et Référence du lot. Les données de chaque participation sont alors transmises en temps réel à l’outil de votre choix.
Avec un outil comme Zapier ou Make, vous pouvez filtrer les participations pour ne conserver que les gagnantes, puis déclencher un e-mail à la personne chargée de la gestion des lots pour chacune d’elles. Le joueur, lui, ne reçoit rien. Consultez l’article Configurer les intégrations dans Drimify (webhooks et services de messagerie).
Peut-on modifier le délai entre l’attribution du lot et l’affichage de l’écran de fin ?
Non, ce délai est géré automatiquement et ne peut pas être personnalisé.
Points à vérifier avant de lancer votre jeu instants gagnants
Avant de mettre votre jeu en ligne, vérifiez les points suivants :
- La quantité définie pour chaque lot est correcte. Vous pouvez la vérifier à l’étape Configuration du jeu.
- La période d’activation de chaque lot couvre bien toute la durée de votre campagne, de la date de lancement à la date de fin. Ces dates se règlent également à l’étape Configuration du jeu.

- La période de publication de votre jeu inclut bien la date du jour. Ce réglage s’effectue à l’étape de création Publication.
Mis à jour le : 19/10/2026
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