Crie um jogo de Ganhe Instantaneamente
A Drimify oferece 5 jogos na categoria "Instant Win":
Raspadinha
Máquina De Slots
Roda da Fortuna
Roda da Sorte
O Ganho Instantâneo
Confira nosso masterclass de 7 minutos para aprender rapidamente os fundamentos da criação de jogos na plataforma Drimify.
Os jogos Ganho Instantâneo são geridos por um algoritmo de distribuição aleatória de prémios que opera de acordo com diferentes parâmetros.
O algoritmo considera os dados de início e dados finais da sua campanha, bem como o número de prémios disponíveis, e distribui de forma inteligente ao longo desse período. As datas da campanha, assim como as datas potencialmente associadas a cada lote de prémios, são levadas em consideração na lógica de distribuição, dando prioridade à data final mais próxima.
Sempre que um prémio é ganho, as probabilidades são recalculadas e distribuídas ao longo do período restante.
Se forem adicionados prémios durante a campanha, o algoritmo recalcula as probabilidades para redistribuir equitativamente as chances de ganho.
Por exemplo, se a sua operação durar 10 dias e você estiver a atribuir 10 prémios, o algoritmo tentará atribuir 1 prémio por dia. Se no dia 4 ninguém jogar e, portanto, nenhum prémio for ganho, o prémio desse dia será transferido para o dia seguinte, quando as chances de vitória serão maiores.
O algoritmo garantirá que a maioria dos prémios seja ganha ao longo do período, mas não é garantido que todos os lotes sejam distribuídos, pois o algoritmo baseia-se em probabilidades aleatórias de vitória.
Se desejar que todos os prémios sejam ganhos, deverá considerar ativar a opção de 100% de vitória perto do fim da sua campanha. Cada participante ganhará um prémio até esgotar o stock.
Note que, uma vez que todos os prémios tenham sido distribuídos, os participantes veram automaticamente a tela de perda. Portanto, é importante que a tela de perda seja configurada em simultâneo com as telas de vitória.
Os jogos Instant Win são jogos de azar com probabilidades aleatórias para garantir equidade entre os participantes.
Pode adicionar tantos tipos de prémios ou brindes quanto desejar. Pode adicioná-los e configurá-los diretamente na etapa de configuração do jogo ao indicar o seu número, bem como as suas datas de início e fim (se forem diferentes das datas globais da campanha).
O número na caixa “Items restantes” é calculado automaticamente pelo sistema ao subtrair o número de prémios que já foram atribuídos do número de prémios na caixa “Volume de items”.
Na etapa de criação da configuração do jogo, pode remover qualquer prémio que não precise mais da lista a qualquer momento:
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Uma vez que um item tenha sido ganho, não será possível eliminar esse item vencedor porque o prémio já foi atribuído a um vencedor.
Atualmente, isso não é possível, mas podemos criar uma integração personalizada. Não hesite em contactar-nos para falar sobre isso.
Na etapa de criação da configuração do jogo, pode adicionar uma imagem ao próprio jogo, bem como outra imagem, um título, e uma descrição para a tela final "de vitória" desse prémio.
Veja nosso artigo sobre tamanhos de imagem recomendados.
Também pode definir o número de prémios, as datas de ativação, e adicionar um botão com um link externo, se desejar.### Posso limitar o número de prémios ganhos por pessoa?
Sim, ao selecionar a opção ativar limite de prémios na fase de configuração do jogo.
Pode então restringir cada utilizador a um máximo de X prémios ganhos durante a experiência (0 = sem limite). Esta limitação pode basear-se em:
Um identificador único
Um endereço de e-mail
Um nome de utilizador
Um número de telefone
Um ID de sessão
Sim, ao marcar a opção 100% vencedor disponível nas definições do jogo.
Tenha em atenção que, como os prémios são atribuídos assim que os jogadores começam o jogo, os que apenas visualizam a tela inicial e não jogam efetivamente aparecerão como "Perdidos" na sua página de estatísticas, mesmo quando configurado para 100% vencedor. No seu exportar de dados verá que os jogadores "Perdidos" terão "0" no campo de tempo decorrido.
O segmento perdedor pode ser suprimido se apenas der aos jogadores 1 tentativa no jogo, se o jogo for 100% vencedor, e se ainda houver prémios disponíveis para serem ganhos.
Certifique-se de que a data de ativação dos seus prémios e do próprio jogo inclui a data de hoje.
Assim que todos os prémios forem ganhos, o segmento perdido reaparecerá no jogo e os participantes verão automaticamente a tela de perda.
Recomenda-se também configurar a tela de perda para quando todos os prémios tiverem sido distribuídos.
E, se forem permitidas múltiplas tentativas, o sistema deve apresentar um segmento perdedor para que a lógica funcione, pois o utilizador pode não ganhar à primeira tentativa.
Mas pode substituir a imagem associada ao segmento "perdido" por uma imagem à sua escolha, sabendo que nenhum dos participantes a verá. Esta é uma forma de exibir apenas segmentos vencedores ao "esconder visualmente" o segmento perdedor.
Configuração do jogo: assegure-se de que as datas em que os prémios estarão em jogo incluem a data de hoje e marque 100% vencedor
Publicar (última etapa de criação): certifique-se de que as datas de início e término do jogo para ativação incluem as datas de hoje e que o estado da sua aplicação está definido para publicar
Pré-visualizar (botão no canto superior direito): deverá então ganhar um dos prémios e conseguir ver a tela vencedora no final da experiência
Por favor, note que todos os prémios ganhos durante os testes são deduzidos dos volumes inicialmente indicados.
Exclua os dados coletados para testes realizados na página de coleta de dados da sua aplicação para redefinir os volumes de prémios para zero
Isto também permitirá que exclua itens vencedores da sua lista se necessário (porque se um prémio for ganho, mesmo num teste, o volume dos itens remanescentes terá mudado e não poderá ser excluído da sua lista de prémios).
Reajuste as datas do seu jogo em publicar e dos prémios na configuração do jogo se necessário
Também será necessário desmarcar a caixa de 100% vencedor se este não for o modo de jogo desejado
Sim, pode escolher entre 1 e 10 tentativas, exceto para o Raspadinha e Ganho Instantâneo, onde há apenas uma tentativa possível.
Esta opção pode ser encontrada na fase de configuração do jogo nos parâmetros do jogo (logo acima do 100% de vitória).# Qual é o propósito da etapa Final da criação da Tela?
ganho instantâneo jogos têm um formato ligeiramente diferente em relação a outras aplicações.
Você poderá personalizar as diferentes telas de vitória e derrota na fase de Configuração do Jogo para cada item vencedor nas telas de vitória e para o item perdedor na tela de derrota.
A etapa Tela Final é utilizada para:
Alterar a disposição dos vários elementos que compõem as telas de vitória e derrota (título, imagem, descrição, etc.)
Adicionar conteúdo de texto adicional comum a todas as telas de vitória e derrota
Gerir a opção de exibir ou não o botão “Reiniciar” no final do jogo
Não, apenas o administrador pode ver esta informação (a menos que você a indique no seu texto).
Não, o sistema não envia emails ou SMS diretamente para os participantes, mas você pode fazer isso de diferentes maneiras:
Manualmente: ao baixar os dados como uma planilha através da exportação de dados durante ou após a campanha, usando os dados de contato para enviar emails aos vencedores através do seu software de envio de emails (Mailchimp, etc.) ou ferramenta de SMS.
Automaticamente e em tempo real: usando diretamente a opção de API Drimify, ou por meio de uma integração com Zapier que permitirá enviar um email automático ou SMS imediatamente após a participação, utilizando uma plataforma externa de sua escolha. Você precisará configurar esta integração por conta própria, ou podemos ajudar com nossos Pacotes de Suporte.
Não. Isso é automático e não pode ser personalizado.
Antes que seu jogo fique ao vivo, você deve verificar as seguintes coisas:
Você possui o volume correto de itens para cada prêmio. Isso pode ser feito na etapa Configuração do Jogo.
As datas para cada prêmio incluem tanto a data de lançamento da sua campanha como a data final da sua campanha. Isso também pode ser feito na etapa Configuração do Jogo.
Que a data de publicação do seu jogo também inclui a data de hoje. Isso pode ser feito na etapa de Publicação.
Para ver todos os pontos necessários a rever antes de lançar qualquer campanha de gamificação, confira nosso prático Guia e checklist para lançamento de campanha.
Raspadinha
Máquina De Slots
Roda da Fortuna
Roda da Sorte
O Ganho Instantâneo
Confira nosso masterclass de 7 minutos para aprender rapidamente os fundamentos da criação de jogos na plataforma Drimify.
Como funciona o algoritmo de distribuição de prémios "instant win"?
Os jogos Ganho Instantâneo são geridos por um algoritmo de distribuição aleatória de prémios que opera de acordo com diferentes parâmetros.
O algoritmo considera os dados de início e dados finais da sua campanha, bem como o número de prémios disponíveis, e distribui de forma inteligente ao longo desse período. As datas da campanha, assim como as datas potencialmente associadas a cada lote de prémios, são levadas em consideração na lógica de distribuição, dando prioridade à data final mais próxima.
Sempre que um prémio é ganho, as probabilidades são recalculadas e distribuídas ao longo do período restante.
Se forem adicionados prémios durante a campanha, o algoritmo recalcula as probabilidades para redistribuir equitativamente as chances de ganho.
Por exemplo, se a sua operação durar 10 dias e você estiver a atribuir 10 prémios, o algoritmo tentará atribuir 1 prémio por dia. Se no dia 4 ninguém jogar e, portanto, nenhum prémio for ganho, o prémio desse dia será transferido para o dia seguinte, quando as chances de vitória serão maiores.
O algoritmo garantirá que a maioria dos prémios seja ganha ao longo do período, mas não é garantido que todos os lotes sejam distribuídos, pois o algoritmo baseia-se em probabilidades aleatórias de vitória.
Se desejar que todos os prémios sejam ganhos, deverá considerar ativar a opção de 100% de vitória perto do fim da sua campanha. Cada participante ganhará um prémio até esgotar o stock.
Note que, uma vez que todos os prémios tenham sido distribuídos, os participantes veram automaticamente a tela de perda. Portanto, é importante que a tela de perda seja configurada em simultâneo com as telas de vitória.
Os jogos Instant Win são jogos de azar com probabilidades aleatórias para garantir equidade entre os participantes.
Como gerir os ganhos
Qual é o número máximo de vitórias?
Pode adicionar tantos tipos de prémios ou brindes quanto desejar. Pode adicioná-los e configurá-los diretamente na etapa de configuração do jogo ao indicar o seu número, bem como as suas datas de início e fim (se forem diferentes das datas globais da campanha).
Como é calculado o número na caixa "Items restantes"?
O número na caixa “Items restantes” é calculado automaticamente pelo sistema ao subtrair o número de prémios que já foram atribuídos do número de prémios na caixa “Volume de items”.
Como removo um ganho da lista?
Na etapa de criação da configuração do jogo, pode remover qualquer prémio que não precise mais da lista a qualquer momento:

Uma vez que um item tenha sido ganho, não será possível eliminar esse item vencedor porque o prémio já foi atribuído a um vencedor.
É possível carregar uma lista de prémios diretamente para o painel do jogo?
Atualmente, isso não é possível, mas podemos criar uma integração personalizada. Não hesite em contactar-nos para falar sobre isso.
Posso personalizar o visual dos prémios?
Na etapa de criação da configuração do jogo, pode adicionar uma imagem ao próprio jogo, bem como outra imagem, um título, e uma descrição para a tela final "de vitória" desse prémio.
Veja nosso artigo sobre tamanhos de imagem recomendados.
Também pode definir o número de prémios, as datas de ativação, e adicionar um botão com um link externo, se desejar.### Posso limitar o número de prémios ganhos por pessoa?
Sim, ao selecionar a opção ativar limite de prémios na fase de configuração do jogo.
Pode então restringir cada utilizador a um máximo de X prémios ganhos durante a experiência (0 = sem limite). Esta limitação pode basear-se em:
Um identificador único
Um endereço de e-mail
Um nome de utilizador
Um número de telefone
Um ID de sessão
É possível que todos os participantes ganhem?
Sim, ao marcar a opção 100% vencedor disponível nas definições do jogo.
Tenha em atenção que, como os prémios são atribuídos assim que os jogadores começam o jogo, os que apenas visualizam a tela inicial e não jogam efetivamente aparecerão como "Perdidos" na sua página de estatísticas, mesmo quando configurado para 100% vencedor. No seu exportar de dados verá que os jogadores "Perdidos" terão "0" no campo de tempo decorrido.
É possível excluir o segmento perdedor?
O segmento perdedor pode ser suprimido se apenas der aos jogadores 1 tentativa no jogo, se o jogo for 100% vencedor, e se ainda houver prémios disponíveis para serem ganhos.
Certifique-se de que a data de ativação dos seus prémios e do próprio jogo inclui a data de hoje.
Assim que todos os prémios forem ganhos, o segmento perdido reaparecerá no jogo e os participantes verão automaticamente a tela de perda.
Recomenda-se também configurar a tela de perda para quando todos os prémios tiverem sido distribuídos.
E, se forem permitidas múltiplas tentativas, o sistema deve apresentar um segmento perdedor para que a lógica funcione, pois o utilizador pode não ganhar à primeira tentativa.
Mas pode substituir a imagem associada ao segmento "perdido" por uma imagem à sua escolha, sabendo que nenhum dos participantes a verá. Esta é uma forma de exibir apenas segmentos vencedores ao "esconder visualmente" o segmento perdedor.
Como faço para pré-visualizar as telas vencedoras?
Configuração do jogo: assegure-se de que as datas em que os prémios estarão em jogo incluem a data de hoje e marque 100% vencedor
Publicar (última etapa de criação): certifique-se de que as datas de início e término do jogo para ativação incluem as datas de hoje e que o estado da sua aplicação está definido para publicar
Pré-visualizar (botão no canto superior direito): deverá então ganhar um dos prémios e conseguir ver a tela vencedora no final da experiência
Por favor, note que todos os prémios ganhos durante os testes são deduzidos dos volumes inicialmente indicados.
No final dos seus testes
Exclua os dados coletados para testes realizados na página de coleta de dados da sua aplicação para redefinir os volumes de prémios para zero
Isto também permitirá que exclua itens vencedores da sua lista se necessário (porque se um prémio for ganho, mesmo num teste, o volume dos itens remanescentes terá mudado e não poderá ser excluído da sua lista de prémios).
Reajuste as datas do seu jogo em publicar e dos prémios na configuração do jogo se necessário
Também será necessário desmarcar a caixa de 100% vencedor se este não for o modo de jogo desejado
Posso escolher o número de tentativas para ganhar?
Sim, pode escolher entre 1 e 10 tentativas, exceto para o Raspadinha e Ganho Instantâneo, onde há apenas uma tentativa possível.
Esta opção pode ser encontrada na fase de configuração do jogo nos parâmetros do jogo (logo acima do 100% de vitória).# Qual é o propósito da etapa Final da criação da Tela?
ganho instantâneo jogos têm um formato ligeiramente diferente em relação a outras aplicações.
Você poderá personalizar as diferentes telas de vitória e derrota na fase de Configuração do Jogo para cada item vencedor nas telas de vitória e para o item perdedor na tela de derrota.
A etapa Tela Final é utilizada para:
Alterar a disposição dos vários elementos que compõem as telas de vitória e derrota (título, imagem, descrição, etc.)
Adicionar conteúdo de texto adicional comum a todas as telas de vitória e derrota
Gerir a opção de exibir ou não o botão “Reiniciar” no final do jogo
Os jogadores podem ver os dados finais do jogo?
Não, apenas o administrador pode ver esta informação (a menos que você a indique no seu texto).
Os vencedores recebem um email automático ou mensagem de texto para confirmar seu prêmio?
Não, o sistema não envia emails ou SMS diretamente para os participantes, mas você pode fazer isso de diferentes maneiras:
Manualmente: ao baixar os dados como uma planilha através da exportação de dados durante ou após a campanha, usando os dados de contato para enviar emails aos vencedores através do seu software de envio de emails (Mailchimp, etc.) ou ferramenta de SMS.
Automaticamente e em tempo real: usando diretamente a opção de API Drimify, ou por meio de uma integração com Zapier que permitirá enviar um email automático ou SMS imediatamente após a participação, utilizando uma plataforma externa de sua escolha. Você precisará configurar esta integração por conta própria, ou podemos ajudar com nossos Pacotes de Suporte.
Posso ajustar o tempo entre a premiação e a tela final?
Não. Isso é automático e não pode ser personalizado.
Lista de verificação antes de lançar seu jogo ganho instantâneo
Antes que seu jogo fique ao vivo, você deve verificar as seguintes coisas:
Você possui o volume correto de itens para cada prêmio. Isso pode ser feito na etapa Configuração do Jogo.
As datas para cada prêmio incluem tanto a data de lançamento da sua campanha como a data final da sua campanha. Isso também pode ser feito na etapa Configuração do Jogo.
Que a data de publicação do seu jogo também inclui a data de hoje. Isso pode ser feito na etapa de Publicação.
Para ver todos os pontos necessários a rever antes de lançar qualquer campanha de gamificação, confira nosso prático Guia e checklist para lançamento de campanha.
Actualizado em: 01/03/2025
Obrigado!