Guide alla creazione
Creare e configurare un Percorso Dinamico™
Il Percorso Dinamico™ ti consente di offrire un'esperienza utente più lunga e immersiva. Puoi proporre diversi giochi o moduli interattivi in un periodo di tempo definito, mantenendo i tuoi partecipanti coinvolti più a lungo. Come funziona il Percorso Dinamico™? È composto dai seguenti elementi: Il motore di gioco del Percorso Dinamico™, che ti pPopolareCrea un gioco Vincita Istantanea
Drimify offre 5 giochi nella categoria "Instant Win": Gratta E Vinci Slot Machine Ruota della Fortuna Gira la Ruota I Giochi A Vincita Istantanea Come funziona l'algoritmo di distribuzione premi "instant win"? I Giochi A Vincita Istantanea sono gestiti da un algoritmo di distribuzione premPopolareCrea un Gioco Sportivo (calcio, basket, ecc.)
Drimify sports giochi includono: Basket Partita - Tiro Libero Partita di calcio - Rigori Rugby Partita Football Americano Partita Come personalizzi la tua partita? Attraverso l'intePopolareCreare un calendario dell'Avvento
Calendario Dell'avvento di Drimify è un motore di gioco che ti consente di realizzare una campagna estesa, in grado di catturare l'attenzione del tuo pubblico dal 1° al 25 dicembre. Ti permette di offrire giochi, concorsi e contenuti interattivi su base giornaliera. Ma non è tutto! Il formato altamente versatile di un calendario digitale può essere usato per comunicare diversi punti salienti ed eventi durante tutto l'anno. Il Calendario Dell'avvento è creato sulla stessa logica del PercorsoAlcuni lettoriCrea un Quiz
Il Drimify Quiz offre la possibilità di creare una serie di domande illustrate con testo, video, file audio e/o immagini. È inoltre possibile combinare le risposte utilizzando sia immagini che testo. È possibile avere più risposte corrette a una domanda nel Quiz? Posso fare domande apertAlcuni lettoriCrea un Test della Personalità o un Quiz per la Raccomandazione di Prodotti
Il Test Di Personalità e il Quiz Sulla Raccomandazione Del Prodotto si basano entrambi sulla stessa logica. Sono simili al Quiz, ma possono essere usati per stabilire un profilo o fornire un risultato in base alle risposte del giocatore. Questo può essere sotto forma di un "tipo" di carattere o personalità, o la raccomandazione di un prodotto o servizio.Alcuni lettoriCrea un Concorso Multimediale e collega una Galleria di Votazione
I formati Concorso Fotografico e Concorso Video possono entrambi essere utilizzati con la Galleria Di Voto all'interno di un'esperienza più ampia, o separatamente, a seconda dei tuoi obiettivi. Come funzionano i motori di gioco del Concorso Media? Puoi creare e personalizzare diversi tipi di competizioni: Un concorso fotografico Un concorso video Un concorAlcuni lettoriUnifica app separate in una classifica globale con Classifica Combo™
La Classifica Combo™ ti consente di aggregare i punteggi degli utenti attraverso app collegate in un'unica classifica. Che cos'è la Classifica Combo™? In sostanza, è una classifica globale che aggrega i punteggi degli utenti di diverse app. Può essere collegata o integrata su una pagina web, o anche visualizzata su un grande schermo durante un evento gamificato per monitorare i punteggi cumulativi in tempo reale. A volte gli obiettivi di comunicazione sono meglio raggiunti tramite un'esperiAlcuni lettoriCrea un gioco (Bubble Shooter, Gioco della Memoria, 4 in Linea, ecc.)
Nella sezione giochi di Drimify, puoi trovare: Bubble Shooter 2048 Collegare 4 Labirinto Partita Gioco Di Memoria Puzzle Di Blocchi Cruciverba Puzzle Ricerca Per Parole - Wordle Puzzle acchiappa la talpa Match 3Alcuni lettoriUnisci le applicazioni con Combo™
Il Combo™ ti permette di offrire un'esperienza utente più lunga e coinvolgente. Puoi proporre diversi giochi o moduli interattivi in sequenza, mantenendo i partecipanti coinvolti più a lungo. Come funziona il Combo™? Il Combo ti consente di combinare app e spostare gli utenti da una partita all'altra, e così via.Alcuni lettoriCrea un Sondaggio
Il Sondaggio ti consente di richiedere informazioni e opinioni ai partecipanti su un determinato argomento in un momento specifico, permettendoti di analizzare i risultati per identificare comportamenti comuni, tendenze e schemi. Proprio come nel Quiz, le tue domande possono essere illustrate con testo, video, file audio o immagini. Puoi anche incorporare immagini nelle risposte.Alcuni lettoriCreazione di un'esperienza di gamification con Drimify
Le esperienze di gamification sulla piattaforma Drimify includono: Percorso Dinamico™ Calendario Dell'avvento Contest Multimediali Galleria Di Voto Landing Page Combo™ Classifica Combo™ Come personalizzare la vostra applicazione? Utilizzando la nostra interfaccia, puoi modificare la maggior parte degli elementi visivi e dei contenuti testuali, oltre a personPochi lettoriCrea un Quiz di Musica su
Il Drimify Music Quiz ti offre la possibilità di creare una serie di domande con video e file audio. È anche possibile avere risposte composte sia da immagini che da testo. Quali opzioni video e audio ho a disposizione? Per illustrare ciascuna domanda, nella fase di creazione delle DomanPochi lettori
Guide alla personalizzazione, suggerimenti e consigli e FAQ
Classifica dei giocatori
Consente ai partecipanti di vedere come si classificano rispetto ad altri utenti: Durante l'esperienza della partita, se la classifica viene visualizzata tramite il link di condivisione o un codice di integrazione separato Al termine dell'esperienza, se la classifica è stata attivata, sarà disponibile tramite un pulsante sull'ultima schermata Configurazione della classifica È possibile configurare la classifica nelle impostaziAlcuni lettoriEstrazioni dei premi
Tutte le app Drimify ora dispongono della funzionalità di estrazione a sorte integrata. Estrazione a sorte casuale e distribuzione dei premi nei giochi Drimify Solo i giochi a vincAlcuni lettoriPersonalizzazione del modulo di raccolta dati
Dove si trova la schermata del modulo di raccolta dati? La schermata del modulo di raccolta dati può essere selezionata e personalizzata dalle opzioni dell’intermediate screen. Questa schermata viene utilizzata: Dopo la schermata d'inizio e prima della partita per incoraggiare la raccolta dati prima dell'espAlcuni lettoriDimensioni delle immagini e possibili modifiche al design
Quali sono le diverse dimensioni delle immagini necessarie per creare i giochi?Alcuni lettoriÈ possibile rendere obbligatorio seguire le nostre pagine sui social media prima di accedere al gioco?
No. Facebook, Instagram, Twitter, LinkedIn e altre piattaforme social media non lo permettono nei loro termini e condizioni. Tuttavia, puoi utilizzare uno schermo intermedio prima o dopo l'esperienza con un modello che ti consente di inserire collegamenti alle tue diverse pagine o account, mettendo in evidenza la tua presenza sui vari social network e invitando gli utenti a seguirti.Alcuni lettoriOpzione multilingue e gestione della lingua
Con il pacchetto premium di Drimify, puoi creare giochi in più di 30 lingue diverse. Puoi permettere ai partecipanti di giocare alla tua partita in più lingue, unificando i dati esportati e le statistiche tra le diverse versioni linguistiche della stessa partita. Dove si trova l'opzione di supporto multilingue? Una volta entrati nella vostra applicazione, potete accedere alle impostazioni di supporto multilingue cliccando sull'icona a forma di ingranaggio sotto il nome dell'app e l'ID aPochi lettoriIdentificazione dei partecipanti e dei vincitori senza l'opzione Classifica
Sarà possibile identificare i partecipanti e i vincitori consultando i dati dalla vostra bacheca, ma anche scaricando l'export dati raccolti (in formato di foglio Excel) dalla scheda Raccolta dati della vostra applicazione, sotto tutte le fasi di creazione. Poi, filtrando le voci nel foglio di calcolo in base ai criteri richiesti. Per identificare i vincitori, sarà sufficiente filtrare la vostra tabella dati di Excel in base alla cPochi lettoriApp Drimify: personalizzazione grafica
Tutte le grafiche e le immagini sono personalizzabili in tutti i giochi sulla nostra piattaforma. Questo è il concetto fondamentale di Drimify: personalizzare le tue esperienze di gamification in modo rapido e semplice! Scopri di più: Informazioni sulle diverse dimensioni delle immagini a seconda del motore di gioco che stai personalizzando. Guarda la nostra masterclass di 7 minuti (https://www.youtube.com/wPochi lettoriAggiunta di pulsanti Call-To-Action (CTA)
Se desideri inviare i partecipanti della tua partita o modulo a una pagina esterna del tuo sito, puoi utilizzare un pulsante di raccomandazione, noto anche come pulsante Call-To-Action (CTA). A cosa serve un pulsante Call-To-Action? Il pulsante CTA ti consente di reindirizzare gli utenti a una pagina web esterna strategica o una pagina di social media, al di fuori della tua partita o modulo interattivo su Drimify. Puoi usarlo se desideri indirizzare i partecipanti verso la pagina di benPochi lettoriDistribuzione di codici promozionali attraverso la tua applicazione
Puoi distribuire codici promozionali attraverso Instant Win games su Drimify. Questi possono essere codici promozionali generici, uguali per ogni utente, o codici promozionali univoci che possono essere riscattati solo una volta. I codici promozionali possono essere distribuiti tramite le app Drimify come premio, o anche nei segmenti persi se vuoi premiare tutti gli utenti in qualche modo. Codici promozionali generici Per abilitare la distribuzione di codici generici, nella sezione ConfiPochi lettoriCosa succede se un partecipante non termina il gioco?
Se un partecipante esce dalla partita o dal modulo interattivo prima dell'ultima schermata della partita, il suo punteggio e il tempo di gioco potrebbero non essere registrati. Per i giochi domanda e risposta giochi: le risposte vengono registrate durante il gioco, ma il risultato finale o il profilo potrebbe non essere salvato Per giochi a vincita istantanea giochi: il risultato "perso" o "vinto" (con il premio) viene registrato Per i giochi a punteggio giochi: il risultato e il tePochi lettoriRimuovi l'etichetta "Realizzato con Drimify"
Come nascondere l'etichetta "Made With Drimify" Tutti i giochi e i moduli interattivi sono disponibili in versione white label (senza la menzione "Made With Drimify") con l'offerta Drimify Premium.Pochi lettoriOptare per un'applicazione
La tua prima mossa su qualsiasi progetto è selezionare l'applicazione che desideri personalizzare. Qui puoi navigare attraverso: Le categorie di app Tutte le app per una visione globale Ogni app ha l'opzione per aprire la pagina del prodotto con la demo e le caratteristiche in una nuova finestra. Categorie Se conosci il tipo di app che desideri creare, ma non sei sicuroPochi lettoriFattore di ponderazione su classifiche multilivello
Se stai personalizzando un Dynamic Path, un Combo, o un Calendario dell’Avvento, probabilmente noterai che per ogni app che utilizzi per costruire la tua esperienza, c'è un interruttore intitolato Abilita la funzione punteggio per questo passaggio. Questa opzione viene accompagnata da campi per: Un Fattore di ponderazione E una Percentuale di punteggio bonus extra aggiunta al completamento dello stage (https://storage.crisp.chat/users/helpdesk/website/b5930908db9b0800/screenPochi lettoriPersonalizza acchiappa la talpa
Personalizzazione per acchiappa la talpa Gli elementi di gioco che puoi personalizzare per adattare la tua partita di acchiappa la talpa sono: Carica fino a 5 elementi diversi: Questi elementi sono le principali "talpe" che i tuoi giocatori colpiranno. Colpirle nella partita frutterà tra 50 e 10 punti. Questo punteggio è determinato dall'ordine in cui li carichi, con il primo caricato che vale meno, e l'ultimo caricato che vale di più. Elemento speciale: Se i giocatori colpisconoPochi lettoriQual è la partita più popolare?
Le esperienze di giochi e gamification sono strumenti per raggiungere obiettivi aziendali, quindi non concentrarti sulla loro popolarità - considera invece come possono essere configurate per servire nel modo più efficace i tuoi scopi. La partita giusta per te dipende da diversi fattori relativi al tuo progetto, tra cui: Gli obiettivi che desideri raggiungere Il tuo pubblico di riferimento Contesto aggiuntivo (come se il tuo progetto è legato a un evento particolare nel tuo calendario)Pochi lettoriPersonalizza il tuo Match 3
Gli oggetti di gioco che puoi personalizzare per adattare la tua partita Match 3 sono: Carica fino a 7 oggetti diversi: Importa immagini per gli oggetti abbinabili che compongono la griglia di gioco. Oggetto esplosivo: Carica un'immagine da usarePochi lettoriDov'è l'oggetto esplosivo? Spiegazione delle meccaniche di gioco di Match 3
Durante il test della tua partita Match 3, potrebbe essere necessario giocare diverse partite prima che appaia l'oggetto esplosivo. La frequenza con cui appare dipende direttamente da quanto abilmente i partecipanti giocano la partita. Abbina 3 icone in fila per farle esplodere e guadagnare punti, tuttavia: Abbina 4 orizzontalmente: Ottieni una versione esplosiva di un elemento regolare, che una volta abbinato libererà un'intera riga orizzontale. Abbina 4 verticalmente: Ottieni unPochi lettori
Schermata Start
Informazioni sul Progetto
Le informazioni sul progetto comprendono: Titolo: Questo è il testo che appare in cima alla tua schermata inizio. Riferimento interno: Questo è un campo non visibile al tuo pubblico, che apparirà solo nella tua bacheca e ti permetterà di distinguere facilmente tra le app. Media: Puoi selezionare un'immagine da far apparire sulla tua schermata inizio, oppure un video. Le dimensioni consigliate sono indicate sotto i pulsanti di caricamento. Descrizione: Questo è un campo oAlcuni lettoriImpostazioni Schermata Iniziale
Attivare le impostazioni schermata iniziale consente di: Non mostrare la schermata iniziale: Rimuove completamente la schermata iniziale dall'esperienza. Questa opzione può essere scelta per le applicazioni che fanno parte dei Combos™, quando si desidera ridurre le schermate e semplificare il percorso utente. Non mostrare il titolo: Rimuove il titolo dalla schermata iniziale. Sarà ancora visibile nella Schermata Inizio creazione palcoscenico, ma non sarà visibile al tuo pubblico.Pochi lettoriAttiva e Mostra i Termini e le Condizioni
Attivando questa opzione si aprirà un nuovo campo di testo che presenta un modello termini e condizioni. Sulla barra degli strumenti del template, c'è un'icona a forma di foglio sulla destra chiamata templates. Aprendo questo, potrai selezionare il template in fino a 30 lingue. Puoi adattarlo per soddisfare le tue esigenze o copiare e incollare i tuoi termini e condizioni. Sarà visibile agli utenti nella parte inferiore dello schermo (quando giocano), e ha il suo permalink (sotto) che puoi coPochi lettoriabilitare e visualizzare il controllo dell'età
Nella Schermata di Inizio creazione palcoscenico, hai l'opzione di Abilitare e visualizzare la restrizione sull'età. Ciò ti offre un certo controllo sulla fascia d'età target dei tuoi utenti previsti.Pochi lettoriImpostazioni di Condivisione sui Social Media
Come appare la tua partita condivisa sui social network Puoi aggiungere un'immagine che sarà visibile nella scheda social (o pop-up/collegamento visivo) che appare sui social network quando la tua partita viene condivisa, insieme al titolo e alla descrizione che desideri far apparire con essa. Puntare ai siti di social media sPochi lettori
Branding
Scegli un Tema
Puoi scegliere un tema scuro o uno chiaro. Un tema scuro darà un aspetto generale più scuro alla tua esperienza con pulsanti bianchi di default, mentre il tema chiaro offrirà alla tua partita un'immagine più luminosa con pulsanti neri, anch'essi di default. Quanto scura o chiara appare la partita dipenderà dal fatto che il Filtro Per L'opacità Dello Sfondo sia attivato o meno, e da quale valorAlcuni lettoriPersonalizzazione dello Sfondo dei Moduli
Regolare il filtro per l'opacità dello sfondo nei form controlla quanto i form appaiono solidi sul tuo sfondo. Desideri che i tuoi sfondi siano visibili attraverso i tuoi form di raccolta dati, o preferisci che i tuoi form di raccolta dati siano isolati rispetto al tuo sfondo? Per esempio: Impostandolo a 100, creerai uno sfondo solido e completamente opaco per il tuo form di raccolta dati. Impostandolo a 0, lascerai che parte del tuo sfondo sia visibile attraverso un form opaco. Puoi trovAlcuni lettoriPersonalizzazione dei Pulsanti
Il colore dei pulsanti è controllato attraverso il colore principale nella sezione Personalizzazione Colori. Lo stile del carattere è regolato tramite la Personalizzazione del testo del corpo. Tuttavia, qui puoi scegliere: Spessore del carattere: Definisci lo stile del carattere dei pulsanti. Colore del carattere: Definisci il colore del testo nei pulsanti, tieni presente che, per offrire la migliore esperienza all'utente, il contrasto con il colore del pulsante deve renderPochi lettoriAbilitazione della Personalizzazione Avanzata del Tema
Se abilitato, questa opzione premium ti permetterà di personalizzare ulteriormente i colori, i font, i pulsanti e i moduli all'interno del gioco. Tutte le opzioni nella sezione Advanced Theme customisation sono globali e verranno applicate a tutta la tua esperienza.Pochi lettoriPersonalizzazione del Testo del Titolo
Questo è il testo che appare nei campi Titolo durante la tua esperienza. Si applicherà a qualsiasi titolo o campo equivalente al titolo durante la tua esperienza. Puoi selezionare: famiglia di font peso del font dimensione del carattere colore del fontPochi lettoriDefinisci il Tuo Contesto
Lo sfondo è un'impostazione globale, il che significa che sarà consistente durante tutta la tua partita. Le opzioni disponibili includono: Colore di sfondo: Puoi inserire il codice esadecimale oppure cliccare sulla casella del colore per selezionare il tuo colore di sfondo o influenzare il colore del filtro regolando l'opacità del background. Isola visivamente il contenuto principale: Abilitando questo pulsante, potrai isolare il tuo contenuto (immagini e testo) dallo sfondo, su unPochi lettoriPersonalizzazione dei Colori
Qui puoi apportare ulteriori modifiche alla palette cromatica complessiva del gioco. Colore Primario: Questo è il colore con cui appariranno i pulsanti. Colore Messaggio di Errore: Puoi impostare il colore che lampeggia quando un utente commette un "errore," ad esempio, quando un utente non compila un campo obbligatorio nel modulo intermedio ma cerca di continuare.Pochi lettoriCarica il Tuo Logo
Puoi caricare un'immagine del logo del tuo brand qui, e apparirà in cima allo schermo durante l'esperienza. Inoltre, puoi regolare: La larghezza del logo: Prova diverse larghezze del logo sui tipi di dispositivi che il tuo pubblico utilizzerà per ottimizzare questo valore. La dimensione consigliata è indicata sotto il pulsante di caricamento. URL del logo: Puoi associare un URL al tuo logo in modo che, se un utente ci clicca sopra, venga indirizzato a una pagina web strategica.Pochi lettoriClassifica
Qui hai un controllo aggiuntivo sull'aspetto della tua classifica: Colore lampeggiante dei nuovi punteggi: Definisci il colore che lampeggia per i nuovi punteggi che appaiono sulla tua classifica. Colore evidenziato del punteggio dell’utente: Definisci il colore che evidenzia il punteggio dell’utente sulla tua classifica.Pochi lettoriPersonalizzazione del Testo del Corpo
Questo è il testo che appare nei campi Descrizione durante tutta la tua esperienza, insieme alla maggior parte dei testi e campi numerici, compresi gli schermi intermedi. Puoi selezionare: famiglia di font spessore del font dimensione del carattere colore del font Allineamento (allinea a sinistra, centrato, a destra, giustificato)Pochi lettori
Schermo intermedio
Configurazione Avanzata della Schermata del Modulo di Raccolta Dati
Attivando questi pulsanti, puoi: Rendere obbligatoria la compilazione dei campi richiesti nel modulo di raccolta dati Abilitare e visualizzare informazioni legali aggiuntive Le informazioni legali aggiuntive appariranno in fondo al modulo di raccolta dati e possono essere usate per spiegare agli utenti come utilizzerai i loro dati o per conformarti alla normativa vigente che riguarda la tua attività o posizione geografica. Se inserisci una schermata del modulo di raccolta dati dopo unPochi lettoriSchermo Intermedio
Gli schermi intermedi sono il punto in cui puoi personalizzare il percorso dell'utente per soddisfare al meglio le tue esigenze di coinvolgimento. L'interattività e la riproduzione sono i motori principali, ma sono gli schermi intermedi che ti permettono di raccogliere dati, acquisire follower, effettuare chiamate all'azione e coinvolgere più esplicitamente il tuo pubblico target nel tuo messaggio. Per gli schermi intermedi, hai a disposizione i seguenti modelli da personalizzare: schermaPochi lettoriSchermata del modulo di raccolta dati
La schermata del modulo di raccolta dati può essere inclusa prima della tua esperienza OPPURE dopo la tua esperienza. Titolo, media e descrizione Puoi aggiungere un titolo, un file multimediale e una descrizione per personalizzare ulteriormente la tua schermata del modulo di raccolta dati. campi modulo raccolta dati NelPochi lettori
Configurazione del gioco
Domande
Hai i seguenti campi con cui puoi costruire la tua domanda: Domanda: Digita la tua domanda che verrà visualizzata in grande nella parte superiore dello schermo. Tipo di domanda: Scegli il tipo di domanda che vuoi impostare tra: scelta singola, scelta multipla, aperta o formato net promoter score (NPS). Aggiungi un media: Aggiungi un'immagine, video o file audio per illustrare la tua domanda. Descrizione (opzionale): Questo testo apparirà subito sotto la “Domanda” e ti peAlcuni lettoriRisultati per il Quiz
Nel Quiz e nel Quiz Musicale , puoi creare quanti più profili diversi desideri nel palcoscenico di creazione dei Risultati. Ciò significa che i partecipanti vedranno schermi finali differenti basati sui loro punteggi nel quiz. In cima a ciascun profilo che crei, vedrai una barra che va da 0 a 100. Questo rappresenta il punteggio del partecipante come percentuale. Se ottengono il 100%, hanno risposto correttamente a tutto, se ottengono 0%, hanno sbagliato tutto. Dovrai modificare questa baAlcuni lettoriGestione delle Categorie
Per impostare le categorie nella tua Galleria Di Voto (prima definite nel tuo Concorso Media), devi fare quanto segue: Attiva il pulsante Abilita categorie. Premi il pulsante Aggiungi una categoria e aggiungi la tua prima categoria. Nel campo superiore Nome della categoria dovresti nominare la categoria come vuoi che appaia nella tua Galleria Di Voto. Nel campo inferiore Nome della categoria, clicca su di esso e ti offrirà le opzioni di categoria definite nel tuo ConAlcuni lettoriPersonalizzazione Grafica Predefinita per il Percorso Dinamico™ e il Calendario dell'Avvento
Qui puoi personalizzare l'aspetto del tuo Percorso Dinamico™ o Calendario Dell'avvento. Modificando il tipo di layout, l'orientamento, la forma della linea, il modello di linea, la forma dei passi e la dimensione dei passi, insieme al colore del percorso e al colore dei palcoscenici, puoi adattare la rappresentazione visiva del viaggio che stai proponendo ai tuoi utenti. Le opzioni disponibili sono: Tipo di layout: Questo può essere un percorso verticale per i Percorsi Dinamici™ o la grAlcuni lettoriImpostazioni delle Categorie
Attivando Abilita categorie puoi definire categorie per il tuo Concorso Media. Poi puoi: Premere il pulsante Aggiungi una categoria e aggiungere la tua prima categoria. Nel campo nome categoria devi dare il nome alla categoria come vuoi che appaia nel tuo Concorso Media. Premere nuovamente il pulsante Aggiungi una categoria per includerne quante ne hai bisogno. I partecipanti potranno quindi selezionare quale categoria si applica al file che stanno caricando.Alcuni lettoriGestione dei Premi
Giochi A Vincita Istantanea giochi sono gestiti da un algoritmo di distribuzione dei premi casuale che opera secondo diversi parametri. L'algoritmo considera le date di inizio e fine della tua campagna, oltre al numero di premi disponibili, e distribuirà intelligentemente i premi su quel periodo. Le date della campagna e le date potenzialmente associate a ciascun gruppo di premi vengono tenute in considerazione nella logica di distribuzione, con priorità alla data di fine più vicina. Sotto gesAlcuni lettoriLivelli (Cruciverba & Gioco di Ricerca Parole)
Un livello nel Cruciverba è una singola griglia. Si possono avere più parole per griglia e diversi livelli per partita. Attiva il pop-up di introduzione del livello Attivando questa opzione, puoi includere un messaggio pop-up personalizzato per ogni nuovo livello e griglia di parole. Non c'è un testo predefinito per questo, quindi, se lo attivi e non inserisci alcun contenuto, l'opzione non verrà visualizzata nell'esperienza finale. Se abilitato, puoi includere: titolo breve aggiungeAlcuni lettoriPersonalizzazione Grafica Predefinita per Gratta e Vinci
Overlay immagine Per l'app gratta e vinci, l'immagine overlay predefinita di gratta e vinci si riferisce all'immagine che gli utenti gratteranno via per rivelare se hanno vinto o perso, o per scoprire il loro premio. Underlay immagine L'immagine underlay predefinita di gratta e vinci è ciò che gli utenti vedranno quando "grattano" via l'overlay, nel caso in cui non sia stata inclusa un'immagine underlay personalizzata di gratta e vinci per un elemento. Pertanto, se dAlcuni lettoriLivelli (Puzzle)
Puoi includere quanti livelli desideri per il Puzzle. Ogni livello può essere configurato in 2 semplici passi: Carica la tua immagine Seleziona quanti pezzi vuoi che sia La dimensione ottimale dell'immagine è 1200x1200px. Altre dimensioni di immagine possono funzionare, ma 1200x1200px offrirà la migliore esperienza utente. Più pezzi renderanno la partita più impegnativa, però è importante considerare la dimensione dello schermo dei dispositivi su cui gli utenti giocheranno la partita.Alcuni lettoriImpostazioni di Configurazione per i Giochi
La sezione finale del Configurazione Del Gioco palcoscenico è la Configurazione Del Gioco Impostazioni (da non confondere con il passaggio Impostazioni creazione). Qui puoi ulteriormente personalizzare la tua app per offrire un'esperienza utente più su misura. Hai a disposizione le seguenti opzioni: Non visualizzare il logo: Attivando questa opzione, il logo verrà nascosto per permettere all'utente di concentrarsi completamente sulle meccaniche della partita. Non visualizzare il puntPochi lettoriOggetto(i) Vincente(i)
Su ogni oggetto vincente carta, puoi definire: Nome dell’oggetto: Questo è il nome dell’oggetto che comparirà sulla schermata finale. Immagine in-game dell’oggetto/ Immagine personalizzata gratta e vinci sottostante/ aggiungere un supporto: Questo è come il premio apparirà nel gioco. Ad esempio, in una ruota della fortuna, questa è l’immagine che apparirà all’interno della ruota. Descrizione: Questo è un campo opzionale che apparirà sulla schermata finale dove puoi aggiungerePochi lettoriNemici
Carica fino a 3 immagini enemy e seleziona il colore del flash che emettono quando il tuo Hero è potenziato e loro sono vulnerabili ai suoi attacchi.Pochi lettoriPersonalizzazione dell'Ultimo Passaggio
Il palcoscenico finale del Percorso Dinamico™ o del Calendario Dell'avvento rappresenta l'ultima tappa prima di raggiungere la schermata finale che conclude l'esperienza di gamification. Gli utenti possono scegliere di chiudere il Percorso Dinamico™ o cliccare su continua per terminare il gioco. A questo punto, hai diverse opzioni: Attiva personalizzazione grafica avanzata per questo palcoscenico: Attivando questo pulsante, puoi includere un'immagine e un testo per definire l'aspetto dePochi lettoriImpostazioni dei Social Media
Qui puoi definire le piattaforme di social media su cui gli utenti partecipanti possono condividere la partita dal media che vedono nella Galleria Di Voto di . Queste sono indipendenti dai pulsanti di condivisione sui social media messi in evidenza globalmente attraverso la partita che definisci nella schermata iniziale della creazione del palcoscenico. Nota bene: Instagram non permette agli utenti di postare link esterni, quindi non puoi includere Instagram tra le opzioni di condivisione sui sPochi lettoriPersonalizzazione dei Contenuti all'interno del Gioco
Il contenuto in-game si riferisce a messaggi a comparsa come: "Hai vinto" o: "Hai perso." Abilitare l'opzione Non visualizzare alcun contenuto in-game impedirà che compaiano questi messaggi a comparsa. Lasciare questa opzione disabilitata significherà che il contenuto predefinito verrà mostrato ai tuoi utenti a meno che non compili i campi personalizzati qui sotto. A seconda del tipo di app che stai creando, questo potrebbe includere: Breve messaggio “Riprova” Breve messaggio “VittoriPochi lettoriRiscontro e Controllo
Dal qui puoi accettare o rifiutare i file multimediali in attesa nella Galleria Di Voto collegata, e persino modificarne l'aspetto per ottimizzarli nella tua Galleria Di Voto.Pochi lettoriCome Giocare: Contenuto del Pop-Up
Tutte le esperienze su Drimify che necessitano di istruzioni hanno un pop-up "Come fare" predefinito che apparirà agli utenti prima che inizi l'esperienza. Se lo desideri, da questa sezione, puoi: Scegliere di non mostrare affatto le istruzioni "Come fare" Personalizzare il titolo del pop-up, l'immagine del pop-up e la descrizione del pop-up Puoi vedere come appare il tuo pop-up personalizzato "come fare" (o il pop-up "come fare" predefinito) cliccando su Anteprima e navigando nell'ePochi lettoriImpostazioni di Configurazione Gioco per Giochi a Premi Immediati
La sezione finale del palcoscenico Configurazione Del Gioco è la Configurazione Del Gioco Settings (da non confondere con la fase Impostazioni creazione). Qui puoi ulteriormente personalizzare la tua app per offrire un'esperienza più adatta all'utente. Hai le seguenti opzioni: Non visualizzare il logo: Se abiliti questa opzione, il logo non verrà mostrato in modo che l'utente possa concentrarsi completamente sul meccanismo della partita. Disabilita la riproduzione automatica deiPochi lettoriAbilitare e Mostrare un Titolo e una Descrizione Sopra il Gioco
Attivando questa opzione puoi aggiungere un Titolo e una Descrizione sopra il gioco della tua esperienza.Pochi lettoriEroe
Qui puoi definire il tuo eroe e come interagisce con la Partita di Labirinto. Le opzioni di personalizzazione comprendono: Immagine del personaggio dell'eroe: Scegli l'immagine che vuoi utilizzare per rappresentare il personaggio principale, che i giocatori interpreteranno. Può essere il tuo logo, la tua mascotte, un sostituto di Pacman o una creazione personalizzata che si adatta al tema della tua campagna. Effetto colore super-potere: Definisci il cambiamento di colore del tuo erPochi lettoriLivelli (Word Cerca - Wordle)
Abilitare il pop-up introduttivo del livello Abilitando questa opzione, puoi includere un messaggio pop-up personalizzato con ogni nuova parola. Non esiste un testo predefinito per questo, quindi se lo abiliti e non inserisci alcun contenuto, l'opzione non verrà visualizzata nell'esperienza finale. Se abilitato, puoi includere: Titolo del pop-up introduttivo del livello aggiungere un supporto Descrizione Parola Inserisci una parola di 5 lettere senza spazi o caratteri spPochi lettoriArticolo Mancante
Su oggetto perdente carta, puoi definire: Titolo breve: Questo è il testo che apparirà sulla schermata finale. Immagine oggetto perdente in-game o immagine di sottofondo personalizzata gratta e vinci per il risultato "Hai perso"/aggiungere un supporto: Questo è come apparirà l'oggetto perdente nella partita. Ad esempio, in una ruota della fortuna, questa è l'immagine che apparirà all'interno della ruota.Pochi lettoriGruppi
Passi sono le singole app e schermate di contenuto che compongono il Percorso Dinamico™ o il Calendario Dell'avvento, ma possono essere raggruppati in unità più grandi chiamate gruppi. All'interno di un gruppo, puoi definire lo sfondo su cui apparirà un numero di passi (o livelli) della tua partita. I passi sono app e/o schermate di contenuto che usi per creare la tua esperienza. Le opzioni di gruppo includono: Titolo: Questo non sarà visibile all'utente, ma è utile per organizzare la tPochi lettoriRisultati/Prodotti per il Test della Personalità e il Quiz di Consigli sui Prodotti
Crea tanti profili di risultati o di prodotto quanti sono i tipi di personalità da assegnare o i prodotti da raccomandare. Devi creare i profili dei risultati (o dei prodotti) prima di preparare le tue domande, poiché ogni domanda deve essere associata a un risultato o a un prodotto affinché l'app funzioni correttamente. Puoi includere un titolo e una descrizione, e scegliere tra un'immagine o un video. È possibile anche inserire un pulsante di call to action personalizzato (CTA), per esempio,Pochi lettoriPersonalizzazione per Giochi Sportivi
Qui puoi davvero personalizzare i dettagli più fini della tua partita. Le opzioni di personalizzazione includono: Immagine sui tabelloni pubblicitari: Carica un'immagine da utilizzare come spazio pubblicitario brandizzato dietro i pali o il campo. E a seconda del tipo di app che stai personalizzando: Logo: Carica un'immagine per definire il logo che appare sul pallone. Logo sulla maglia del portiere: Carica un'immagine per definire il logo che appare sulla maglia del portiePochi lettoriGiochi per Combo™ e Classifica Combo™
Ecco dove selezioni le app che hai creato dal tuo pannello di controllo e che vuoi includere nell'esperienza. Il processo è il seguente: Seleziona l'app: Il menu a tendina aprirà la tua libreria di giochi disponibili da cui scegliere.Pochi lettoriImpostazioni di Configurazione del Gioco per Giochi di Parole
La sezione finale del Configurazione Del Gioco palcoscenico è la Configurazione Del Gioco Impostazioni (non da confondere con la fase di creazione Impostazioni). Qui puoi ulteriormente personalizzare la tua app per offrire un'esperienza utente più su misura. Con alcune variazioni in base ai diversi tipi di app (cioè, non tutte le partite includeranno ogni opzione), disponi delle seguenti scelte: Rivela la parola in caso di errore: Riduci il tempo di gioco o aumenta la difficoltà dando agPochi lettoriImpostazioni di Configurazione del Gioco per Esperienze di Gamification
L'ultima sezione del palcoscenico Configurazione Del Gioco è la Configurazione Del Gioco Impostazioni (da non confondere con il passaggio Impostazioni creazione). Qui puoi esercitare una personalizzazione globale delle tue app per offrire un'esperienza utente più su misura. Hai le seguenti opzioni: Abilita il limite di vincite: Se hai esperienze con più giochi a vincita istantanea giochi, puoi impostare un limite di vincite globale applicabile all'intera esperienza. Non mostrare il pPochi lettoriLabirinto
Qui puoi definire il colore del labirinto. Nota che questo si riferisce solo al colore della barriera o del bordo del labirinto di gioco, e non al colore di sfondo o dell'immagine. Per modificare lo sfondo del labirinto, vai alla sezione Branding creazione palcoscenico e alla sezione Definisci il tuo contesto.Pochi lettoriMenu e Collegamenti Esterni per il Percorso Dinamico™ e il Calendario dell'Avvento
Poiché il Percorso Dinamico™ e il Calendario Dell'avvento sono esperienze di forma più lunga composte da passi di livelli, e restituiscono sempre una rappresentazione visiva del percorso dell'utente, o schermata del percorso, è possibile abilitare e visualizzare il menu attivando il pulsante. L'icona ≡ comparirà nell'angolo in alto a destra della barra centrale nella parte superiore dello schermo dell'utente. Per impostazione predefinita, abilitarlo permetterà di uscire, ma hai anche l'opzPochi lettoriImpostazioni della Galleria
Qui decidi come utilizzare il meccanismo Galleria Di Voto. Dal menu a tendina Gallery content, le tue opzioni sono: Voglio caricare i miei contenuti: Questa opzione ti consente di utilizzare Galleria Di Voto come esperienza singola per mostrare e valutare le opinioni sui media che carichi direttamente. Recupera contenuti da un'app esistente: Qui puoi connettere la tua Galleria Di Voto a un Concorso Media già esistente. Voglio fare entrambe le cose: Questa app è estremamenPochi lettoriPersonalizzazione per i Giochi
Qui puoi davvero personalizzare i dettagli più fini della tua partita. Le opzioni di personalizzazione includono: Contatore del giocatore/ Contatore del computer/ Carica immagini bolle/ Immagini diverse/ Blocca immagini: Definisci l'aspetto dei pezzi di gioco. Colore della griglia/ Colore del telaio: Questo è il colore dell'apparato di gioco, del telaio o del tabellone. Colore della freccia dell'utente: Questo è il colore del cursore che indica dove l'utente farà la sua mosPochi lettoriImpostazioni di Visualizzazione
Qui puoi impostare il metodo di ordinamento predefinito nel menu a tendina. Se consenti agli utenti finali di vedere l'ordinamento nelle Impostazioni della galleria, potranno riordinare la galleria utilizzando le stesse opzioni disponibili nel menu a tendina.Pochi lettoriDomande Configurazioni per Giochi di Domande & Risposte
Sotto queste impostazioni troverai pulsanti che puoi usare per: Non mostrare il logo: Questo nasconde il logo mentre l'utente risponde alle domande. Abilitando questa opzione, il logo viene nascosto per far sì che l'attenzione dell'utente sia completamente sul meccanismo del gioco, ma il logo è comunque presente sulle schermate di inizio, intermedio e fine. Non mostrare la progressione: Questo rimuove la barra di avanzamento che indica agli utenti quanto manca al completamento dell'Pochi lettoriImpostazioni Classifica Combo™
tipo di visualizzazione della classifica Determina come compariranno i giocatori sulla leaderboard e, in base a quanto scegli, utilizzerà i moduli di raccolta dati collegati ai tuoi giochi o file JSON remoti per popolarla. numero massimo di voci da mostrare nella classifica Determina quante voci e righe della tabella visualizzare, tra 5 e 100. metodo di aggregazione del punteggio Puoi scegliere il metodo di aggregazione del punteggio basandoti sull'identificatore unico,Pochi lettoriImpostazioni di Configurazione del Gioco per giochi Sportivi
La sezione finale del Configurazione Del Gioco palcoscenico è la Configurazione Del Gioco Impostazioni (da non confondere con il passaggio Impostazioni creazione). Qui puoi ulteriormente personalizzare la tua app per offrire un'esperienza utente più su misura. Hai le seguenti opzioni: Modalità di gioco: Determina se la tua partita si basa su un limite di colpi, un limite di tempo o un limite di vite. Numero di colpi/ Numero di vite/ tempo in secondi: Definisci la durata della tua ePochi lettoriPassaggi per il Percorso Dinamico™ e il Calendario dell'Avvento
Passi sono le app configurate individualmente che combini per creare un'esperienza di gamification. seleziona un tipo di passaggio Qui hai 2 opzioni. App esistenti Le app esistenti ti permetteranno di importare dalla tua bacheca di app personalizzate. Il processo è il seguente: Seleziona l'app: Il menu a tendina aprirà la tua libreria di giochi disponibili da importare.Pochi lettoriImpostazioni del Voto
Se non desideri utilizzare la Galleria Di Voto per raccogliere voti e preferisci utilizzarla come vetrina, puoi deselezionare il pulsante con l'opzione Attiva la funzione di voto. Tuttavia, se attivi il voto, puoi quindi definire: Il numero di voti che un utente può esprimere per sessione La data di inizio e l'ora e la data di fine e l'ora del periodo di voto Se visualizzare o meno il numero di voti che ciascun contenuto multimediale ha ricevuto all'interno della Galleria Di Voto mentPochi lettoriLivelli (Gioco della Memoria)
Nel Gioco Di Memoria, puoi includere più livelli. Ogni livello può includere una griglia di fino a 8 carte. Carta 1 (e ognuna delle successive) aggiungi un supporto Questa immagine sarà duplicata e nascosta a faccia in giù sulla tua griglia. Gli utenti dovranno abbinare questa immagine con il suo doppio tra le carte della tua griglia. Più immagini aggiungi, più impegnativa sarà la partita.Pochi lettoriFiligrana
I Contest Multimediali di Drimify ti offrono l'opzione di pre-configurare filigrane che i partecipanti possono applicare alle loro submissions. L'opzione Abilita filigrane si trova nel palcoscenico di creazione configurazione del gioco, sotto i campi del contenuto della schermata di partecipazione. Nell'esperienza utente, il pPochi lettoriContenuto dello Schermo di Partecipazione
Ecco come definisci i termini del tuo Concorso Media. tipo di caricamento Il tuo pubblico sarà in grado di caricare solo file nel formato che selezioni tra immagine, video e audio. descrizione dei media Decidi se vuoi che sia obbligatorio per gli utenti descrivere o aggiungere un titolo ai file che caricano. numero massimo di immagini per partecipante Imposta un limite massimo su quanti file gli utenti possono caricare. Puoi anche scegliere di permettere agli utentiPochi lettoriArticoli da Collezione
Qui puoi caricare immagini per definire l'aspetto di: Oggetto da collezionare standard: Ciò che carichi qui sostituirà i pallini che il tuo Eroe (sostituto di Pacman) mangia per guadagnare punti. Oggetto da collezionare superpotente: Ciò che carichi qui sostituirà i pellet del potere o gli oggetti di potenziamento che il tuo Eroe mangia per ottenere la capacità di mangiare i nemici o i fantasmi.Pochi lettori
Schermata fine
Schermata di Vittoria
Lo Schermo Vincente rappresenta l'epilogo della tua esperienza per i giocatori che hanno vinte. Ogni campo dispone di un'icona con 4 frecce sulla destra, permettendoti di spostarlo e definire il layout della tua schermata finale. In caso diAlcuni lettoriSchermata Finale
La Schermata Finale è il culmine della tua esperienza. Ogni campo ha un'icona a 4 frecce sulla destra, che ti permette di spostarlo e definire il layout della tua schermata finale. Puoi includere: Titolo: Definisci il titolo che apparirà nella Schermata Finale. Descrizione: Fornisci un testo più lungo per concludere l'esperienza. Punteggio giocatore e risultato: Se la tua partita prevede un punteggio, il punteggio finale dell'utente verrà mostrato anche sulla tua SAlcuni lettoriSchermata di Sconfitta
La Schermata di Sconfitta è il finale dell'esperienza per i giocatori che ci hanno provato. Ogni campo ha l'icona delle 4-frecce sulla destra, permettendoti di spostarli e definire il layout degli elementi del tuo schermo finale. Titolo: Definisci il titolo da visualizzare in cima allo Schermo Finale. Descrizione: Definisci un testPochi lettoriSchermata Finale per Quiz, Quiz di Raccomandazione di Prodotti e Test di Personalità
La Schermata Finale rappresenta il culmine della tua esperienza. Ogni campo ha un'icona a 4 frecce sulla destra, permettendoti di spostarlo e definire il layout della tua schermata finale. Puoi includere: Titolo: Definisci un titolo comune aggiuntivo da visualizzare sulla Schermata Finale per tutti i prodotti, profili e risultati. Descrizione: DefiPochi lettori
Impostazioni
Limitazioni secondo il Formato Personalizzato
Il formato personalizzato è un campo opzionale che puoi definire nel tuo modulo di raccolta dati e si riferisce a un numero o codice che deve rispettare il modello da te definito. Qui puoi stabilire il Titolo e la Descrizione mostrati agli utenti che non inseriscono dati corrispondenti al tuo formato personalizzato, e i limiti di partecipazione per gli utenti che forniscono dati validi. Puoi limitarli a: un singolAlcuni lettoriAttiva la Classifica
tipo di visualizzazione della classifica Questo determina come i giocatori appariranno sulla leaderboard e, a seconda della tua scelta, verranno estratti dai tuoi moduli di raccolta dati o da un file JSON remoto per popolarla. numero massimo di voci da mostrare nella classifica Questo determina il numero di voci e righe nella tabella che verranno visualizzate, compreso tra 5 e 100. aggregazione di punteggio (non applicabile a Combo™ o Dynamic Path™) Nel caso in cui un pAlcuni lettoriLimitazione per Paese
Se la tua partita deve essere giocata solo in determinate località, puoi limitare la partecipazione per paese. Tipo di restrizione Le tue opzioni sono: Consenti l'accesso da: Questo crea una lista approvata, e solo gli utenti da questi paesi potranno partecipare. Nega l'accesso da: Questo crea una lista bloccata, e gli utenti da questi paesi non potranno partecipare. Qualunque opzione tu scelga, i paesi possono essere elencati nel campo Paesi. Facendo clic su questAlcuni lettoriWhite Label
Attivare il white-labelling rimuove il logo di Drimify dal fondo della tua app permettendoti di avere un maggiore controllo sul concetto che offri. In questo modo puoi proporre visuali che sono al 100% di tua proprietà: Funzionalità white label su DrimifyAlcuni lettoriSottodominio Personalizzato
Configura il tuo primo sottodominio personalizzato, attiva l'opzione e personalizza il nome del tuo sottodominio direttamente nel campo fornito. Questo ti permette di personalizzare ulteriormente il nome e l'URL della tua esperienza. Come sarà il mio URL personalizzato? Questo URL unico apparirà così: https://compaignname.cdn8.com/ slug / Puoi quindi scegliere la parola o il nome che preferisci e sostituire la parte compaignname. Il slug è semplicemente l'identificatore URL unicoAlcuni lettoriControllo degli Accessi
Questa opzione ti permette di predefinire una lista precisa di persone che potranno accedere alla tua partita Drimify o modulo interattivo. Questa opzione può risultare utile se crei una partita per: Solo i tuoi dipendenti, se non desideri che un pubblico esterno abbia accesso Clienti VIP, se stai offrendo un'esperienza esclusiva Carica un nuovo file .txt Qui puoi scaricare il modello disponibile nella sezione di download file, incollare la tua lista predefinita completa di utentiPochi lettoriSupporto Multilingue
Abilita questa opzione premium e definisci in quali lingue desideri rendere disponibile la tua partita. Basta cercare o selezionare dalle lingue disponibili nel campo “Aggiungi lingua”. Hai poi le seguenti opzioni da configurare: Lingue selezionate: Queste sono le lingue in cui la tua partita è disponibile. Cerca o seleziona le lingue nel campo “Aggiungi lingua” sopra, e abilita o disabilita le lingue selezionate per definire quali versioni sono accessibili al tuo pubblico. Modalità diPochi lettoriLimitazione tramite ID Sessione Unico
Puoi passare un ID Unico per Sessione a ciascuna app di Drimify per saltare qualsiasi processo di registrazione e tenere traccia della sessione utente e dei dati raccolti. Se attivi l'opzione Consenti accesso alla partita solo tramite ID di sessione personalizzato, puoi poi definire il Titolo e la Descrizione che appariranno agli utenti con accesso limitato. Puoi limitarli a: un singolo gioco un singolo gioco che si azzera ogni X nuPochi lettoriLimitazione via Email
Limitare la partecipazione per indirizzo email restringe gli utenti a un singolo gioco con un indirizzo email. Puoi definire la limitazione a: un singolo gioco un singolo gioco che si azzera ogni X ore un singolo gioco che si azzera ogni giorno a un'ora specifica Puoi anche determinare il Titolo e la Descrizione che vengono mostrati agli utentPochi lettoriMessaggio di Uscita dalla Pagina
Attivando il Page exit message, gli utenti che stanno per uscire dalla tua app pubblicata riceveranno un messaggio che li avverte che stanno per lasciare la pagina e che potrebbe non essere salvato quanto fatto finora. Potranno quindi scegliere se uscire o annullare l'azione per continuare a vivere l'esperienza nell'app. Al momento, il Page exit message non può essere personalizzato.Pochi lettoriElenco di IP Esclusi
Qui puoi creare elenchi bloccati di indirizzi IP che non vuoi abbiano accesso al tuo gioco o esperienza. Puoi definire il Titolo e la Descrizione che appariranno agli utenti che tentano di accedere al gioco sugli indirizzi IP limitati. Puoi quindi elencare gli Indirizzi IP esclusi nel campo in basso di questa opzione. Assicurati di inserirli un indirizzo IP per riga.Pochi lettorilimite per numero di telefono
Limitare la partecipazione tramite numero di telefono consente agli utenti di accedere a un singolo gioco con lo stesso numero di telefono. Puoi definire la limitazione a: un singolo gioco un singolo gioco che si azzera ogni X numero di ore un singolo gioco che si azzera ogni giorno a un orario specifico Puoi anche determinare il Titolo e la DescriziPochi lettoriJavaScript Personalizzato
Qui puoi inserire i tuoi codici di tracciamento utilizzando JavaScript.Pochi lettoriLimitazione per IP
Limitare la partecipazione a una volta per indirizzo IP ti consente di impedire che ci sia più di una riproduzione all'interno di un luogo o di una stessa famiglia con la medesima connessione Wi-Fi o ethernet. Puoi impostare il limite per: un singolo gioco un singolo gioco che si reimposta ogni X numero di ore un singolo gioco che si reimposta ogni giorno a un orario specifico Puoi anche stabilire il Titolo e la Descrizione mostrati agli utenti se tentano di riprodurre di nuovo.Pochi lettori
Pubblica
Collegamento Diretto
Il tuo collegamento diretto è l'URL del tuo gioco. Chiunque vi clicchi sopra sarà indirizzato direttamente alla schermata d'inizio della tua esperienza (purché sia pubblicato e il tuo account sia attivo).Alcuni lettoriAttivazione
Abilita il contenuto personalizzato visualizzato prima dei dati di attivazione Nel caso tu abbia codici QR su poster e giochi integrati su landing page prima che la tua campagna inizi, puoi inserire un testo nel campo Contenuto sulla pagina visualizzato prima della data di attivazione che sarà visibile agli utenti che tentano di accedere alla partita in anticipo. Ad esempio: "Torna il XX-DATE a giocare questa partita". Abilita il contenuto personalizzato visualizzato dopo i dati di attAlcuni lettoriCodice embed HTML per iframe
Il codice di incorporamento può essere copiato e incollato in qualsiasi pagina HTML. Assicurati di selezionare la scheda che si applica a te tra: Predefinito sottodominio personalizzatPochi lettori
Abilitazione della Funzione Estrazione a Sorte
Le applicazioni Drimify hanno la funzionalità di estrazione a sorte integrata. Sotto i passaggi di creazione, nella sezione Informazioni, c'è una scheda Estrazioni. Cliccando qui hai l'opportunità di creare un'estrazione o vedere le estrazioni precedenti generate su quell'app. Crea Estrazione a Sorte Quando crei un'estrazione a sorte, puoi personalizzare diversi campi. Campi che puoi personalizzare per tutti i tipi di gioco: Nome dell'estrazione: Dai un titolo alla tua estrPochi lettoriBadge applicativi
I badge aiutano gli utenti a comprendere rapidamente la disponibilità e la tempistica delle loro applicazioni. Ecco una panoramica di ciascun badge: Pubblicato Il badge "Live" indica che l'applicazione è attualmente attiva e accessibile ai giocatori. Questo badge apparirà solo per gli utenti con un piano Drimify attivo. La scheda "Live" è la prima disponibile nella tua bacheca, quindi le applicazioni contrassegnate come "Live" sono facili da individuare e puoi gestire le campagne in corsPochi lettoriPubblicazione
stato dell'applicazione Per aiutarti a mantenere organizzati i tuoi giochi e le applicazioni, Drimify offre tre stati applicativi: Pubblicato Uno stato "Pubblicato" indica che la partita è pubblicata ed è accessibile ai giocatori se hai un piano Drimify attivo. Usa questo stato quando la tua partita è pronta per il pubblico. Tutti i giochi pubblicati appariranno nella scheda "Pubblicati" all'interno delle tue cartelle, permettendoti di individuare rapidamente le applicazioni attivePochi lettoriProgramma
Fuso orario Assicurati che il fuso orario sia corretto. Di default, dovrebbe essere impostato sul fuso orario del tuo account, ma a seconda di dove stai distribuendo la partita, potrebbe essere necessario cambiarlo. Dati di inizio e orario, dati di fine e orario Assicurati che le date di attivazione di inizio e di fine includano i dati odierni o i dati di inizio della tua campagna. Finché i tuoi dati sono aggiornati prima del lancio della campagna, non importa se il dato di inizio è antePochi lettori