Leitfäden zur Erstellung
Erstellen Sie einen Dynamic Path™
Der Dynamic Path™ ermöglicht es Ihnen, eine längere und intensivere Benutzererfahrung zu bieten. Sie können über einen festgelegten Zeitraum hinweg mehrere spiele oder interaktive Module anbieten, die Ihre Teilnehmer länger fesseln werden. Wie funktioniert der Dynamic Path™? Er besteht aus folgenden Elementen: Der Dynamic Path™ spiel EngiPopulärEinen Adventskalender erstellen
Drimifys Adventskalender ist eine Spiel-Engine, mit der du eine langformatige Kampagne starten kannst, die vom 1. bis zum 25. Dezember die Aufmerksamkeit deines Publikums auf sich ziehen kann. Du kannst damit täglich Spiele, Wettbewerbe und interaktive Inhalte bereitstellen. Aber das ist noch nicht alles! Das vielseitige Format eines digitalen Kalenders kann auch genutzt werden, um das ganze Jahr über verschiedene Highlights und Ereignisse zu kommunizieren. Der Adventskalender basiert auf deEinige LeserErstellen Sie ein Sofortgewinn-Spiel
Drimify bietet 5 spiele in der "Instant Win"-Kategorie an: Rubbelkarte Spielautomat Glücksrad Drehen Sie das Rad Der Sofortgewinn Wie funktioniert der "Instant Win"-Preisverteilungsalgorithmus? Sofortgewinn spiele werden von einem zufälligen Preisverteilungsalgorithmus verwaltet, der nach unterschiedEinige LeserEin Sportspiel erstellen (Fußball, Basketball, usw.)
Drimify Sports spiele beinhalten: Basketball Spiel - Freiwurf Fußballspiel - Elfmeterschießen Rugby Spiel American Football Spiel Wie passen Sie Ihr Spiel an? ÜberEinige LeserErstellen Sie einen Medienwettbewerb und verknüpfen Sie eine Abstimmungsgalerie
Das Format des Fotowettbewerbs und des Videowettbewerbs kann sowohl mit der Abstimmungsgalerie als Teil eines größeren Erlebnisses verwendet werden, als auch unabhängig davon, abhängig von deinen Zielen. Wie funktionieren die Medien-Wettbewerb Spiel-Engines? Du kannst verschiedene Arten von Wettbewerben erstellenEinige LeserErstellen Sie ein Quiz
Das Drimify Quiz bietet die Möglichkeit, eine Reihe von Fragen mit Texten, Videos, Audiodateien und/oder Bildern zu erstellen. Es ist auch möglich, dass Antworten eine Kombination aus Bildern und Text sind. Ist es möglich, mehrere richtige Antworten auf eine frage im Quiz zu haben? KannEinige LeserEin Spiel erstellen (Bubble Shooter, Gedächtnisspiel, Vier gewinnt, etc.)
Im spiele-Bereich von Drimify findest du: Bubble Shooter 2048 Verbinden 4 Labyrinth Spiel Memory-Spiel Blöcke Puzzle Kreuzworträtsel Puzzle Wortsuche - Wordle Jigsaw Puzzle hau den maulwurf Match 3Einige LeserKombinieren Sie Apps mit dem Combo™
Das Combo™ermöglicht euch, eine längere und fesselndere Benutzererfahrung zu bieten. Ihr könnt mehrere spiele oder interaktive Module in einer Abfolge anbieten, die eure Teilnehmer länger einbindet. Wie funktioniert das Combo™>? Das Combo ermöglicht es, Apps zu kombinieren und Benutzer nahtlos von einem spiel zum nächsten weiterzuleiten und so weEinige LeserErstellen Sie einen Persönlichkeitstest oder ein Produkt-Empfehlungsquiz
Der Persönlichkeitstest und das Product Recommendation Quiz basieren beide auf derselben Logik. Sie ähneln einem Quiz, können jedoch dazu genutzt werden, ein Profil zu erstellen oder ein Ergebnis anhand der Antworten des Spielers zu liefern. Dies könnte entweder in Form eines Charakter- oder Persönlichkeitstyps sein oder als Empfehlung für ein Produkt oder eine Dienstleistung.Einige LeserErstellen Sie eine Umfrage
Die Umfrage ermöglicht es Ihnen, Informationen und Meinungen von Teilnehmern zu einem bestimmten Thema zu einem spezifischen Zeitpunkt abzufragen, sodass Sie die Ergebnisse analysieren können, um allgemeine Verhaltensweisen, Trends und Muster zu erkennen. Genau wie beim Quizkönnen Ihre Fragen durch Texte, Videos, Audiodateien oder Bilder illustriert werden. Außerdem können Sie Bilder in Ihre Antworten integrieren.Wenig LeserErstellung eines Gamification-Erlebnisses mit Drimify
Drimify Gamifizierungserlebnisse umfassen: Dynamic Path™ Adventskalender Medienwettbewerbe Abstimmungsgalerie Landingpage Combo™ Rangliste Combo™ Wie passen Sie Ihre Anwendung an? Mit unserer Benutzeroberfläche können Sie die meisten visuellen Elemente und Textinhalte ändern und das Gesamtbild Ihrer AnwWenig LeserVereinigen Sie separate Apps in einer globalen Rangliste mit dem Leaderboard Combo™
Die Rangliste Combo™ ermöglicht es Ihnen, die Punktzahlen von benutzern aus verbundenen Apps in einer einzigen Rangliste zusammenzufassen. Was ist die Rangliste Combo™? Es handelt sich um eine globale Rangliste, die die Punktzahlen von benutzern aus verschiedenen Apps aggregiert. Sie kann auf einer Webseite verlinkt oder eingebettet werden oder sogar bei einem gamifizierten Event auf einem großen Bildschirm angezeigt werden, um die kumulierten Punktzahlen in Echtzeit zu verfolgen. Es gibt ZWenig LeserErstellen Sie ein Musik Quiz
Der Drimify Music Quiz bietet die Möglichkeit, eine Reihe von Fragen mit Videos und Audiodateien zu erstellen. Außerdem können die Antworten sowohl aus Bildern als auch aus Text bestehen. Welche Optionen für Video und Audio habe ich? Zur Veranschaulichung jeder frage können SieWenig Leser
Leitfäden zur Anpassung, Tipps und Tricks, FAQs
Verteilung von Promo-Codes über Ihre Anwendung
Sie können Rabattcodes über Instant Win-Spiele auf Drimify verteilen. Diese können generische Rabattcodes sein, die für jeden Benutzer gleich sind, oder einzigartige Rabattcodes, die nur einmal eingelöst werden können. Rabattcodes können als Gewinn oder sogar in den Verlierersegmenten verteilt werden, um alle Benutzer ein wenig zu belohnen. Generische Rabattcodes Um die Verteilung von generischen Codes zu ermöglichen, aktivieren Sie im Game Configuration-Erstellungsschritt, entweder unEinige LeserSpieler-Rangliste
Sie ermöglicht den Teilnehmern, ihren Platz im Vergleich zu anderen Nutzern zu sehen: Während des Spielerlebnisses, wenn die Rangliste über den Teilen-Link oder separaten Integrationscode angezeigt wird Am Ende des Erlebnisses, sofern die Rangliste aktiviert ist, durch einen Button auf dem letzten Bildschirm verfügbar Konfigurierung der Rangliste Sie können die Rangliste im Einstellungen-Erstellungsschritt konfigurieren. Sie habenEinige LeserHinzufügen von Call-To-Action (CTA) Schaltflächen
Wenn Sie die Teilnehmer Ihres Spiels oder Moduls auf eine externe Seite Ihrer Website weiterleiten möchten, können Sie eine Empfehlungsschaltfläche, auch Call-To-Action (CTA) Button genannt, verwenden. Wofür ist ein Call-To-Action-Button da? Der CTA-Button ermöglicht es Ihnen, Benutzer auf eine strategische externe Webseite oder eine Social-Media-Seite außerhalb Ihres Drimify Spiels oder interaktiven Moduls weiterzuleiten. Sie können ihn verwenden, wenn Sie Ihre Teilnehmer auf die WillkEinige LeserBildgrößen und mögliche Designanpassungen
Welche Bildgrößen werden für die Erstellung der spiele benötigt?Einige LeserTeilnehmer und Gewinner identifizieren ohne die Option Leaderboard
Sie können Teilnehmer und Gewinner identifizieren, indem Sie die Daten in Ihrem Dashboard einsehen oder den gesammelten Datenexport (in Form einer Excel-Tabelle) aus dem Daten sammeln -Tab Ihrer Anwendung unterhalb aller Bearbeitungsschritte herunterladen. Danach können Sie die Einträge in der Tabelle anhand der erforderlichen Kriterien filtern. Um die Gewinner zu ermitteln, müssen Sie einfach Ihre Excel-Datentabelle nach der "PunktzahEinige LeserMehrsprachige Optionen und Sprachenverwaltung
Mit Drimifys Premium-Paket können Sie spiele in mehr als 30 verschiedenen Sprachen erstellen. Sie können Teilnehmern ermöglichen, Ihr Spiel in mehreren Sprachen zu spielen und dadurch Ihre Datenexporte und Statistiken über die verschiedenen Sprachversionen des gleichen Spiels hinweg zu vereinheitlichen. Wo befindet sich die mehrsprachige Unterstützung Option? Sobald Sie sich in Ihrer Anwendung befinden, können Sie auf die Einstellungen zur mehrsprachigen Unterstützung zugreifen, indem SEinige LeserGewichtungsfaktor bei mehrstufigen Ranglisten: Warum ist es eine Option? Wie lässt sich das für meine Erfahrung nutzen?
Wenn Sie einen Dynamic Path, ein Combo oder einen Advent Calendar anpassen, werden Sie wahrscheinlich bemerken, dass bei jeder App, die Sie zur Erstellung Ihrer Erfahrung verwenden, ein Schalter mit der Bezeichnung Score-Funktion für diesen Schritt aktivieren vorhanden ist. Diese Option wird durch folgende Felder ergänzt:Einige LeserDrimify Apps: Grafische Anpassung
Alle Grafiken und Bilder sind in allen spielen auf unserer Plattform anpassbar. Das ist das Grundkonzept von Drimify: Passen Sie Ihre Gamifizierung-Erlebnisse schnell und einfach an! Erfahren Sie mehr: Informationen zu den unterschiedlichen Bildgrößen abhängig von der Spiel-Engine, die Sie anpassen. Sehen Sie sich unseren 7-minütigen Masterclass an, um mehr über den Branding-PrWenig LeserPreisausschreiben
Alle Drimify-Apps verfügen jetzt über eine eingebaute Ziehfunktionalität. Zufälliges Ziehen und Preisverteilung in Drimify spiele Nur Sofortgewinnspiele (https://help.drimify.coWenig LeserAnpassung des Formulars zur Datenerfassung
Wo befindet sich der Bildschirm des Datenerfassungsformulars? Ein Bildschirm des Datenerfassungsformulars kann aus den Optionen für den Zwischenbildschirm ausgewählt und angepasst werden. Dieser Bildschirm wird entweder verwendet: Nach dem Startbildschirm und vor dem Spiel, um die Datenerhebung vWenig LeserEntfernen Sie das Label "Hergestellt mit Drimify"
So entfernen Sie das "Made With Drimify"-Label Alle spiele und interaktiven Module sind als White-Label-Versionen (ohne den Hinweis "Made With Drimify") mit dem Drimify Premium-Angebot verfügbar.Wenig LeserKönnen wir das Folgen unserer Social-Media-Seiten zur Pflicht machen, bevor auf das Spiel zugegriffen wird?
Nein. Facebook, Instagram, Twitter, LinkedIn und andere soziale Medienplattformen erlauben dies nicht in ihren Nutzungsbedingungen. Du kannst jedoch einen Zwischenschirm vor oder nach dem Erlebnis verwenden, mit einer Vorlage, die du nutzen kannst, um Links zu deinen verschiedenen Seiten oder Profilen einzufügen. So kannst du deine Präsenz auf den sozialen Netzwerken hervorheben und Benutzer einladen, dir zu folgen.Wenig LeserWählen Sie eine Anwendung aus
Der erste Schritt bei jedem Projekt ist die Auswahl der App, die Sie anpassen möchten. Hier können Sie durchscrollen: Die Kategorien der Apps Alle Apps zur globalen Ansicht Jede App bietet die Möglichkeit, die Produktseite für die Demo und Funktionen in einem neuen Fenster zu öffnen. Mit einem Klick auf "Create" wird die neue Anwendung in Ihrem Dashboard geöffnet. Sie wird automatisch gespeichert, sobald Sie sie erstellen. Kategorien Wenn Sie wissen, welche Art von App Sie erstelleWenig LeserWas passiert, wenn ein Teilnehmer das Spiel nicht beendet?
Wenn ein Teilnehmer das Spiel oder das interaktive Modul vor dem letzten Bildschirm verlässt, können deren Punktzahl und Spielzeit möglicherweise nicht aufgezeichnet werden. Für die Frage und Antwort Spiele: Die Antworten werden während des Spiels gesammelt, aber das Endergebnis oder Profil wird eventuell nicht gespeichert. Für Sofortgewinn Spiele: Das Ergebnis "verloren" oder "gewonnen" (mit dem Gewinn) wird aufgezeichnet. Für die Bewertung Spiele: Das Ergebnis und die benötigte ZWenig LeserFarbanpassung für Match 3
Die im Spiel verfügbaren Gegenstände, mit denen Sie Ihr Match 3-Spiel anpassen können, sind: Bis zu 7 verschiedene Gegenstände hochladen: Laden Sie Bilder für die kombinierbaren Gegenstände hoch, die das Spielraster bilden.Wenig LeserFarbanpassung für hau den maulwurf
Farbanpassung für hau den maulwurf Die Spielgegenstände, die du anpassen kannst, um dein hau den maulwurf Spiel individuell zu gestalten, sind: Bis zu 5 verschiedene Gegenstände hochladen: Diese Gegenstände sind die Haupt-„Maulwürfe“, die deine Spieler schlagen werden. Indem sie diese im Spiel treffen, können zwischen 50 und 10 Punkte verdient werden. Dies wird durch die Reihenfolge bestimmt, in der du sie hochlädst, wobei der zuerst hochgeladene Gegenstand die wenigsten und der zuletzWenig LeserWelches Spiel ist am beliebtesten?
Spiele und Gamifizierung-Erlebnisse sind Werkzeuge zur Erreichung von Geschäftszielen. Überlegen Sie also nicht nur, wie populär sie sind, sondern wie sie am effektivsten an Ihre Zwecke angepasst werden können. Das richtige Spiel für Sie hängt von mehreren Faktoren Ihres Projekts ab, darunter: Die Ziele, die Sie erreichen möchten Ihre Zielgruppe Weitere kontextuelle Aspekte (beispielsweise, ob Ihr Projekt mit einem bestimmten Ereignis in Ihrem Kalender verknüpft ist) Drimify’s ausführliWenig LeserWo befindet sich der explosiver Gegenstand? Match 3 Spielmechaniken erklärt
Während des Testens Ihres Match 3-Spiels könnte es einige Versuche dauern, bis der explosive Gegenstand tatsächlich erscheint. Die Häufigkeit seines Erscheinens hängt tatsächlich direkt davon ab, wie geschickt die Teilnehmer das Spiel spielen. Wenn Sie 3 Symbole in einer Reihe verbinden, wird diese Reihe zerstört und Sie sammeln Punkte. Jedoch: 4 horizontal verbinden: Sie erhalten eine explosive Version eines regulären Gegenstands, die bei Übereinstimmung eine ganze horizontale Reihe löWenig Leser
Startbildschirm
Einstellungen des Startbildschirms
Die Aktivierung der Startbildschirmeinstellungen ermöglicht es Ihnen: Startbildschirm nicht anzeigen: Entfernen Sie den Startbildschirm vollständig aus dem Erlebnis. Dies ist eine gute Option für Apps, die Teil eines Combos™ sind, wenn Sie die Anzahl der Bildschirme reduzieren und den Benutzerfluss vereinfachen möchten. Titel nicht anzeigen: Entfernen Sie den Titel vom Startbildschirm. Er bleibt im Startbildschirm-Erstellungsschritt sichtbar, wird jedoch Ihrem Publikum nicht angezeiEinige LeserEinstellungen für das Teilen in sozialen Medien
So präsentiert sich Ihr geteiltes Spiel auf sozialen Netzwerken Sie können ein Bild hinzufügen, das in der Social-Karte (oder im Pop-up/visuellen Link) sichtbar ist, die auf den sozialen Netzwerken erscheint, auf denen Ihr Spiel geteilt wird, ebenso wie den Titel und die Beschreibung, die Sie mit anzeigen lassen möchten.Einige LeserProjektinformationen
Ihre Projektinformationen umfassen: Titel: Dies ist der Text, der oben auf Ihrem Startbildschirm erscheint. Interne Referenz: Ein Feld, das für Ihr Publikum nicht sichtbar ist, aber in Ihrem Dashboard erscheint und es Ihnen ermöglicht, Apps leichter zu unterscheiden. Medien: Sie können ein Bild oder ein Video für Ihren Startbildschirm auswählen. Die empfohlenen Größen sind bei den Hochladen-Buttons angegeben. Beschreibung: Ein optionales Feld, in dem Sie unter Ihrem BildEinige LeserAktivieren und Anzeigen der Allgemeinen Geschäftsbedingungen
Wenn Sie diese Option aktivieren, wird ein neues Textfeld mit einer Vorlage für allgemeine Geschäftsbedingungen geöffnet. In der Vorlagen-Toolbar befindet sich ganz rechts ein Blatt-Symbol mit der Bezeichnung Templates. Beim Öffnen können Sie die Vorlage in bis zu 30 Sprachen auswählen. Sie können diese anpassen, um sie für Ihre Zwecke zu nutzen, oder Ihre eigenen Geschäftsbedingungen einfügen. Diese werden für Benutzer am unteren Bildschirmrand sichtbar sein (wenn sie spielen) und haben eineWenig LeserAktivierung und Anzeige der Altersfreigabe
Im Schritt zur Erstellung des Startbildschirms haben Sie die Möglichkeit, die Option Altersverifikation aktivieren und anzeigen auszuwählen. Dies gibt Ihnen eine gewisse Kontrolle über die angestrebte Altersgruppe Ihrer Zielnutzer.Wenig Leser
Branding
Laden Sie Ihr Logo hoch
Hier können Sie ein Bild Ihres Markenlogos hochladen, das während der gesamten Erfahrung oben auf dem Bildschirm angezeigt wird. Außerdem können Sie Folgendes anpassen: Die Logobreite: Probieren Sie unterschiedliche Logo-Breiten aus und testen Sie sie auf den Geräten, die Ihr Publikum verwenden wird, um diesen Wert zu optimieren. Die empfohlene Größe wird unter dem Hochladen-Button angegeben. Logo-URL: Sie können Ihrem Logo eine URL zuordnen, sodass ein Benutzer, der darauf klickt,Einige LeserLegen Sie Ihren Hintergrund fest
Der Hintergrund ist ein globales Element, was bedeutet, dass er durchgehend in Ihrem Spiel verwendet wird. Ihre Optionen hier umfassen: Hintergrundfarbe: Entweder geben Sie den Hex-Code ein, oder klicken Sie auf das Farbfeld, um Ihre gewünschte Hintergrundfarbe auszuwählen, oder beeinflussen Sie die Farbe des Hintergrund-Opazitätsfilters. Hauptinhalt visuell isolieren: Mit diesem Button können Sie Ihren Inhalt (Bilder und Text) vom Hintergrund trennen. Sie verwenden entweder einenEinige LeserFarbanpassung
Hier kannst du weitere Anpassungen am Farbschema des Spiels vornehmen. Primärfarbe: Dies ist die Farbe, in der die Buttons erscheinen werden. Fehlernachricht Farbe: Du kannst die Farbe festlegen, die aufblitzt, wenn ein Benutzer einen "Fehler" macht, zum Beispiel, wenn ein Benutzer ein Pflichtfeld im Formular nicht ausfüllt, aber versucht fortzufahren.Wenig LeserAnpassung von Schaltflächen
Die Farbe der Schaltflächen wird über die Primärfarbe im Bereich Farbanpassung gesteuert. Der Schriftstil wird durch die Textanpassung im Fließtext kontrolliert. Hier können Sie jedoch Folgendes auswählen: Schriftstärke: Bestimmen Sie den Schriftstil der Schaltflächen. Schriftfarbe: Bestimmen Sie die Farbe der Schrift in den Schaltflächen. Beachten Sie, dass sie für die beste Benutzererfahrung leicht lesbar im Kontrast zur verwendeten Schaltflächenfarbe sein sollte. RadWenig LeserWählen Sie ein Thema
Sie können ein dunkles oder ein helles Thema auswählen. Ein dunkleres Thema verleiht Ihrer Erfahrung insgesamt ein dunkleres Erscheinungsbild mit weißen Schaltflächen als Standard, das helle Thema bietet Ihrem Spiel ein helleres Bild mit schwarzen Schaltflächen, ebenfalls standardmäßig. Wie dunkel oder hell das Spiel erscheint, hängt davon ab, ob der Hintergrund-Opazitätsfilter aktiviert isWenig LeserRangliste
Hier können Sie das Erscheinungsbild Ihrer Rangliste weiter anpassen: Neue Punktestände hervorgehobene Farbe: Bestimmen Sie die Farbe, die für neue Punktestände auf Ihrer Rangliste blinkt. Benutzer-Punktestand Hervorhebungsfarbe: Legen Sie die Farbe fest, die den Punktestand des Benutzers auf Ihrer Rangliste hervorhebt.Wenig LeserAnpassung des Hintergrunds von Formularen
Der Hintergrund-Opazitätsfilter für Formulare steuert, wie stark die Formulare über Ihrem Hintergrund erscheinen. Möchten Sie, dass Ihre Hintergründe durch Ihre Datenerhebung-Formulare sichtbar sind, oder sollen Ihre Datenerhebung-Formulare von Ihrem Hintergrund isoliert sein? Zum Beispiel: Wenn Sie den Wert auf 100 einstellen, entsteht ein durchgehender und komplett undurchsichtiger Hintergrund für Ihr Datenerhebung-Formular. Wenn Sie den Wert auf 0 einstellen, bleibt ein Teil Ihres HinteWenig LeserAktivieren Sie die erweiterte Design-Anpassung
Wenn aktiviert, ermöglicht Ihnen diese Premium-Option, mehr Spielelemente wie Farben, Schriftarten, Buttons und Formulare anzupassen. Alle Optionen in der Erweiterten Themenanpassung sind global und werden in Ihrem gesamten Erlebnis angewendet.Wenig LeserAnpassung des Textkörpers
Dies ist der Text, der in den Beschreibungsfeldern in Ihrer Erfahrung erscheint, zusammen mit den meisten anderen Text- oder Zahlenfeldern, einschließlich der Zwischenschirme. Sie können auswählen: Schriftart Schriftstärke Schriftgröße Schriftfarbe Ausrichtung (links, zentriert, rechts, Blocksatz)Wenig LeserAnpassung des Überschriftentextes
Dies ist der Text, der in den Titel-Feldern in Ihrer Experience angezeigt wird. Er wird alle Titel oder titeläquivalenten Felder in Ihrer Experience übernehmen. Sie können auswählen: Schriftart Schriftstärke Schriftgröße SchriftfarbeWenig Leser
Zwischenbildschirm
Zwischenbildschirm
Zwischenbildschirme sind entscheidend, um die Benutzerreise so anzupassen, dass sie Ihren Engagement-Bedürfnissen am besten entspricht. Die Interaktivität und das Spielen sind der Motor, aber die Zwischenbildschirme ermöglichen es, Daten zu sammeln, Follower zu gewinnen, Aktionen hervorzurufen und Ihre Zielgruppe gezielt in Ihre Botschaft einzubinden. Für Zwischenbildschirme stehen Ihnen folgende Vorlagen zur Anpassung zur Verfügung: Bildschirm des Datenerfassungsformulars Hier können SEinige LeserZusätzliche Konfiguration des Datenerfassungsformular Bildschirms
Durch das Umschalten dieser Schaltflächen können Sie: Die Pflicht zur Angabe der erforderlichen Felder im Datenerhebungs-Formular aktivieren Zusätzliche rechtliche Informationen einblenden und anzeigen Die zusätzlichen rechtlichen Informationen erscheinen am Ende des Datenerhebungs-Formulars und können genutzt werden, um den Benutzern zu erläutern, wie Sie deren Daten verwenden oder um relevante gesetzliche Vorschriften zu erfüllen, die Ihr Geschäft oder Ihren geografischen Standort beWenig LeserBildschirm für Datenerfassungsformular
Der Bildschirm des Datenerfassungsformulars kann entweder vor oder nach Ihrer Experience eingebunden werden. Titel, Medien und Beschreibung Sie können einen Titel, eine Mediendatei und eine Beschreibung hinzufügen, um Ihren Bildschirm des Datenerfassungsformulars weiter anzupassen. DatenerfassungsformularfelderWenig Leser
Spielkonfiguration
Einstellungsoptionen für Gamification-Erlebnisse konfigurieren
Der letzte Abschnitt des Spielkonfigurations-Schritts sind die Einstellungen zur Spielkonfiguration (nicht zu verwechseln mit dem Einstellungserstellungs-Schritt). Hier können Sie die globale Farbanpassung Ihrer Apps vornehmen, um eine maßgeschneiderte Benutzererfahrung zu bieten. Sie haben folgende Optionen: Begrenzung der Gewinnanzahl aktivieren: Wenn Sie Erfahrungen mit mehreren sofortgewinn spielen haben, können Sie eine globale Begrenzung für die Gewinnanzahl einführen, die für dieEinige LeserVerlorenes Element
In der Artikel Verlieren Karte können Sie definieren: Kurztitel: Dies ist der Text, der am Bildschirm-Ende angezeigt wird. In-Game Artikel Verlieren Bild/Benutzerdefinierte Rubbelkarte Unterlage für das “Sie haben verloren“ Ergebnis/Ein Medium hinzufügen: So wird der Artikel Verlieren im Spiel erscheinen. Zum Beispiel in einem Glücksrad ist dies das Bild, das innerhalb des Rades angezeigt wird.Einige LeserErgebnisse für das Quiz
Im Quiz von und dem Musik Quiz von können Sie so viele unterschiedliche Profile erstellen, wie Sie möchten, im Erstellung Schritt der Ergebnisse. Dies bedeutet, dass den Teilnehmern verschiedene Endbildschirme basierend auf ihren Quiz-Ergebnissen von präsentiert werden. Oben in jedem Profil, das Sie erstellen, sehen Sie einen Balken, der von 0 bis 100 reicht. Dieser zeigt die Punktzahl des Teilnehmers als Prozentsatz an. Erreichen sie 100%, haben sie alles richtig, bei 0% alles falsch.Einige LeserInhalt des Teilnahmebildschirms
So definieren Sie die Bedingungen Ihres Medien-Wettbewerb. upload-typ Ihr Publikum kann nur Dateien in dem von Ihnen ausgewählten Format hochladen: bild, video oder audio. beschreibung der medien Legen Sie fest, ob es obligatorisch sein soll, dass benutzer die Dateien, die sie hochladen, beschreiben oder beschriften. maximale anzahl von bildern pro teilnehmer Bestimmen Sie die maximale Anzahl an Dateien, die benutzer hochladen können. Sie können benutzer auch die MöEinige LeserEinstellungsoptionen für Sofortgewinnspiele konfigurieren
Der abschließende Abschnitt des Spielkonfigurationsschritts ist die Spielkonfiguration Settings (nicht zu verwechseln mit dem Einstellungen Erstellung Schritt). Hier können Sie Ihre App weiter anpassen, um eine noch gezieltere Benutzererfahrung zu bieten. Sie haben folgende Optionen: Logo nicht anzeigen: Wenn Sie diese Option aktivieren, wird das Logo ausgeblendet, sodass der Benutzer sich ganz auf die Spielmechanik konzentrieren kann. Medien-Autoplay in Ihrer Bewerbung deaktivieEinige LeserAnpassung für Spiele
Hier kannst du tatsächlich die Details deines Spiels individuell anpassen. Farbanpassungsoptionen beinhalten: Spieler-Zähler/ Computer-Zähler/ Hochladen Blasenbilder/ Verschiedene Bilder/ Blockbilder: Bestimme das Aussehen der Spielsteine. Rasterfarbe/ Rahmenfarbe: Dies ist die Farbe des Spielgeräts, Rahmens oder Brettes. Benutzer-Pfeilfarbe: Dies ist die Farbe des Cursors, der anzeigt, wo der Benutzer seinen Zug machen wird. Kanonenfarbe: Bestimme die Farbe der KanoEinige LeserEinstellungen für die Kombi-Rangliste™
Anzeigeart der Bestenliste Bestimmt, wie Spieler in der Bestenliste erscheinen. Je nach Auswahl wird entweder auf die Datenerhebung Ihrer verbundenen Spiele zugegriffen oder auf externe JSON-Dateien, um diese zu befüllen. Maximale Anzahl von Einträgen, die in der Rangliste angezeigt werden Bestimmt, wie viele Einträge und Zeilen zwischen 5 und 100 in der Tabelle angezeigt werden. Punkte-Aggregation Wählen Sie die Methode der Punkte-Aggregation basierend auf dem individuEinige LeserFragen
Sie haben die folgenden Felder, mit denen Sie Ihre Fragen gestalten können: Frage: Geben Sie Ihre Frage ein, die in großer Schrift oben auf dem Bildschirm angezeigt wird. Fragetyp: Wählen Sie den Fragetyp, den Sie einrichten möchten: Einfachauswahl, Multiple Choice, Offen oder im Net Promoter Score Format (NPS). Medien hinzufügen: Fügen Sie ein Bild, Video oder eine Audiodatei hinzu, um Ihre Frage zu veranschaulichen. Beschreibung (optional): Dieser Text erscheint direktEinige LeserVerwaltung von Preisen
Sofortgewinn spiele werden von einem zufälligen Prämienverteilungsalgorithmus gesteuert, der nach unterschiedlichen Parametern arbeitet. Der Algorithmus berücksichtigt das Startdatum und Enddatum Ihrer Kampagne sowie die Anzahl der verfügbaren Prämien und verteilt diese intelligent über den gesamten Zeitraum. Sowohl die Kampagnendaten als auch die eventuell mit jeder Prämiencharge verbundenen Daten fließen in die Verteilungslogik ein, wobei das nächstgelegene Enddatum Vorrang hat. Im PreismanaEinige LeserGalerie Einstellungen
Hier bestimmen Sie, wie Sie den Abstimmungsgalerie-Mechanismus nutzen. In dem Galerie-Inhalte-Dropdown stehen Ihnen folgende Optionen zur Verfügung: Ich möchte meine eigenen Inhalte hochladen: Mit dieser Option können Sie die Abstimmungsgalerie als eigenständige Erfahrung nutzen, um Meinungen zu den Medien einzuholen, die Sie selbst hochladen. Inhalte aus bestehender App abrufen: Hier verbinden Sie Ihre Abstimmungsgalerie mit einem bestehenden Medien-Wettbewerb. Ich möchteEinige LeserSpieleinstellungen Konfiguration für Sportspiele
Der letzte Abschnitt des Spielkonfiguration Schrittes ist die Spielkonfiguration Einstellungen (nicht zu verwechseln mit dem Einstellungen Erstellung Schritt). Hier können Sie Ihre App weiter anpassen, um eine individuellere Benutzererfahrung zu bieten. Sie haben folgende Optionen: Spielmodus: Bestimmen Sie, ob Ihr Spiel auf einer Schussbegrenzung, einer Zeitbegrenzung oder einer Lebensanzahl basiert. Anzahl der Schüsse/ Anzahl der Leben/ Zeit in Sekunden: Legen Sie die Dauer IhrerEinige LeserSpieleinstellungen Konfiguration für Wortspiele
Der letzte Abschnitt des Spielkonfigurationsschritts sind die Spielkonfigurationseinstellungen (nicht zu verwechseln mit dem Erstellungsprozess der Einstellungen). Hier können Sie Ihre App weiter anpassen, um eine maßgeschneiderte Benutzererfahrung zu bieten. Mit einigen Variationen je nach App-Typ (nicht jedes Spiel bietet jede Option), haben Sie folgende Möglichkeiten: Wort bei einem Fehler anzeigen: Verkürzen Sie die Spielzeit oder erhöhen Sie die Schwierigkeit, indem Sie dem BenutzerWenig LeserEbenen (Kreuzworträtsel & Wortsuche Spiel)
Ein Level im Kreuzworträtsel besteht aus einem einzelnen Raster. Du kannst pro Raster mehrere Wörter haben und mehrere Level pro Spiel. Einführungspop-up für Levels aktivieren Wenn du diese Option aktivierst, kannst du mit jedem neuen Level und Raster eine benutzerdefinierte Pop-up-Nachricht hinzufügen. Es gibt keinen Standardtext hierfür, also, wenn du es aktivierst und keinen Inhalt hinzufügst, wird die Option in der endgültigen Erfahrung nicht angezeigt. Wenn aktiviert, kannst du FolgeWenig LeserModeration
Von hier aus können Sie ausstehende Medien-Dateien akzeptieren oder ablehnen, die in einer verbundenen Abstimmungsgalerie erscheinen, und sogar ihr Erscheinungsbild bearbeiten, um sie für Ihre Abstimmungsgalerie zu optimieren. Die akzeptierte oder abgelehnte Natur einer eingereichten Mediendatei wird ebenfalls unter der Spalte Medienstatus in der Datenerhebung angezeigt. Durch einen Klick auf das 3-Punkte-Symbol oben rechts können Sie die eingereichten Mediendateien nach neuesten zuerst, ältesWenig LeserSammelgegenstände
Hier kannst du Bilder hochladen, um das Erscheinungsbild der folgenden Elemente zu definieren: Standard-Sammelobjekt: Das, was du hier hochlädst, ersetzt die Pellets, die dein Held (Pacman-Vertreter) isst, um Punkte zu sammeln. Superkraft-Sammelobjekt: Das, was du hier hochlädst, ersetzt die Power-Pellets oder Power-Up-Elemente, die dein Held isst, um die Fähigkeit zu erhalten, die Feinde oder Geister zu fressen.Wenig LeserMenü und externe Verknüpfungen für den Dynamic Path™ und den Adventskalender
Da der Dynamic Path™ und der Adventskalender längere Erlebnisse sind, die aus Schritten von Levels bestehen und immer wieder zur visuellen Darstellung der Benutzerreise, dem sogenannten Pfadbildschirm, zurückkehren, können Sie das Menü durch Umschalten der Schaltfläche einblenden und anzeigen. Das ≡ Symbol erscheint in der oberen rechten Ecke der mittigen Leiste am oberen Rand des Benutzerbildschirms. Standardmäßig ermöglicht das Aktivieren den Benutzern das Abmelden, aber Sie haben auch fWenig LeserInhalte des Pop-up zum Spielablauf
Alle Drimify-Erlebnisse, die Anleitungen benötigen, haben ein standardmäßiges „How to“-Pop-up, das vor dem Start den Benutzern angezeigt wird. In diesem Abschnitt können Sie: Wählen, die „How to“-Anweisungen gar nicht anzuzeigen Den Titel, das Bild und die Beschreibung des Pop-ups anpassen Sie können sich ansehen, wie Ihr angepasstes oder standardmäßiges How-to-Pop-up aussieht, indem Sie auf Vorschau klicken und die Erfahrung durchklicken, bis Sie das How-to-Pop-up erreichen.Wenig LeserLabyrinth
Hier können Sie die Labyrinthfarbe festlegen. Bitte beachten Sie, dass sich dies nur auf die Farbe der Barrieren oder Begrenzungen des Spiellabyrinths bezieht und nicht auf die Hintergrundfarbe oder das Bild. Um den Hintergrund des Labyrinths anzupassen, gehen Sie zum Branding-Erstellungsschritt und zum Abschnitt Legen Sie Ihren Hintergrund fest.Wenig LeserGruppen
Schritte sind die einzelnen Apps und Inhaltselemente, aus denen der Dynamic Path™ oder der Adventskalender besteht. Diese können dann zu größeren Einheiten, den sogenannten gruppen, zusammengefasst werden. Innerhalb einer gruppe können Sie den Hintergrund festlegen, auf dem eine Reihe von schritten (oder Levels) Ihres spiels erscheinen. Schritte bestehen entweder aus Apps und/oder Inhaltselementen, die Sie zur Gestaltung Ihrer Erfahrung verwenden. Gruppenoptionen umfassen: Titel: DieserWenig LeserAnpassung für Sportspiele
Hier können Sie wirklich die feinen Details Ihres Spiels anpassen. Farbanpassungsoptionen beinhalten: Werbebandenbild: Laden Sie ein Bild hoch, das als gebrandeter Werbebereich hinter den Torpfosten oder dem Spielfeldrand fungiert. Und je nach der Art der App, die Sie personalisieren: Logo: Laden Sie ein Bild hoch, um das Logo zu definieren, das auf dem Ball erscheint. Torwart-Trikot Logo: Laden Sie ein Bild hoch, um das Logo zu definieren, das auf dem Trikot des Torwarts eWenig LeserEinstellungsoptionen für Frage-Antwort-Spiele
Unter diesen Einstellungen kannst du die folgenden Schaltflächen verwenden: Logo nicht anzeigen: Dies blendet das Logo aus, während der Nutzer die Fragen beantwortet. Diese Option ermöglicht es, das Logo auszublenden, sodass sich der Nutzer voll und ganz auf die Spielmechanik konzentrieren kann. Das Logo ist weiterhin auf den Start-, Mittel- und Endbildschirmen präsent. Fortschrittsanzeige nicht anzeigen: Dadurch wird die Fortschrittsleiste entfernt, die dem Nutzer anzeigt, wie weitWenig LeserSchritte für den Dynamic Path™ und den Adventskalender
Schritte sind die individuell konfigurierten Apps, die Sie kombinieren, um eine gamifizierung Erfahrung zu erstellen. Wählen Sie einen Schritttyp aus Hier haben Sie zwei Möglichkeiten. Bestehende Apps Bestehende Apps ermöglichen es Ihnen, von Ihrem Dashboard der angepassten Apps zu ziehen. Der Prozess sieht folgendermaßen aus: App auswählen: Das Dropdown-Menü öffnet Ihre Bibliothek der verfügbaren spiele, um daraus zu ziehen.Wenig LeserStufen (Wortsuche - Wordle)
Einführungspopup für Level aktivieren Wenn Sie diese Option aktivieren, können Sie eine benutzerdefinierte Nachricht mit jedem neuen Wort einfügen. Es gibt keinen Standardtext dafür, daher wird das Popup nicht angezeigt, wenn Sie es aktivieren und keinen Inhalt einfügen. Bei Aktivierung können Sie Folgendes einfügen: Titel des Einführungspopups für das Level Hinzufügen eines Mediums Beschreibung Wort Geben Sie ein 5-Buchstaben-Wort ohne Leerzeichen oder Sonderzeichen einWenig LeserGewonnene Artikel
Auf jeder Gewinnartikelkarte können Sie festlegen: Artikelname: Dies ist der Name des Artikels, der auf dem Endbildschirm angezeigt wird. In-Game-Artikelbild/Benutzerdefiniertes Rubbelkarte Unterlag/Medien hinzufügen: So wird der Preis im Spiel angezeigt. Zum Beispiel im Glücksrad ist dies das Bild, das im Rad erscheint. Beschreibung: Ein optionales Feld, das auf dem Endbildschirm erscheint, wo Sie zusätzlichen Text hinzufügen können. Artikelmenge: Hier geben Sie an, wieWenig LeserAnzeigeeinstellungen
Hier kannst du die Standard-Sortiermethode im Dropdown-Menü festlegen. Wenn du erlaubst, dass die Sortierung in den Galerieeinstellungen für den Endbenutzer angezeigt wird, kann er die Galerie mit denselben Optionen, die dir im Dropdown-Menü zur Verfügung stehen, neu sortieren.Wenig LeserStandardgrafikanpassung für den Dynamic Path™ & Adventskalender
Hier können Sie das Erscheinungsbild Ihres Dynamic Path™ oder Adventskalender anpassen. Indem Sie das Layout-Typ, die Ausrichtung, die Linienform, den Linientyp, die Schrittform und die Schrittgröße sowie die Pfadfarbe und die Schrittfarbe einstellen, können Sie die visuelle Darstellung der Reise, die Sie Ihren Benutzer unternehmen lassen, nach Ihren Wünschen gestalten. Ihre Optionen sind: Layout-Typ: Entweder ein vertikaler Weg für Dynamic Paths™ oder das Raster für Adventskalender.Wenig LeserStandardgrafik-Anpassung für Rubbellose
Overlay-Bild Bei der rubbelkarte-App bezieht sich das standardmäßige rubbelkarte-Overlay-Bild auf das Bild, das Nutzer freirubbeln, um zu sehen, ob sie gewonnen oder verloren haben, oder um ihren Preis zu enthüllen. Underlay-Bild Das standardmäßige rubbelkarte-Underlay-Bild sehen Nutzer, wenn sie das Overlay "freirubbeln", falls kein benutzerdefiniertes rubbelkarte-Underlay-Bild für einen Artikel verwendet wird. Wenn Sie also dasselbe Underlay-Bild für alle Fälle nutWenig LeserHero
Hier definieren Sie Ihren Helden und wie er im Labyrinth-Spiel interagiert. Ihre Anpassungsoptionen umfassen: Helden-Charakterbild: Wählen Sie das Bild, das den Hauptcharakter repräsentieren soll und mit dem Spieler sich identifizieren. Ob Ihr Logo, Ihr Maskottchen, ein Pacman-Ersatz oder eine individuelle Kreation, um das Thema Ihrer Kampagne widerzuspiegeln. Superkraft-Farbeffekt: Bestimmen Sie die Farbänderung Ihres Helden, wenn er die Fähigkeit erlangt, feinde oder Geister zu zWenig LeserSpiele für Combo™ und Leaderboard Combo™
Hier wählen Sie die Apps aus, die Sie von Ihrem Dashboard aus in das Erlebnis einbeziehen möchten. Der Prozess ist: App auswählen: Das Dropdown-Menü öffnet Ihre Bibliothek der verfügbaren spiele, aus denen Sie auswählen können.Wenig LeserEinstellungen für soziale Medien
Hier können Sie die Social-Media-Plattformen festlegen, auf denen die Benutzer die im Abstimmungsgalerie angezeigten Spielmedien teilen können. Diese Plattformen sind unabhängig von den Social-Media-Sharing-Buttons, die Sie global im Spiel im Startbildschirm-Erstellungsschritt festlegen.Wenig LeserEinstellungen für Abstimmungen
Wenn Sie die Abstimmungsgalerie nicht für das Sammeln von Stimmen verwenden möchten und diese lieber als Schaufenster nutzen wollen, können Sie die Option Voting-Funktion aktivieren deaktivieren. Sollten Sie jedoch das Voting aktivieren, können Sie Folgendes festlegen: Die Anzahl der Stimmen, die ein Benutzer pro Sitzung abgeben kann Das Startdatum und die Startzeit sowie das Enddatum und die Endzeit des Votings Ob die Anzahl der Stimmen, die jedes Medium in der Abstimmungsgalerie erhWenig LeserGegner
Lade bis zu 3 enemy-Bilder hoch und wähle die Farbe des Blitzes aus, den sie abgeben, wenn dein Hero supermächtig ist und anfällig für seine Angriffe wird.Wenig LeserAnpassung von In-Game-Inhalten
Inhalt im Spiel bezieht sich auf Pop-up-Nachrichten wie: "Du gewinnst" oder: "Du verlierst." Wenn Inhalt im Spiel nicht anzeigen aktiviert wird, erscheinen keine dieser Pop-up-Nachrichten. Ist diese Option deaktiviert, wird der Standardinhalt deinen Benutzer angezeigt, es sei denn, du füllst die untenstehenden benutzerdefinierten Felder aus. Je nach Art der App, die du erstellst, kann dies umfassen: Kurze "Versuche es erneut" Nachricht Kurze "Gewonnen" Nachricht Kurze "Verloren" NacWenig LeserErgebnisse/ Produkte für den Persönlichkeitstest und das Produktempfehlungs-Quiz
Erstellen Sie so viele Ergebnisprofile oder Produktprofile, wie es Persönlichkeitstypen gibt, die zugeordnet werden sollen, oder Produkte, die empfohlen werden. Erstellen Sie die Ergebnis- (oder Produkt-) Profile, bevor Sie Ihre Fragen erstellen, da jede Frage einem Ergebnis oder Produkt zugeordnet werden muss, damit die App funktioniert. Sie können einen Titel und eine Beschreibung hinzufügen sowie entweder ein Bild oder ein Video einfügen. Außerdem können Sie einen benutzerdefinierten CaWenig LeserVerwaltung von Kategorien
Um die Kategorien in Ihrer Abstimmungsgalerie (zuerst in Ihrem Medien Contest definiert) einzurichten, müssen Sie Folgendes tun: Schalten Sie den Kategorien aktivieren Schalter um. Drücken Sie auf die Kategorie hinzufügen Schaltfläche, um Ihre erste Kategorie hinzuzufügen. Im oberen Feld Kategoriename sollten Sie den Namen der Kategorie so eingeben, wie er in Ihrer Abstimmungsgalerie angezeigt werden soll. Im unteren Feld Kategoriename klicken Sie darauf und es werdeWenig LeserSpieleinstellungsoptionen für Spiele
Der letzte Abschnitt des Spielkonfigurationsschritts ist die Spielkonfigurationseinstellungen (nicht zu verwechseln mit dem Einstellungserstellungs-Schritt). Hier kannst du deine App weiter anpassen, um eine noch individuellere Benutzererfahrung zu bieten. Dir stehen folgende Optionen zur Verfügung: Logo nicht anzeigen: Mit dieser Option wird das Logo ausgeblendet, damit der Benutzer sich vollständig auf die Spielmechanik konzentrieren kann. Punkte nicht anzeigen: Damit kannst du dWenig LeserEbenen (Puzzle)
Du kannst beliebig viele Level für das Puzzle erstellen. Jedes Level lässt sich in 2 einfachen Schritten konfigurieren: Lade dein Bild hoch. Wähle aus, wie viele Teile du haben möchtest.Wenig LeserEbenen (Gedächtnisspiel)
Im Memory-Spiel kannst du mehrere Ebenen einfügen. Jede Ebene kann aus einem Raster von bis zu 8 Karten bestehen. Karte 1 (und jede weitere Karte) Hinzufügen eines Mediums Dieses Bild wird verdoppelt und verdeckt auf deinem Raster abgelegt. Die Benutzer müssen dieses Bild mit seinem Doppelgänger unter den Karten deines Rasters finden. Je mehr Bilder du hinzufügst, desto herausfordernder wird dasWenig LeserAktivieren und Anzeigen eines Titels und einer Beschreibung über dem Spiel
Wenn Sie diese Option aktivieren, können Sie einen Titel und eine Beschreibung oberhalb des Gameplays Ihrer Erfahrung hinzufügen.Wenig LeserAnpassung des letzten Schrittes
Der letzte Schritt des Dynamic Path™ oder des Adventskalender ist die letzte Station, bevor der Bildschirm beenden erscheint, der die gamifizierung-Erfahrung abschließt. Benutzer können ihn schließen, um auf dem Dynamic Path™ zu bleiben, oder auf fortfahren klicken, um das Spiel zu beenden. Dann haben Sie verschiedene Optionen: Erweiterte Grafikanpassung für diesen Schritt aktivieren: Mit diesem Button können Sie ein Bild und einen Text hinzufügen, um das Erscheinungsbild des Schritts aWenig LeserEinstellungen für Kategorien
Durch das Aktivieren von Enable categories können Sie Kategorien für Ihren Medien-Wettbewerb festlegen. Anschließend können Sie: Auf die Schaltfläche Add a category klicken, um Ihre erste Kategorie hinzuzufügen. Im Feld Kategoriename sollten Sie die Kategorie so benennen, wie sie in Ihrem Media Contest erscheinen soll. Erneut auf die Schaltfläche Add a category klicken, um so viele Kategorien hinzuzufügen, wie Sie benötigen. Teilnehmer können dann auswählen, welche KatWenig LeserWasserzeichen
Drimify Medien Contests bieten die Möglichkeit, Wasserzeichen für Teilnehmer voreinzustellen, die sie dann in ihren Einreichungen verwenden können. Die Option bis Watermarks aktivieren befindet sich im spielkonfiguration erstellen schritt unter den feldern des teilnahmebildschirms. Im benutzererlebnis lädt der Teilnehmer zuWenig Leser
Endbildschirm
Gewinnbildschirm
Der Siegerbildschirm ist der krönende Abschluss Ihres Erlebnisses für Spieler, die gewonnen haben. Jedes Feld hat rechts ein 4-Pfeile-Symbol, mit dem Sie es verschieben und das Layout Ihres Bildschirms anpassen können. Falls Zweifel bestehen:Einige LeserBildschirm Verloren
Der Bildschirm Verlieren bildet den Abschluss der Erfahrung für Spieler, die verloren haben. Jedem Feld ist das 4-Pfeile-Symbol auf der rechten Seite zugeordnet, damit Sie die Elemente auf Ihrem Endbildschirm verschieben und anordnen können. Titel: Legen Sie den Titel fest, der oben auf dem Ende Bildschirm erscheinen soll. Beschreibung: Fügen Sie einen längerWenig LeserEndbildschirm für Quizspiele, Produkt-Empfehlungsquiz und Persönlichkeitstests
Der Abschlussbildschirm bildet das Finale Ihrer Erfahrung. Rechts neben jedem Feld befindet sich ein 4-Pfeil-Symbol, mit dem Sie es verschieben und das Layout Ihres Abschlussbildschirms definieren können. Sie können Folgendes einfügen: Titel: Definieren Sie einen zusätzlichen allgemeinen Titel, der auf dem Abschlussbildschirm für alle ProduktWenig LeserEndbildschirm
Der End Screen bildet den Abschluss Ihrer Experience. Jedes Feld hat ein 4-Pfeile-Symbol auf der rechten Seite, mit dem Sie die Elemente verschieben und das Layout Ihres Endbildschirms festlegen können. Sie können Folgendes einfügen: Titel: Bestimmen Sie den Titel, der im Endbildschirm erscheinen soll. Beschreibung: Fügen Sie einen längeren Text ein, um die Experience abzuschließen. Spielerpunktzahl und Ergebnis: Wenn Ihr Spiel ein Punktesystem verwendet, wird die EnWenig Leser
Einstellungen
White Label
Wenn Sie das White-Labeling aktivieren, wird das Drimify-Logo am unteren Rand Ihrer App entfernt, sodass Sie das Konzept, das Sie anbieten, stärker für sich beanspruchen können. Dadurch können Sie Grafiken anbieten, die zu 100% von Ihnen stammen: White-Label-Funktion auf DrimifyEinige LeserBegrenzung per E-Mail
Die Teilnahmebegrenzung anhand einer E-Mail-Adresse schränkt Benutzer auf ein einzelnes Spiel pro E-Mail-Adresse ein. Sie können die Begrenzung folgendermaßen festlegen: ein einzelnes Spiel ein einzelnes Spiel, das sich alle X Stunden zurücksetzt ein einzelnes Spiel mit täglicher Rücksetzung zu einer bestimmten Uhrzeit Sie können auch den Titel und die *Einige LeserAktivieren Sie die Rangliste
Anzeigemodus der Bestenliste Dies bestimmt, wie Spieler auf der Bestenliste erscheinen. Abhängig von Ihrer Auswahl wird die Liste entweder über Ihr Datenerhebungsformular oder eine externe JSON-Datei gefüllt. Maximale Anzahl von Einträgen, die in der Rangliste angezeigt werden Dies legt fest, wie viele Einträge und Zeilen in der Tabelle angezeigt werden, zwischen 5 und 100. Punkte-Aggregation (nicht zutreffend für das Combo™ oder den Dynamic Path™) Falls ein TeilnehmerEinige LeserZugangskontrolle
Diese Option ermöglicht es Ihnen, eine genaue Liste von Personen im Voraus festzulegen, die auf Ihr Drimify-Spiel oder interaktives Modul zugreifen können. Diese Option kann nützlich sein, wenn Sie ein Spiel für folgende Zielgruppen erstellen: Nur Ihre Mitarbeiter, wenn Sie nicht möchten, dass ein externes Publikum Zugriff erhält VIP-Kunden, wenn Sie ein exklusives Erlebnis bieten Hochladen einer neuen .txt-Datei Hier können Sie die Vorlage im Dateidownload-Bereich herunterladen,Wenig LeserListe der ausgeschlossenen IP-Adressen
Hier können Sie eine Liste gesperrter IP-Adressen erstellen, die keinen Zugriff auf Ihr Spiel oder Erlebnis haben sollen. Sie können den Titel und die Beschreibung festlegen, welche den Benutzern angezeigt werden, die versuchen, auf das Spiel mit den eingeschränkten IP-Adressen zuzugreifen. Anschließend können Sie die ausgeschlossenen IP-Adressen im unteren Feld dieser Option auflisten. Achten Sie darauf, jede IP-Adresse in eine eigene Zeile zu schreiben.Wenig LeserBegrenzung nach Telefonnummer
Die Teilnahmebeschränkung über telefonnummer limitiert benutzer auf ein einziges Stück pro telefonnummer. Sie können die Einschränkung festlegen auf: ein einziges Stück ein einziges Stück, das sich alle X Stunden zurücksetzt ein einziges Stück mit täglicher Rückstellung zu einer bestimmten Uhrzeit Sie können auch den Titel und die Beschreibung festlegeWenig LeserIndividuelle Subdomain
Um Ihre erste personalisierte Subdomain einzurichten, aktivieren Sie die Option und passen Sie den Namen Ihrer Subdomain direkt im bereitgestellten Feld an. Dies ermöglicht es Ihnen, den Namen und die URL Ihrer Erfahrung weiter anzupassen. Wie wird meine personalisierte URL aussehen? Diese einzigartige URL wird folgendermaßen aussehen: https://compaignname.cdn8.com/ slug / Sie können dann das Wort oder den Namen Ihrer Wahl auswählen, um den Teil compaignname zu ersetzen. Der slugWenig LeserBeschränkung nach Land
Wenn Ihr Spiel nur an bestimmten Standorten gespielt werden darf, können Sie die Teilnahme nach Ländern einschränken. Einschränkungstyp Ihre Optionen sind: Zugriff erlauben aus: Dies erstellt eine Genehmigungsliste, und nur Nutzer aus diesen Ländern dürfen teilnehmen. Zugriff verweigern aus: Dies erstellt eine Sperrliste, und Nutzer aus diesen Ländern dürfen nicht teilnehmen. Welcher Option Sie auch wählen, die Länder können dann im Länder-Feld aufgelistet werden.Wenig LeserEinschränkung durch eindeutige Sitzungs-ID
Sie können eine Unique Session ID an jede Drimify-App übergeben, um den Registrierungsprozess zu überspringen und die Benutzersitzung sowie gesammelte Daten im Blick zu behalten. Wenn Sie die Option Zugriff auf das Spiel nur über eine benutzerdefinierte Session-ID erlauben aktivieren, können Sie Titel und Beschreibung festlegen, die den eingeschränkten Benutzern angezeigt werden. Sie können sie auf folgendes begrenzen: ein einziges SWenig LeserNachricht beim Verlassen der Seite
Das Aktivieren der Page exit message bedeutet, dass benutzer, die Ihre veröffentlichte App verlassen, eine nachricht erhalten, die sie darüber informiert, dass sie dabei sind, die Seite zu verlassen und dass ihre bisherigen Aktionen möglicherweise nicht gespeichert werden. Sie haben dann die Möglichkeit, tatsächlich zu verlassen oder den Vorgang abzubrechen, um mit der Nutzung der App fortzufahren. Derzeit kann die Page exit message nicht angepasst werden.Wenig LeserEinschränkung durch benutzerdefiniertes Format
Das benutzerdefinierte Format ist ein optionales Feld, das du in deinem Formular zur Datenerfassung festlegen kannst. Es bezieht sich auf eine Nummer oder einen Code, der deinem definierten Muster entsprechen muss. Hier kannst du den Titel und die Beschreibung bestimmen, die für Benutzer angezeigt werden, die es nicht schaffen, Daten einzugeben, die deinem benutzerdefinierten Format entsprechen, sowie die TeilnahmegrenzeWenig LeserUnterstützung in mehreren Sprachen
Aktivieren Sie diese Premium-Option und legen Sie fest, in welchen Sprachen Ihr Spiel verfügbar sein soll. Suchen Sie einfach nach den verfügbaren Sprachen im Feld „Sprache hinzufügen“ oder wählen Sie aus. Sie haben dann folgende Konfigurationsmöglichkeiten: Ausgewählte Sprachen: Diese Sprachen stehen für Ihr Spiel zur Verfügung. Suchen oder wählen Sie Ihre Sprachen im oben genannten Feld „Sprache hinzufügen“ aus und aktivieren oder deaktivieren Sie die ausgewählten Sprachen, um festzulegWenig LeserBegrenzung nach IP
Die Beschränkung der Teilnahme auf einmal pro IP-Adresse ermöglicht es Ihnen, die Teilnahme auf einmal pro Standort oder Haushalt mit derselben WLAN- oder Ethernet-Verbindung zu beschränken. Sie können die Einschränkung definieren als: nur einmal nur einmal, das sich alle X Stunden zurücksetzt nur einmal, das sich täglich zu einer bestimmten Zeit zurücksetzt Sie können auch den Titel und die Beschreibung festlegen, die den Benutzern angezeigt werden, wenn sie versuchen, erneut zWenig LeserIndividuelles JavaScript
Hier können Sie Ihre eigenen Tracking-Codes mit JavaScript eingeben.Wenig Leser
Veröffentlichen
HTML Iframe Einbettungscode
Der Embed-Code kann in jede HTML-Webseite kopiert und eingefügt werden. Achten Sie darauf, den für Sie zutreffenden Tab auszuwählen: Standard benutzerdefinierte SubdomaiEinige LeserAktivierung
Aktivieren Sie den benutzerdefinierten Inhalt, der vor dem aktivierungsdatum angezeigt wird Falls Sie QR-Codes und Poster und spiele auf Landingpages eingebunden haben, bevor Ihre Kampagne startet, können Sie im Feld On-pages Inhalt, der vor dem aktivierungen Datum angezeigt wird einen Text eingeben, der sichtbar für Benutzer ist, die versuchen, das spiel frühzeitig zu erreichen. „Kehren Sie am XX-DATE zurück, um dieses spiel zu spielen“, zum Beispiel. Aktivieren Sie den benutzerdefiniEinige LeserDirekter Verbindungsweg
Ihr Direktlink ist die URL Ihres Spiels. Jeder, der darauf klickt, gelangt direkt zum Startbildschirm Ihrer Anwendung (vorausgesetzt, sie ist veröffentlicht und Ihr Konto ist aktiv). Bitte beachten Sie, dass nach der Erstellung einer App die Links und der QR-Code festgelegt sind und sich nicht ändern (mit Ausnahme von benutzerdefinierten Subdomains, die Sie ändern können), sodass diese für die Vorbereitung von Marketingmaterialien verwendet werden können, bevor Sie die Konfiguration und PrüfungWenig Leser
Aktivierung der Ziehen-Funktion
Drimify-Apps haben die Ziehungs-Funktionalität integriert. Unter den Erstellungsschritten finden Sie im About-Bereich den Draws-Tab. Wenn Sie darauf klicken, haben Sie die Möglichkeit, Gewinnspiele zu erstellen oder frühere Gewinnspiele, die mit der App generiert wurden, anzuzeigen. Ziehung Erstellen Beim Erstellen einer Ziehung können Sie verschiedene Felder anpassen. Felder, die Sie für alle Spieltypen anpassen können: Vorname der Ziehung: Geben Sie Ihrer Ziehung einen TiWenig LeserAbzeichen verwenden
Badges helfen Nutzern dabei, die Verfügbarkeit und den Zeitplan ihrer Anwendungen auf einen Blick zu verstehen. Hier ist eine Übersicht über jedes Badge: Live Das "Live"-Badge zeigt an, dass die Anwendung derzeit aktiv und für Spieler zugänglich ist. Dieses Badge erscheint nur für Nutzer mit einem aktiven Drimify-Tarif. Der "Live"-Tab ist der erste, der in deinem Dashboard verfügbar ist. Anwendungen, die als "Live" markiert sind, lassen sich so leicht auffinden, und du kannst laufende KaWenig LeserVeröffentlichung
Anwendungsstatus Um Ihnen dabei zu helfen, Ihre spiele und Anwendungen organisiert zu halten, bietet Drimify drei Anwendungsstatus: Veröffentlicht Ein "Veröffentlicht"-Status bedeutet, dass das Spiel online ist und für Spieler zugänglich ist, wenn Sie einen aktiven Drimify-Tarif haben. Verwenden Sie diesen Status, wenn Ihr Spiel für Ihr Publikum bereit ist. Alle veröffentlichten spiele erscheinen im "Veröffentlicht"-Tab innerhalb Ihrer Ordner, sodass Sie aktive Anwendungen schnell fWenig LeserZeitplan
Zeitzone Stellen Sie sicher, dass die Zeitzone korrekt ist. Standardmäßig sollte sie auf die Zeitzone Ihres Kontos eingestellt sein, aber je nachdem, wo Sie das Spiel verteilen, könnte sich dies ändern. Startdatum und Uhrzeit, Enddatum und Uhrzeit Stellen Sie sicher, dass die Start- und Enddaten für die Aktivierungen das heutige Datum oder das Startdatum Ihrer Kampagne umfassen. Solange Ihre Daten vor dem Kampagnenstart freigegeben sind, spielt es keine Rolle, ob das Startdatum vor dem KWenig Leser