Conceptos básicos para crear un juego
¿Cómo puedo crear un juego o módulo interactivo?
Lo primero es explorar nuestro catálogo y probar nuestras demos para hacerte una idea de todas las posibilidades.
Si ya sabes qué tipo de motor de juego vas a personalizar, consulta los artículos específicos de nuestra base de conocimientos:
- Crear un juego clásico
- Crear un juego deportivo
- Crear un quiz
- Crear una Prueba De Personalidad o un cuestionario de recomendación de productos
- Crear una encuesta
- Crear un juego de Premio Instantáneo
- Crear un Concurso De Medios De Comunicación y vincular una galería de votaciones
- Crear un Dynamic Path™
- Crear un calendario de Adviento
- Combinar aplicaciones con Combo™
¿Cómo puedo configurar un juego o módulo?
Accede a tu cuenta, ve a tu escritorio y haz clic en el icono Nueva aplicación. Nuestra interfaz intuitiva te permite personalizar fácilmente tus experiencias de gamificación, sean cuales sean tus objetivos. Solo tienes que seguir las etapas de creación de la plataforma.
Las siguientes etapas son comunes a todos los motores de juego de la plataforma Drimify:
Pantalla de inicio
En esta etapa puedes configurar y personalizar:
- El contenido de presentación de la experiencia
- La imagen de portada y de inicio del juego
- Las opciones para compartir en redes sociales
- Los términos y condiciones
Identidad
En esta etapa puedes configurar:
- El tema del juego (claro u oscuro)
- Tu logo en la parte superior del juego, donde permanecerá visible durante toda la experiencia
- La imagen de fondo del juego, que también será visible durante toda la experiencia
Pantallas intermedias antes y después de la experiencia
Puedes añadir pantallas intermedias antes y después de la experiencia para incorporar contenido adicional a tu aplicación. Las opciones disponibles son:
- Formulario de recopilación de datos
- Contenido interactivo adicional con texto, imágenes, vídeos o archivos de audio
- Pantalla con enlaces a tus páginas en redes sociales
- Pantalla de clasificación, si esta opción está habilitada
Puedes elegir entre estas plantillas de pantalla y añadir tantas como quieras para ofrecer la experiencia de usuario que buscas, o no añadir ninguna.
Pantalla final
En esta etapa puedes personalizar los distintos elementos de la pantalla final de la experiencia: imágenes, textos, llamadas a la acción, etc.
También puedes mover cada elemento para cambiar su posición con respecto a los demás.
Ajustes
En esta etapa puedes configurar:
- La opción de marca blanca
- El idioma de tu aplicación
- Los límites de participación
- La clasificación
- El código JavaScript personalizado
- La ventana emergente de confirmación al cerrar la página de la aplicación
Publicar
Descubre cómo publicar e integrar una aplicación de Drimify.
Cómo acceder a la vista previa de un juego
Para ver una vista previa de tu juego desde las etapas de creación de tu escritorio, haz clic en el botón Vista previa, situado en la esquina superior derecha de la pantalla.
¿Ofrecéis servicios de asistencia para crear juegos o módulos interactivos?
Ofrecemos dos opciones de asistencia:
- Assistance Pack: ponemos nuestra experiencia a tu disposición y te acompañamos durante todo el proceso de creación, hasta la configuración final de tu aplicación. Aunque nuestra interfaz es intuitiva y fácil de usar, te recomendamos este pack para familiarizarte con la plataforma y sacar el máximo partido a Drimify desde el primer momento. Podemos enviarte un presupuesto para este servicio a medida, que no está incluido en las tarifas de Drimify.
- Creation Pack: ¡es nuestra solución llave en mano! Nos envías los detalles de tu proyecto y nosotros nos encargamos de todo. Puedes acceder a la aplicación en cualquier momento para actualizar o modificar el contenido. Trabajamos contigo para conseguir el resultado que buscas y, cuando el juego está listo, te lo entregamos mediante un enlace para compartirlo y/o un código de inserción. Podemos enviarte un presupuesto para este servicio a medida, que no está incluido en las tarifas de Drimify.
Actualizado el: 29/10/2026
¡Gracias!
