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Crea un Recorrido Dinámico™

El Recorrido Dinámico™ te permite ofrecer una experiencia de usuario más larga y envolvente. Puedes presentar varios juegos o módulos interactivos durante un periodo definido, manteniendo a tus participantes interesados por más tiempo.

Consulta nuestra masterclass de 7 minutos para aprender lo esencial sobre el uso de la plataforma Drimify.

¿Cómo funciona el Recorrido Dinámico™?



Está compuesto por los siguientes elementos:

El motor de juego del Recorrido Dinámico™, que te permite crear tantos niveles/ etapas como desees

Cualquier número de diferentes juegos del catálogo que pueden combinarse según tus preferencias

Aquí tienes algunos ejemplos y opciones de secuencia:

Un juego diferente para cada nivel: un Quiz para el 1er nivel/ día/ mes, luego un Memory Game para el 2do nivel/ día/ mes, después una Tarjeta Raspable para el 3er nivel/ día/ mes, y así sucesivamente (cualquier combinación es posible)

La misma actividad todos los días: por ejemplo, cada día es una Máquina Tragaperras o un Quiz (necesitas crear un primer juego como modelo, luego duplicarlo y personalizar el contenido según sea necesario)

Alternando juegos e información en pop-ups: es posible alternar días de juego con días de contenido a través de "popups”, lo que te permite tener vídeos, imágenes, textos o incluso contenido de audio

Para saber más acerca de las opciones y funcionalidades del Recorrido Dinámico™, visita la página del producto.

Configuración del Recorrido Dinámico™



Una vez que tienes tu secuencia de juegos, puedes crear las diferentes aplicaciones que quieras desde tu escritorio Drimify.

Añade tu contenido y personaliza cada app individualmente. El contenido definido en cada app (título, imagen, descripción) se conecta automáticamente al Recorrido Dinámico™.

Luego crea el Recorrido Dinámico™ y dirígete a la etapa de configuración del juego. Aquí puedes crear grupos o niveles y secuenciar los juegos que ya has personalizado en el orden que desees.

En la etapa de Configuración del juego, puedes:

Personalizar el diseño y los elementos visuales del recorrido
Añadir un menú en la parte superior derecha de la pantalla, que puede incluir enlaces a páginas específicas o al ranking
Crear tantas etapas o niveles como desees a partir de los juegos o módulos que has creado y configurar hasta publicar
Agrupar las etapas con un entorno visual personalizable para cada grupo
Personalizar cada etapa con tus propios elementos visuales y contenido a través de las numerosas opciones de configuración y personalización gráfica
No olvides personalizar la etapa final de tu Recorrido Dinámico™

Ten en cuenta que DEBES CONFIGURAR LOS JUEGOS COMO PUBLICADOS para poder añadirlos a tu Recorrido Dinámico™, incluso si tu Recorrido Dinámico™ está en borrador.

Personalización gráfica por defecto del Recorrido Dinámico™



Los diferentes formatos


trayectoria verticalCuadrícula


forma de los pasostamaño de los pasos


Personalización de etapas individuales


También es posible personalizar cada etapa o casilla de tu Recorrido Dinámico™. Para eso:

Dirígete a la etapa de Configuración del Juego del Recorrido Dinámico™, luego en cada etapa individual, activa el botón que dice: “Habilitar personalización gráfica avanzada para esta etapa.”

Luego puedes incluir para este paso/casilla:
Un texto para mostrar
Y una imagen de fondo personalizada



Repite el proceso para cada etapa de tu Recorrido Dinámico™.### Recorrido Dinámico™ especificaciones

Con un Recorrido Dinámico™, ciertos elementos se pueden configurar globalmente, y no necesitan configurarse adicionalmente dentro de cada aplicación. Los participantes tienen acceso directamente al Recorrido Dinámico™ y no a cada aplicación individualmente.

En la fase de configuración del juego del Recorrido Dinámico™: puedes decidir desbloquear ciertos pasos/aplicaciones en periodos específicos y no durante todo el periodo de la experiencia completa.

Fechas de activación y caducidad de los pasos

Aquí necesitas definir las fechas de activación y caducidad, para no tener que especificar fechas de finalización en la fase de publicación para cada aplicación individualmente, de manera que esto se aplique a todas.

En la fase de configuración de ajustes del Recorrido Dinámico™: solo necesitas habilitar las opciones de marca blanca a nivel del recorrido, evitando tener que hacerlo a nivel de cada aplicación individualmente.

En la fase de publicación del Recorrido Dinámico™: puedes establecer directamente las fechas de inicio y finalización de la experiencia en general (esto solo es necesario a nivel de Recorrido Dinámico™ para que se aplique a todo el Recorrido Dinámico™ y sus aplicaciones).

Y finalmente, para asegurar que todo funcione:
En la fase de publicación de cada aplicación: asegúrate de que su estado esté en publicado, que no haya una fecha de finalización indicada, y finalmente, que la fecha de inicio sea anterior a la del Recorrido Dinámico™.

¿Está disponible el Recorrido Dinámico™ en marca blanca?



El Recorrido Dinámico™ ya está disponible en marca blanca (sin ninguna mención de Drimify) con la oferta premium de Drimify.

¿Cómo funciona el acceso de los participantes al Recorrido Dinámico™?



Al participar por primera vez, los jugadores necesitarán completar:

Su identificador único (correo electrónico, número de teléfono, u otro) que puedes definir en la pantalla de inicio del Recorrido Dinámico™. Este será el identificador que se utilizará para registrar el progreso del usuario.

Luego, en una segunda pantalla, una pantalla de recopilación de datos intermedia (si está habilitada), puedes configurar un formulario más completo para que los usuarios llenen dependiendo de los datos que desees recopilar.

Para posteriores participaciones, si el usuario se reconecta en otro momento o desde otro dispositivo, hay dos opciones posibles:

Si el jugador ha mantenido su navegador abierto después de acceder al Recorrido Dinámico™, la cookie de identificación seguirá activa, y el usuario será dirigido directamente a la siguiente etapa del curso.

Si el jugador ha cerrado su navegador después de la primera participación, o si accede desde otro dispositivo, se mostrará la pantalla de inicio del Recorrido Dinámico™ y solo se le pedirá al usuario que complete su identificador único. No se solicitarán nuevamente los otros datos previamente recopilados en el formulario.

¿Los participantes deben jugar cada nivel para desbloquear el siguiente?



No, es posible desbloquear todo el recorrido y los juegos para que los participantes elijan qué etapa completar primero utilizando la opción desbloquear todas las etapas en la parte inferior de la fase de configuración del juego.

Desbloquear todas las etapas

Consejo profesional: esta es una excelente manera de facilitar las pruebas de tu Recorrido Dinámico™.

Sin embargo, si decides desbloquear cada etapa en fechas particulares, los participantes no podrán acceder a las etapas posteriores que aún no estén desbloqueadas y activadas, ni a aquellas cuyas fechas de caducidad hayan pasado.

Si esta opción no está activada, los participantes tendrán que completar las etapas una tras otra para desbloquearlas.### Quiero que los participantes puedan completar todo el Recorrido Dinámico™ sin importar la fecha en la que participen.

Tu Recorrido Dinámico™ tiene varias etapas que se desbloquean y están accesibles en diferentes fechas.

Si quieres que los participantes que llegan durante la experiencia puedan ponerse al día y participar en todas las etapas, simplemente no especifiques una fecha de caducidad a nivel de cada etapa en la configuración del juego fecha de creación etapa del Recorrido Dinámico™:

Fechas de activación y caducidad de las etapas

Cada etapa se desbloqueará en la fecha de activación programada, y si un participante se pierde el día y llega a mitad de la experiencia, aún podrá ponerse al día en las etapas anteriores hasta las fechas de activación finales del mismo Recorrido Dinámico™. De lo contrario, si un participante se pierde el periodo de activación de una de las etapas, no podrá ponerse al día.

Cómo funciona el marcador en el Recorrido Dinámico™



Es necesario configurar el marcador en la configuración fecha de creación etapa. Esto te permitirá gestionar diferentes elementos de la tabla:

Visualización del participante: la forma en que el nombre del jugador se muestra en la tabla: nombre completo, nombre abreviado, identificador único, nombre de usuario, anónimo, o basado en un archivo que nos proporciones en formato JSON.

Número máximo de entradas mostradas: cuántas entradas y filas se mostrarán en la tabla de clasificación entre 5 y 100.

Agregación de puntuaciones: En caso de que un participante juegue varias veces, puedes elegir el método de agregación de puntuaciones: basado en el identificador único, dirección de correo electrónico, nombre de usuario o número de teléfono (o elegir no agregar las puntuaciones).

La tabla de clasificación tendrá en cuenta las puntuaciones de cada participante y la ponderación de cada aplicación.

Marcando las opciones habilitar y mostrar el menú y habilitar y mostrar el marcador, el marcador será visible para los participantes en todo momento en el menú desplegable del Recorrido Dinámico™ en la parte superior derecha de la pantalla.

Para saber más, visita el artículo sobre el marcador.

Ponderación



También es necesario crear una ponderación según el tipo de aplicaciones disponibles (si usas diferentes juegos). Cada juego obtiene un número diferente de puntos, por lo que es necesario ponderar los resultados. Por ejemplo, juegos como 2048 y Pacman pueden obtener una cantidad enorme de puntos en comparación con otros. La ponderación de los juegos te permitirá asignar un valor igual a los módulos en toda la experiencia.

La ponderación de las diferentes aplicaciones se puede realizar en la configuración del juego fecha de creación etapa para cada aplicación.

Para una guía completa, consulta nuestro artículo dedicado en ponderación.

Si necesitas ayuda configurando la ponderación, no dudes en contactarnos en el chat en vivo.

Actualizado el: 01/10/2024

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