Crea un juego de Ganar Instantáneamente
Drimify ofrece 5 juegos en la categoría "Instant Win":
Rasca Y Gana
Máquina Tragaperras
Ruleta de la Fortuna
Rueda de la Suerte
El Premio Instantáneo
Echa un vistazo a nuestra masterclass de 7 minutos para aprender rápidamente los fundamentos de la creación de juegos en la plataforma Drimify.
Los juegos de Premio Instantáneo son manejados por un algoritmo de distribución aleatoria de premios que opera según diferentes parámetros.
El algoritmo considera las fechas de inicio y finalización de tu campaña, así como el número de premios disponibles, y distribuye inteligentemente los premios a lo largo de ese periodo. Tanto las fechas de la campaña como las fechas potencialmente asociadas a cada lote de premios se toman en cuenta en la lógica de distribución, dando prioridad a la fecha de finalización más cercana.
Cada vez que un premio es ganado, las probabilidades se recalculan y ajustan para el periodo restante.
Si se añaden premios durante la campaña, el algoritmo también recalcula las probabilidades para redistribuir uniformemente las posibilidades de ganar.
Por ejemplo, si tu operación dura 10 días y estás otorgando 10 premios, el algoritmo intentará otorgar 1 premio por día. Si durante el día 4 nadie juega y por lo tanto no hay premio ganado, el premio de ese día se pasará al día siguiente, aumentando las posibilidades de ganar.
El algoritmo asegurará que la mayoría de los premios sean ganados a lo largo del periodo, pero no se garantiza que todos los lotes sean distribuidos porque el algoritmo se basa en probabilidades aleatorias de ganar.
Si deseas que todos los premios sean ganados, deberías considerar activar la opción de ganancia 100% cerca del final de tu campaña. Cada persona que participe ganará un premio hasta que se agoten las existencias.
Por favor ten en cuenta que una vez que todos los premios hayan sido distribuidos, los participantes verán automáticamente la pantalla de "perdida". Por lo tanto, es importante que la pantalla de "perdida" esté configurada al mismo tiempo que las pantallas de ganadores.
Los juegos de Instant Win son juegos de azar con probabilidades aleatorias para asegurar equidad entre los participantes.
Puedes añadir tantos tipos de premios o regalos como desees. Puedes añadirlos y configurarlos directamente en la etapa de configuración del juego indicando su número, así como sus fechas de inicio y fin (si son diferentes de las fechas globales de la campaña).
El número en la caja "Elementos restantes" es calculado automáticamente por el sistema restando el número de premios que han sido ganados del número de premios en la caja "Volumen de elementos".
En la etapa de configuración del juego, puedes eliminar cualquier premio que ya no necesites de la lista en cualquier momento:
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Una vez que un elemento ha sido ganado, no será posible borrar ese artículo ganador porque ese premio ya ha sido asignado a un ganador.
Actualmente esto no es posible, pero podemos crear una integración personalizada. No dudes en contactarnos para hablar sobre ello.
Desde la etapa de configuración del juego, puedes añadir una imagen al juego, así como otra imagen, un título y una descripción al "fin de pantalla" del premio ganador.
Por favor consulta nuestro artículo sobre los tamaños recomendados de imágenes.
También puedes definir el número de premios, las fechas de activación, y añadir un botón con un enlace externo si lo deseas.### Quiero limitar el número de premios ganados por persona, ¿es posible?
Sí, marcando la opción activar el límite de premios en la etapa de configuración del juego.
Luego puedes restringir a cada usuario a un máximo de X premios ganados durante la experiencia (0 = sin límite). Esta limitación se puede basar en:
Un identificador único
Una dirección de correo electrónico
Un nombre de usuario
Un número de teléfono
Un ID de sesión
Sí, marcando la opción 100% ganador disponible en la configuración del juego.
Ten en cuenta que, dado que los premios se otorgan tan pronto como los jugadores comienzan el juego, aquellos que solo ven la pantalla de inicio y no juegan realmente se mostrarán como "Perdido" en tu página de estadísticas, incluso cuando esté configurado a 100% ganador. Verás en tu exportación de datos que los jugadores "Perdidos" tendrán "0" en el campo de tiempo tomado.
El segmento perdedor se puede suprimir si solo das a los jugadores 1 intento en el juego, si el juego es 100% ganador, y aún hay premios disponibles por ganar.
Asegúrate de que la fecha de activación de tus premios y del juego incluya la fecha de hoy.
Una vez que se hayan ganado todos los premios, el segmento perdido volverá a aparecer en el juego y los participantes verán automáticamente la pantalla de derrota.
Se recomienda que también configures la pantalla de derrota para cuando todos los premios se hayan distribuido.
Y si se permiten múltiples intentos, el sistema debe mostrar un segmento perdedor para que la lógica funcione, ya que el usuario puede no ganar en el primer intento.
Pero puedes reemplazar la imagen asociada al segmento "perdido" por una imagen de tu elección, sabiendo que ninguno de los participantes caerá en ella. Esta es una manera de mostrar solo los segmentos ganadores "escondiendo visualmente" el segmento perdedor.
Configuración del juego: asegúrate de que las fechas en las que los premios se jugarán incluyan la fecha de hoy y marca la opción 100% ganador.
Publicar (último paso de creación): asegúrate de que las fechas de inicio y final del juego para la activación incluyan la fecha de hoy y que el estado de tu aplicación esté en publicar.
Previsualizar (botón en la parte superior derecha): deberías ganar uno de los premios y poder ver la pantalla ganadora al final de la experiencia.
Ten en cuenta que todos los premios ganados durante las pruebas se descuentan de los volúmenes inicialmente indicados.
Borra los datos recopilados para las pruebas realizadas desde la página de recopilación de datos de tu aplicación para reiniciar los volúmenes de premios a cero.
Esto también te permitirá borrar elementos ganadores de tu lista si es necesario (porque si un premio es ganado, incluso en una prueba, el volumen de los elementos restantes habrá cambiado, por lo que no se puede eliminar desde tu lista de premios).
Ajusta las fechas de tu juego en publicar y de los premios en la configuración del juego si es necesario.
También necesitarás desmarcar la casilla de 100% ganador si este no es el modo de juego deseado.
Sí, puedes elegir entre 1 y 10 intentos, excepto para la Tarjeta Rascable y Ganar al Instante, donde solo hay un intento posible.
Esta opción se encuentra en el paso de creación configuración del juego dentro de los parámetros del juego (justo encima de la ganancia 100%).# ¿Cuál es el propósito de la etapa Fin De La Pantalla fecha de creacion etapa?
premio instantáneo juegos tienen un formato ligeramente diferente en comparación con otras aplicaciones.
Podrás personalizar las diferentes pantallas finales de victoria y derrota en la etapa Game Configuration para cada artículo ganador en las pantallas de victoria y para el objeto perdido en la pantalla de derrota.
La etapa de End Screen se utiliza para:
Cambiar la ubicación de los diversos elementos que componen las pantallas finales de victoria y derrota (título, imagen, descripción, etc.)
Añadir contenido de texto adicional común a todas las pantallas finales de victoria y derrota
Gestionar la opción de mostrar o no el botón de "Reiniciar" al final del juego
No, solo el administrador puede ver esta información (a menos que lo indiques en tu contenido de texto).
No, el sistema no envía un correo electrónico o SMS directamente a los participantes, pero puedes hacerlo de diferentes maneras:
Manualmente: descargando los datos en una hoja de cálculo a través de la exportación de datos durante o después de la campaña, luego usando los detalles de contacto para enviar a los ganadores un correo electrónico desde tu software de correo electrónico (Mailchimp, etc.) o herramienta de SMS.
Automáticamente y en tiempo real: utilizando la opción API de Drimify directamente, o a través de una integración con Zapier que te permitirá enviar un correo electrónico o SMS automáticamente inmediatamente después de la participación a través de una plataforma externa de tu elección. Necesitarás configurar esta integración tú mismo, o podemos ayudarte con nuestros Paquetes de Soporte.
No. Esto es automático y no se puede personalizar.
Antes de que tu juego se active, debes verificar lo siguiente:
Tienes el volumen correcto de artículos para cada premio. Puedes hacer esto en la etapa Game Configuration.
Las fechas para cada premio incluyen tanto la fecha de lanzamiento de tu campaña como la fecha de finalización de tu campaña. Esto también se puede hacer en la etapa Game Configuration.
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Que la fecha de publicación de tu juego también incluya la fecha de hoy. Esto se puede hacer en la etapa de Publish fecha de creacion.
Para ver todo lo necesario antes de lanzar cualquier campaña de gamificación, consulta nuestra práctica Guía y lista de verificación para el lanzamiento de campañas.
Rasca Y Gana
Máquina Tragaperras
Ruleta de la Fortuna
Rueda de la Suerte
El Premio Instantáneo
Echa un vistazo a nuestra masterclass de 7 minutos para aprender rápidamente los fundamentos de la creación de juegos en la plataforma Drimify.
¿Cómo funciona el algoritmo de distribución de premios "instant win"?
Los juegos de Premio Instantáneo son manejados por un algoritmo de distribución aleatoria de premios que opera según diferentes parámetros.
El algoritmo considera las fechas de inicio y finalización de tu campaña, así como el número de premios disponibles, y distribuye inteligentemente los premios a lo largo de ese periodo. Tanto las fechas de la campaña como las fechas potencialmente asociadas a cada lote de premios se toman en cuenta en la lógica de distribución, dando prioridad a la fecha de finalización más cercana.
Cada vez que un premio es ganado, las probabilidades se recalculan y ajustan para el periodo restante.
Si se añaden premios durante la campaña, el algoritmo también recalcula las probabilidades para redistribuir uniformemente las posibilidades de ganar.
Por ejemplo, si tu operación dura 10 días y estás otorgando 10 premios, el algoritmo intentará otorgar 1 premio por día. Si durante el día 4 nadie juega y por lo tanto no hay premio ganado, el premio de ese día se pasará al día siguiente, aumentando las posibilidades de ganar.
El algoritmo asegurará que la mayoría de los premios sean ganados a lo largo del periodo, pero no se garantiza que todos los lotes sean distribuidos porque el algoritmo se basa en probabilidades aleatorias de ganar.
Si deseas que todos los premios sean ganados, deberías considerar activar la opción de ganancia 100% cerca del final de tu campaña. Cada persona que participe ganará un premio hasta que se agoten las existencias.
Por favor ten en cuenta que una vez que todos los premios hayan sido distribuidos, los participantes verán automáticamente la pantalla de "perdida". Por lo tanto, es importante que la pantalla de "perdida" esté configurada al mismo tiempo que las pantallas de ganadores.
Los juegos de Instant Win son juegos de azar con probabilidades aleatorias para asegurar equidad entre los participantes.
Cómo gestionar las ganancias
¿Cuál es el número máximo de victorias?
Puedes añadir tantos tipos de premios o regalos como desees. Puedes añadirlos y configurarlos directamente en la etapa de configuración del juego indicando su número, así como sus fechas de inicio y fin (si son diferentes de las fechas globales de la campaña).
¿Cómo se calcula el número en la caja "Elementos restantes"?
El número en la caja "Elementos restantes" es calculado automáticamente por el sistema restando el número de premios que han sido ganados del número de premios en la caja "Volumen de elementos".
¿Cómo puedo eliminar una victoria de la lista?
En la etapa de configuración del juego, puedes eliminar cualquier premio que ya no necesites de la lista en cualquier momento:

Una vez que un elemento ha sido ganado, no será posible borrar ese artículo ganador porque ese premio ya ha sido asignado a un ganador.
¿Se puede cargar una lista de premios directamente al escritorio del juego?
Actualmente esto no es posible, pero podemos crear una integración personalizada. No dudes en contactarnos para hablar sobre ello.
¿Puedo personalizar el aspecto visual de los premios?
Desde la etapa de configuración del juego, puedes añadir una imagen al juego, así como otra imagen, un título y una descripción al "fin de pantalla" del premio ganador.
Por favor consulta nuestro artículo sobre los tamaños recomendados de imágenes.
También puedes definir el número de premios, las fechas de activación, y añadir un botón con un enlace externo si lo deseas.### Quiero limitar el número de premios ganados por persona, ¿es posible?
Sí, marcando la opción activar el límite de premios en la etapa de configuración del juego.
Luego puedes restringir a cada usuario a un máximo de X premios ganados durante la experiencia (0 = sin límite). Esta limitación se puede basar en:
Un identificador único
Una dirección de correo electrónico
Un nombre de usuario
Un número de teléfono
Un ID de sesión
¿Es posible que todos los participantes ganen?
Sí, marcando la opción 100% ganador disponible en la configuración del juego.
Ten en cuenta que, dado que los premios se otorgan tan pronto como los jugadores comienzan el juego, aquellos que solo ven la pantalla de inicio y no juegan realmente se mostrarán como "Perdido" en tu página de estadísticas, incluso cuando esté configurado a 100% ganador. Verás en tu exportación de datos que los jugadores "Perdidos" tendrán "0" en el campo de tiempo tomado.
¿Es posible eliminar el segmento perdedor?
El segmento perdedor se puede suprimir si solo das a los jugadores 1 intento en el juego, si el juego es 100% ganador, y aún hay premios disponibles por ganar.
Asegúrate de que la fecha de activación de tus premios y del juego incluya la fecha de hoy.
Una vez que se hayan ganado todos los premios, el segmento perdido volverá a aparecer en el juego y los participantes verán automáticamente la pantalla de derrota.
Se recomienda que también configures la pantalla de derrota para cuando todos los premios se hayan distribuido.
Y si se permiten múltiples intentos, el sistema debe mostrar un segmento perdedor para que la lógica funcione, ya que el usuario puede no ganar en el primer intento.
Pero puedes reemplazar la imagen asociada al segmento "perdido" por una imagen de tu elección, sabiendo que ninguno de los participantes caerá en ella. Esta es una manera de mostrar solo los segmentos ganadores "escondiendo visualmente" el segmento perdedor.
¿Cómo puedo previsualizar las pantallas ganadoras?
Configuración del juego: asegúrate de que las fechas en las que los premios se jugarán incluyan la fecha de hoy y marca la opción 100% ganador.
Publicar (último paso de creación): asegúrate de que las fechas de inicio y final del juego para la activación incluyan la fecha de hoy y que el estado de tu aplicación esté en publicar.
Previsualizar (botón en la parte superior derecha): deberías ganar uno de los premios y poder ver la pantalla ganadora al final de la experiencia.
Ten en cuenta que todos los premios ganados durante las pruebas se descuentan de los volúmenes inicialmente indicados.
Al final de tus pruebas
Borra los datos recopilados para las pruebas realizadas desde la página de recopilación de datos de tu aplicación para reiniciar los volúmenes de premios a cero.
Esto también te permitirá borrar elementos ganadores de tu lista si es necesario (porque si un premio es ganado, incluso en una prueba, el volumen de los elementos restantes habrá cambiado, por lo que no se puede eliminar desde tu lista de premios).
Ajusta las fechas de tu juego en publicar y de los premios en la configuración del juego si es necesario.
También necesitarás desmarcar la casilla de 100% ganador si este no es el modo de juego deseado.
¿Puedo elegir el número de intentos para ganar?
Sí, puedes elegir entre 1 y 10 intentos, excepto para la Tarjeta Rascable y Ganar al Instante, donde solo hay un intento posible.
Esta opción se encuentra en el paso de creación configuración del juego dentro de los parámetros del juego (justo encima de la ganancia 100%).# ¿Cuál es el propósito de la etapa Fin De La Pantalla fecha de creacion etapa?
premio instantáneo juegos tienen un formato ligeramente diferente en comparación con otras aplicaciones.
Podrás personalizar las diferentes pantallas finales de victoria y derrota en la etapa Game Configuration para cada artículo ganador en las pantallas de victoria y para el objeto perdido en la pantalla de derrota.
La etapa de End Screen se utiliza para:
Cambiar la ubicación de los diversos elementos que componen las pantallas finales de victoria y derrota (título, imagen, descripción, etc.)
Añadir contenido de texto adicional común a todas las pantallas finales de victoria y derrota
Gestionar la opción de mostrar o no el botón de "Reiniciar" al final del juego
¿Pueden los jugadores ver la fecha de finalización del juego?
No, solo el administrador puede ver esta información (a menos que lo indiques en tu contenido de texto).
¿Reciben los ganadores un correo electrónico o mensaje de texto automático para confirmar su premio?
No, el sistema no envía un correo electrónico o SMS directamente a los participantes, pero puedes hacerlo de diferentes maneras:
Manualmente: descargando los datos en una hoja de cálculo a través de la exportación de datos durante o después de la campaña, luego usando los detalles de contacto para enviar a los ganadores un correo electrónico desde tu software de correo electrónico (Mailchimp, etc.) o herramienta de SMS.
Automáticamente y en tiempo real: utilizando la opción API de Drimify directamente, o a través de una integración con Zapier que te permitirá enviar un correo electrónico o SMS automáticamente inmediatamente después de la participación a través de una plataforma externa de tu elección. Necesitarás configurar esta integración tú mismo, o podemos ayudarte con nuestros Paquetes de Soporte.
¿Puedo ajustar el tiempo entre la entrega del premio y el fin de la pantalla?
No. Esto es automático y no se puede personalizar.
Lista de verificación antes de lanzar tu premio instantáneo juego
Antes de que tu juego se active, debes verificar lo siguiente:
Tienes el volumen correcto de artículos para cada premio. Puedes hacer esto en la etapa Game Configuration.
Las fechas para cada premio incluyen tanto la fecha de lanzamiento de tu campaña como la fecha de finalización de tu campaña. Esto también se puede hacer en la etapa Game Configuration.

Que la fecha de publicación de tu juego también incluya la fecha de hoy. Esto se puede hacer en la etapa de Publish fecha de creacion.
Para ver todo lo necesario antes de lanzar cualquier campaña de gamificación, consulta nuestra práctica Guía y lista de verificación para el lanzamiento de campañas.
Actualizado el: 20/02/2025
¡Gracias!