Crie um jogo de Ganhe Instantaneamente
Drimify oferece 5 jogos na categoria "Instant Win":
Raspadinha
Máquina De Slots
roda da fortuna
roda da sorte
The Ganho Instantâneo
Confira a nossa aula magistral de 7 minutos para aprender rapidamente os fundamentos da criação de jogos na plataforma Drimify.
Ganho Instantâneo jogos são geridos por um algoritmo de distribuição de prémios aleatória que opera de acordo com diferentes parâmetros.
O algoritmo considera as datas de início e fim da sua campanha, assim como o número de prémios disponíveis, e distribui os prémios inteligentemente ao longo desse período. Tanto as datas da campanha quanto as datas potencialmente associadas a cada lote de prémios são consideradas na lógica de distribuição, com a data de fim mais próxima tendo prioridade.
Cada vez que um prémio é ganho, as probabilidades são recalculadas e suavizadas ao longo do período restante.
Se os prémios forem adicionados durante a campanha, o algoritmo também recalcula as probabilidades para redistribuir as hipóteses de vitória de forma equilibrada.
Por exemplo, se a sua operação durar 10 dias e você oferecer 10 prémios, o algoritmo tentará atribuir 1 prémio por dia. Se no dia 4 ninguém jogar e, portanto, nenhum prémio for ganho, o prémio desse dia será transferido para o dia seguinte, durante o qual as chances de ganhar serão maiores.
O algoritmo garantirá que a maioria dos prémios sejam ganhos ao longo do período, mas não é garantido que todos os lotes sejam distribuídos porque o algoritmo é baseado em probabilidades de vitória aleatórias.
Se desejar que todos os prémios sejam ganhos, deve considerar ativar a opção de vitória 100% perto do final da sua campanha. Cada participante então ganhará um prémio até que o stock se esgote.
Por favor, note que uma vez que todos os prémios tenham sido distribuídos, os participantes verão automaticamente a tela de perda. É portanto importante que a tela de perda seja configurada ao mesmo tempo que as telas de vitória.
Jogos "Instant Win" são jogos de sorte com probabilidades aleatórias para assegurar justiça entre os participantes.
Pode adicionar tantos tipos de prémios ou brindes quanto quiser. Pode adicioná-los e configurá-los diretamente na etapa de configuração de jogo criação, indicando o seu número, assim como as suas datas de início e fim (se diferentes das datas globais da campanha).
O número na caixa "Item(s) sobrando" é calculado automaticamente pelo sistema subtraindo o número de prémios que foram ganhos do número de prémios na caixa "Volume de Item(s)".
Na etapa de configuração de jogo criação, pode remover qualquer prémio que já não precise da lista a qualquer momento:
Uma vez que um item foi ganho, não será possível excluir esse item vencedor porque esse prémio já foi atribuído a um vencedor.
Atualmente, isso não é possível mas podemos criar uma integração personalizada. Não hesite em contactar-nos para falar sobre isso.
Na etapa de configuração de jogo criação, pode adicionar uma imagem para o próprio jogo, assim como outra imagem, um título e uma descrição para a tela final "vencedora" desse prémio.
Veja o nosso artigo sobre tamanhos recomendados de imagens.
Também pode definir o número de prémios, as datas de ativação, e adicionar um botão com um link externo se desejar.### Quero limitar o número de prémios ganhos por pessoa, é possível?
Sim, ao selecionar a opção ativar limite de prémios na etapa de configuração do jogo.
Pode então restringir cada utilizador a um máximo de X prémios ganhados ao longo da experiência (0 = sem limite). Esta limitação pode ser baseada em:
Um identificador único
Um endereço de e-mail
Um nome de utilizador
Um número de telefone
Um ID de sessão
Sim, ao selecionar a opção 100% vencedor disponível nas definições do jogo.
Tenha em atenção que, como os prémios são atribuídos assim que os jogadores iniciam o jogo, aqueles que apenas visualizam o ecrã inicial e não jogam realmente serão exibidos como "Perdidos" na sua página de estatísticas, mesmo quando definido para 100% vencedor. Verá na sua exportação de dados que os jogadores "Perdidos" terão "0" no campo de tempo decorrido.
O segmento de perdedores pode ser suprimido se apenas der aos jogadores 1 tentativa no jogo, se o jogo for 100% vencedor e ainda houver prémios disponíveis para serem ganhos.
Certifique-se também de que a data de ativação dos seus prémios e do jogo em si inclui a data de hoje.
Assim que todos os prémios forem ganhos, o segmento de perdedores reaparecerá no jogo e os participantes verão automaticamente o ecrã de derrota.
Recomenda-se que configure também o ecrã de derrota para quando todos os prémios tiverem sido distribuídos.
E se houver várias tentativas permitidas, o sistema deve exibir um segmento de derrota para que a lógica funcione, pois o utilizador pode não ganhar à primeira.
Pode, no entanto, substituir a imagem associada ao segmento "perdido" por uma imagem à sua escolha, sabendo que nenhum dos participantes a verá. Esta é uma forma de exibir apenas segmentos vencedores ao "ocultar visualmente" o segmento de derrota.
Configuração do jogo: assegure-se de que as datas em que os prémios serão postos em jogo incluem a data de hoje e marque 100% vencedor
Publicar (última etapa de criação): assegure-se de que as datas de início e fim do jogo para ativação incluem a data de hoje e que o estado da sua aplicação está definido para publicar
Pré-visualizar (botão no canto superior direito): deverá então ganhar um dos prémios e conseguir ver o ecrã vencedor no final da experiência
Tenha em consideração que todos os prémios ganhos durante os testes são deduzidos dos volumes inicialmente indicados.
Apague os dados coletados para testes realizados na página de coleta de dados da sua aplicação para redefinir os volumes de prémios para zero
Isto também lhe permitirá excluir itens vencedores da sua lista, se necessário (pois se um prémio for ganho, mesmo num teste, o volume dos itens restantes terá mudado e não poderá ser eliminado da sua lista de prémios).
Ajuste novamente as datas do seu jogo em publicar, e dos prémios na configuração do jogo, se necessário
Também precisará de desmarcar a opção 100% vencedor se este não for o modo de jogo desejado
Sim, pode escolher entre 1 e 10 tentativas, exceto para o Cartão Raspadinha e Ganho Instantâneo, onde só é possível uma tentativa.
Esta opção pode ser encontrada no passo de criação de configuração do jogo nos parâmetros do jogo (logo acima do ganho 100%).# Qual é o objetivo da etapa Tela Final criação?
ganho instantâneo jogos têm um formato ligeiramente diferente em comparação com outras aplicações.
Poderá personalizar as diferentes telas de vitória e derrota na fase de Configuração do Jogo para cada item vencedor nas telas de vitória e para o item perdedor na tela de derrota.
A etapa de Tela Final serve para:
Alterar a disposição dos diversos elementos que compõem as telas finais de vitória e derrota (título, imagem, descrição, etc.)
Adicionar conteúdo textual adicional comum a todas as telas finais de vitória e derrota
Gerir a opção de exibir ou não o botão "Reiniciar" no final do jogo
Não, somente o administrador pode ver esta informação (a menos que você indique isso no seu conteúdo textual).
Não, o sistema não envia um email ou SMS diretamente para os participantes, mas você pode fazê-lo de diferentes maneiras:
Manual: baixando os dados como uma planilha através da exportação de dados durante ou após a campanha, e usando os detalhes de contato para enviar um email aos vencedores através do seu software de email (Mailchimp, etc.) ou ferramenta de SMS.
Automática e em tempo real: utilizando a opção API do Drimify diretamente, ou através de uma integração com o Zapier que lhe permitirá enviar um email ou SMS automaticamente, logo após a participação através de uma plataforma externa de sua escolha. Você precisará configurar esta integração, ou podemos ajudá-lo com nossos Pacotes de Suporte.
Não. Isso é automático e não pode ser personalizado.
Antes de o seu jogo ser lançado ao vivo, deve verificar o seguinte:
Você tem o volume correto de itens para cada prêmio. Você pode fazer isso na etapa de Configuração do Jogo.
As datas para cada prêmio incluem tanto a data de lançamento da sua campanha quanto a data de término da sua campanha. Isto também pode ser feito na etapa de Configuração do Jogo.
Que a data de publicação do seu jogo também inclui a data de hoje. Isto pode ser feito na etapa de Criação de Publicação.
Para conferir todos os Is a serem pontuados e Ts a serem cruzados antes de lançar qualquer campanha de gamificação, veja o nosso prático Guia e checklist para lançamento de campanha.
Raspadinha
Máquina De Slots
roda da fortuna
roda da sorte
The Ganho Instantâneo
Confira a nossa aula magistral de 7 minutos para aprender rapidamente os fundamentos da criação de jogos na plataforma Drimify.
Como funciona o algoritmo de distribuição de prémios "instant win"?
Ganho Instantâneo jogos são geridos por um algoritmo de distribuição de prémios aleatória que opera de acordo com diferentes parâmetros.
O algoritmo considera as datas de início e fim da sua campanha, assim como o número de prémios disponíveis, e distribui os prémios inteligentemente ao longo desse período. Tanto as datas da campanha quanto as datas potencialmente associadas a cada lote de prémios são consideradas na lógica de distribuição, com a data de fim mais próxima tendo prioridade.
Cada vez que um prémio é ganho, as probabilidades são recalculadas e suavizadas ao longo do período restante.
Se os prémios forem adicionados durante a campanha, o algoritmo também recalcula as probabilidades para redistribuir as hipóteses de vitória de forma equilibrada.
Por exemplo, se a sua operação durar 10 dias e você oferecer 10 prémios, o algoritmo tentará atribuir 1 prémio por dia. Se no dia 4 ninguém jogar e, portanto, nenhum prémio for ganho, o prémio desse dia será transferido para o dia seguinte, durante o qual as chances de ganhar serão maiores.
O algoritmo garantirá que a maioria dos prémios sejam ganhos ao longo do período, mas não é garantido que todos os lotes sejam distribuídos porque o algoritmo é baseado em probabilidades de vitória aleatórias.
Se desejar que todos os prémios sejam ganhos, deve considerar ativar a opção de vitória 100% perto do final da sua campanha. Cada participante então ganhará um prémio até que o stock se esgote.
Por favor, note que uma vez que todos os prémios tenham sido distribuídos, os participantes verão automaticamente a tela de perda. É portanto importante que a tela de perda seja configurada ao mesmo tempo que as telas de vitória.
Jogos "Instant Win" são jogos de sorte com probabilidades aleatórias para assegurar justiça entre os participantes.
Como gerir as vitórias
Qual é o número máximo de vitórias?
Pode adicionar tantos tipos de prémios ou brindes quanto quiser. Pode adicioná-los e configurá-los diretamente na etapa de configuração de jogo criação, indicando o seu número, assim como as suas datas de início e fim (se diferentes das datas globais da campanha).
Como é calculado o número na caixa "Item(s) sobrando"?
O número na caixa "Item(s) sobrando" é calculado automaticamente pelo sistema subtraindo o número de prémios que foram ganhos do número de prémios na caixa "Volume de Item(s)".
Como removo uma vitória da lista?
Na etapa de configuração de jogo criação, pode remover qualquer prémio que já não precise da lista a qualquer momento:
Uma vez que um item foi ganho, não será possível excluir esse item vencedor porque esse prémio já foi atribuído a um vencedor.
É possível carregar uma lista de prémios diretamente para o painel do jogo?
Atualmente, isso não é possível mas podemos criar uma integração personalizada. Não hesite em contactar-nos para falar sobre isso.
Posso personalizar o visual dos prémios?
Na etapa de configuração de jogo criação, pode adicionar uma imagem para o próprio jogo, assim como outra imagem, um título e uma descrição para a tela final "vencedora" desse prémio.
Veja o nosso artigo sobre tamanhos recomendados de imagens.
Também pode definir o número de prémios, as datas de ativação, e adicionar um botão com um link externo se desejar.### Quero limitar o número de prémios ganhos por pessoa, é possível?
Sim, ao selecionar a opção ativar limite de prémios na etapa de configuração do jogo.
Pode então restringir cada utilizador a um máximo de X prémios ganhados ao longo da experiência (0 = sem limite). Esta limitação pode ser baseada em:
Um identificador único
Um endereço de e-mail
Um nome de utilizador
Um número de telefone
Um ID de sessão
É possível que todos os participantes ganhem?
Sim, ao selecionar a opção 100% vencedor disponível nas definições do jogo.
Tenha em atenção que, como os prémios são atribuídos assim que os jogadores iniciam o jogo, aqueles que apenas visualizam o ecrã inicial e não jogam realmente serão exibidos como "Perdidos" na sua página de estatísticas, mesmo quando definido para 100% vencedor. Verá na sua exportação de dados que os jogadores "Perdidos" terão "0" no campo de tempo decorrido.
É possível excluir o segmento de perdedores?
O segmento de perdedores pode ser suprimido se apenas der aos jogadores 1 tentativa no jogo, se o jogo for 100% vencedor e ainda houver prémios disponíveis para serem ganhos.
Certifique-se também de que a data de ativação dos seus prémios e do jogo em si inclui a data de hoje.
Assim que todos os prémios forem ganhos, o segmento de perdedores reaparecerá no jogo e os participantes verão automaticamente o ecrã de derrota.
Recomenda-se que configure também o ecrã de derrota para quando todos os prémios tiverem sido distribuídos.
E se houver várias tentativas permitidas, o sistema deve exibir um segmento de derrota para que a lógica funcione, pois o utilizador pode não ganhar à primeira.
Pode, no entanto, substituir a imagem associada ao segmento "perdido" por uma imagem à sua escolha, sabendo que nenhum dos participantes a verá. Esta é uma forma de exibir apenas segmentos vencedores ao "ocultar visualmente" o segmento de derrota.
Como posso pré-visualizar os ecrãs de vencedores?
Configuração do jogo: assegure-se de que as datas em que os prémios serão postos em jogo incluem a data de hoje e marque 100% vencedor
Publicar (última etapa de criação): assegure-se de que as datas de início e fim do jogo para ativação incluem a data de hoje e que o estado da sua aplicação está definido para publicar
Pré-visualizar (botão no canto superior direito): deverá então ganhar um dos prémios e conseguir ver o ecrã vencedor no final da experiência
Tenha em consideração que todos os prémios ganhos durante os testes são deduzidos dos volumes inicialmente indicados.
No final dos seus testes
Apague os dados coletados para testes realizados na página de coleta de dados da sua aplicação para redefinir os volumes de prémios para zero
Isto também lhe permitirá excluir itens vencedores da sua lista, se necessário (pois se um prémio for ganho, mesmo num teste, o volume dos itens restantes terá mudado e não poderá ser eliminado da sua lista de prémios).
Ajuste novamente as datas do seu jogo em publicar, e dos prémios na configuração do jogo, se necessário
Também precisará de desmarcar a opção 100% vencedor se este não for o modo de jogo desejado
Posso escolher o número de tentativas para ganhar?
Sim, pode escolher entre 1 e 10 tentativas, exceto para o Cartão Raspadinha e Ganho Instantâneo, onde só é possível uma tentativa.
Esta opção pode ser encontrada no passo de criação de configuração do jogo nos parâmetros do jogo (logo acima do ganho 100%).# Qual é o objetivo da etapa Tela Final criação?
ganho instantâneo jogos têm um formato ligeiramente diferente em comparação com outras aplicações.
Poderá personalizar as diferentes telas de vitória e derrota na fase de Configuração do Jogo para cada item vencedor nas telas de vitória e para o item perdedor na tela de derrota.
A etapa de Tela Final serve para:
Alterar a disposição dos diversos elementos que compõem as telas finais de vitória e derrota (título, imagem, descrição, etc.)
Adicionar conteúdo textual adicional comum a todas as telas finais de vitória e derrota
Gerir a opção de exibir ou não o botão "Reiniciar" no final do jogo
Os jogadores podem ver a data de término do jogo?
Não, somente o administrador pode ver esta informação (a menos que você indique isso no seu conteúdo textual).
Os vencedores recebem um email ou mensagem de texto automática para confirmar seu prêmio?
Não, o sistema não envia um email ou SMS diretamente para os participantes, mas você pode fazê-lo de diferentes maneiras:
Manual: baixando os dados como uma planilha através da exportação de dados durante ou após a campanha, e usando os detalhes de contato para enviar um email aos vencedores através do seu software de email (Mailchimp, etc.) ou ferramenta de SMS.
Automática e em tempo real: utilizando a opção API do Drimify diretamente, ou através de uma integração com o Zapier que lhe permitirá enviar um email ou SMS automaticamente, logo após a participação através de uma plataforma externa de sua escolha. Você precisará configurar esta integração, ou podemos ajudá-lo com nossos Pacotes de Suporte.
Posso ajustar o tempo entre o prêmio ser atribuído e a tela final?
Não. Isso é automático e não pode ser personalizado.
Lista de verificação antes de lançar o seu ganho instantâneo jogo
Antes de o seu jogo ser lançado ao vivo, deve verificar o seguinte:
Você tem o volume correto de itens para cada prêmio. Você pode fazer isso na etapa de Configuração do Jogo.
As datas para cada prêmio incluem tanto a data de lançamento da sua campanha quanto a data de término da sua campanha. Isto também pode ser feito na etapa de Configuração do Jogo.
Que a data de publicação do seu jogo também inclui a data de hoje. Isto pode ser feito na etapa de Criação de Publicação.
Para conferir todos os Is a serem pontuados e Ts a serem cruzados antes de lançar qualquer campanha de gamificação, veja o nosso prático Guia e checklist para lançamento de campanha.
Actualizado em: 18/01/2025
Obrigado!