Crie um jogo de Ganhe Instantaneamente
Drimify oferece 5 jogos na categoria "Instant Win":
Raspadinha
Máquina De Slots
roda da fortuna
roda da sorte
O Ganho Instantâneo
Confira a nossa masterclass de 7 minutos para aprender rapidamente os fundamentos da criação de jogos na plataforma Drimify.
Os Ganho Instantâneo jogos são geridos por um algoritmo aleatório de distribuição de prêmios que opera de acordo com diferentes parâmetros.
O algoritmo considera os dados de início e de término da sua campanha, assim como o número de prêmios disponíveis e as suas possíveis datas de ativação e desativação, distribuindo os prêmios de forma inteligente ao longo desse período. Tanto as datas da campanha quanto as datas potencialmente associadas a cada lote de prêmios são levadas em consideração na lógica de distribuição, sendo a data de término mais próxima a de maior prioridade.
Cada vez que um prêmio é ganho, as probabilidades são recalculadas e ajustadas ao período restante.
Se prêmios forem adicionados durante a campanha, o algoritmo também recalcula as probabilidades para redistribuir equitativamente as chances de vitória.
Por exemplo, se sua operação durar 10 dias e você estiver distribuindo 10 prêmios, o algoritmo tentará premiar 1 por dia. Se no quarto dia ninguém jogar e não houver prêmio ganho, esse prêmio será transferido para o dia seguinte, quando as chances de vitória serão maiores.
O algoritmo garantirá que a maioria dos prêmios sejam distribuídos ao longo do período, mas não é certo que todos sejam distribuídos, já que as probabilidades de ganho são aleatórias.
Se você quiser garantir que todos os prêmios sejam ganhos, deve considerar ativar a opção vencedora de 100% próximo ao fim da sua campanha. Cada participante então ganhará um prêmio até que o estoque se esgote.
Observe que, uma vez que todos os prêmios tenham sido distribuídos, os participantes verão automaticamente a tela de perda. Por isso, é importante que a tela de perda seja configurada ao mesmo tempo que as telas vencedoras.
Os jogos de Instant Win são jogos de sorte com probabilidades aleatórias para garantir a equidade entre os participantes.
Você pode adicionar quantos tipos de prêmios ou brindes quiser. Pode adicioná-los e configurá-los diretamente na etapa de configuração do jogo, indicando seu número, bem como suas datas de início e término (se forem diferentes das datas globais da campanha).
O número na caixa "Item(s) restantes" é calculado automaticamente pelo sistema, subtraindo o número de prêmios ganhos do número de prêmios na caixa "Volume de Item(s)".
Na etapa de configuração do jogo, você pode remover qualquer prêmio de que não precise mais da lista a qualquer momento:

Uma vez que um item tenha sido ganho, não será possível excluir esse item vencedor, pois o prêmio já foi alocado a um vencedor.
Atualmente, isso não é possível, mas podemos criar uma integração personalizada. Não hesite em nos contactar para discutir sobre isso.
Na etapa de configuração do jogo, você pode adicionar uma imagem ao próprio jogo, assim como outra imagem, título e descrição para a tela final de "vencedor" do prêmio.
Consulte nosso artigo sobre tamanhos de imagens recomendados.
Também pode definir o número de prêmios, as datas de ativação, e adicionar um botão com um link externo, se desejar.### Quero limitar o número de prémios ganhos por pessoa, é possível?
Sim, ao selecionar a opção ativar limite de prémio na etapa de configuração do jogo.
Pode, então, restringir cada utilizador a um máximo de X prémios ganhos ao longo da experiência (0 = sem limite). Esta limitação pode basear-se em:
Um identificador único
Um endereço de e-mail
Um nome de utilizador
Um número de telefone
Uma sessão ID
Sim, ao selecionar a opção 100% vencedor disponível nas definições do jogo.
Tenha em atenção que, como os prémios são atribuídos assim que os jogadores começam o jogo, aqueles que apenas visualizam o ecrã inicial e não jogam efetivamente serão mostrados como "Perdidos" na sua página de estatísticas, mesmo quando definido para 100% vencedor. Verá na exportação de dados que os jogadores "Perdidos" terão "0" no campo de tempo gasto.
O segmento de perdedores pode ser suprimido se der aos jogadores 1 tentativa no jogo, se o jogo for 100% vencedor, e se ainda existirem prémios disponíveis para ganhar. Certifique-se de que a data de ativação dos seus prémios e do jogo em si inclui a data de hoje.
Assim que todos os prémios forem ganhos, o segmento de perdedores reaparecerá no jogo e os participantes verão automaticamente o ecrã de perda.
Recomenda-se que também configure o ecrã de perdedores para quando todos os prémios tiverem sido distribuídos.
E se houver várias tentativas permitidas, o sistema deverá exibir um segmento de perdedores para que a lógica funcione, pois o utilizador pode não ganhar à primeira tentativa.
Mas pode substituir a imagem associada ao segmento "perdido" por uma imagem à sua escolha, sabendo que nenhum dos participantes irá realmente cair nela. Esta é uma forma de exibir apenas segmentos vencedores ao "esconder visualmente" o segmento de perdedores.
Configuração do jogo: certifique-se de que as datas em que os prémios serão postos em jogo incluem o dia de hoje e selecione 100% vencedor
Publicação (última etapa de criação): certifique-se de que as datas de início e fim do jogo para ativação incluem a data de hoje e que o status da sua aplicação está definido para publicar
Pré-visualização (botão no canto superior direito): deverá então ganhar um dos prémios e conseguir ver o ecrã vencedor no final da experiência
Tenha em atenção que todos os prémios ganhos durante os testes são deduzidos dos volumes inicialmente indicados.
Eliminar os dados recolhidos para testes realizados na página de coleta de dados da sua aplicação para redefinir os volumes de prémios para zero
Isto também lhe permitirá eliminar os itens vencedores da sua lista, se necessário (porque se um prémio for ganho, mesmo num teste, o volume dos itens restantes terá mudado, pelo que não poderá ser eliminado da sua lista de prémios).
Ajustar novamente as datas do seu jogo em publicar e dos prémios na configuração do jogo, se necessário
Também precisará de desmarcar a caixa de 100% vencedor se este não for o modo de jogo desejado
Sim, pode escolher entre 1 e 10 tentativas, exceto para as Cartas Raspadinhas e o Ganha Instantâneo, onde só é possível uma tentativa.
Esta opção pode ser encontrada na etapa de criação da configuração do jogo nos parâmetros do jogo (logo acima do 100% vencedor).# Qual é o propósito da etapa de criação de Tela Final?
ganho instantâneo jogos têm um formato ligeiramente diferente em relação a outras aplicações.
Poderás personalizar as diferentes telas de fim de jogo de vitória e derrota na fase de Configuração do Jogo para cada item vencedor nas telas vencedoras e para o item perdedor nas telas de derrota.
A etapa da Tela Final serve para:
Alterar a disposição dos diversos elementos que compõem as telas de fim de jogo vencedoras e perdedoras (título, imagem, descrição, etc.)
Adicionar conteúdo de texto adicional comum a todas as telas de fim de jogo, tanto vencedoras quanto perdedoras
Gerir a opção de exibir ou não o botão "Recomeçar" no fim do jogo
Não, apenas o administrador tem acesso a esta informação (a menos que indiques isso no teu conteúdo de texto).
Não, o sistema não envia emails ou SMS diretamente aos participantes, mas podes fazê-lo de várias maneiras:
Manual: baixando os dados como uma folha de cálculo através da exportação de dados durante ou após a campanha, e usando os dados de contato para enviar um email aos vencedores através do teu software de email (Mailchimp, etc.) ou ferramenta de SMS.
Automática e em tempo real: usando diretamente a opção API da Drimify, ou através de uma integração com Zapier, que te permitirá enviar um email ou SMS automático imediatamente após a participação através de uma plataforma externa à tua escolha. Terás de configurar esta integração tu mesmo, ou podemos ajudar-te com os nossos Pacotes de Suporte.
Não. Isto é automático e não pode ser personalizado.
Antes de o teu jogo ir ao ar, deves verificar o seguinte:
Tens o volume de itens correto para cada prémio. Podes fazer isso na etapa de Configuração do Jogo.
As datas para cada prémio incluem tanto a data de lançamento da tua campanha, quanto a data final da tua campanha. Isso também pode ser feito na etapa de Configuração do Jogo.

Que a data de publicação do teu jogo também inclui a data de hoje. Isso pode ser feito na etapa de criação de Publicação.
Para veres todos os pormenores a verificar antes de lançar uma campanha de gamificação, confere o nosso prático Guia e lista de verificação para lançamento de campanha.
Raspadinha
Máquina De Slots
roda da fortuna
roda da sorte
O Ganho Instantâneo
Confira a nossa masterclass de 7 minutos para aprender rapidamente os fundamentos da criação de jogos na plataforma Drimify.
Como funciona o algoritmo de distribuição de prêmios "instant win"?
Os Ganho Instantâneo jogos são geridos por um algoritmo aleatório de distribuição de prêmios que opera de acordo com diferentes parâmetros.
O algoritmo considera os dados de início e de término da sua campanha, assim como o número de prêmios disponíveis e as suas possíveis datas de ativação e desativação, distribuindo os prêmios de forma inteligente ao longo desse período. Tanto as datas da campanha quanto as datas potencialmente associadas a cada lote de prêmios são levadas em consideração na lógica de distribuição, sendo a data de término mais próxima a de maior prioridade.
Cada vez que um prêmio é ganho, as probabilidades são recalculadas e ajustadas ao período restante.
Se prêmios forem adicionados durante a campanha, o algoritmo também recalcula as probabilidades para redistribuir equitativamente as chances de vitória.
Por exemplo, se sua operação durar 10 dias e você estiver distribuindo 10 prêmios, o algoritmo tentará premiar 1 por dia. Se no quarto dia ninguém jogar e não houver prêmio ganho, esse prêmio será transferido para o dia seguinte, quando as chances de vitória serão maiores.
O algoritmo garantirá que a maioria dos prêmios sejam distribuídos ao longo do período, mas não é certo que todos sejam distribuídos, já que as probabilidades de ganho são aleatórias.
Se você quiser garantir que todos os prêmios sejam ganhos, deve considerar ativar a opção vencedora de 100% próximo ao fim da sua campanha. Cada participante então ganhará um prêmio até que o estoque se esgote.
Observe que, uma vez que todos os prêmios tenham sido distribuídos, os participantes verão automaticamente a tela de perda. Por isso, é importante que a tela de perda seja configurada ao mesmo tempo que as telas vencedoras.
Os jogos de Instant Win são jogos de sorte com probabilidades aleatórias para garantir a equidade entre os participantes.
Como gerir as vitórias
Qual é o máximo número de vitórias?
Você pode adicionar quantos tipos de prêmios ou brindes quiser. Pode adicioná-los e configurá-los diretamente na etapa de configuração do jogo, indicando seu número, bem como suas datas de início e término (se forem diferentes das datas globais da campanha).
Como é calculado o número na caixa "Item(s) restantes"?
O número na caixa "Item(s) restantes" é calculado automaticamente pelo sistema, subtraindo o número de prêmios ganhos do número de prêmios na caixa "Volume de Item(s)".
Como remover uma vitória da lista?
Na etapa de configuração do jogo, você pode remover qualquer prêmio de que não precise mais da lista a qualquer momento:

Uma vez que um item tenha sido ganho, não será possível excluir esse item vencedor, pois o prêmio já foi alocado a um vencedor.
É possível carregar uma lista de prêmios diretamente no painel do jogo?
Atualmente, isso não é possível, mas podemos criar uma integração personalizada. Não hesite em nos contactar para discutir sobre isso.
Posso personalizar o visual dos prêmios?
Na etapa de configuração do jogo, você pode adicionar uma imagem ao próprio jogo, assim como outra imagem, título e descrição para a tela final de "vencedor" do prêmio.
Consulte nosso artigo sobre tamanhos de imagens recomendados.
Também pode definir o número de prêmios, as datas de ativação, e adicionar um botão com um link externo, se desejar.### Quero limitar o número de prémios ganhos por pessoa, é possível?
Sim, ao selecionar a opção ativar limite de prémio na etapa de configuração do jogo.
Pode, então, restringir cada utilizador a um máximo de X prémios ganhos ao longo da experiência (0 = sem limite). Esta limitação pode basear-se em:
Um identificador único
Um endereço de e-mail
Um nome de utilizador
Um número de telefone
Uma sessão ID
É possível que todos os participantes ganhem?
Sim, ao selecionar a opção 100% vencedor disponível nas definições do jogo.
Tenha em atenção que, como os prémios são atribuídos assim que os jogadores começam o jogo, aqueles que apenas visualizam o ecrã inicial e não jogam efetivamente serão mostrados como "Perdidos" na sua página de estatísticas, mesmo quando definido para 100% vencedor. Verá na exportação de dados que os jogadores "Perdidos" terão "0" no campo de tempo gasto.
É possível excluir o segmento de perdedores?
O segmento de perdedores pode ser suprimido se der aos jogadores 1 tentativa no jogo, se o jogo for 100% vencedor, e se ainda existirem prémios disponíveis para ganhar. Certifique-se de que a data de ativação dos seus prémios e do jogo em si inclui a data de hoje.
Assim que todos os prémios forem ganhos, o segmento de perdedores reaparecerá no jogo e os participantes verão automaticamente o ecrã de perda.
Recomenda-se que também configure o ecrã de perdedores para quando todos os prémios tiverem sido distribuídos.
E se houver várias tentativas permitidas, o sistema deverá exibir um segmento de perdedores para que a lógica funcione, pois o utilizador pode não ganhar à primeira tentativa.
Mas pode substituir a imagem associada ao segmento "perdido" por uma imagem à sua escolha, sabendo que nenhum dos participantes irá realmente cair nela. Esta é uma forma de exibir apenas segmentos vencedores ao "esconder visualmente" o segmento de perdedores.
Como posso pré-visualizar os ecrãs vencedores?
Configuração do jogo: certifique-se de que as datas em que os prémios serão postos em jogo incluem o dia de hoje e selecione 100% vencedor
Publicação (última etapa de criação): certifique-se de que as datas de início e fim do jogo para ativação incluem a data de hoje e que o status da sua aplicação está definido para publicar
Pré-visualização (botão no canto superior direito): deverá então ganhar um dos prémios e conseguir ver o ecrã vencedor no final da experiência
Tenha em atenção que todos os prémios ganhos durante os testes são deduzidos dos volumes inicialmente indicados.
No final dos seus testes
Eliminar os dados recolhidos para testes realizados na página de coleta de dados da sua aplicação para redefinir os volumes de prémios para zero
Isto também lhe permitirá eliminar os itens vencedores da sua lista, se necessário (porque se um prémio for ganho, mesmo num teste, o volume dos itens restantes terá mudado, pelo que não poderá ser eliminado da sua lista de prémios).
Ajustar novamente as datas do seu jogo em publicar e dos prémios na configuração do jogo, se necessário
Também precisará de desmarcar a caixa de 100% vencedor se este não for o modo de jogo desejado
Posso escolher o número de tentativas para ganhar?
Sim, pode escolher entre 1 e 10 tentativas, exceto para as Cartas Raspadinhas e o Ganha Instantâneo, onde só é possível uma tentativa.
Esta opção pode ser encontrada na etapa de criação da configuração do jogo nos parâmetros do jogo (logo acima do 100% vencedor).# Qual é o propósito da etapa de criação de Tela Final?
ganho instantâneo jogos têm um formato ligeiramente diferente em relação a outras aplicações.
Poderás personalizar as diferentes telas de fim de jogo de vitória e derrota na fase de Configuração do Jogo para cada item vencedor nas telas vencedoras e para o item perdedor nas telas de derrota.
A etapa da Tela Final serve para:
Alterar a disposição dos diversos elementos que compõem as telas de fim de jogo vencedoras e perdedoras (título, imagem, descrição, etc.)
Adicionar conteúdo de texto adicional comum a todas as telas de fim de jogo, tanto vencedoras quanto perdedoras
Gerir a opção de exibir ou não o botão "Recomeçar" no fim do jogo
Os jogadores conseguem ver os dados finais do jogo?
Não, apenas o administrador tem acesso a esta informação (a menos que indiques isso no teu conteúdo de texto).
Os vencedores recebem um email ou mensagem automática para confirmar o seu prémio?
Não, o sistema não envia emails ou SMS diretamente aos participantes, mas podes fazê-lo de várias maneiras:
Manual: baixando os dados como uma folha de cálculo através da exportação de dados durante ou após a campanha, e usando os dados de contato para enviar um email aos vencedores através do teu software de email (Mailchimp, etc.) ou ferramenta de SMS.
Automática e em tempo real: usando diretamente a opção API da Drimify, ou através de uma integração com Zapier, que te permitirá enviar um email ou SMS automático imediatamente após a participação através de uma plataforma externa à tua escolha. Terás de configurar esta integração tu mesmo, ou podemos ajudar-te com os nossos Pacotes de Suporte.
Posso ajustar o tempo entre a atribuição do prémio e a tela final?
Não. Isto é automático e não pode ser personalizado.
Lista de verificação antes de lançar o teu jogo ganho instantâneo
Antes de o teu jogo ir ao ar, deves verificar o seguinte:
Tens o volume de itens correto para cada prémio. Podes fazer isso na etapa de Configuração do Jogo.
As datas para cada prémio incluem tanto a data de lançamento da tua campanha, quanto a data final da tua campanha. Isso também pode ser feito na etapa de Configuração do Jogo.

Que a data de publicação do teu jogo também inclui a data de hoje. Isso pode ser feito na etapa de criação de Publicação.
Para veres todos os pormenores a verificar antes de lançar uma campanha de gamificação, confere o nosso prático Guia e lista de verificação para lançamento de campanha.
Actualizado em: 14/06/2025
Obrigado!