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Crea un juego de Ganar Instantáneamente

Drimify ofrece distintos juegos en la categoría Instant Win:


  • Rasca Y Gana
  • Máquina Tragaperras
  • ruleta de la fortuna
  • rueda de la suerte
  • Premio Instantáneo
  • Juego De Las Tres Cartas - Trile
  • Juego De Los 3 Cubiletes - Trile
  • Rasca Y Gana Múltiple
  • Lanza y gana - Carrusel
  • Lanza y gana - Cinta transportadora
  • gira la ruleta en 3d
  • la ruleta de la fortuna en 3d
  • Máquina Tragaperras En 3D
  • Caja Misteriosa 3D
  • Rasca y gana 3D
  • Rasca y gana múltiple 3D



🎓 Drimify Academy · Vídeo 7 de 16 • 🇬🇧 Crear un juego de Premio Instantáneo • 🇫🇷 Crear un juego de premio instantáneo • 📚 Serie completa: Inglés · Francés


¿Cómo funciona el algoritmo de reparto de premios de Instant Win?


Los juegos de Premio Instantáneo se gestionan mediante un algoritmo de reparto aleatorio de premios que funciona según distintos parámetros.


El algoritmo tiene en cuenta las fechas de inicio y finalización de tu campaña, así como el número de premios disponibles y las fechas de activación y desactivación que puedan tener asignadas, para distribuirlos de forma equilibrada a lo largo de ese periodo. La lógica de reparto tiene en cuenta tanto las fechas de la campaña como las que se hayan establecido para cada lote de premios, y da prioridad a la fecha de finalización más próxima.


Cada vez que se gana un premio, las probabilidades se recalculan y se reajustan para distribuir los premios restantes a lo largo del periodo que queda.


Si añades premios durante la campaña, el algoritmo también recalcula las probabilidades para repartir las oportunidades de ganar de manera uniforme.


  • Por ejemplo, si tu campaña dura 10 días y vas a repartir 10 premios, el algoritmo intentará entregar 1 premio al día. Si el día 4 no juega nadie y, por tanto, no se gana ningún premio, el premio de ese día pasará al siguiente, en el que habrá más probabilidades de ganar.


El algoritmo procurará que se gane la mayoría de los premios durante ese periodo, pero no garantiza que se repartan todos los lotes, ya que se basa en probabilidades aleatorias de ganar.


Si quieres que se repartan todos los premios, puedes activar la opción de premio garantizado al acercarse el final de la campaña. A partir de ese momento, cada participante ganará un premio hasta agotar las existencias.


Ten en cuenta que, una vez repartidos todos los premios, los participantes verán automáticamente la pantalla de derrota. Por eso, es importante configurarla al mismo tiempo que las pantallas de victoria.


Los juegos Instant Win son juegos de azar con probabilidades aleatorias que garantizan la igualdad de oportunidades entre los participantes.


Cómo gestionar los premios


¿Cuál es el número máximo de premios?


Puedes añadir tantos tipos de premios o regalos como quieras. Puedes añadirlos y configurarlos directamente en el paso de creación Configuración del juego, indicando la cantidad y las fechas de inicio y finalización, si son distintas de las fechas generales de la campaña.


¿Cómo se calcula la cifra de la casilla «Unidades restantes»?


El sistema calcula automáticamente la cifra de la casilla «Unidades restantes» restando los premios que ya se han ganado de la cantidad indicada en la casilla «Cantidad de unidades».


¿Cómo elimino un premio de la lista?


En el paso de creación Configuración del juego, puedes eliminar en cualquier momento los premios de la lista que ya no necesites:


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Una vez que alguien haya ganado una unidad de un premio, no podrás eliminar ese premio, porque ya se ha asignado a un ganador.


¿Se puede cargar una lista de premios directamente en el panel de control del juego?


Por ahora no es posible, pero podemos crear una integración a medida. Ponte en contacto con nosotros para que lo veamos juntos.


¿Puedo personalizar el aspecto de los premios?


En el paso de creación Configuración del juego, puedes añadir una imagen para mostrarla en el propio juego, además de otra imagen, un título y una descripción para la pantalla final de victoria de ese premio.


Consulta nuestro artículo sobre los [tamaños de imagen recomendados](@url5@


También puedes definir la cantidad de premios y sus fechas de activación, y añadir un botón con un enlace externo si lo deseas.


Quiero limitar el número de premios que puede ganar cada persona, ¿es posible?


Sí, marca la opción Activar el límite de premios por participante en el paso Configuración del juego.


A continuación, podrás establecer un máximo de X premios por usuario a lo largo de toda la experiencia (0 = sin límite). Esta restricción puede basarse en:


  • Un identificador único
  • Una dirección de correo electrónico
  • Un nombre de usuario
  • Un número de teléfono
  • Un ID de sesión


Para obtener más información, consulta [¿Puedo asegurarme de que cada persona gane solo una vez?](@url6@


¿Es posible que todos los participantes ganen?


Sí, marca la opción 100 % ganador en los ajustes del juego.


Ten en cuenta que los premios se asignan en cuanto los jugadores inician el juego. Por eso, quienes solo vean la pantalla de inicio y no lleguen a jugar aparecerán como «Perdedor» en la página de estadísticas, incluso si has activado la opción 100 % ganador. En la exportación de datos, estos jugadores tendrán un «0» en el campo de tiempo empleado.


¿Se puede eliminar el segmento perdedor?


El segmento perdedor se puede ocultar si los jugadores solo disponen de 1 intento, está activada la opción 100 % ganador y todavía quedan premios por ganar.
Asegúrate también de que tanto el periodo de activación de los premios como el del juego incluyan la fecha de hoy.


Una vez que se hayan ganado todos los premios, el segmento perdedor volverá a aparecer en el juego y los participantes verán automáticamente la pantalla de derrota.


Te recomendamos que configures también la pantalla de derrota para cuando se hayan repartido todos los premios.


Si se permiten varios intentos, el sistema debe mostrar un segmento perdedor para que la mecánica funcione, ya que el usuario puede no ganar en el primer intento.


No obstante, puedes sustituir la imagen del segmento perdedor por otra que elijas, sabiendo que ningún participante caerá en él. Así podrás mostrar únicamente segmentos ganadores al «ocultar visualmente» el segmento perdedor.


¿Cómo puedo previsualizar las pantallas de victoria?


  • Configuración del juego: comprueba que el periodo durante el que se pueden ganar los premios incluya la fecha de hoy y marca la opción 100 % ganador.


  • Publicar (último paso de creación): comprueba que el periodo comprendido entre las fechas de inicio y finalización del juego incluya la fecha de hoy y que el estado de tu aplicación sea Publicado.


  • Vista previa (botón de la parte superior derecha): deberías ganar uno de los premios y poder ver la pantalla de victoria al finalizar la experiencia.


Ten en cuenta que todos los premios ganados durante las pruebas se descuentan de las cantidades indicadas inicialmente.


Al terminar las pruebas


  • Elimina los [datos recopilados](@url7@ durante las pruebas desde la página Recopilación de datos de tu aplicación para poner a cero el recuento de premios ganados.


  • Esto también te permitirá eliminar premios de la lista si lo necesitas. Si se ha ganado un premio, aunque sea durante una prueba, la cantidad de unidades restantes habrá cambiado y no podrás eliminarlo de la lista.


  • Reajusta las fechas del juego en Publicar y, si es necesario, las de los premios en Configuración del juego.


  • También tendrás que desmarcar la casilla 100 % ganador si no es el modo de juego que quieres utilizar.


¿Puedo elegir el número de intentos para ganar?


Sí, puedes elegir entre 1 y 10 intentos, excepto en Rasca Y Gana y Premio Instantáneo, que solo permiten un intento.


Encontrarás esta opción en el paso de creación Configuración del juego, dentro de los parámetros del juego, justo encima de la opción 100 % ganador.


¿Para qué sirve el paso de creación Pantalla final?


Los juegos de premio instantáneo tienen un formato ligeramente distinto al de las demás aplicaciones.


En el paso Configuración del juego, puedes personalizar las pantallas finales de victoria y derrota: las de victoria se configuran en cada premio y la de derrota, en el elemento perdedor.


El paso Pantalla final sirve para:

  • Cambiar la posición de los distintos elementos que componen las pantallas finales de victoria y derrota: título, imagen, descripción, etc.
  • Añadir contenido de texto común a todas las pantallas finales de victoria y derrota.
  • Decidir si se muestra o no el botón «Reiniciar» al final del juego.


¿Pueden los jugadores ver la fecha de finalización del juego?


No, solo el administrador puede ver esta información, a menos que la incluyas en los textos del juego.


¿Reciben los ganadores un correo electrónico o un SMS automático para confirmar su premio?


Sí, por correo electrónico. En el paso de creación Pantalla de victoria, activa Enviar un correo electrónico al ganar para que cada jugador que gane reciba un correo electrónico automático. El mensaje se envía a través de una de tus integraciones con servidores de correo electrónico, ya sea el de Drimify o el de tu proveedor, configuradas en Mi cuenta → Integraciones. Consulta Pantalla de victoria y Cómo configurar las integraciones en Drimify (webhooks y servidores de correo).


Drimify no envía mensajes de texto (SMS). También puedes contactar con los ganadores de otras formas:


  • Manualmente: descarga los datos en una hoja de cálculo mediante la exportación de datos durante la campaña o una vez finalizada. Después, utiliza los datos de contacto para enviar un correo electrónico a los ganadores desde tu plataforma de email marketing (Mailchimp, etc.) o un SMS desde tu herramienta de envío de SMS.


  • Automáticamente y en tiempo real: utiliza directamente la API de Drimify o una integración con Zapier para enviar un correo electrónico o un SMS automático inmediatamente después de la participación a través de la plataforma externa que elijas. Tendrás que configurar esta integración por tu cuenta, aunque podemos ayudarte con nuestros Support Packs.


¿Se puede avisar al organizador cuando alguien gana sin enviar un correo electrónico al jugador?


Sí, mediante un webhook. En Mi cuenta → Integraciones, añade una integración de webhook (Custom API, HubSpot o Salesforce) y asigna los campos que necesites, por ejemplo, Nombre, Apellidos, Título del premio y Referencia del premio. Así, los datos de cada participación se enviarán en tiempo real a la herramienta que elijas.


Con una herramienta como Zapier o Make, puedes filtrar las participaciones para quedarte solo con las premiadas y hacer que cada una genere un correo electrónico dirigido a la persona encargada de gestionar los premios. El jugador no recibirá nada. Consulta Cómo configurar las integraciones en Drimify (webhooks y servidores de correo).


¿Puedo ajustar el tiempo que transcurre entre la asignación del premio y la pantalla final?


No. Es automático y no se puede personalizar.


Lista de comprobación antes de lanzar tu juego de premio instantáneo


Antes de activar el juego, comprueba lo siguiente:


  • Que la cantidad de unidades de cada premio sea correcta. Puedes comprobarlo en el paso Configuración del juego.
  • Que el periodo de disponibilidad de cada premio abarque desde la fecha de lanzamiento hasta la fecha de finalización de la campaña. También puedes comprobarlo en el paso Configuración del juego.



  • Que el periodo de publicación del juego también incluya la fecha de hoy. Puedes comprobarlo en el paso de creación Publicar.


Para asegurarte de que todo está listo antes de lanzar una campaña de gamificación, consulta nuestra práctica Guía y lista de comprobación para el lanzamiento de campañas.

Actualizado el: 19/10/2026

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