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Crea un Recorrido Dinámico™

El Recorrido Dinámico™ te permite ofrecer una experiencia de usuario más larga y envolvente. Puedes proponer varios juegos o módulos interactivos durante un periodo de tiempo definido que mantendrán a tus participantes interesados por más tiempo.

Descubre nuestro masterclass de 7 minutos para aprender los fundamentos del uso de la plataforma Drimify.

¿Cómo funciona el Recorrido Dinámico™?



Se compone de los siguientes elementos:

El motor de juego del Recorrido Dinámico™, que te permite crear tantos niveles/ etapas como desees.

Cualquiera de los diferentes juegos del catálogo que puedes combinar a tu gusto.

Aquí tienes diferentes ejemplos y opciones de secuencia:

Un juego diferente para cada nivel: un Quiz para el 1er nivel/ día/ mes, luego un Juego de Memoria para el 2do nivel/ día/ mes, luego una Tarjeta Rascable para el 3er nivel/ día/ mes, y así sucesivamente (cualquier combinación es posible).

La misma actividad cada día: por ejemplo, cada día es una Tragaperras o un Quiz (necesitas crear un primer juego como modelo, luego duplicarlo y personalizar el contenido según sea necesario).

Alternar juegos y pop-ups informativos: Es posible alternar días de juego con días de contenido vía el "popup", lo que te permite tener contenido en video, imagen, texto o incluso audio.

Para saber más sobre las opciones y funcionalidades del Recorrido Dinámico™, visita la página del producto.

Configuración del Recorrido Dinámico™



Una vez que tengas tu secuencia de juegos, puedes crear las diferentes aplicaciones que desees desde tu escritorio en Drimify.

Añade tu contenido y personaliza cada aplicación individualmente. El contenido definido en cada aplicación (título, imagen, descripción) se conecta automáticamente al Recorrido Dinámico™.

Luego crea el Recorrido Dinámico™ y dirígete a la etapa de configuración de juego. Aquí puedes crear grupos o niveles, y secuenciar los juegos que ya has personalizado en el orden que prefieras.

En la etapa de Configuración de Juego, puedes:

Personalizar el diseño y elementos visuales del recorrido en sí
Añadir un menú en la esquina superior derecha de la pantalla, que puede incluir enlaces a páginas específicas o un enlace a la tabla de clasificación
Crear tantas etapas o niveles como desees a partir de los juegos o módulos que has creado y configurado para publicar
Agrupar las etapas con un entorno visual personalizable para cada grupo
Personalizar cada etapa con tus propios elementos visuales y contenido a través de las numerosas opciones de configuración y personalización gráfica
No olvides personalizar la etapa final de tu Recorrido Dinámico™

Ten en cuenta que DEBES CONFIGURAR LOS JUEGOS PARA PUBLICAR para poder añadirlos a tu Recorrido Dinámico™ - incluso si tu Recorrido Dinámico™ está en borrador.

personalización gráfica por defecto del Recorrido Dinámico™



Los diferentes formatos


trayectoria verticalCuadrícula


forma de los pasostamaño de los pasos


Personalización de etapas individuales


También es posible personalizar cada etapa o caja de tu Recorrido Dinámico™. Para ello:

Ve a la etapa de Configuración de Juego del Recorrido Dinámico™, luego bajo cada etapa individual, activa el botón que dice: “Habilitar personalización gráfica avanzada para esta etapa."

Luego puedes incluir para este paso/caja:
Un texto para mostrar
Y una imagen de fondo personalizada



Repite el proceso para cada etapa de tu Recorrido Dinámico™.### Recorrido Dinámico™ especificaciones

Con un Recorrido Dinámico™, ciertos elementos se pueden configurar de forma global y no es necesario configurarlos adicionalmente en cada aplicación. Los participantes tienen acceso al Recorrido Dinámico™ directamente y no a cada aplicación de manera individual.

En la etapa de configuración del juego del Dynamic Path™: puedes decidir desbloquear ciertas etapas o aplicaciones a lo largo de periodos específicos y no durante todo el periodo de la experiencia global.

Fechas de activación y expiración de las etapas

Aquí necesitas especificar las fechas de activación y expiración, para que no sea necesario especificar fechas de finalización en la etapa de publicación de cada aplicación individualmente y esto se aplique a ellas.

En la etapa de configuración de ajustes del Dynamic Path™: solo necesitas habilitar las opciones de marca blanca a nivel de recorrido, lo que significa que no será necesario hacerlo a nivel de cada aplicación individualmente.

En la etapa de publicación del Dynamic Path™: puedes establecer directamente las fechas de inicio y fin de toda la experiencia (esto solo es necesario en el nivel de Recorrido Dinámico™ para que se aplique a todo el Recorrido Dinámico™ y a las aplicaciones).

Y finalmente, para asegurarte de que todo funcione:
En la etapa de publicación de cada aplicación: asegúrate de que su estado esté en publicado, que no haya una fecha de finalización indicada, y finalmente, que la fecha de inicio sea anterior a la del Recorrido Dinámico™.

¿Está el Recorrido Dinámico™ disponible como marca blanca?



El Recorrido Dinámico™ está ahora disponible en marca blanca (sin ninguna mención de Drimify) con la oferta premium de Drimify.

¿Cómo funciona el acceso de los participantes al Recorrido Dinámico™?



Al participar por primera vez, los jugadores deberán completar:

Su identificador único (correo electrónico, número de teléfono, u otro) que puedes definir en la pantalla de inicio del Recorrido Dinámico™. Este es el identificador que se utilizará para registrar el progreso del usuario.

Luego en una segunda pantalla, una pantalla de recopilación de datos intermedia (si se activa), puedes configurar un formulario más completo para que los usuarios lo completen dependiendo de los datos que desees recopilar.

Para participaciones posteriores, si el usuario se reconecta en otro momento o desde otro dispositivo, hay dos opciones posibles:

Si el jugador ha mantenido su navegador abierto después de acceder al Recorrido Dinámico™, la cookie de identificación seguirá activa, y el usuario será enviado directamente a la siguiente etapa del recorrido.

Si el jugador ha cerrado su navegador después de su primera participación, o si accede desde otro dispositivo, se mostrará la pantalla de inicio del Recorrido Dinámico™ y solo se le pedirá al usuario que ingrese su identificador único. No se solicitarán nuevamente otros datos de formularios previamente recopilados.

¿Tienen los participantes que jugar cada nivel para desbloquear el siguiente?



No, es posible desbloquear todo el recorrido y los juegos para que los participantes elijan qué etapa completar primero utilizando la opción desbloquear todas las etapas al final de la etapa de configuración del juego.

Desbloquear todas las etapas

Consejo profesional: esta es una excelente manera de facilitar las pruebas de tu Recorrido Dinámico™.

Sin embargo, si eliges desbloquear cada etapa en fechas particulares, los participantes no podrán acceder a las etapas subsiguientes que aún no estén desbloqueadas y activadas, ni a aquellas cuyas fechas de expiración hayan pasado.

Si esta opción no está activada, los participantes tendrán que completar las etapas una tras otra para desbloquearlas.### Quiero que los participantes puedan completar todo el Recorrido Dinámico™ independientemente del día en que participen.

Tu Recorrido Dinámico™ tiene varias etapas que se desbloquean y son accesibles en diferentes fechas.

Si quieres que los participantes que lleguen durante la experiencia puedan ponerse al día y participar en todas las etapas, simplemente no especifiques una fecha de caducidad a nivel de cada etapa en la configuración del juego fecha de creación etapa del Recorrido Dinámico™:

Fechas de activación y caducidad de etapas

Cada etapa se desbloqueará en la fecha de activación programada, y si un participante se pierde el día y llega a mitad de la experiencia, aún podrá ponerse al día en etapas anteriores hasta las fechas de activación finales del Recorrido Dinámico™ en sí. De lo contrario, si un participante ha perdido el periodo de activación para una de las etapas, no podrá ponerse al día.

Cómo funciona la clasificación en el Recorrido Dinámico™



Es necesario configurar la clasificación en la configuración fecha de creación etapa. Esto te permite gestionar diferentes elementos de la tabla:

Visualización del participante: la forma en que el nombre del jugador se muestra en la tabla: nombre completo, nombre abreviado, identificador único, nombre de usuario, anónimo, o basado en un archivo que nos proporciones en formato JSON

Número máximo de entradas mostradas: cuántas entradas y filas deben mostrarse en la tabla de clasificación entre 5 y 100.

Agregación de puntuación: En caso de que un participante juegue varias veces, puedes elegir el método de agregación de puntuación: basado en el identificador único, dirección de correo electrónico, nombre de usuario o número de teléfono (o elegir no agregar las puntuaciones)

La tabla de clasificación tendrá en cuenta las puntuaciones de cada participante y la ponderación de cada aplicación.

Marcando las opciones de habilitar y mostrar el menú y habilitar y mostrar la clasificación, la clasificación será visible para los participantes en todo momento en el menú desplegable del Dynamic Path™ en la parte superior derecha de la pantalla.

Para más información, visita el artículo sobre la clasificación de jugadores.

Ponderación



También es necesario crear una ponderación según el tipo de aplicaciones disponibles (si usas diferentes juegos). Cada juego gana una cantidad distinta de puntos, por lo que es necesario ponderar los resultados. Por ejemplo, juegos como 2048 y Pacman pueden ganar una enorme cantidad de puntos en comparación con otros. Ponderar los juegos te permite asignar igual valor a los módulos a lo largo de toda la experiencia.

La ponderación de las diferentes aplicaciones se puede hacer en la configuración del juego fecha de creación etapa del Dynamic Path™ para cada aplicación.

Para una guía completa, consulta nuestro artículo dedicado sobre ponderación.

Si necesitas ayuda configurando la ponderación, no dudes en contactarnos a través de livechat.

Actualizado el: 01/03/2025

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