Leitfäden zur Erstellung
Erstellen Sie einen Dynamic Path™
Das Dynamic Path™ bietet Ihnen die Möglichkeit, ein längeres und intensiveres Benutzererlebnis zu schaffen. Sie können mehrere spiele oder interaktive Module über einen definierten Zeitraum anbieten, um Ihre Teilnehmer länger zu fesseln. Drimify Academy 16: Multi-Game Journeys: Combo & Dynamic Path 🎓 Drimify Academy · Video 16 von 16 • 🇬🇧 Multi-Game Journeys: Combo & Dynamic Path • 🇫🇷 [Parcours multi-jeux : Combo et Parcours DynamPopulärEin Sportspiel erstellen (Fußball, Basketball, usw.)
Drimify Sports spiele umfassen: Basketball Spiel - Kostenloser Wurf Fußball-Spiel - Elfmeter-Schießen Rugby Spiel American Football Spiel Eishockey Spiel - Shootout Snowboard-Spiel - Endless Runner Kite-Spiel - Endless Runner Skateboard-Spiel - Endless Runner Jet-Ski-Spiel - Endless Runner Drimify Academy 9: Erstellung eines Sportspiels 🎓 Drimify Academy · Video 9 von 16 • 🇬🇧 Create a Sports Game • 🇫🇷 [Créez unEinige LeserErstellen Sie ein Sofortgewinn-Spiel
Drimify bietet verschiedene spiele in der "Instant Win"-Kategorie an: Rubbelkarte Spielautomat glücksrad drehen sie das rad Der Sofortgewinn Kümmelblättchen Hütchenspiel Multi-Rubbellose Throw & Win - Carousel Throw & Win - Conveyor Belt dreh das rad 3d glücksrad 3d 3D-Spielautomat Überraschungskiste 3D Scratch Cards 3D Multi Scratch 3D Drimify Academy 7: Erstellen eines Sofortgewinn-Spiels 🎓 Drimify Academy · Video 7 von 16 • 🇬🇧Einige LeserEinen Adventskalender erstellen
Der Drimify Adventskalender ist eine Spiel-Engine, die es Ihnen ermöglicht, eine umfangreiche Kampagne zu gestalten, die Ihre Zielgruppe vom 1. bis 25. Dezember fesseln kann. Sie können spiele, Wettbewerbe und interaktive Inhalte täglich bereitstellen. Doch das ist nicht alles! Das vielseitige Format eines digitalen Kalenders kann auch genutzt werden, um das ganze Jahr über verschiedene Highlights und Ereignisse zu kommunizieren. **Der Adventskalender basiert auf der gleichen Logik wie der DynEinige LeserErstellen Sie ein Quiz
Das Drimify Quiz bietet die Möglichkeit, eine Reihe von Fragen zu erstellen, die mit Text, Videos, Audiodateien und/oder Bildern illustriert sind. Außerdem können die Antworten eine Kombination aus Bildern und Text sein. Drimify Academy 6: Erstellen Sie ein Interaktives Quiz 🎓 Drimify Academy · Video 6 von 16 • 🇬🇧 Build an Interactive Quiz • 🇫🇷 Créez un quiz interactif • 📚 Komplettreihe: [EnglisEinige LeserEin Spiel erstellen (Bubble Shooter, Gedächtnisspiel, Vier gewinnt, etc.)
Im spiele-Bereich von Drimify finden Sie: Bubble Shooter 2048 Verbinden 4 Labyrinth Spiel (Pacman) Memory-Spiel Blöcke Puzzle Kreuzworträtsel Puzzle Wortsuche - Wordle Jigsaw Puzzle hau den maulwurf Match 3 Schlangenspiel Brick Breaker Spiel Spaceship Spiel - Endless Runner Drimify Academy 8: Hinzufügen eines Mini Spiels: Bubble Shooter, Memory & More 🎓 Drimify Academy · Video 8 von 16 • 🇬🇧 [Add a Mini Spiel: Bubble Shooter, Memory &Einige LeserErstellen Sie einen Medienwettbewerb und verknüpfen Sie eine Abstimmungsgalerie
Die Formate Foto-Wettbewerb und Video-Wettbewerb können beide mit der Abstimmungsgalerie als Teil eines größeren Erlebnisses genutzt werden oder separat, je nach Ihren Zielen. Drimify Academy 4: Build Your First Game with the AI Builder 🎓 Drimify Academy · Video 4 von 16 • 🇬🇧 Build Your First Game with the AI Builder • 🇫🇷 Créez votre premier jeu avec l'assistant IA • 📚 Komplette Serie: [English](httEinige LeserKombinieren Sie Apps mit dem Combo™
The Combo™ ermöglicht es Ihnen, ein längeres und noch intensiveres Nutzungserlebnis zu bieten. Sie haben die Möglichkeit, mehrere spiele oder interaktive Module in einer Abfolge anzubieten, die Ihre teilnehmer über einen längeren Zeitraum fesseln wird. Drimify Academy 16: Multi-Game Journeys: Combo & Dynamic Path 🎓 Drimify Academy · Video 16 von 16 • 🇬🇧 Multi-Game Journeys: Combo & Dynamic Path • 🇫🇷 [Parcours multi-jeux : Combo etEinige LeserErstellen Sie einen Persönlichkeitstest oder ein Produkt-Empfehlungsquiz
Der Persönlichkeitstest und das Product Recommendation Quiz basieren beide auf der gleichen Logik. Sie ähneln dem Quiz, können jedoch verwendet werden, um ein Profil zu erstellen oder ein Ergebnis gemäß den Antworten des Spielers zu geben. Dies könnte entweder in Form eines Charakter- oder Persönlichkeitstyps sein oder die Empfehlung eines Produkts oder einer Dienstleistung. Drimify Academy 6: Build an Interactive Quiz 🎓 Drimify Academy · Video 6 von 16 • 🇬🇧 [BuEinige LeserErstellen Sie eine Umfrage
Die Umfrage ermöglicht es Ihnen, Informationen und Meinungen von Teilnehmern zu einem bestimmten Thema zu einem spezifischen Zeitpunkt einzuholen, wodurch Sie die Ergebnisse analysieren können, um gemeinsame Verhaltensweisen, Trends und Muster zu identifizieren. Ähnlich wie beim Quiz können Ihre Fragen durch Texte, Videos, Audiodateien oder Bilder veranschaulicht werden. Sie können auch Bilder in Ihre Antworten integrieren. Drimify Academy 6: Build an Interactive QuizWenig LeserErstellung eines Gamification-Erlebnisses mit Drimify
Drimify gamifizierungserlebnisse umfassen: Dynamic Path™ Adventskalender Medienwettbewerbe Abstimmungsgalerie Landingpage Combo™ Rangliste Combo™ Drimify Academy 16: Multi-Game Journeys: Combo & Dynamic Path 🎓 Drimify Academy · Video 16 von 16 • 🇬🇧 Multi-Game Journeys: Combo & Dynamic Path • 🇫🇷 Parcours multi-jeux : Combo et Parcours Dynamique • 📚 Vollständige Serie: [English](https:/Wenig LeserVereinigen Sie separate Apps in einer globalen Rangliste mit dem Leaderboard Combo™
Die Rangliste Combo™ ermöglicht es, die Punktzahlen von nutzern über verbundene Apps hinweg in einer gemeinsamen rangliste zu aggregieren. Was ist die Rangliste Combo™? Letztendlich handelt es sich um eine globale rangliste, die benutzer scores aus verschiedenen Apps zusammenführt. Sie kann verlinkt oder in eine webseite eingebettet werden und sogar auf einem großen bildschirm bei einem spielerisch gestalteten Event angezeigt werden, um gesammelte punkte in echtzeit zu verfolgen. Es gibt SiWenig LeserErstellen Sie ein Musik Quiz
Der Drimify Music Quiz< offers die Möglichkeit, eine Reihe von Fragen mit Videos und Audiodateien zu erstellen. Es ist auch möglich, dass Antworten eine Kombination aus sowohl Bildern als auch Text sind. Drimify Academy 6: Build an Interactive Quiz 🎓 Drimify Academy · Video 6 von 16 • 🇬🇧 Build an Interactive Quiz • 🇫🇷 Créez un quiz interactif • 📚 Komplette Serie: [English](https://www.youtube.coWenig Leser
Leitfäden zur Anpassung, Tipps und Tricks, FAQs
Verteilung von Promo-Codes über Ihre Anwendung
Sie können Aktionscodes über Instant Win-Spiele auf Drimify verteilen. Diese könnten allgemeine Aktionscodes sein, die für jeden Nutzer gleich bleiben, oder individuelle Aktionscodes, die nur einmal eingelöst werden können. Aktionscodes können in Drimify-Apps als Gewinnpreis verteilt werden, oder sogar in den Verlierersegmenten, wenn Sie allen Nutzern bis zu einem gewissen Grad einen Preis zukommen lassen möchten. Drimify Academy 7: Create an Instant Win Game 🎓 **Einige LeserSpieler-Rangliste
Das Die Rangliste-Feature ist ein Add-on. Es ermöglicht Teilnehmern, ihre Position im Vergleich zu anderen Benutzern zu sehen: Während der Spielerfahrung, wenn die Die Rangliste über den Share-Link oder den separaten Integrationscode angezeigt wird. Am Ende der Erfahrung, wenn die Die Rangliste aktiviert ist, wird sie durch einen Button auf dem finalen Bildschirm zugänglich. Drimify Academy 11: Die spieleinstellungen, die zählen 🎓 **Drimify Academy · ViEinige LeserMehrsprachige Optionen und Sprachenverwaltung
Mit dem Premium Paket von Drimify kannst du spiele in 48 verschiedenen Sprachen erstellen. Du kannst es Teilnehmenden ermöglichen, dein Spiel in mehreren Sprachen zu spielen, wobei deine Datenexporte und Statistiken über verschiedene Sprachversionen desselben Spiels hinweg vereinheitlicht werden. Wo befindet sich die Option für mehrsprachige Unterstützung? Sobald du dich in deiner Anwendung befindest, kannst du die Einstellungen für die mehrsprachige Unterstützung erreichen, indem du auEinige LeserBildgrößen und mögliche Designanpassungen
Welche Bildgrößen werden benötigt, um die spiele zu erstellen? Diese Bildformate dienen als Richtlinie, um Ihnen zu helfen, die besten Bilder zu wählen oder zu erstellen, wenn Sie Ihre Erlebnisse anpassen. Für optimale Ergebnisse empfehlen wir, einfach die Erstellungsanleitungen direkt von Ihrem Drimify-Dashboard zu befolgen. Die intuitive Benutzeroberfläche ermöglicht es Ihnen, Ihr Spiel oder interaktives Modul ganz einfach zu erstellen. ${youtube}[Drimify Academy 5: Markieren Sie Alle IhEinige LeserDrimify Apps: Grafische Anpassung
Alle Grafiken und Bilder können in allen spiele auf unserer Plattform individuell angepasst werden. Dies ist das grundlegende Konzept von Drimify: Passen Sie Ihre gamifizierung Erlebnisse schnell und einfach an! Drimify Academy 5: Marken Sie Alle Ihre spiele Auf Einen Schlag 🎓 Drimify Academy · Video 5 von 16 • 🇬🇧 Brand Alle Your spiele at Once • 🇫🇷 Appliquez votre marque à tous vos jeux d'un coup •Einige LeserPreisausschreiben
Alle Drimify-Apps besitzen nun eine integrierte Auslosungsfunktionalität. Bitte beachten Sie, dass Drimify seine Dienste weltweit anbietet, jedoch hat jedes Land unterschiedliche Vorschriften bezüglich zufälliger Gewinnspiele und spiele des Zufalls. Es liegt in der Verantwortung unserer Kunden, sicherzustellen, dass dieser Aspekt ihres Projekts mit den geltenden lokalen Bestimmungen übereinstimmt. Drimify Academy 15: Ergebnisse, Statistiken & Ziehungen 🎓 **Einige LeserGewichtungsfaktor bei mehrstufigen Ranglisten: Warum ist es eine Option? Wie lässt sich das für meine Erfahrung nutzen?
Wenn Sie einen Dynamic Path™, einen Combo™ oder einen Advent Calendar anpassen, werden Sie wahrscheinlich bemerken, dass es für jede App, die Sie zur Erstellung Ihrer Erfahrung nutzen, eine Option gibt, die Aktivierung der Punktzahl-Funktion für diesen Schritt lautet. Diese Option wird durch folgende Felder begleitet: Ein Gewichtungsfaktor Und ein Zusätzlicher Bonus-Punktzahl-Prozentsatz, der hinzugefügt wird, wenn der Schritt abgeschlossen ist.  Schaltflächen
Wenn Sie die Teilnehmer Ihres Spiels oder Moduls auf eine externe Seite Ihrer Website weiterleiten möchten, können Sie einen Empfehlungsbutton verwenden, auch Call-To-Action (CTA) genannt. Wofür ist ein Call-To-Action-Button? Der CTA-Button ermöglicht es Ihnen, Benutzer auf eine strategisch wichtige externe Webseite oder eine Social-Media-Seite außerhalb Ihres Drimify-Spiels oder interaktiven Moduls zu leiten. Sie können ihn nutzen, wenn Sie Ihre Teilnehmer z.B. auf die Startseite IhrerWenig LeserAnpassung des Formulars zur Datenerfassung
Drimify Academy 10: Capture Data & Opt-Ins the Right Way 🎓 Drimify Academy · Video 10 von 16 • 🇬🇧 Capture Data & Opt-Ins the Right Way • 🇫🇷 Collectez données et opt-ins dans les règles • 📚 Komplette Serie: English · Français Wo befindet sich der Erfassungsbildschirm des DatenerfassungsformWenig LeserTeilnehmer und Gewinner identifizieren ohne die Option Leaderboard
Sie können Teilnehmer und Gewinner ermitteln, indem Sie die Daten Ihres Dashboards einsehen oder den gesammelten Datenexport (in Form einer Excel-Tabelle) von der Daten Erfassung-Registerkarte Ihrer Anwendung herunterladen, unterhalb aller Erstellungsschritte. Dann filtern Sie die Teilnahmen in der Tabelle nach den erforderlichen Kriterien. Drimify Academy 15: Ergebnisse, Statistiken & Preisverlosungen 🎓 **Wenig LeserEntfernen Sie das Label "Hergestellt mit Drimify"
So entfernen Sie das "Made With Drimify"-Label Alle spiele und interaktiven Module sind als White-Label-Versionen (ohne den Hinweis "Made With Drimify") mit dem Drimify Premium-Angebot verfügbar. White-Labeling ermöglicht es Ihnen, die Drimify-Marke vor Ihren Kunden und Ihrem Publikum zu verbergen, sodass Sie das Konzept, das Sie anbieten, stärker als Ihr eigenes präsentieren können. Dadurch können Sie ein gamifizierung-Erlebnis biWenig LeserWählen Sie eine Anwendung aus
Ihr erster Schritt bei jedem Projekt ist es, die App auszuwählen, die Sie anpassen möchten. Hier können Sie durch Folgendes blättern: Die Kategorien von Apps Alle Apps für eine globale Ansicht Jede App bietet die Möglichkeit, die Produktseite für die Demo und Funktionen in einem neuen Fenster zu öffnen. Durch Klicken auf "Erstellen" wird die neue Anwendung in Ihrem Dashboard geöffnet. Sie wird automatisch gespeichert, sobald Sie sie erstellen. Kategorien Wenn Sie den Typ der AppWenig LeserWelches Spiel ist am beliebtesten?
Spiele und Gamifizierung-Erlebnisse sind Werkzeuge, die Ihnen helfen, geschäftliche Ziele zu erreichen. Machen Sie sich keine Gedanken über ihre Beliebtheit, sondern überlegen Sie, wie sie konfiguriert werden können, um Ihre Zwecke am besten zu erfüllen. Das richtige Spiel für Sie hängt von mehreren Faktoren ab, die mit Ihrem Projekt zusammenhängen, darunter: Die Ziele, die Sie erreichen möchten Ihre Zielgruppe Zusätzlicher Kontext (wie z.B., ob Ihr Projekt mit einem bestimmten EreignisWenig LeserWas passiert, wenn ein Teilnehmer das Spiel nicht beendet?
Wenn ein Teilnehmer das Spiel oder das interaktive Modul vor dem letzten Bildschirm verlässt, können deren Punktzahl und Spielzeit möglicherweise nicht aufgezeichnet werden. Für die Frage und Antwort Spiele: Die Antworten werden während des Spiels gesammelt, aber das Endergebnis oder Profil wird eventuell nicht gespeichert. Für Sofortgewinn Spiele: Das Ergebnis "verloren" oder "gewonnen" (mit dem Gewinn) wird aufgezeichnet. Für die Bewertung Spiele: Das Ergebnis und die benötigte ZWenig LeserKönnen wir das Folgen unserer Social-Media-Seiten zur Pflicht machen, bevor auf das Spiel zugegriffen wird?
Nein. Facebook, Instagram, Twitter, LinkedIn und andere soziale Medienplattformen erlauben dies nicht in ihren Nutzungsbedingungen. Du kannst jedoch einen Zwischenschirm vor oder nach dem Erlebnis verwenden, mit einer Vorlage, die du nutzen kannst, um Links zu deinen verschiedenen Seiten oder Profilen einzufügen. So kannst du deine Präsenz auf den sozialen Netzwerken hervorheben und Benutzer einladen, dir zu folgen.  sichtbar ist, die auf den sozialen Netzwerken erscheint, auf denen Ihr Spiel geteilt wird, ebenso wie den Titel und die Beschreibung, die Sie mit anzeigen lassen möchten. Bitte beachten Sie, dass sich dies nur auf die Social-Karte bezieht und nicht auf den eigentlichen Beitrag, den Sie auf der jeweiligen Social-Media-PlattfoWenig LeserProjektinformationen
Ihre Projektinformationen umfassen: Titel: Dies ist der Text, der oben auf Ihrem Startbildschirm erscheint. Interne Referenz: Ein Feld, das für Ihr Publikum nicht sichtbar ist, aber in Ihrem Dashboard erscheint und es Ihnen ermöglicht, Apps leichter zu unterscheiden. Medien: Sie können ein Bild oder ein Video für Ihren Startbildschirm auswählen. Die empfohlenen Größen sind bei den Hochladen-Buttons angegeben. Beschreibung: Ein optionales Feld, in dem Sie unter Ihrem BildWenig LeserAktivierung und Anzeige der Altersfreigabe
Im Schritt zur Erstellung des Startbildschirms haben Sie die Möglichkeit, die Option Altersverifikation aktivieren und anzeigen auszuwählen. Dies gibt Ihnen eine gewisse Kontrolle über die angestrebte Altersgruppe Ihrer Zielnutzer. Damit können Sie ein Mindestalter festlegen, wenn Ihr Spiel Produkte fördert, die Altersanforderungen haben, oder für ein reiferes Publikum gedacht ist; ein Höchstalter, falls es auf jüngere Zielgruppen abzielt; sowie eine spezifizierte obere und untere GrenzeWenig LeserAktivieren und Anzeigen der Allgemeinen Geschäftsbedingungen
Wenn Sie diese Option aktivieren, öffnet sich ein neues Textfeld mit einer Vorlage für allgemeine Geschäftsbedingungen. Drimify Academy 10: Capture Daten & Opt-Ins the Rechts Way 🎓 Drimify Academy · Video 10 von 16 • 🇬🇧 Capture Daten & Opt-Ins the Rechts Way • 🇫🇷 Collectez données et opt-ins dans les règles • 📚 Komplette Serie: English · [FrançaWenig Leser
Branding
Laden Sie Ihr Logo hoch
Hier können Sie ein Bild des Logos Ihrer Marke hochladen, und es wird während der gesamten Erfahrung oben auf dem Bildschirm erscheinen. Drimify Academy 5: Brand All Your Games at Once 🎓 Drimify Academy · Video 5 von 16 • 🇬🇧 Brand All Your Games at Once • 🇫🇷 Appliquez votre marque à tous vos jeux d'un coup • 📚 Komplette Serie: English · [FrançaiEinige LeserLegen Sie Ihren Hintergrund fest
Der Hintergrund ist eine globale Einstellung, bedeutet, dass sie im gesamten Spiel konstant bleibt. Drimify Academy 5: Alle Ihre spiele gleichzeitig branden 🎓 Drimify Academy · Video 5 von 16 • 🇬🇧 Alle Ihre spiele gleichzeitig branden • 🇫🇷 Appliquez votre marque à tous vos jeux d'un coup • 📚 Ganze Serie: English · [Français](https://www.youtube.Wenig LeserFarbanpassung
Hier können Sie mehr Anpassungen am gesamten Farbschema des Spiels vornehmen. Drimify Academy 5: Brand Alle Your spiele auf ein Mal 🎓 Drimify Academy · Video 5 von 16 • 🇬🇧 Brand Alle Your spiele auf ein Mal • 🇫🇷 Appliquez votre marque à tous vos jeux d'un coup • 📚 Ganze Serie: English · [Français](https://www.youtube.com/playlist?list=PLE9iFl9pIWenig LeserWählen Sie ein Thema
Die Wahl Ihres Themes beeinflusst viele Elemente standardmäßig, einige davon können Sie nicht ändern. Drimify Academy 5: Markieren Sie alle Ihre spiele auf einmal 🎓 Drimify Academy · Video 5 von 16 • 🇬🇧 Markieren Sie alle Ihre spiele auf einmal • 🇫🇷 Appliquez votre marque à tous vos jeux d'un coup • 📚 Gesamte Serie: English · [Français](httpWenig LeserAnpassung von Schaltflächen
Die Farbe der Schaltflächen wird über die Primärfarbe im Bereich Farbanpassung gesteuert. Der Schriftstil wird durch die Textanpassung im Fließtext kontrolliert. Hier können Sie jedoch Folgendes auswählen: Schriftstärke: Bestimmen Sie den Schriftstil der Schaltflächen. Schriftfarbe: Bestimmen Sie die Farbe der Schrift in den Schaltflächen. Beachten Sie, dass sie für die beste Benutzererfahrung leicht lesbar im Kontrast zur verwendeten Schaltflächenfarbe sein sollte. **RadWenig LeserRangliste
Hier können Sie das Erscheinungsbild Ihrer Rangliste weiter anpassen: Neue Punktestände hervorgehobene Farbe: Bestimmen Sie die Farbe, die für neue Punktestände auf Ihrer Rangliste blinkt. Benutzer-Punktestand Hervorhebungsfarbe: Legen Sie die Farbe fest, die den Punktestand des Benutzers auf Ihrer Rangliste hervorhebt.Wenig LeserAktivieren Sie die erweiterte Design-Anpassung
Wenn aktiviert, bietet diese Premium-Option die Möglichkeit, mehr In-Game-Farben, Schriftarten, Buttons und Formulare anzupassen. Alle Optionen in Advanced Theme Customisation sind global und werden in Ihrem gesamten Erlebnis angewendet. Drimify Academy 5: Brand Alle Your spiele auf einmal 🎓 Drimify Academy · Video 5 von 16 • 🇬🇧 Brand Alle Your spiele auf einmal • 🇫🇷 [Appliquez votre marque à tous vos jeux d'un coup](https://Wenig LeserAnpassung des Hintergrunds von Formularen
Der Hintergrund-Opazitätsfilter für Formulare steuert, wie stark die Formulare über Ihrem Hintergrund erscheinen. Möchten Sie, dass Ihre Hintergründe durch Ihre Datenerhebung-Formulare sichtbar sind, oder sollen Ihre Datenerhebung-Formulare von Ihrem Hintergrund isoliert sein? Zum Beispiel: Wenn Sie den Wert auf 100 einstellen, entsteht ein durchgehender und komplett undurchsichtiger Hintergrund für Ihr Datenerhebung-Formular. Wenn Sie den Wert auf 0 einstellen, bleibt ein Teil Ihres HinteWenig LeserAnpassung des Textkörpers
Dies ist der Text, der in den Beschreibungsfeldern in Ihrer Erfahrung erscheint, zusammen mit den meisten anderen Text- oder Zahlenfeldern, einschließlich der Zwischenschirme. Sie können auswählen: Schriftart Schriftstärke Schriftgröße Schriftfarbe Ausrichtung (links, zentriert, rechts, Blocksatz)Wenig LeserAnpassung des Überschriftentextes
Dies ist der Text, der in den Titel-Feldern in Ihrer Experience angezeigt wird. Er wird alle Titel oder titeläquivalenten Felder in Ihrer Experience übernehmen. Sie können auswählen: Schriftart Schriftstärke Schriftgröße SchriftfarbeWenig Leser
Zwischenbildschirm
Zwischenbildschirm
Zwischenbildschirme bieten Ihnen die Möglichkeit, die Benutzerreise so anzupassen, dass sie optimal auf Ihre Engagement-Anforderungen abgestimmt ist. Die Interaktivität und das Spielerlebnis sind die treibenden Kräfte, doch es sind die Zwischenbildschirme, die Ihnen ermöglichen, Daten zu sammeln, Follower zu gewinnen, Handlungsaufforderungen zu platzieren und Ihre Zielgruppe klarer in Ihre Botschaft einzubinden. Drimify Academy 3: How Jeden Drimify Spiel Is Built 🎓Einige LeserZusätzliche Konfiguration des Datenerfassungsformular Bildschirms
Indem Sie diese Schaltflächen umschalten, können Sie: Das Ausfüllen der erforderlichen Felder im Datenerhebungsformular verpflichtend machen Zusätzliche rechtliche Informationen aktivieren und anzeigen Drimify Academy 10: Capture Daten & Opt-Ins the Rechts Way 🎓 Drimify Academy · Video 10 von 16 • 🇬🇧 Capture Daten & Opt-Ins the Rechts Way • 🇫🇷 Collectez données et opt-ins dans les règles • 📚 VoWenig LeserBildschirm für Datenerfassungsformular
Der Bildschirm des Datenerfassungsformulars kann entweder vor oder nach Ihrer Experience inkludiert werden. Wir empfehlen, Ihren Bildschirm des Datenerfassungsformulars zu Beginn zu platzieren und ihn so kurz wie möglich zu halten, um bessere Conversions zu erzielen. Drimify Academy 10: Capture Daten & Opt-Ins the Right Way 🎓 Drimify Academy · Video 10 von 16 • 🇬🇧 Capture Daten & Opt-Ins the Right Way • 🇫🇷 [Collectez données etWenig Leser
Spielkonfiguration
Spielkonfigurations-Einstellungen für Sportspiele
Der letzte Abschnitt des Spielkonfigurationsschritts ist die Spielkonfigurationseinstellungen (nicht zu verwechseln mit dem Erstellungs-Schritt der Einstellungen). Hier können Sie Ihre App weiter anpassen, um eine noch individuellere Benutzererfahrung zu bieten. Drimify Academy 9: Erstellen eines Sports Games 🎓 Drimify Academy · Video 9 von 16 • 🇬🇧 Create a Sports Game • 🇫🇷 Créez un jeu de sport • 📚Einige LeserStandardmäßige grafische Anpassung für Rubbellose
Overlay-Bild Für die rubbelkarte App bezieht sich das Standard-rubbelkarte-Overlay-Bild auf das Bild, das Benutzer wegkratzen, um zu erfahren, ob sie gewonnen oder verloren haben oder um ihren Preis zu entdecken. Underlay-Bild Das Standard-rubbelkarte-Underlay-Bild wird sichtbar, wenn Benutzer das Overlay freikratzen, sofern kein benutzerdefiniertes rubbelkarte-Underlay-Bild für einen Gegenstand hinzugefügt wurde. Wenn Sie also dasselbe Unterlagebild für jede MöglichEinige LeserVerlorenes Element
Auf der Artikel-verlieren-Karte können Sie definieren: Kurztitel: Das ist der Text, der am Ende des Bildschirms erscheint. In-Game-Bild für Artikel verlieren/ Benutzerdefinierter Rubbelkarte-Hintergrund für das „Sie haben verloren“-Ergebnis/ Hinzufügen eines Mediums: So wird der Artikel "verlieren" im Spiel erscheinen. Zum Beispiel in einem Glücksrad, das ist das Bild, das im Rad erscheint. Bitte beachten Sie, dass es möglich ist, das Verliererbild oder Segment Ihres SofortgewiEinige LeserEinstellungsoptionen für Gamification-Erlebnisse konfigurieren
Der letzte Abschnitt des Spielkonfigurationsschritts ist die Spielkonfiguration Einstellungen (nicht zu verwechseln mit dem Schritt Einstellungen Erstellung). Hier können Sie globale Farbanpassungen Ihrer Apps vornehmen, um eine individuellere Benutzererfahrung zu bieten. Sie haben folgende Optionen: Beende die Erfahrung am Ende des letzten Spiels: Aktivieren Sie diese Option, um die Combo™-Erfahrung am Ende des letzten Spiels zu beenden und den Combo™-Abschlussbildschirm zu überspringenEinige LeserEinstellungen für die Kombi-Rangliste™
Anzeigetyp der Bestenliste Dies bestimmt, wie jeder Spielername in der Rangliste erscheint. Die Namen stammen von den Datenerhebungsformularen Ihrer verbundenen Spiele oder Sie können eine externe JSON-Datei verwenden, um festzulegen, wie sie angezeigt werden. Die Scores stammen immer aus Spielen innerhalb der verbundenen Spiele. Die JSON-Datei beeinflusst nur die Anzeige der Namen und kann keine Punkte oder externen Daten importieren. Maximale Anzahl von Einträgen, die in dEinige LeserEinstellungsoptionen für Sofortgewinnspiele konfigurieren
Der letzte Abschnitt in der Spielkonfiguration ist die Spielkonfiguration Einstellungen (nicht zu verwechseln mit dem Einstellungs-Erstellungs-Schritt). Hier können Sie Ihre App weiter anpassen, um ein noch gezielteres Benutzererlebnis zu bieten. Drimify Academy 7: Erstellen eines Sofortgewinn-Spiels 🎓 Drimify Academy · Video 7 von 16 • 🇬🇧 Create an Sofortgewinn Game • 🇫🇷 [Créez un jeu instant gagnant](https://youtu.be/QDDnMp8Wenig LeserInhalt des Teilnahmebildschirms
So definieren Sie die Bedingungen Ihres Medien-Wettbewerb. upload-typ Ihr Publikum kann nur Dateien in dem von Ihnen ausgewählten Format hochladen: bild, video oder audio. beschreibung der medien Legen Sie fest, ob es obligatorisch sein soll, dass benutzer die Dateien, die sie hochladen, beschreiben oder beschriften. maximale anzahl von bildern pro teilnehmer Bestimmen Sie die maximale Anzahl an Dateien, die benutzer hochladen können. Sie können benutzer auch die MöWenig LeserErgebnisse für das Quiz
Im Quiz sowie im Music Quiz von können Sie im Results-Erstellungsschritt so viele unterschiedliche Profile erstellen, wie Sie möchten. Das bedeutet, dass den Teilnehmern verschiedene Endbildschirme präsentiert werden, basierend auf ihren Quiz-Ergebnissen. Oben in jedem Profil, das Sie erstellen, sehen Sie eine Leiste, die von 0 bis 100 reicht. Diese repräsentiert die Punktzahl der Teilnehmer als Prozentsatz. Erreichen sie 100%, haben sie alles richtig, bei 0% alles falsch. Sie müssen diesWenig LeserSammelgegenstände
Hier können Sie Bilder hochladen, um das Aussehen von zu definieren: Standard-Sammelobjekt: Was Sie hier hochladen, ersetzt die Pellets, die Ihr Held (Pacman-Ersatz) isst, um Punkte zu sammeln. Superpower-Sammelobjekte: Was Sie hier hochladen, ersetzt die Power-Pellets oder Power-Up-Elemente, die Ihr Held isst, um die Fähigkeit zu erlangen, die Feinde oder Geister zu essen. Sie können bis zu 4 verschiedene Bilder hochladen.Wenig LeserVerwaltung von Preisen
Sofortgewinn spiele werden durch einen Algorithmus für zufällige preisvergabe gesteuert, der nach verschiedenen Parametern arbeitet. Drimify Academy 7: Create an Instant Win Game 🎓 Drimify Academy · Video 7 von 16 • 🇬🇧 Create an Instant Win Game • 🇫🇷 Créez un jeu instant gagnant • 📚 Komplette Serie: English · [Français](https://www.youtube.com/pWenig LeserLabyrinth
Hier können Sie die Labyrinthfarbe festlegen. Bitte beachten Sie, dass sich dies nur auf die Farbe der Barrieren oder Begrenzungen des Spiellabyrinths bezieht und nicht auf die Hintergrundfarbe oder das Bild. Um den Hintergrund des Labyrinths anzupassen, gehen Sie zum Branding-Erstellungsschritt und zum Abschnitt Legen Sie Ihren Hintergrund fest.Wenig LeserGalerie Einstellungen
Hier legen Sie fest, wie Sie den Abstimmungsgalerie-Mechanismus nutzen. Im Dropdown-Menü für Galerie-Inhalte stehen Ihnen folgende Optionen zur Verfügung: Ich möchte meine eigenen Inhalte hochladen: Diese Option ermöglicht es Ihnen, die Abstimmungsgalerie als eigenständige Erfahrung zu nutzen, um Meinungen zu den von Ihnen selbst hochgeladenen Medien zu erfassen und zu bewerten. Inhalte von bestehender App abrufen: Hier können Sie Ihre Abstimmungsgalerie mit einem bestehenden MWenig LeserSpieleinstellungen Konfiguration für Wortspiele
Der letzte Abschnitt des Spielkonfigurationsschritts sind die Spielkonfigurationseinstellungen (nicht zu verwechseln mit dem Erstellungsprozess der Einstellungen). Hier können Sie Ihre App weiter anpassen, um eine maßgeschneiderte Benutzererfahrung zu bieten. Mit einigen Variationen je nach App-Typ (nicht jedes Spiel bietet jede Option), haben Sie folgende Möglichkeiten: Wort bei einem Fehler anzeigen: Verkürzen Sie die Spielzeit oder erhöhen Sie die Schwierigkeit, indem Sie dem BenutzerWenig LeserFragen
Du hast die folgenden Felder, um deine Fragen zu gestalten: Frage: Gib deine Frage ein, die in großer Schrift oben auf dem Bildschirm angezeigt wird. Fragetyp: Wähle den Fragetyp aus, den du einrichten möchtest: Einfachauswahl, Multiple Choice, Offen oder im Net Promoter Score Format (NPS). Medien hinzufügen: Füge ein Bild, Video oder eine Audiodatei hinzu, um deine Frage zu veranschaulichen. Beschreibung (optional): Dieser Text erscheint direkt unter der „Frage“ und ermWenig LeserAnpassung für Spiele
Hier kannst du tatsächlich die Details deines Spiels individuell anpassen. Farbanpassungsoptionen beinhalten: Spieler-Zähler/ Computer-Zähler/ Hochladen Blasenbilder/ Verschiedene Bilder/ Blockbilder: Bestimme das Aussehen der Spielsteine. Rasterfarbe/ Rahmenfarbe: Dies ist die Farbe des Spielgeräts, Rahmens oder Brettes. Benutzer-Pfeilfarbe: Dies ist die Farbe des Cursors, der anzeigt, wo der Benutzer seinen Zug machen wird. Kanonenfarbe: Bestimme die Farbe der KanoWenig LeserAnpassung für Sportspiele
Hier können Sie wirklich die feinen Details Ihres Spiels anpassen. Drimify Academy 9: Create a Sports Game 🎓 Drimify Academy · Video 9 von 16 • 🇬🇧 Create a Sports Game • 🇫🇷 Créez un jeu de sport • 📚 Komplette Serie: English · Français Farbanpassungsoptionen umfassen: *Werbeplakat Bild:Wenig LeserModeration
Von hier aus können Sie ausstehende Medien-Dateien akzeptieren oder ablehnen, die in einer verbundenen Abstimmungsgalerie erscheinen, und sogar ihr Erscheinungsbild bearbeiten, um sie für Ihre Abstimmungsgalerie zu optimieren. Die akzeptierte oder abgelehnte Natur einer eingereichten Mediendatei wird ebenfalls unter der Spalte Medienstatus in der Datenerhebung angezeigt. Durch einen Klick auf das 3-Punkte-Symbol oben rechts können Sie die eingereichten Mediendateien nach neuesten zuerst, ältesWenig LeserGruppen
Schritte sind die einzelnen Apps und Inhaltselemente, aus denen der Dynamic Path™ oder der Adventskalender besteht. Diese können dann zu größeren Einheiten, den sogenannten gruppen, zusammengefasst werden. Innerhalb einer gruppe können Sie den Hintergrund festlegen, auf dem eine Reihe von schritten (oder Levels) Ihres spiels erscheinen. Schritte bestehen entweder aus Apps und/oder Inhaltselementen, die Sie zur Gestaltung Ihrer Erfahrung verwenden. Gruppenoptionen umfassen: Titel: DieserWenig LeserGewonnene Artikel
In jeder Gewinnartikel-Karte können Sie festlegen: Artikelname: Dies ist der Name des Artikels, der auf dem Endbildschirm angezeigt wird. In-Game-Artikelbild/ Benutzerdefiniert rubbelkarte untergrund/ Medium hinzufügen: So wird der Preis im Spiel angezeigt. Zum Beispiel erscheint dieses Bild in einem glücksrad auf dem Rad. Beschreibung: Dies ist ein optionales Feld, das auf dem Endbildschirm erscheint, wo Sie mehr Text hinzufügen können. Artikelanzahl: Hier geben Sie an,Wenig LeserEbenen (Kreuzworträtsel & Wortsuche Spiel)
Ein Level im Kreuzworträtsel besteht aus einem einzelnen Raster. Du kannst pro Raster mehrere Wörter haben und mehrere Level pro Spiel. Einführungspop-up für Levels aktivieren Wenn du diese Option aktivierst, kannst du mit jedem neuen Level und Raster eine benutzerdefinierte Pop-up-Nachricht hinzufügen. Es gibt keinen Standardtext hierfür, also, wenn du es aktivierst und keinen Inhalt hinzufügst, wird die Option in der endgültigen Erfahrung nicht angezeigt. Wenn aktiviert, kannst du FolgeWenig LeserInhalte des Pop-up zum Spielablauf
Alle Drimify-Erlebnisse, die Anleitungen benötigen, haben ein standardmäßiges „How to“-Pop-up, das vor dem Start den Benutzern angezeigt wird. In diesem Abschnitt können Sie: Wählen, die „How to“-Anweisungen gar nicht anzuzeigen Den Titel, das Bild und die Beschreibung des Pop-ups anpassen Sie können sich ansehen, wie Ihr angepasstes oder standardmäßiges How-to-Pop-up aussieht, indem Sie auf Vorschau klicken und die Erfahrung durchklicken, bis Sie das How-to-Pop-up erreichen.Wenig LeserAnpassung von In-Game-Inhalten
Inhalt im Spiel bezieht sich auf Pop-up-Nachrichten wie: "Du gewinnst" oder: "Du verlierst." Wenn Inhalt im Spiel nicht anzeigen aktiviert wird, erscheinen keine dieser Pop-up-Nachrichten. Ist diese Option deaktiviert, wird der Standardinhalt deinen Benutzer angezeigt, es sei denn, du füllst die untenstehenden benutzerdefinierten Felder aus. Je nach Art der App, die du erstellst, kann dies umfassen: Kurze "Versuche es erneut" Nachricht Kurze "Gewonnen" Nachricht Kurze "Verloren" NacWenig LeserMenü und externe Verknüpfungen für den Dynamic Path™ und den Adventskalender
Da der Dynamic Path™ und der Adventskalender längere Erlebnisse sind, die aus Schritten von Levels bestehen und immer wieder zur visuellen Darstellung der Benutzerreise, dem sogenannten Pfadbildschirm, zurückkehren, können Sie das Menü durch Umschalten der Schaltfläche einblenden und anzeigen. Das ≡ Symbol erscheint in der oberen rechten Ecke der mittigen Leiste am oberen Rand des Benutzerbildschirms. Standardmäßig ermöglicht das Aktivieren den Benutzern das Abmelden, aber Sie haben auch fWenig LeserSpiele für Combo™ und Leaderboard Combo™
Drimify Academy 16: Multi-Game Journeys: Combo & Dynamic Path 🎓 Drimify Academy · Video 16 von 16 • 🇬🇧 Multi-Game Journeys: Combo & Dynamic Path • 🇫🇷 Parcours multi-jeux : Combo et Parcours Dynamique • 📚 Gesamte Serie: English · Français Hier wählen Sie die Apps aus, die Sie aus Ihrem DashboWenig LeserStandardgrafikanpassung für den Dynamic Path™ & Adventskalender
Hier können Sie das Erscheinungsbild Ihres Dynamic Path™ oder Adventskalender anpassen. Indem Sie das Layout-Typ, die Ausrichtung, die Linienform, den Linientyp, die Schrittform und die Schrittgröße sowie die Pfadfarbe und die Schrittfarbe einstellen, können Sie die visuelle Darstellung der Reise, die Sie Ihren Benutzer unternehmen lassen, nach Ihren Wünschen gestalten. Ihre Optionen sind: Layout-Typ: Entweder ein vertikaler Weg für Dynamic Paths™ oder das Raster für Adventskalender.Wenig LeserSchritte für den Dynamic Path™ und den Adventskalender
Schritte sind die individuell konfigurierten Apps, die Sie zusammenführen, um eine gamifizierung-Erfahrung zu erstellen. Drimify Academy 16: Multi-Game Journeys: Combo & Dynamic Path 🎓 Drimify Academy · Video 16 von 16 • 🇬🇧 Multi-Game Journeys: Combo & Dynamic Path • 🇫🇷 Parcours multi-jeux : Combo et Parcours Dynamique • 📚 Komplette Serie: [English](https://www.youtube.com/playlist?list=PLEI2sYR3sHVWenig LeserAktivieren und Anzeigen eines Titels und einer Beschreibung über dem Spiel
Wenn Sie diese Option aktivieren, können Sie einen Titel und eine Beschreibung oberhalb des Gameplays Ihrer Erfahrung hinzufügen.Wenig LeserEinstellungen für Abstimmungen
Wenn Sie die Abstimmungsgalerie nicht für das Sammeln von Stimmen verwenden möchten und diese lieber als Schaufenster nutzen wollen, können Sie die Option Voting-Funktion aktivieren deaktivieren. Sollten Sie jedoch das Voting aktivieren, können Sie Folgendes festlegen: Die Anzahl der Stimmen, die ein Benutzer pro Sitzung abgeben kann Das Startdatum und die Startzeit sowie das Enddatum und die Endzeit des Votings Ob die Anzahl der Stimmen, die jedes Medium in der Abstimmungsgalerie erhWenig LeserAnzeigeeinstellungen
Hier kannst du die Standard-Sortiermethode im Dropdown-Menü festlegen. Wenn du erlaubst, dass die Sortierung in den Galerieeinstellungen für den Endbenutzer angezeigt wird, kann er die Galerie mit denselben Optionen, die dir im Dropdown-Menü zur Verfügung stehen, neu sortieren.Wenig LeserGegner
Lade bis zu 3 enemy-Bilder hoch und wähle die Farbe des Blitzes aus, den sie abgeben, wenn dein Hero supermächtig ist und anfällig für seine Angriffe wird.Wenig LeserErgebnisse/ Produkte für den Persönlichkeitstest und das Produktempfehlungs-Quiz
Ergebnisse und Profile für das Quiz, das Musik Quiz, den Persönlichkeitstest und das Product Recommendation Quiz Im Quiz und im Musik Quiz kannst du so viele verschiedene Profile im Ergebnisse-Erstellungsabschnitt erstellen, wie du möchtest. Das bedeutet, dass den Teilnehmern unterschiedliche Endbildschirme basierend auf ihren quiz-Punkten angezeigt werden. Am Anfang jedes erstellten Profils siehst du eine Skala von 0 bis 100. Diese zeigt die Punktzahl des Teilnehmers als Prozentsatz an.Wenig LeserEinstellungen für Kategorien
Durch das Aktivieren von Enable categories können Sie Kategorien für Ihren Medien-Wettbewerb festlegen. Anschließend können Sie: Auf die Schaltfläche Add a category klicken, um Ihre erste Kategorie hinzuzufügen. Im Feld Kategoriename sollten Sie die Kategorie so benennen, wie sie in Ihrem Media Contest erscheinen soll. Erneut auf die Schaltfläche Add a category klicken, um so viele Kategorien hinzuzufügen, wie Sie benötigen. Teilnehmer können dann auswählen, welche KatWenig LeserEinstellungsoptionen für Frage-Antwort-Spiele
Drimify Academy 6: Bau ein Interaktives Quiz 🎓 Drimify Academy · Video 6 von 16 • 🇬🇧 Build an Interactive Quiz • 🇫🇷 Créez un quiz interactif • 📚 Vollständige Serie: English · Français Unter diesen Einstellungen stehen Ihnen die folgenden Schaltflächen zur Verfügung: **Logo nicht anzeigen:Wenig LeserEinstellungen für soziale Medien
Einstellungen für soziale Medien Hier können Sie die sozialen Medienplattformen festlegen, auf denen Benutzer teilnehmen und das Spiel von Medien, die sie in der Abstimmungsgalerie sehen, teilen können. Diese sind unabhängig von den sozialen Medienbuttons, die global im gesamten Spiel angezeigt werden und die Sie beim Erstellen des Startbildschirms definieren. Direktlink kopieren Zusätzlich zu den sozialen Medien-Plattform-Buttons gibt es auch einen Direktlink kopieren Button. Wenn eiWenig LeserVerwaltung von Kategorien
Um die Kategorien in Ihrer Abstimmungsgalerie (zuerst in Ihrem Medien Contest definiert) einzurichten, müssen Sie Folgendes tun: Schalten Sie den Kategorien aktivieren Schalter um. Drücken Sie auf die Kategorie hinzufügen Schaltfläche, um Ihre erste Kategorie hinzuzufügen. Im oberen Feld Kategoriename sollten Sie den Namen der Kategorie so eingeben, wie er in Ihrer Abstimmungsgalerie angezeigt werden soll. Im unteren Feld Kategoriename klicken Sie darauf und es werdeWenig LeserSpieleinstellungsoptionen für Spiele
Der letzte Abschnitt des Spielkonfigurationsschrittes ist die Spielkonfigurationseinstellungen (nicht zu verwechseln mit dem Einstellungserstellungsschritt). Hier können Sie Ihre App weiter anpassen, um ein besser zugeschnittenes Benutzererlebnis zu bieten. Drimify Academy 8: Hinzufügen eines Mini-Spiels: Bubble Shooter, Memory & Mehr 🎓 Drimify Academy · Video 8 von 16 • 🇬🇧 Add a Mini-Game: Bubble Shooter, Memory & More • 🇫🇷 [AjouWenig LeserEbenen (Puzzle)
Du kannst beliebig viele Level für das Puzzle erstellen. Jedes Level lässt sich in 2 einfachen Schritten konfigurieren: Lade dein Bild hoch. Wähle aus, wie viele Teile du haben möchtest. Die optimale Bildgröße beträgt 1200x1200px. Andere Bildgrößen funktionieren ebenfalls, aber 1200x1200px sorgt für das beste Nutzererlebnis. Mehr Teile machen dein Spiel anspruchsvoller, aber es ist wichtig, die Bildschirmgröße der Geräte zu berücksichtigen, auf denen die Nutzer das Spiel spielenWenig LeserStufen (Wortsuche - Wordle)
Einführungspopup für Level aktivieren Wenn Sie diese Option aktivieren, können Sie eine benutzerdefinierte Nachricht mit jedem neuen Wort einfügen. Es gibt keinen Standardtext dafür, daher wird das Popup nicht angezeigt, wenn Sie es aktivieren und keinen Inhalt einfügen. Bei Aktivierung können Sie Folgendes einfügen: Titel des Einführungspopups für das Level Hinzufügen eines Mediums Beschreibung Wort Geben Sie ein 5-Buchstaben-Wort ohne Leerzeichen oder Sonderzeichen einWenig LeserAnpassung des letzten Schrittes
Der letzte Schritt des Dynamic Path™ oder des Adventskalender ist die letzte Station, bevor der Bildschirm beenden erscheint, der die gamifizierung-Erfahrung abschließt. Benutzer können ihn schließen, um auf dem Dynamic Path™ zu bleiben, oder auf fortfahren klicken, um das Spiel zu beenden. Dann haben Sie verschiedene Optionen: Erweiterte Grafikanpassung für diesen Schritt aktivieren: Mit diesem Button können Sie ein Bild und einen Text hinzufügen, um das Erscheinungsbild des Schritts aWenig LeserEbenen (Gedächtnisspiel)
Im Memory-Spiel können mehrere Schwierigkeitsstufen integriert werden. Jede Stufe kann ein Raster von bis zu 8 Karten umfassen. Wir empfehlen 2, 6 oder 8 Karten, um die bestmögliche Benutzererfahrung zu bieten. Drimify Academy 8: Hinzufügen eines Mini-Spiels: Bubble Shooter, Memory & Mehr 🎓 Drimify Academy · Video 8 von 16 • 🇬🇧 Add a Mini-Game: Bubble Shooter, Memory & More • 🇫🇷 [Ajoutez un mini-jeu : bubble shooter, Mémoire etWenig LeserHero
Hier definieren Sie Ihren Helden und wie er im Labyrinth-Spiel interagiert. Ihre Anpassungsoptionen umfassen: Helden-Charakterbild: Wählen Sie das Bild, das den Hauptcharakter repräsentieren soll und mit dem Spieler sich identifizieren. Ob Ihr Logo, Ihr Maskottchen, ein Pacman-Ersatz oder eine individuelle Kreation, um das Thema Ihrer Kampagne widerzuspiegeln. Superkraft-Farbeffekt: Bestimmen Sie die Farbänderung Ihres Helden, wenn er die Fähigkeit erlangt, feinde oder Geister zu zWenig LeserWasserzeichen
Drimify Medien Contests bieten die Möglichkeit, Wasserzeichen für Teilnehmer voreinzustellen, die sie dann in ihren Einreichungen verwenden können. Die Option bis Watermarks aktivieren befindet sich im spielkonfiguration erstellen schritt unter den feldern des teilnahmebildschirms. Die wasserzeichen option kann nur aktiviert werden, wenn der upload-typ auf nur Bild eingestellt ist und die maximale Anzahl von Bildern auf 1 festgesetzt ist. Im benutzererlebnis lädt der Teilnehmer zuWenig LeserSpielkonfigurationseinstellungen für Brick Breaker
Der letzte Abschnitt des Spielkonfiguration schritts sind die Einstellungen (nicht zu verwechseln mit dem Schritt der Erstellung). Hier können Sie Ihre App weiter anpassen, um eine maßgeschneiderte Benutzererfahrung zu bieten. Sie haben folgende Optionen: Spielmodus: Bestimmen Sie, ob Ihr Spiel auf einer Zeitbegrenzung oder einer Leben-Begrenzung basiert. Anzahl der Leben/Zeit in Sekunden: Legen Sie die Dauer des Erlebnisses fest oder den Spielraum für Fehler, den die Spieler habenWenig LeserAnpassung für das Schlangenspiel
Hier können Sie wirklich die feineren Details Ihres Schlangenspiels - Snake anpassen. Bei den Farbanpassungsoptionen haben Sie: Schlangenkopf: Laden Sie das Bild für den Kopf der Schlange hoch, der die Bewegung anführt. Schlangenkörper: Laden Sie das Bild für die Segmente des Schlangenkörpers hoch, die wachsen, wenn die Schlange Sammelobjekte frisst. Sammelobjekt: Laden Sie das Bild für das Item hoch, das die Schlange einsammelt, um zu wachsen. Hintergrundfarbe: DefinieWenig Leser
Endbildschirm
Gewinnbildschirm
Der Siegerbildschirm ist das Finale Ihrer Erfahrung für Spieler, die gewonnen haben. Jedes Feld hat rechts ein 4-Pfeile-Symbol, mit dem Sie es verschieben und das Layout Ihres Bildschirms beenden können. Sie können den Hauptinhalt, der auf dem Siegerbildschirm erscheint, im Spielkonfigurations-Erstellungsschritt festlegen. Dieser wird aus den „Endbildschirm-Inhalten im Zusammenhang mit diesem Gewinnartikel“ Abschnitten für jeden Preis entnommen. Im Zweifelsfall: Definieren Sie BildschirmWenig LeserBildschirm Verloren
Der Bildschirm Verlieren ist der Abschluss Ihrer Erfahrung für Spieler, die verloren haben. Jedes Feld hat das 4-Pfeile-Symbol rechts, sodass Sie die Elemente Ihres Endbildschirms verschieben und anordnen können. Sie können den Hauptinhalt, der auf dem Bildschirm Verlieren erscheinen soll, im Spielkonfigurationserstellungs-Schritt definieren. Titel: Definieren Sie den Titel, der oben auf dem Endbildschirm erscheinen soll. Beschreibung: Definieren Sie einen längeren Text,Wenig LeserEndbildschirm
Der Bildschirm Beenden ist das Finale Ihrer Erfahrung. Drimify Academy 3: How Jeden Drimify Spiel Is Built 🎓 Drimify Academy · Video 3 von 16 • 🇬🇧 How Jeden Drimify Spiel Is Built • 🇫🇷 Comment se construit chaque jeu Drimify • 📚 Gesamte Serie: English · Français Jedes Feld hat ein 4-PfeWenig LeserEndbildschirm für Quizspiele, Produkt-Empfehlungsquiz und Persönlichkeitstests
Der Bildschirm Beenden ist das Finale Ihrer Erfahrung. Jedes Feld hat ein 4-Pfeile-Symbol auf der rechten Seite, mit dem Sie es verschieben und das Layout des Endbildschirms festlegen können. Sie können den Hauptinhalt definieren, der bei jedem Ergebnis, Produkt oder Profil in den jeweiligen Erstellungsphasen erscheint. Sie können folgende Elemente einfügen: Titel: Definieren Sie einen zusätzlichen allgemeinen Titel, der auf allen Produkt-, Profil- und Ergebnis-Endbildschirmen eWenig Leser
Einstellungen
White Label
Wenn Sie das White-Labeling aktivieren, wird das Drimify-Logo am unteren Rand Ihrer App entfernt, sodass Sie das Konzept, das Sie anbieten, stärker für sich beanspruchen können. Dadurch können Sie Grafiken anbieten, die zu 100% von Ihnen stammen:Einige LeserListe der ausgeschlossenen IP-Adressen
Hier können Sie eine Liste gesperrter IP-Adressen erstellen, die keinen Zugriff auf Ihr Spiel oder Erlebnis haben sollen. Sie können den Titel und die Beschreibung festlegen, welche den Benutzern angezeigt werden, die versuchen, auf das Spiel mit den eingeschränkten IP-Adressen zuzugreifen. Anschließend können Sie die ausgeschlossenen IP-Adressen im unteren Feld dieser Option auflisten. Achten Sie darauf, jede IP-Adresse in eine eigene Zeile zu schreiben.Einige LeserBegrenzung per E-Mail
Die Teilnahme auf eine E-Mail-Adresse zu beschränken, limitiert Benutzer auf ein einzelnes Spiel mit dieser E-Mail-Adresse. Bitte beachten Sie, dass Sie ein Feld für die E-Mail-Adresse in Ihrem Datenerhebungsformular einschließen müssen, damit dies funktioniert. Sie können die Einschränkung definieren durch: Eine spezifische Anzahl von Spielen Zurücksetzen dieser Einschränkung auf Spiele alle X Stunden Zurücksetzen dieser Einschränkung auf Spiele täglich um eine bestimmte Uhrzeit SEinige LeserAktivieren Sie die Rangliste
Anzeigemodus der Bestenliste Diese Einstellung legt fest, wie der Vorname jedes Spielers in der Rangliste angezeigt wird: vollständiger Vorname, abgekürzter Vorname, Benutzername, individuelles Kennzeichen, anonym oder ein benutzerdefiniertes Format. Die Namen stammen aus Ihrem Datenerhebungsformular. Sie können auch eine externe JSON-Datei bereitstellen, die festlegt, wie Spielernamen angezeigt werden. Drimify Academy 11: Die Spieleinstellungen, die zählen ||Einige LeserZugangskontrolle
Diese Option ermöglicht es Ihnen, eine genaue Liste von Personen vorab festzulegen, die Zugang zu Ihrem Drimify Spiel oder interaktiven Modul haben dürfen. Diese Option kann nützlich sein, wenn Sie ein Spiel für folgende Gruppen erstellen: Nur für Ihre Mitarbeiter, wenn Sie nicht möchten, dass ein externes Publikum Zugriff hat VIP-Kunden, wenn Sie ein exklusives Erlebnis bieten Drimify Academy 11: Die Spieleinstellungen, die wichtig sind 🎓 **Drimify Academy ·Wenig LeserBegrenzung nach Telefonnummer
Die Teilnahmebegrenzung per Telefonnummer beschränkt benutzer auf ein einziges abspielen mit einer telefonnummer. Bitte beachten Sie, dass Sie das telefonnummer feld in Ihrem datenerhebungsformular einfügen müssen, damit diese Funktion funktioniert. Sie können die Begrenzung wie folgt definieren: Eine bestimmte Anzahl von spielen Zurücksetzen dieser Begrenzung der spiele alle X Stunden Zurücksetzen dieser Begrenzung der spiele täglich zu einer festgelegten Uhrzeit Sie können auch dWenig LeserIndividuelle Subdomain
Um Ihre erste personalisierte Subdomain einzurichten, aktivieren Sie die Option und passen Sie den Namen Ihrer Subdomain direkt im bereitgestellten Feld an. Dies ermöglicht es Ihnen, den Namen und die URL Ihrer Erfahrung weiter anzupassen. Wie wird meine personalisierte URL aussehen? Diese einzigartige URL wird folgendermaßen aussehen: https://compaignname.cdn8.com/{slug}/ Sie können dann das Wort oder den Namen Ihrer Wahl auswählen, um den Teil compaignname zu ersetzen. Der {slug}Wenig LeserBeschränkung nach Land
Wenn Ihr Spiel nur an bestimmten Standorten gespielt werden darf, können Sie die Teilnahme nach Ländern einschränken. Einschränkungstyp Ihre Optionen sind: Zugriff erlauben aus: Dies erstellt eine Genehmigungsliste, und nur Nutzer aus diesen Ländern dürfen teilnehmen. Zugriff verweigern aus: Dies erstellt eine Sperrliste, und Nutzer aus diesen Ländern dürfen nicht teilnehmen. Welcher Option Sie auch wählen, die Länder können dann im Länder-Feld aufgelistet werden.Wenig LeserBegrenzung nach IP
Die Begrenzung der Teilnahme auf einmal pro IP-Adresse ermöglicht es Ihnen, die Teilnahme aus einem Standort oder Haushalt mit derselben Wi-Fi- oder Ethernet-Verbindung einzuschränken. Sie können die Einschränkung wie folgt festlegen: Eine bestimmte Anzahl von Spielen Diese Begrenzung der Spiele alle X Stunden zurücksetzen Diese Begrenzung der Spiele jeden Tag zu einer bestimmten Uhrzeit zurücksetzen Sie können auch den Titel und die Beschreibung festlegen, die den Benutzern angWenig LeserEinschränkung durch benutzerdefiniertes Format
Das benutzerdefinierte Format ist ein optionales Feld, das du in deinem Datenerfassungsformular festlegen kannst und sich auf eine Nummer oder einen Code bezieht, die deinem definierten Muster entsprechen müssen. Hier kannst du den Titel und die Beschreibung bestimmen, die angezeigt werden, wenn Benutzer keine Daten eingeben, die deinem benutzerdefinierten Format entsprechen, sowie die Teilnahmebedingungen für Benutzer,Wenig LeserEinschränkung durch eindeutige Sitzungs-ID
Du kannst eine Eindeutige Sitzungs-ID an jede Drimify-App übergeben, um den Registrierungsprozess zu überspringen und die Benutzersitzung sowie gesammelte Daten zu verfolgen. Wenn du die Option Zugriff auf das Spiel nur über benutzerdefinierte Sitzungs-ID erlauben aktivierst, kannst du den Titel und die Beschreibung festlegen, die eingeschränkten Benutzern angezeigt werden. Du kannst sie beschränken auf: Eine bestimmte Anzahl von SpiWenig LeserNachricht beim Verlassen der Seite
Das Aktivieren der Page exit message bedeutet, dass benutzer, die Ihre veröffentlichte App verlassen, eine nachricht erhalten, die sie darüber informiert, dass sie dabei sind, die Seite zu verlassen und dass ihre bisherigen Aktionen möglicherweise nicht gespeichert werden. Sie haben dann die Möglichkeit, tatsächlich zu verlassen oder den Vorgang abzubrechen, um mit der Nutzung der App fortzufahren. Derzeit kann die Page exit message nicht angepasst werden.Wenig LeserUnterstützung in mehreren Sprachen
Aktivieren Sie diese Premium-Option, und bestimmen Sie, in welche Sprachen Sie Ihr Spiel verfügbar machen möchten. Suchen oder wählen Sie aus den verfügbaren Sprachen im "Sprache hinzufügen"-Feld. Anschließend haben Sie folgende Konfigurationsmöglichkeiten: Ausgewählte Sprachen: Dies sind die Sprachen, in denen Ihr Spiel verfügbar ist. Suchen oder wählen Sie Ihre Sprachen über das obige "Sprache hinzufügen"-Feld aus und aktivieren oder deaktivieren Sie die ausgewählten Sprachen, um festzuWenig LeserIndividuelles JavaScript
Hier können Sie Ihre eigenen Tracking-Codes mit JavaScript eingeben.Wenig Leser
Veröffentlichen
Aktivierung
Die Einstellungen für Pre und Post Aktivierungen Content erlauben es dir, benutzerdefinierte Nachrichten an Benutzer anzuzeigen, je nachdem, wann sie versuchen, auf deine Experience zuzugreifen. Dies ist hilfreich, um Benutzer zu leiten, Frustration zu vermeiden und das Engagement aufrechtzuerhalten, selbst wenn deine Experience nicht verfügbar ist. Drimify Academy 12: Schedule, Publish & Deploy Your Game 🎓 Drimify Academy · Video 12 von 16 • 🇬🇧 [Schedule, PEinige LeserHTML Iframe Einbettungscode
Bitte beachten Sie, dass sobald Sie eine App erstellt haben, die Codes definiert sind und sich nicht mehr ändern (mit Ausnahme von benutzerdefinierten Subdomain-Codes, die Sie ändern können), sodass Sie diese bereits zur Vorbereitung von Marketingmaterialien verwenden können, bevor Sie die Konfiguration und Tests Ihres Spiels abschließen. Drimify Academy 12: Zeitplan, Veröffentlichen & Deploy Your Game 🎓 Drimify Academy · Video 12 von 16 • 🇬🇧 [Schedule, VeröffEinige LeserDirekter Verbindungsweg
Ihr Direktlink ist die URL Ihres Spiels. Jeder, der darauf klickt, gelangt direkt zum Startbildschirm Ihrer Erfahrung (vorausgesetzt, es ist veröffentlicht und Ihr Konto ist aktiv). Drimify Academy 12: Schedule, Publish & Deploy Your Game 🎓 Drimify Academy · Video 12 von 16 • 🇬🇧 Schedule, Publish & Deploy Your Game • 🇫🇷 Planifiez, publiez et déployez votre jeu • 📚 Komplette Serie: [English](https://Wenig Leser
Aktivierung der Ziehen-Funktion
Drimify-Apps haben die Auslosung-Funktionalität eingebaut. Unter den Erstellung Schritten, im About-Bereich, gibt es einen Draws-Tab. Ein Klick hier ermöglicht es dir, Gewinnspiele zu erstellen oder vergangene Gewinnspiele anzuzeigen, die mit dieser App generiert wurden. Drimify Academy 15: Ergebnisse, Statistiken & Preis Draws 🎓 Drimify Academy · Video 15 von 16 • 🇬🇧 Results, Statistiken & Preis Draws • 🇫🇷 [Résultats, staWenig LeserAbzeichen verwenden
Badges helfen Nutzern dabei, die Verfügbarkeit und den Zeitplan ihrer Anwendungen auf einen Blick zu verstehen. Hier ist eine Übersicht über jedes Badge: Live Das "Live"-Badge zeigt an, dass die Anwendung derzeit aktiv und für Spieler zugänglich ist. Dieses Badge erscheint nur für Nutzer mit einem aktiven Drimify-Tarif. Der "Live"-Tab ist der erste, der in deinem Dashboard verfügbar ist. Anwendungen, die als "Live" markiert sind, lassen sich so leicht auffinden, und du kannst laufende KaWenig LeserZeitplan
Zeitzone Stelle sicher, dass die Zeitzone korrekt ist. Standardmäßig sollte sie auf die Zeitzone deines Kontos eingestellt sein, aber je nachdem, wo du das Spiel verteilst, könnte sie sich ändern. Drimify Academy 12: Zeitplan, Veröffentlichen & Deploy Your Game 🎓 Drimify Academy · Video 12 von 16 • 🇬🇧 Schedule, Veröffentlichen & Deploy Your Game • 🇫🇷 Planifiez, publiez et déployez votre jeu • 📚 VWenig LeserVeröffentlichung
Anwendungsstatus Um Ihnen dabei zu helfen, Ihre spiele und Anwendungen ordentlich zu organisieren, bietet Drimify drei Anwendungsstatus: Drimify Academy 12: Planung, Veröffentlichen & Einsatz Ihres Spiels 🎓 Drimify Academy · Video 12 von 16 • 🇬🇧 Planung, Veröffentlichen & Einsatz Ihres Spiels • 🇫🇷 Planifiez, publiez et déployez votre jeu • 📚 Gesamte Serie: [English](https://www.youtube.com/playliWenig LeserE-Mail-Adresse Domain-Blockliste — So blockieren Sie Wegwerf- oder unerwünschte E-Mail-Adresse-Domains
Blockliste für E-Mail-Domains Was ist die Blockliste für E-Mail-Domains? Die Blockliste für E-Mail-Domains ermöglicht es dir, benutzer daran zu hindern, sich mit e-mail-adresse von unerwünschten oder temporären Domains anzumelden oder einzuloggen. Dadurch werden gefälschte Registrierungen reduziert, deine daten geschützt, die Qualität der Leads verbessert und Probleme mit unerreichbaren e-mail-adresse vermieden. Sobald aktiviert, werden alle benutzer mit einer blockierten DomaWenig LeserEingestellte Spieltypen
Von Zeit zu Zeit entfernt Drimify einen älteren Spieltyp, meistens weil eine neuere Version (oft ein 3D-Upgrade) die gleiche Erfahrung bietet. Das Entfernen eines Spieltyps löscht oder beeinträchtigt nichts, was Sie damit bereits erstellt haben. Dieser Artikel erklärt genau, was sich ändert und was nicht. Ihre bestehenden Spiele laufen weiter Wenn Sie bereits ein Spiel mit einem entfernten Typ erstellt haben, ändert sich für Ihre Spieler nichts: Das Spiel bleibt live und spielbar wie zuvoWenig Leser
