Guide alla creazione
Creare e configurare un Percorso Dinamico™
Il Percorso Dinamico™ ti permette di offrire un'esperienza utente più lunga e coinvolgente. Puoi proporre diversi giochi o moduli interattivi su un periodo di tempo definito, mantenendo i tuoi partecipanti interessati più a lungo. Come funziona il Percorso Dinamico™? Si compone dei seguenti elementi: Il motore di gioco del Percorso DinamiPopolareCrea un gioco Vincita Istantanea
Drimify offre 5 giochi nella categoria "Instant Win": Gratta E Vinci Slot Machine Ruota della fortuna Gira la ruota Giochi A Vincita Istantanea Come funziona l'algoritmo di distribuzione premi dell'"Instant Win"? I giochi Giochi A Vincita Istantanea sono gestiti da un algoritmo di distribuzione premi casuale che operPopolareCrea un Gioco Sportivo (calcio, basket, ecc.)
Drimify sports giochi includono: Partita Basket - Free Throw Partita di calcio - Penalty Shootout Partita Rugby Partita di Football Americano Tutti i nostri giochi sportivi hanno impostazioni simili, quindi è facile configurare uno qualsiasi di questi giochi una volta che hai familiarità con la piattaforma. Usa il nostro tutorial per scoprire come configurare e personalizzare le tue applicazioni su Drimify. Come personalizzare la tua partita? Attraverso l'interfaccia della bacheca,PopolareCreare un calendario dell'Avvento
Il Calendario Dell'avvento di Drimify è un motore di gioco che ti consente di lanciare una campagna estesa capace di catturare l'attenzione del tuo pubblico dal 1° dicembre al 25 dicembre. Ti permette di offrire giochi, concorsi e contenuti interattivi su base quotidiana. Ma non è tutto! Il formato altamente versatile del calendario digitale può essere utilizzato anche per comunicare diversi momenti salienti ed eventi durante tutto l'anno. Il Calendario Dell'avvento è creato con la stessa loAlcuni lettoriCrea un Quiz
Il Drimify Quiz offre la possibilità di creare una serie di domande illustrate con testo, video, file audio e/o immagini. È anche possibile avere risposte composte sia da immagini che da testo. È possibile avere diverse risposte corrette per una domanda in un Drimify Quiz? Posso chiedere ai partecipantAlcuni lettoriCrea un Test della Personalità o un Quiz per la Raccomandazione di Prodotti
Il Test Di Personalità su e il quiz sulla raccomandazione del prodotto su si basano entrambi sulla stessa logica. Sono simili al quiz, ma possono essere usati per stabilire un profilo o dare un risultato in base alle risposte del giocatore. Questo potrebbe tradursi in un tipo di carattere o personalità, o nella raccomandazione di un prodotto o servizio.Alcuni lettoriUnifica app separate in una classifica globale con Classifica Combo™
Classifica Combo™ ti permette di aggregare i punteggi degli utenti attraverso app collegate in una singola classifica. Cos'è la Classifica Combo™? In sostanza, è una classifica globale che aggrega i punteggi degli utenti provenienti da diverse app. Può essere collegata o incorporata su una pagina web, o persino visualizzata su uno schermo gigante durante un evento gamificato per tracciare i punteggi cumulativi in tempo reale. Ci sono momenti in cui gli obiettivi di comunicazione sono meglioAlcuni lettoriCrea un gioco (Bubble Shooter, Gioco della Memoria, 4 in Linea, ecc.)
Nella sezione giochi di Drimify, puoi trovare: Bubble Shooter 2048 Collegare 4 Pacman Gioco Di Memoria Puzzle Di Blocchi Cruciverba Puzzle Ricerca Per Parole - Wordle Puzzle Acchiappa la talpa Match 3Alcuni lettoriUnisci le applicazioni con Combo™
Il Combo™ consente di offrire un'esperienza utente più lunga e immersiva. Puoi proporre una serie di giochi o moduli interattivi in sequenza per mantenere i tuoi partecipanti coinvolti più a lungo. Come funziona il Combo™? Il Combo ti permette di combinare app e portare gli utenti da un gioco all'altro, e così via.Alcuni lettoriCrea un Concorso Multimediale e collega una Galleria di Votazione
Il formato Concorso Fotografico e Concorso Video possono entrambi essere utilizzati con la Galleria Di Voto come parte di un'esperienza più ampia, oppure utilizzati separatamente, a seconda dei tuoi obiettivi. Come funzionano i motori del Concorso Media? Puoi creare e personalizzare diversi tipi di concorsi: Un conAlcuni lettoriCrea un Sondaggio
Il Sondaggio ti consente di richiedere informazioni e opinioni ai partecipanti su un argomento specifico in un momento determinato, permettendoti di analizzare i risultati per identificare comportamenti comuni, tendenze e schemi. Proprio come con il Quiz, le tue domande possono essere illustrate con testo, video, file audio o immagini. Puoi anche integrare immagini nelle tue risposte.Alcuni lettoriCreazione di un'esperienza di gamification con Drimify
Le esperienze di gamification su Drimify includono: Percorso Dinamico™ Calendario dell'Avvento Concorsi Multimediali Galleria di Voto Landing Page Combo™ Classifica Combo™ Come si personalizza la vostra applicazione? Utilizzando la nostra interfaccia, puoi modificare la maggior parte degli elementi visivi e dPochi lettoriCrea un Quiz di Musica su
Il Drimify Music Quiz offre la possibilità di creare una serie di domande con video e file audio. È anche possibile far sì che le risposte siano una combinazione di immagini e testo. Quali opzioni video e audio ho a disposizione? Per illustrare ogni domanda, nella sezione Questions dello struPochi lettori
Guide alla personalizzazione, suggerimenti e consigli e FAQ
Classifica dei giocatori
Consente ai partecipanti di vedere come si classificano rispetto ad altri utenti: Durante l'esperienza di partita, se la leaderboard è visualizzata tramite il link di condivisione o un codice di integrazione separato Alla fine dell'esperienza, se la leaderboard è attivata, sarà accessibile tramite un pulsante nella schermata finale Configurazione della leaderboard Puoi configurare la leaderboard nel quadro di settings di crAlcuni lettoriEstrazioni dei premi
Tutte le app Drimify ora includono la funzionalità di estrazione a sorte incorporata. Estrazione a sorte casuale e distribuzione dei premi nei giochi Drimify Solo i giochi a vincitAlcuni lettoriPersonalizzazione del modulo di raccolta dati
Dove si trova la schermata del modulo di raccolta dati? La schermata del modulo di raccolta dati può essere selezionata e personalizzata dalle opzioni della schermata intermedia. Questa schermata viene utilizzata: Dopo la schermata iniziale e prima della partita per incoraggiare la raccolta dati prima dell'esperienza DopoAlcuni lettoriDimensioni delle immagini e possibili modifiche al design
Quali sono le diverse dimensioni delle immagini necessarie per creare i giochi?Alcuni lettoriÈ possibile rendere obbligatorio seguire le nostre pagine sui social media prima di accedere al gioco?
No. Facebook, Instagram, Twitter, Linkedin, e altre piattaforme di social media non lo consentono nei loro termini e condizioni. Tuttavia, puoi utilizzare uno schermo intermedio prima o dopo l'esperienza con un modello in cui puoi inserire link alle tue vari pagine o account, mettendo in risalto la tua presenza sui vari social network e invitando gli utenti a seguirti.Alcuni lettoriOpzione multilingue e gestione della lingua
Con il pacchetto premium di Drimify, puoi creare giochi in oltre 30 lingue diverse. Puoi permettere ai partecipanti di giocare la tua partita in più lingue, unificando l'esporta dati e le statistiche tra le diverse versioni linguistiche della stessa partita. Dove si trova l'opzione di supporto multilingue? Una volta nella tua applicazione, puoi accedere alle impostazioni di supporto multilingue cliccando sull'icona a forma di ingranaggio sotto il nome e l'ID dell'app, sopra i passaggi dPochi lettoriIdentificazione dei partecipanti e dei vincitori senza l'opzione Classifica
Sarai in grado di identificare partecipanti e vincitori consultando i dati dalla tua bacheca, ma anche scaricando l'esportazione dei dati raccolti (sotto forma di foglio Excel) dalla scheda Raccolta dati della tua applicazione, sotto tutti i passaggi di creazione. Successivamente, filtra le voci nel foglio secondo i criteri richiesti. Per identificare i vincitori, devi semplicemente filtrare la tabella dati Excel in base alla colonPochi lettoriApp Drimify: personalizzazione grafica
Tutte le grafiche e le immagini sono personalizzabili in tutti i giochi sulla nostra piattaforma. Questo è il concetto fondamentale di Drimify: personalizzare le tue esperienze di gamification rapidamente e facilmente! Scopri di più: Informazioni sulle diverse dimensioni delle immagini a seconda del motore della partita che stai personalizzando. Guarda la nostra masterclass di 7 minuti (https://www.youtube.cPochi lettoriDistribuzione di codici promozionali attraverso la tua applicazione
Puoi distribuire codici promozionali tramite giochi Vincita Istantaea su Drimify. Questi possono essere codici promozionali generici, uguali per ogni utente, o codici promozionali unici che possono essere riscattati una sola volta. I codici promozionali possono essere distribuiti tramite le app Drimify come premio, o anche nei segmenti persi se desideri premiare tutti gli utenti in una certa misura. Codici promozionali generici Per abilitare la distribuzione di codici generici, nella creazPochi lettoriAggiunta di pulsanti Call-To-Action (CTA)
Se vuoi inviare i partecipanti della tua partita o modulo a una pagina esterna del tuo sito, puoi utilizzare un pulsante di raccomandazione, noto anche come pulsante di Call-To-Action (CTA). A cosa serve un pulsante di Call-To-Action? Il pulsante CTA ti permette di reindirizzare gli utenti verso una pagina web esterna strategica, o una pagina sui social media, al di fuori della tua partita o modulo interattivo su Drimify. Puoi usarlo se vuoi reindirizzare i tuoi partecipanti verso la paPochi lettoriCosa succede se un partecipante non termina il gioco?
Se un partecipante abbandona la partita o il modulo interattivo prima dell'ultima schermata della partita, il suo punteggio e il tempo di gioco potrebbero non essere registrati. Per i giochi di domanda e risposta giochi: le risposte vengono raccolte man mano, ma il risultato finale o il profilo potrebbe non essere salvato Per giochi a vincita istantanea giochi: il risultato "perso" o "vinto" (con il premio) viene registrato Per i giochi di punteggio giochi: il risultato e il tempo iPochi lettoriOptare per un'applicazione
Il tuo primo passo su qualsiasi progetto è selezionare l'applicazione che vuoi personalizzare. Qui puoi scorrere: Le categorie di app Tutte le app per una visione globale Ogni app ha l'opzione di aprire la pagina del prodotto per la demo e le caratteristiche in una nuova finestra. Premendo "Crea" si aprirà la nuova app nella tua bacheca. È salvata automaticamente quando la crei. Categorie Se conosci il tipo di app che vuoi creare, ma non sei sicuro di quale sia la migliore per te,Pochi lettoriRimuovi l'etichetta "Realizzato con Drimify"
Come nascondere l'etichetta "Made With Drimify" Tutti i giochi e i moduli interattivi sono disponibili in modalità white label (senza la menzione "Made With Drimify") con l'offerta Drimify Premium.Pochi lettoriFattore di ponderazione su classifiche multilivello
Se stai personalizzando un Percorso Dinamico™, un Combo™ o un Calendario dell'Avvento, probabilmente noterai che per ogni app che utilizzi per costruire la tua esperienza, c'è un interruttore intitolato Abilita la funzione punteggio per questa fase. Questa opzione è accompagnata da campi per: Un Fattore di ponderazione E una Percentuale di punteggio bonus extra aggiunta quando il palcoscenico è completato. (https://storage.crisp.chat/users/helpdesk/website/b5930908db9b0800/sPochi lettoriPersonalizza acchiappa la talpa
Personalizzazione per acchiappa la talpa Gli elementi di gioco che puoi personalizzare per adattare la tua partita di acchiappa la talpa sono: Carica fino a 5 diversi elementi: Questi elementi rappresentano le principali "talpe" che i tuoi giocatori dovranno colpire. Colpendole durante la partita si guadagnano da 50 a 10 punti. Questo punteggio è determinato dall'ordine in cui li carichi, con il primo caricato che vale di meno e l'ultimo caricato che vale di più. Elemento speciale:Pochi lettoriQual è la partita più popolare?
Le esperienze di gioco e di gamification sono strumenti per raggiungere obiettivi aziendali. Non soffermarti sulla loro popolarità, piuttosto valuta come possano essere configurate per servire efficacemente i tuoi scopi. La partita giusta per te dipende da diversi fattori legati al tuo progetto, tra cui: Gli obiettivi che vuoi raggiungere Il tuo pubblico di riferimento Il contesto aggiuntivo (come se il tuo progetto è legato a un evento specifico nel tuo calendario) Il vasto catalogo diPochi lettoriPersonalizza il tuo Match 3
Gli oggetti all'interno del gioco che puoi personalizzare e adattare alla tua Match 3 partita sono: Carica fino a 7 tipi di elementi diversi: Inserisci le immagini per gli elementi abbinabili che compongono la griglia della partita.Pochi lettoriDov'è l'oggetto esplosivo? Spiegazione delle meccaniche di gioco di Match 3
Durante il test della tua partita Match 3, potrebbe volerci qualche tentativo prima di far apparire l'oggetto esplosivo. La frequenza con cui appare è direttamente collegata all'abilità con cui i partecipanti giocano la partita. Abbinare 3 icone in fila farà saltare quella riga e accumulerai punti, tuttavia: Abbinamento di 4 orizzontali: Ottieni una versione esplosiva di un elemento regolare, che quando abbinata, eliminerà un'intera riga orizzontale. Abbinamento di 4 verticali: OtPochi lettori
Schermata Start
Informazioni sul Progetto
Le informazioni sul tuo progetto comprendono: Titolo: Questo è il testo che appare in cima alla tua schermata inizio. Riferimento interno: Questo è un campo non visibile al tuo pubblico, che apparirà solo sulla tua bacheca e può aiutarti a distinguere facilmente tra le app. Media: Puoi selezionare un’immagine da mostrare sulla tua schermata inizio, oppure un video. Le dimensioni consigliate sono indicate sotto i pulsanti di caricamento. Descrizione: Questo è un campo opzAlcuni lettoriImpostazioni Schermata Iniziale
Attivare le impostazioni schermata iniziale consentirà di: Non mostrare la schermata iniziale: Rimuovere completamente la schermata iniziale dall'esperienza. Questa opzione è ideale per le app che fanno parte dei Combos™, in cui si desidera ridurre il numero di schermate e semplificare il percorso dell'utente. Non mostrare il titolo: Rimuovere il titolo dalla schermata iniziale. Sarà ancora visibile nel palcoscenico di creazione della Schermata Inizio, ma non sarà visibile al tuo puAlcuni lettoriAttiva e Mostra i Termini e le Condizioni
Attivare questa opzione aprirà un nuovo campo di testo con un modello di termini e condizioni. Sulla barra degli strumenti del template, c'è un'icona a forma di foglio sulla destra chiamata templates. Aprirla ti permetterà di selezionare il template in fino a 30 lingue. Puoi adattarlo per i tuoi scopi, oppure copiare e incollare i tuoi termini e condizioni. Sarà visibile agli utenti in fondo allo schermo (quando giocano), e ha un proprio permalink (sotto) che puoi condividere singolarmente.Pochi lettoriabilitare e visualizzare il controllo dell'età
Nella Schermata Inizio creazione palcoscenico, hai l'opzione di Enable and display the age gating. Questo ti consente di avere un certo controllo sull'intervallo di età target degli utenti che intendi raggiungere.Pochi lettoriImpostazioni di Condivisione sui Social Media
Come appare la tua partita condivisa sui social network Puoi aggiungere un'immagine che sarà visibile nella carta social (o pop-up/collegamento visuale) che appare sui siti di social network dove la tua partita è condivisa, insieme al titolo e alla descrizione che desideri appaiano con essa. TargetizzazionPochi lettori
Branding
Scegli un Tema
Puoi scegliere un tema scuro oppure un tema chiaro. Un tema scuro darà un aspetto generale più scuro alla tua esperienza con pulsanti bianchi di default, mentre il tema chiaro darà al tuo gioco un'immagine più luminosa con pulsanti neri, anch'essi di default. Quanto scuro o chiaro appare il gioco dipenderà se il Filtro Per L'opacità Dello Sfondo è abilitato, e quale valore hai impostato.Alcuni lettoriPersonalizzazione dello Sfondo dei Moduli
Regolare il filtro per l'opacità dello sfondo nei form controlla quanto i form appaiano solidi sul tuo sfondo. Vuoi che i tuoi form di raccolta dati lascino intravedere lo sfondo, o preferisci che i tuoi form di raccolta dati siano isolati dal tuo sfondo? Ad esempio: Impostando il filtro a 100 creerai uno sfondo solido e completamente opaco per il tuo form di raccolta dati. Impostandolo a 0, parte dello sfondo resterà visibile attraverso un form opaco. Puoi trovare l'opacità ottimale regAlcuni lettoriPersonalizzazione dei Pulsanti
Il colore dei pulsanti è controllato attraverso il colore primario nella sezione Personalizzazione Colori. Lo stile del carattere è determinato tramite la personalizzazione del testo del Corpo. Tuttavia, puoi scegliere: Peso del carattere: Definisci lo stile del carattere dei pulsanti. Colore del carattere: Imposta il colore del testo nei pulsanti, tenendo presente che, per la migliore esperienza utente, deve essere facilmente leggibile in contrasto con il colore del pulsanPochi lettoriAbilitazione della Personalizzazione Avanzata del Tema
Se abilitato, questa opzione premium ti permetterà di personalizzare ulteriormente colori, caratteri, pulsanti e forme nel gioco. Tutte le opzioni di Personalizzazione Tema Avanzata sono globali e verranno applicate a tutta la tua esperienza.Pochi lettoriPersonalizzazione del Testo del Titolo
Questo è il testo che appare nei campi Titolo della tua esperienza. Si applicherà a tutti i titoli o campi equivalenti durante la tua esperienza. Puoi selezionare: famiglia di font spessore font dimensione del carattere colore del fontPochi lettoriDefinisci il Tuo Contesto
Lo sfondo ha un'impostazione globale, il che significa che rimarrà costante durante tutta la tua partita. Le tue opzioni qui includono: Colore di Sfondo: Puoi inserire il codice colore esadecimale, oppure cliccare sulla casella di colore e selezionare il tuo colore di sfondo, oppure influenzare il colore del filtro per l'opacità dello sfondo. Isolare visivamente il contenuto principale: Abilitando questo pulsante potrai isolare il tuo contenuto (immagini e testo) dallo sfondo, su uPochi lettoriPersonalizzazione dei Colori
Qui puoi apportare ulteriori modifiche alla palette colori complessiva del gioco. Colore Primario: Questo è il colore con cui appariranno i pulsanti. Colore Messaggio di Errore: Puoi impostare il colore che si illumina quando un utente commette un "errore", ad esempio quando un utente non compila un campo obbligatorio nel modulo intermedio ma tenta di continuare.Pochi lettoriCarica il Tuo Logo
Puoi caricare un'immagine del logo del tuo brand qui, e apparirà in alto allo schermo per tutta l'esperienza. Inoltre, puoi regolare: La larghezza del logo: Sperimenta con diverse larghezze del logo sui tipi di dispositivi che il tuo pubblico utilizzerà per ottimizzare questo valore. La dimensione consigliata è indicata sotto il pulsante di caricamento. URL del logo: Puoi associare un URL al tuo logo così, se un utente clicca su di esso, verrà reindirizzato a una pagina web strategPochi lettoriClassifica
Hai un maggiore controllo sull'aspetto della tua classifica: Colore lampeggiante dei nuovi punteggi: Definisci il colore che lampeggia per i nuovi punteggi che appaiono sulla tua classifica. Colore di evidenziazione del punteggio utente: Definisci il colore che evidenzia il punteggio dell'utente sulla tua classifica.Pochi lettoriPersonalizzazione del Testo del Corpo
Questo è il testo che appare nei campi Descrizione dell'esperienza, insieme alla maggior parte degli altri testi o campi numerici, inclusi gli schermi intermedi. Puoi selezionare: famiglia di font spessore del font dimensione del carattere colore del font allineamento (allinea a sinistra, al centro, a destra, giustifica)Pochi lettori
Schermo intermedio
Configurazione Avanzata della Schermata del Modulo di Raccolta Dati
Attivando questi pulsanti, puoi: Rendere il completamento dei campi richiesti nel modulo di raccolta dati obbligatorio Abilitare e visualizzare informazioni legali aggiuntive Le informazioni aggiuntive sui termini legali appariranno in fondo al modulo di raccolta dati e possono essere utilizzate per spiegare agli utenti come verranno utilizzati i loro dati o per conformarsi alle normative pertinenti che riguardano la tua attività o la tua posizione geografica. Se posizioni una schermaPochi lettoriSchermo Intermedio
Gli schermi intermedi sono dove puoi personalizzare il viaggio dell'utente per soddisfare al meglio le tue esigenze di coinvolgimento. L'interattività e il gioco sono il motore, ma gli schermi intermedi ti permettono di raccogliere dati, guadagnare follower, invitare all'azione e coinvolgere in modo più esplicito il tuo pubblico nel tuo messaggio. Per gli schermi intermedi, hai i seguenti template che puoi personalizzare: schermata del modulo di raccolta dati Qui puoi definire quali datiPochi lettoriSchermata del modulo di raccolta dati
La schermata del modulo di raccolta dati può essere inclusa prima o dopo la tua esperienza. Titolo, media e descrizione Puoi includere un titolo, un file multimediale e una descrizione per personalizzare ulteriormente la tua schermata del modulo di raccolta dati. campi del modulo di raccolta dati Puoi includere i sePochi lettori
Configurazione del gioco
Domande
Hai a disposizione i seguenti campi con cui creare il modulo delle tue domande: Domanda: Inserisci la tua domanda che apparirà in grande in cima allo schermo. Tipo di domanda: Scegli il tipo di domanda che vuoi impostare tra: scelta singola, scelta multipla, aperta, o in formato net promoter score (NPS). Aggiungi un media: Aggiungi un'immagine, un video o un file audio per illustrare o arricchire la tua domanda. Descrizione (opzionale): Questo testo apparirà subito sottoAlcuni lettoriRisultati per il Quiz
Nel Quiz di e nel Music Quiz di , puoi creare quanti profili diversi desideri nella fase di creazione dei Risultati. Questo significa che i partecipanti vedranno schermate finali diverse in base ai punteggi del loro quiz. In cima a ogni profilo che crei, vedrai una barra che va da 0 a 100. Questa rappresenta il punteggio del partecipante in percentuale. Se ottengono il 100%, hanno risposto correttamente a tutto; se ottengono 0%, hanno sbagliato tutto. Dovrai modificare questa barra in basAlcuni lettoriGestione delle Categorie
Per impostare le categorie nella tua Galleria Di Voto (definita inizialmente nel tuo Concorso Media), devi seguire questi passaggi: Attiva il pulsante Abilita categorie. Premi il pulsante Aggiungi una categoria e inserisci la tua prima categoria. Nel campo superiore Nome categoria dovresti nominare la categoria come vuoi che appaia nella tua Galleria Di Voto. Nel campo inferiore Nome categoria, cliccaci sopra e ti mostrerà le opzioni di categoria definite nel tuo ConAlcuni lettoriPersonalizzazione Grafica Predefinita per il Percorso Dinamico™ e il Calendario dell'Avvento
Qui puoi personalizzare l'aspetto del tuo Percorso Dinamico™ o Calendario Dell'avvento. Modificando il tipo di layout, l'orientamento, la forma della linea, il modello di linea, la forma del palcoscenico e la dimensione del palcoscenico, insieme al colore del percorso e al colore del palcoscenico, puoi adattare la rappresentazione visiva del percorso che stai proponendo ai tuoi utenti. Le tue opzioni sono: Tipo di layout: può essere un percorso verticale per i Dynamic Paths™ o una GriglAlcuni lettoriImpostazioni delle Categorie
Abilitando Enable categories puoi definire categorie per il tuo Concorso Media. Poi puoi: Cliccare sul pulsante Add a category e aggiungere la tua prima categoria. Nel campo nome categoria, assegna un nome alla categoria come desideri che appaia nel tuo Concorso Media. Cliccare nuovamente sul pulsante Add a category per includerne quante ne hai bisogno. I partecipanti potranno quindi selezionare quale categoria si applica al file che stanno caricando.Alcuni lettoriGestione dei Premi
Giochi A Vincita Istantanea giochi sono gestiti da un algoritmo di distribuzione casuale dei premi che opera seguendo diversi parametri. L'algoritmo considera le date di inizio e di fine della tua campagna, oltre al numero di premi disponibili, e distribuirà in modo intelligente i premi durante quel periodo. Sia le date della campagna sia le date potenziali associate a ciascun lotto di premi sono considerate nella logica di distribuzione, con le date di fine più vicine che hanno la precedenza.Alcuni lettoriLivelli (Cruciverba & Gioco di Ricerca Parole)
A livello nel Cruciverba è una singola griglia. Puoi inserire più parole per griglia e avere più livelli per partita. Attivare il pop-up di introduzione al livello Attivando questa opzione puoi includere un messaggio pop-up personalizzato con ogni nuovo livello e griglia di parole. Non c'è nessun testo predefinito per questo, quindi se lo abiliti e non inserisci alcun contenuto, l'opzione non apparirà nell'esperienza finale. Se abilitato, puoi includere: titolo breve aggiungere un suAlcuni lettoriPersonalizzazione Grafica Predefinita per Gratta e Vinci
Overlay immagine Per l'app gratta e vinci, l'immagine overlay predefinita del gratta e vinci è l'immagine che gli utenti dovranno grattare via per scoprire se hanno vinto o perso, o per svelare il loro premio. Underlay immagine L'immagine underlay predefinita del gratta e vinci è quella che gli utenti vedranno quando "grattano" via l'overlay se non è inclusa un'immagine underlay personalizzata del gratta e vinci per un elemento. Pertanto, se desideri utilizzare la stAlcuni lettoriPersonalizzazione dei Contenuti all'interno del Gioco
Il contenuto in gioco si riferisce a messaggi pop-up come: “Hai vinto” o: “Hai perso.” Abilitare Non visualizzare alcun contenuto in gioco impedirà la visualizzazione di questi messaggi pop-up. Lasciare questa opzione disabilitata significherà che il contenuto predefinito sarà mostrato ai tuoi utenti a meno che non compili i campi personalizzati qui sotto. A seconda del tipo di app che stai creando, questo potrebbe includere: Breve messaggio “Riprova” Breve messaggio “Vincente” BrevPochi lettoriLivelli (Puzzle)
Puoi includere quanti livelli desideri per il Puzzle. Ogni livello può essere configurato in 2 semplici passaggi: Carica la tua immagine Seleziona quanti pezzi desideri che siaPochi lettoriImpostazioni di Configurazione per i Giochi
L'ultima sezione della Configurazione Del Gioco palcoscenico è la Configurazione Del Gioco Impostazioni (da non confondere con la fase di Impostazioni creazione). Qui puoi personalizzare ulteriormente la tua app per offrire un'esperienza più personalizzata agli utenti. Hai le seguenti opzioni: Non visualizzare il logo: Abilitando questa opzione, il logo viene nascosto in modo che l'attenzione dell'utente sia completamente sul meccanismo di gioco. Non visualizzare il punteggio: QuesPochi lettoriOggetto(i) Vincente(i)
Su ogni oggetto vincente carta, puoi definire: Nome oggetto: Questo è il nome dell'oggetto che apparirà sulla schermata finale. Immagine dell'oggetto in-game/ Custom gratta e vinci sottofondo/ aggiungere un supporto: Questo è come apparirà il premio nel gioco. Per esempio, in una ruota della fortuna, questa è l'immagine che apparirà nella ruota. Descrizione: Questo è un campo opzionale che comparirà sulla schermata finale dove puoi aggiungere ulteriori dettagli. Volume oggPochi lettoriNemici
Carica fino a 3 immagini di enemy e seleziona il colore del flash che emettono quando Pacman è potenziato e loro sono vulnerabili ai suoi attacchi.Pochi lettoriPersonalizzazione dell'Ultimo Passaggio
Il palcoscenico finale del Percorso Dinamico™ o Calendario Dell'avvento è l'ultima tappa prima di arrivare alla schermata finale che conclude l'esperienza di gamification. Gli utenti possono decidere di chiudere e rimanere sul Percorso Dinamico™ oppure cliccare su continua per terminare il gioco. Poi hai a disposizione diverse opzioni: Abilita personalizzazione grafica avanzata per questo palcoscenico: Attivando questo pulsante puoi includere un'immagine e del testo per definire l'aspetPochi lettoriAbilitare e Mostrare un Titolo e una Descrizione Sopra il Gioco
Abilitando questa opzione puoi inserire un Titolo e una Descrizione sopra il gameplay della tua esperienza.Pochi lettoriCome Giocare: Contenuto del Pop-Up
Tutte le esperienze Drimify che richiedono istruzioni hanno un pop-up "How to" predefinito che apparirà agli utenti prima dell'inizio della riproduzione. Se lo desideri, in questa sezione puoi: Scegliere di non mostrare per niente le istruzioni "How to" Personalizzare il titolo del pop-up, l'immagine del pop-up e la descrizione del pop-up Puoi vedere come appare il tuo pop-up di istruzioni personalizzato (o il pop-up di istruzioni predefinito) cliccando su Preview e scorrendo l'esperiPochi lettoriImpostazioni dei Social Media
Qui puoi definire le piattaforme social dove gli utenti partecipanti possono condividere la partita dal media che vedono nella Galleria Di Voto. Queste opzioni sono indipendenti dai pulsanti di condivisione social evidenti globalmente attraverso la partita che definisci sul palcoscenico di creazione Start Screen.Pochi lettoriRiscontro e Controllo
Dal qui puoi accettare o rifiutare i file multimediali in attesa di apparire in una connessa Galleria Di Voto, e persino modificare il loro aspetto per ottimizzarli per la tua Galleria Di Voto.Pochi lettoriEroe
Qui è dove definisci il tuo eroe (la tua versione di Pacman) e come interagisce con la partita. Le tue opzioni di personalizzazione includono: Immagine del personaggio eroe: Scegli l'immagine che desideri rappresenti Pacman e che gli utenti possano interpretare, che sia il tuo logo, la tua mascotte o una creazione personalizzata che si abbini al tema della tua campagna. Effetto colore super-potere: Definisci il cambiamento di colore di Pacman quando acquisisce l'abilità di distruggPochi lettoriGiochi per Combo™ e Classifica Combo™
Qui puoi selezionare le app che hai creato dal tuo bacheca e che vuoi includere nell'esperienza. Il processo è: Seleziona l'app: Il menu a tendina aprirà la tua libreria di giochi disponibili da tirare fuori. Date di attiPochi lettoriLivelli (Word Cerca - Wordle)
Abilita pop-up di introduzione del livello Abilitando questa opzione, puoi includere un messaggio pop-up personalizzato con ogni nuova parola. Non c'è un testo predefinito per questo, quindi se lo abiliti e non includi alcun contenuto, l'opzione non apparirà nell'esperienza finale. Se abilitata, puoi includere: Titolo del pop-up di introduzione del livello aggiungere un supporto Descrizione Parola Inserisci una parola di 5 lettere senza spazi o caratteri speciali.Pochi lettoriArticolo Mancante
Su la carta perdente oggetto, puoi definire: Titolo breve: Questo è il testo che apparirà sulla schermata finale. Immagine oggetto perdente in-game/ immagine di sfondo personalizzata gratta e vinci per il risultato "Hai perso"/ aggiungere un sostegno: Questo è il modo in cui l'oggetto perdente apparirà nel gioco. Ad esempio, in una ruota della fortuna, questa è l'immagine che apparirà all'interno della ruota.Pochi lettoriGruppi
I passi sono le singole app e schermate di contenuto che compongono il Percorso Dinamico™ o il Calendario Dell'avvento, ma possono essere raggruppati in unità più grandi chiamate gruppi. All'interno di un gruppo, puoi definire lo sfondo su cui verrà visualizzato un numero di passi (o livelli) della tua partita. I passi sono app e/o schermate di contenuto che utilizzi per creare la tua esperienza. Le opzioni del gruppo includono: Titolo: Questo non verrà visto dall'utente, ma è utile perPochi lettoriImpostazioni di Configurazione Gioco per Giochi a Premi Immediati
La sezione finale del palcoscenico di Configurazione Del Gioco è la Configurazione Del Gioco Settings (da non confondere con lo step Impostazioni Creazione). Qui puoi ulteriormente personalizzare la tua app per offrire un'esperienza utente più su misura. Hai le seguenti opzioni: Non visualizzare il logo: Attivando questa opzione, il logo verrà nascosto in modo che l'utente si concentri interamente sul meccanismo della partita. Disabilita la riproduzione automatica dei media nel tPochi lettoriLabirinto
Qui puoi definire il colore del labirinto. Tieni presente che si riferisce solo al colore delle barriere o del bordo del labirinto in cui si gioca, e non al colore di sfondo o all'immagine. Per modificare lo sfondo o il contesto del labirinto, vai alla sezione Branding nella creazione del palcoscenico e accedi alla sezione Definisci il tuo contesto.Pochi lettoriRisultati/Prodotti per il Test della Personalità e il Quiz di Consigli sui Prodotti
Crea tanti profili risultati o profili prodotto quanti sono i tipi di personalità che assegni o i prodotti che desideri raccomandare. Crea i profili risultati (o prodotto) prima di generare le tue domande, in quanto ogni domanda deve essere associata a un risultato o prodotto affinché l'app funzioni correttamente. Puoi includere un titolo e una descrizione, oltre a un'immagine o un video. Puoi anche aggiungere un pulsante di call to action personalizzato (CTA), ad esempio, per indirizzarePochi lettoriImpostazioni della Galleria
Qui puoi decidere come utilizzare il meccanismo di Galleria Di Voto. Dal menù a tendina del contenuto della galleria, le opzioni sono: Voglio caricare i miei contenuti: Questa opzione ti permette di utilizzare la Galleria Di Voto come una singola esperienza per mostrare e valutare l'opinione su contenuti multimediali che carichi tu stesso. Recupera contenuti da app esistente: È qui che connetti la tua Galleria Di Voto a un Concorso Media già esistente. Voglio fare entrambi:Pochi lettoriImpostazioni di Visualizzazione
Qui puoi impostare il metodo di ordinamento predefinito nel menu a tendina. Se consenti agli utenti finali di visualizzare l'ordinamento nelle Gallery settings, potranno riordinare la galleria utilizzando le stesse opzioni che hai nel menu a tendina.Pochi lettoriImpostazioni di Configurazione del Gioco per Esperienze di Gamification
L'ultima sezione del palcoscenico di Configurazione Del Gioco è la Configurazione Del Gioco Impostazioni (da non confondere con il passaggio Impostazioni creazione). Qui puoi applicare una personalizzazione globale alle tue app per offrire un'esperienza utente più su misura. Hai le seguenti opzioni: Abilita il limite di vincita del premio: Se hai esperienze con più giochi a vincita istantanea giochi, puoi impostare un limite globale di vincita del premio applicabile a tutta l'esperienza.Pochi lettoriPersonalizzazione per Giochi Sportivi
Qui puoi davvero personalizzare i dettagli più fini della tua partita. Le opzioni di personalizzazione includono: Immagine della pubblicità sui cartelloni: Carica un'immagine che funzioni come lo spazio pubblicitario brandizzato dietro i pali della porta o sul campo. E a seconda del tipo di app che stai personalizzando: Logo: Carica un'immagine per definire il logo che appare sulla palla. Logo sulla maglia del portiere: Carica un'immagine per definire il logo che appare sulPochi lettoriMenu e Collegamenti Esterni per il Percorso Dinamico™ e il Calendario dell'Avvento
Poiché il Percorso Dinamico™ e il Calendario Dell'avvento sono esperienze più lunghe composte da passi di livelli, e restituiscono sempre una rappresentazione visiva del percorso dell'utente, o la schermata del percorso, puoi abilitare e mostrare il menu attivando il pulsante. L'icona ≡ apparirà nell'angolo in alto a destra della barra centrale in cima allo schermo dell'utente. Per impostazione predefinita, abilitando questa funzione darai loro l'opzione di uscire, ma hai anche le opzioniPochi lettoriPersonalizzazione per i Giochi
Qui puoi davvero personalizzare i dettagli più minuti della tua partita. Le opzioni di personalizzazione includono: Contatore giocatori/ Contatore computer/ Carica immagini delle bubble/ Immagini diverse/ Blocca immagini: Definisci l'aspetto dei pezzi di gioco. Colore della griglia/ colore del telaio: Questo è il colore dell'apparato di gioco, del telaio o della plancia. Colore della freccia utente: Questo è il colore del cursore che indica dove l'utente sta per effettuarePochi lettoriImpostazioni di Configurazione del Gioco per Giochi di Parole
La sezione finale del palcoscenico di Configurazione Del Gioco è la Configurazione Del Gioco Impostazioni (da non confondere con il passaggio Impostazioni creazione). Qui puoi ulteriormente personalizzare la tua app per offrire un'esperienza utente più su misura. Con alcune varianti a seconda dei diversi tipi di app (ad esempio, nessuna partita includerà tutte le opzioni), hai a disposizione le seguenti scelte: Rivela la parola in caso di errore: Accelera il tempo di gioco o aumenta la dPochi lettoriImpostazioni Classifica Combo™
tipo di visualizzazione della classifica Questo determina come appariranno i giocatori sulla leaderbord e, a seconda di ciò che scegli, preleverà i dati dal modulo di raccolta dati dei tuoi giochi collegati o da file JSON remoti per popolarla. numero massimo di voci da mostrare nella classifica Questo stabilisce quante voci e righe nella tabella devono essere visualizzate, tra 5 e 100. aggregazione di punteggio Puoi scegliere il metodo di aggregazione dei punteggi basaPochi lettoriPassaggi per il Percorso Dinamico™ e il Calendario dell'Avvento
I passi sono le app configurate individualmente che stai combinando per creare un'esperienza di gamification. seleziona un tipo di passaggio Qui hai 2 opzioni. App esistenti Le app esistenti ti permettono di selezionare dalla tua bacheca di app personalizzate. Il processo è il seguente: Seleziona l'app: Dal menu a tendina verrà aperta la tua libreria di giochi disponibili per selezionare.Pochi lettoriDomande Configurazioni per Giochi di Domande & Risposte
Sotto queste impostazioni troverai i pulsanti che puoi utilizzare per: Non visualizzare il logo: Nasconde il logo mentre l'utente risponde alle domande. Attivando questa opzione, il logo verrà nascosto, permettendo all'utente di concentrarsi esclusivamente sulla dinamica del gioco, ma il logo rimarrà presente sugli schermi di inizio, intermedio e fine. Non visualizzare la progressione: Rimuove la barra di progresso che indica agli utenti quanto manca per completare l'esperienza.Pochi lettoriImpostazioni del Voto
Se non desideri utilizzare la Galleria Di Voto per raccogliere voti e preferisci impiegarla come vetrina, puoi deselezionare il pulsante denominato Abilita la funzione di voto. Tuttavia, se attivi la funzione di voto, puoi poi definire: Il numero di voti che un utente può esprimere per sessione Le date e le ore di inizio e fine del periodo di votazione Se mostrare o meno il numero di voti ricevuti da ogni elemento multimediale all'interno della Galleria Di Voto mentre gli utenti partePochi lettoriLivelli (Gioco della Memoria)
Nel Gioco Di Memoria, puoi includere più livelli. Ogni livello può contenere una griglia di fino a 8 carte. Carta 1 (e ogni carta successiva) aggiungi un supporto Questa immagine verrà raddoppiata e nascosta a faccia in giù sulla tua griglia. Gli utenti dovranno abbinarla con il suo doppione tra le carte sulla griglia. Più immagini aggiungi, più impegnativa sarà la partita. Abilita contePochi lettoriImpostazioni di Configurazione del Gioco per giochi Sportivi
La sezione finale del palcoscenico Configurazione Del Gioco è la Configurazione Del Gioco Impostazioni (da non confondere con la fase di Impostazioni creazione). Qui puoi personalizzare ulteriormente la tua app per offrire un'esperienza utente più su misura. Hai le seguenti opzioni: Modalità di gioco: Determina se la tua partita è basata su un limite di colpi, un limite di tempo o un limite di vite. Numero di colpi / Numero di vite / Tempo in secondi: Definisci la durata della tuaPochi lettoriFiligrana
I Contest Drimify Media ti offrono l'opzione di preconfigurare filigrane che i partecipanti possono applicare alle loro submissions. L'opzione per Abilitare filigrane si trova nella configurazione della fase di creazione del gioco, sotto i campi del contenuto della schermata di partecipazione. Nell'esperienza utente, il partecipantePochi lettoriArticoli da Collezione
Qui puoi caricare immagini e definire l'aspetto di: Oggetto collezionabile predefinito: Ciò che carichi qui sostituirà i pellet che Pacman mangia per guadagnare punti. Oggetto collezionabile superpotere: Ciò che carichi qui sostituirà i power pellet o gli oggetti power-up che Pacman mangia per ottenere la capacità di mangiare i nemici o fantasmi.Pochi lettoriContenuto dello Schermo di Partecipazione
Ecco come definire i termini del tuo Concorso Media. tipo di caricamento Il tuo pubblico potrà caricare file solo nel formato che selezioni tra immagine, video e audio. descrizione dei media Definisci se vuoi che sia obbligatorio per gli utenti descrivere o dare un titolo ai file che caricano. numero massimo di immagini per partecipante Imposta un limite massimo sul numero di file che gli utenti possono caricare. Puoi anche scegliere di permettere agli utenti di nonPochi lettori
Schermata fine
Schermata di Vittoria
La Schermata Vincente è il conclusione della tua esperienza per i giocatori che hanno vinto. Ogni campo ha un'icona a 4-frecce sulla destra, permettendoti di spostarlo e definire il layout della tua schermata finale. In caso di dubbio: Definisci il cAlcuni lettoriSchermata Finale
La Schermata Finale è la conclusione della tua esperienza. Ogni campo presenta un’icona con 4 frecce a destra, che ti permette di spostare e definire il layout della tua schermata finale. Puoi includere: Titolo: Definisci il titolo che apparirà nella Schermata Finale. Descrizione: Descrivi in modo più dettagliato e concludi l'esperienza. Punteggio del giocatore e risultato: Se la tua partita prevede un sistema di punteggio, il punteggio finale dell’utente verrà visuaAlcuni lettoriSchermata di Sconfitta
La Schermata Perdente è il gran finale dell'esperienza per i giocatori che ci hanno provato fino in fondo. Ogni campo ha l'icona delle 4 frecce a destra, permettendoti di spostare e definire il layout degli elementi della tua schermata finale. Titolo: Definisci il titolo che comparirà in cima alla Schermata Finale. *Descrizione:Pochi lettoriSchermata Finale per Quiz, Quiz di Raccomandazione di Prodotti e Test di Personalità
La Schermata Finale è l'atto conclusivo della tua esperienza. Ogni campo ha un'icona con 4 frecce nell'angolo in alto a destra, che consente di spostarlo e definire il layout della tua schermata finale. Puoi includere: Titolo: Definisci un titolo aggiuntivo comune da far apparire sulla Schermata Finale per tutti i prodotti, profili e risultati. DescPochi lettori
Impostazioni
Attiva la Classifica
tipo di visualizzazione della classifica Questo determina come i giocatori appariranno nella classifica, e a seconda della tua scelta, verranno prelevati dal modulo di raccolta dati o da un file JSON remoto per popolarla. numero massimo di voci da mostrare nella classifica Questo stabilisce quante voci e righe nella tabella saranno visualizzate, tra 5 e 100. aggregazione di punteggio (non applicabile al Combo™ o al Dynamic Path™) Nel caso in cui un partecipante giochi pAlcuni lettoriLimitazioni secondo il Formato Personalizzato
Il formato personalizzato è un campo opzionale che puoi definire nel tuo modulo di raccolta dati, e si riferisce a un numero o codice che deve rispettare il tuo modello definito. Qui puoi determinare il Titolo e la Descrizione visualizzati per gli utenti che non riescono a inserire dati corrispondenti al tuo formato personalizzato, e i limiti di partecipazione per gli utenti che inseriscono dati validi. Puoi limitarlAlcuni lettoriLimitazione per Paese
Se la tua partita deve essere giocata solo in determinate località, puoi limitare la partecipazione per paese. Tipo di restrizione Le tue opzioni sono: Consenti l'accesso solo da: Questo crea una lista approvata, e solo gli utenti provenienti da questi paesi potranno partecipare. Nega l'accesso da: Questo crea una lista bloccata, e gli utenti provenienti da questi paesi non potranno partecipare. Qualunque opzione tu selezioni, i paesi possono essere elencati nel caAlcuni lettoriMarchio Bianco
Abilitando il white labelling rimuove il logo Drimify dal fondo della tua app, permettendoti di assumere un maggiore controllo sul concept che stai offrendo. Questo ti consente di proporre elementi visivi che sono al 100% tuoi.Alcuni lettoriSottodominio Personalizzato
Imposta il tuo primo sottodominio personalizzato, attiva l'opzione e personalizza il nome del tuo sottodominio direttamente nel campo fornito. Questo ti permette di personalizzare ulteriormente il nome e l'URL della tua esperienza. Come apparirà il mio URL personalizzato? Questo URL unico sarà simile a: https://compaignname.cdn8.com/ slug / Puoi quindi scegliere la parola o il nome di tua preferenza per sostituire la parte compaignname. Il slug è semplicemente l'identificatore URLAlcuni lettoriLimitazione tramite ID Sessione Unico
Puoi passare un Unique Session ID a ciascuna app di Drimify per saltare qualsiasi processo di registrazione e tenere traccia della sessione dell'utente e dei dati raccolti. Se abiliti l'opzione Consenti l'accesso alla partita solo tramite session ID personalizzato, puoi poi definire il Titolo e la Descrizione che appariranno agli utenti con accesso limitato. Puoi limitarli a: un singolo gioco un singolo gioco che si azzera ogni X numero di ore un singolo gioco che si azzerPochi lettoriSupporto Multilingue
Abilita questa opzione premium e definisci in quali lingue desideri rendere la tua partita disponibile. Basta cercare o selezionare dalle lingue disponibili nel campo "Aggiungi lingua". Hai quindi le seguenti opzioni da configurare: Lingue selezionate: Queste sono le lingue in cui la tua partita è disponibile. Cerca o seleziona le lingue dal campo "Aggiungi lingua" qui sopra, e abilita o disabilita le lingue selezionate per definire quali versioni sono disponibili per il tuo pubblico.Pochi lettoriLimitazione via Email
Limitare la partecipazione per indirizzo email vincola gli utenti a un singolo gioco con un indirizzo email. Puoi definire la limitazione a: un singolo gioco un singolo gioco che si azzera ogni X ore un singolo gioco che si azzera ogni giorno a un orario specifico Puoi anche decidere il Titolo e la Descrizione che vengono mostrati agli utenPochi lettoriElenco di IP Esclusi
Qui puoi creare elenchi di IP bloccati che non vuoi avere accesso alla tua partita o esperienza. Puoi definire il Titolo e la Descrizione che appariranno agli utenti che cercano di accedere alla partita dagli indirizzi IP limitati. Puoi quindi elencare gli Indirizzi IP esclusi nel campo in fondo a questa opzione. Assicurati di elencarli mettendo un indirizzo IP per riga.Pochi lettoriControllo degli Accessi
Questa opzione ti permette di predefinire un elenco esatto di persone che potranno accedere alla tua partita o modulo interattivo su Drimify. Questa opzione può essere utile se crei una partita per: Solo i tuoi dipendenti, se non desideri che un pubblico esterno acceda Clienti VIP, se stai offrendo un'esperienza esclusiva Carica un nuovo file .txt Qui puoi scaricare il modello disponibile nella sezione di download file, incollare il tuo elenco predefinito e completo di utenti apprPochi lettoriMessaggio di Uscita dalla Pagina
Attivare il messaggio di uscita dalla pagina significa che gli utenti che stanno per uscire dalla tua app pubblicata riceveranno un messaggio che li avviserà che stanno per lasciare la pagina e che ciò che hanno fatto potrebbe non essere salvato. Potranno quindi scegliere di uscire o annullare l'uscita per continuare l’esperienza nell’app. Attualmente, il messaggio di uscita dalla pagina non può essere personalizzato.Pochi lettorilimite per numero di telefono
Limitare la partecipazione tramite numero di telefono restringe gli utenti a un singolo gioco con un numero di telefono. Puoi definire la limitazione a: un singolo gioco un singolo gioco che si azzera ogni X numero di ore un singolo gioco che si azzera ogni giorno a un'ora specifica Puoi anche determinare il Titolo e la Descrizione che vengono visuPochi lettoriJavaScript Personalizzato
Qui puoi inserire i tuoi codici di tracciamento utilizzando JavaScript.Pochi lettoriLimitazione per IP
Limitare la partecipazione a una volta per indirizzo IP ti consente di restringere la partecipazione a una sola ripetizione all'interno di una località o abitazione con la stessa connessione Wi-Fi o ethernet. Puoi definire la limitazione per: un singolo gioco un singolo gioco che si azzera ogni X numero di ore un singolo gioco che si azzera ogni giorno a un orario specifico Puoi anche stabilire il Titolo e la Descrizione che verranno visualizzati agli utenti se provano a ripPochi lettori
Pubblica
Collegamento Diretto
Il tuo collegamento diretto è l'URL del tuo gioco. Chiunque ci clicchi su verrà indirizzato direttamente alla schermata iniziale della tua esperienza (supponendo che sia pubblicato e che il tuo account sia attivo). Nota bene, una volta creata un'app, i link e il codice QR sono definiti e non cambieranno (a eccezione dei sottodomini personalizzati che puoi modificare), quindi possono essere utilizzati per preparare il materiale di marketing prima di completare la configurazione e i test della tuAlcuni lettoriAttivazione
Abilita il contenuto personalizzato visualizzato prima dei dati di attivazione Nel caso in cui tu abbia codici QR su poster e giochi incorporati su landing page prima del lancio della tua campagna, puoi inserire del testo nel campo Contenuto nella pagina visualizzato prima della data di attivazione che sarà visibile alle audience che tentano di accedere alla partita in anticipo. Ad esempio, “Torna su XX-DATE per riprodurre questa partita”. Abilita il contenuto personalizzato visualizzaAlcuni lettoriCodice embed HTML per iframe
Il codice integrato può essere copiato e incollato in qualsiasi pagina HTML. Assicurati di selezionare la scheda che si applica a te tra: Predefinito sottodominio personalizzato WordpressPochi lettori
Abilitazione della Funzione Estrazione a Sorte
Le app di Drimify dispongono della funzionalità di estrazione a sorte integrata. Nella sezione Informazioni, sotto i passaggi di creazione, si trova la scheda Estrazioni. Cliccandola, hai la possibilità di creare un'estrazione o visualizzare le estrazioni precedenti generate su quell'app. Crea Estrazione a Sorte Quando crei un'estrazione a sorte, puoi personalizzare diversi campi. Campi che puoi personalizzare per tutti i tipi di giochi: Nome dell'estrazione: Dai un titoloPochi lettoriBadge applicativi
I badge aiutano gli utenti a capire rapidamente la disponibilità e il periodo delle loro applicazioni. Ecco una panoramica di ciascun badge: Pubblicato Il badge "Live" indica che l'applicazione è attualmente attiva e accessibile ai partecipanti. Questo badge apparirà solo agli utenti con un piano Drimify attivo. La scheda "Live" è la prima disponibile nella tua bacheca, quindi le applicazioni contrassegnate come "Live" sono facili da individuare e puoi gestire le campagne in corso in modPochi lettoriPubblicazione
Stato dell’applicazione Per aiutarti a tenere i tuoi giochi e applicazioni organizzati, Drimify offre tre stati delle applicazioni: Pubblicato Lo stato "Published" indica che la partita è pubblicata ed è accessibile ai giocatori se hai un piano Drimify attivo. Usa questo stato quando la tua partita è pronta per il pubblico. Tutti i giochi pubblicati appariranno nella scheda "Published" all'interno delle tue cartelle, aiutandoti a trovare rapidamente le applicazioni attive senzaPochi lettoriProgramma
fuso orario Assicurati che il fuso orario sia corretto. Di predefinito, dovrebbe essere impostato sul fuso orario del tuo account, ma a seconda di dove stai distribuendo la partita, potrebbe cambiare. dati di inizio e tempo, dati fine e tempo Assicurati che le date di inizio e fine dell'attivazione includano la data di oggi o la data di inizio della tua campagna. Finché i tuoi dati sono configurati prima del lancio della campagna, non importa se la data di inizio è antecedente alla dataPochi lettori